![смешные картинки,фото приколы,отзывы,Play Market,стресс,реклама,рекламные фото приколы Д Дмитрий Абрамов ★ 01.11.2020 Антистресс с рекламами... Вы пизданулись? Ну тогда держите одну звезду, мрази ебанные!!! Хотел успокоиться после трудного дня да хуй тебе, смотри рекламу! Чтоб вы сдохли!!!! • ••,смешные картинки,фото приколы,отзывы,Play Market,стресс,реклама,рекламные фото](http://img1.joyreactor.cc/pics/post/%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%88%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B8-%D0%BE%D1%82%D0%B7%D1%8B%D0%B2%D1%8B-Play-Market-%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%81-7588105.jpeg)
отзывы play market
»Play Market все плохо
![Play Market,все плохо фч<^\ ll 100% I 2:54 <- Уроки Adrduino MrKostaib ★★★★★ 12.08.17 Каким образом помочь Вам с переводом текста ? Куда и как писать ? Ответ разработчика (lOdroid applications) от 20.08.17 Пишите Hatarasn@gmail.com Виктор Кириллов lit : ЦР ★★★★★ 05.10.17 Всё на иноземном языке, ну не знает](http://img0.joyreactor.cc/pics/post/Play-Market-%D0%B2%D1%81%D0%B5-%D0%BF%D0%BB%D0%BE%D1%85%D0%BE-4142420.png)
![Play Market,все плохо У фч<^\ ll 100% ■ 2:56 <- Уроки Adrduino vTdcI |Jcl3|JclUU I HHKci ^ I uuruiu applications) от 21.05.17 Диомид,спасибо Вам за Ваш комментарий! Мы обязательно все учтем. ©Александр Ромашко lit : ★★★★★ 11.11.16 О старой версии Причем тут знания английского к программированию, да операторы,](http://img1.joyreactor.cc/pics/post/Play-Market-%D0%B2%D1%81%D0%B5-%D0%BF%D0%BB%D0%BE%D1%85%D0%BE-4142421.png)
![Play Market,все плохо У фч<^\ ll 100% ■ 2:57 <- Уроки Adrduino школьник не должен этим заниматься Пользователь Google ifr : ^ ★★★★★ 13.07.17 О старой версии пока приложение на х.з. каком языке оно полный шлак Ответ разработчика (lOdroid applications) от 23.07.17 Нет. Английский не менее могуч . Никита](http://img0.joyreactor.cc/pics/post/Play-Market-%D0%B2%D1%81%D0%B5-%D0%BF%D0%BB%D0%BE%D1%85%D0%BE-4142422.png)
Larian Studios Разработчики игр Игры
Издательский директор Larian считает, что маркетинг мёртв
По его мнению, Baldur's Gate 3 наглядно показала, что лучшее место продвижения игры — это сам магазин и что в последние годы ситуация изменилась, поскольку потребители стали гораздо больше ценить честное отношение со стороны издателей и разработчиков.
Майкл Даус, издательский директор Larian Studios, сказал:
>Миллениалы всегда ненавидели рекламу, а теперь у нас есть инструменты, чтобы не видеть её. Лучшее место для продвижения игры — это сам магазин. Всё остальное не стоит усилий. Мы поняли это в случае с Baldur's Gate 3, но на это потребовалось время.
>Маркетинг мёртв. Это действительно так, я могу доказать это. Больше нет никаких «каналов» — они не работают. Раньше существовали маркетинг, коммуникации и пиар. Маркетинг по сути представлял собой теорию ритейла — вы пытались разместить свою коробку с игрой в нужном месте на полке магазина, и у вас были партнёрские отношения с розничными магазинами. Эти каналы в прошлом. Теперь у вас есть интернет.
никогда такого не было и вот опять Игры Deathloop denuvo
Серьезные проблемы с оптимизацией из-за Denuvo
Игроки отмечают, что шутер страдает от просадки FPS даже на мощных ПК. Deathloop на RTX 3080 с трудом играется на высоком пресете графики, бюджетные видеокарты даже на низких выдают не выше 12 кадров в секунду.
Рейтинг игры в стиме сейчас имеет 63% положительных отзывов. Многие пользователи стали обвинять Denuvo в низкой производительности Deathloop. В качестве примера они приводят производительности игры на PlayStation 5. Консольная версия игры не страдает от внезапных просадок, позволяя полностью насладится игровым процессом.
Steam Игры
Steam не обладает монополией на рынке ПК: иск компании Wolfire отклонен
В мае этого года, компания Wolfire Games, создатель таких игр, как Receiver и Overgrowth, подала иск против Valve, обратившись в Антимонопольное управление с жалобой на предполагаемую монополию Steam на рынке ПК. После детального анализа вопроса суд решил полностью отклонить иск Wolfire.
По сути, суд не убедило утверждение о том, что платформа Steam и магазин Steam - это две отдельные структуры. Он также не считает 30% комиссию, которую Valve взимает с разработчиков, несправедливыми, поскольку другие владельцы платформ потерпели финансовый крах, решив взимать меньшую плату, и поскольку количество игр, выходящих в Steam, с годами увеличилось, что свидетельствует о том, что спрос соизмерим с ценностью, которую издатели придают этой платформе. Другими словами, если бы требования Steam были несправедливыми, многие бы просто ушли. Как нетрудно заметить, все обстоит с точностью до наоборот.
В заключение, Wolfire Games не удалось убедить суд в пагубности ревью-бомбинга, а именно, как он вредит самим покупателям. По этим причинам суд удовлетворил просьбу Valve отклонить иск, оставив Wolfire Games возможность подать апелляцию.
Отличный комментарий!
Грубо говоря, например есть ЕГС какой-нибудь.
Там хорошо разработчику, но для людей эта платформа не приспособлена (по меньшей мере на момент раздачи ГТА).
Тут тебе и систему авторизации, и ревью, оценки, мастерские, чат, войсчат, сообщество на каждую игру. Магазин отдельно от библиотеки.
Да, разработчику там, может и хуже, только, как бы, такие платформы для покупателя делают, разве нет?
И, да, если вдруг найдётся человек, который скажет "Ну, в Стим же все фичи не сразу же появились, почему ты это от ЕГС ждёшь?", то отвечу: Ну, как бы, сейчас не нулевые, у вас есть Стим, который задал стандарты качества, вы можете потрудиться, и запилить всё это, вместо того, чтобы выкупать на неделю все проданные копии ГТА.
новости Игры Helldivers 2 Helldivers sony
Helldivers 2 сняли с продажи еще в трех странах
Продажи Helldivers 2 в Steam ограничили еще в трех странах — Эстонии, Литве и Латвии. Об этом 10 мая 2024-го сообщил создатель сайта SteamDB Павел Дюндик.
Творческий директор кооперативного шутера Йохан Пилестедт уже отреагировал на ситуацию. По его словам, новость о снятии игры с продажи еще в нескольких государствах стала неожиданной.
Сейчас разработчики ведут переговоры с Valve и Sony, чтобы кооперативный шутер вновь поступил в продажу в десятках государствах, столкнувшихся с ограничениями. Команда обещает не останавливаться, пока не решит эту проблему.
Отличный комментарий!