Результаты поиска по запросу «

оригинальные пожелания

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



масленица весна пришла скоро сожжем чучело добрые пожелания 

Сегодня начинается Масленичная неделя. Всем блины!


масленица,весна пришла,скоро сожжем чучело,добрые пожелания


З.Ы. с лопаты - не советую..

Развернуть

original content feet ножки чулочки linyan футфетиш stockings футфетиш ero футфетиш closeup песочница 

Я крайне удивлена, сколько положительных комментариев я получила.. Огромное спасибо! :3 Прочла комментарии, увидела пожелание по поводу ножек и подготовила небольшой сетик для вас ^^
original content,feet,стопы, футфетиш,ножки,чулочки,linyan,футфетиш stockings,ступни в носках и чулках,футфетиш ero,футфетиш, футфетиш ero,футфетиш closeup,песочница

original content,feet,стопы, футфетиш,ножки,чулочки,linyan,футфетиш stockings,ступни в носках и чулках,футфетиш ero,футфетиш, футфетиш ero,футфетиш closeup,песочница

original content,feet,стопы, футфетиш,ножки,чулочки,linyan,футфетиш stockings,ступни в носках и чулках,футфетиш ero,футфетиш, футфетиш ero,футфетиш closeup,песочница

Развернуть

Звездные Войны фэндомы концепт-арт ориджинал контент перевел сам 

Концепт арт к оригинальной трилогии Star Wars - часть 3.

(часть 1)

(часть 2)

Ральф МакКуари (1929-2012) дизайнер, создатель концепт-артов к оригинальной трилогии мира Звездных Войн.


Концепт арт к Эпизоду VІ: Возвращение Джедая (1983 г.)

- — Ч J - Я ттг га г* ? л., V ^ ^ ' и ь* V • * - т • ' к > 1 1 ** *>,. ' - ’,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,концепт-арт,ориджинал контент,перевел сам

"На рисунках Ральфа (не только для мира ЗВ) выросло, как минимум, два поколения талантливых художников" 


^ * *~>^ч ->—'^ .,х> / .У,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,концепт-арт,ориджинал контент,перевел сам


Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,концепт-арт,ориджинал контент,перевел сам


"Мы все знаем фильм таким, как он есть благодаря Ральфу!...


Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,концепт-арт,ориджинал контент,перевел сам


"...В том числе и я - был одним из тех, у кого захватывало дух от его невероятного воображения" - Лукас.


Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,концепт-арт,ориджинал контент,перевел сам


"Он практически вырисовывал идеальные сцены для фильма"


Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,концепт-арт,ориджинал контент,перевел сам


"Его влияние на дизайн летательных аппаратов будет ощущаться еще очень долго"


Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,концепт-арт,ориджинал контент,перевел сам

"Несомненно, ведь через несколько веков, космические аппараты будут во всю бороздить вселенную..."


Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,концепт-арт,ориджинал контент,перевел сам


"...будут строиться города будущего..."


Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,концепт-арт,ориджинал контент,перевел сам


..."И в один прекрасный момент кто-то заметит:..."


Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,концепт-арт,ориджинал контент,перевел сам


"Ого, да это же выглядит почти так же, как на рисунках Ральфа МакКуари!" - Джордж Лукас.


Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,концепт-арт,ориджинал контент,перевел сам


Перевел и подготовил kyopu для фэндома Звездных Войн.

Развернуть

разработка геймдев vxd2k7 Momentum Missile Mayhem сделал сам original content 

Разработка игры: Momentum Missile Mayhem 2014 Пост второй

Ссылка на первый пост


Здравствуйте Риахутрчане!
Возможно многие из вас знают уже знают, что я занимаюсь разработкой флеш игры (казуальной дефенс\стрелялки). Мне снова нужна ваша помощь в поиске багов, оценки геймплея и т.п. Кое что из того, что было выявлено в прошлый раз я починил, кое-что еще нет. Тем не менее вот вторая демка с 3мя миссями.

После прохождения миссии вполне возможно вы увидите серый экран, это нормально (не буду сейчас чинить, мне лень, заебало) Перегрузите страничку и запускайте следующую миссию.








-=ИГРАТЬ=-



Жду вашего фидбека, любые комментарии по делу приветствуются. Слишком легко? Слишком сложно? Тормозит? (сколько % фпс показывает, какая у вас машина) Нашли баг, ошибку?

Подписывайтесь на тег "Momentum Missile Mayhem"

Развернуть

Халява Steam халява Steam Игры 

Древние гифты

Доброго дня, дорогие пидоры и пидорессы.
После недавнего поста из халявы я неожиданно вспомнил, что у меня в загашнике тоже может найтись что-то древнее-душевное (или не очень).
Итак, подарки в студию!
Craft The World - Dig with Friends (DLC на кооп, нужна оригинальная игра)
Dead Island: Epidemic
DETOUR - 2 штуки
Insurgency - 2 штуки
Minion Masters
Mount Your Friends
Revolution Ace - 2 штуки
Все просто - кидаете в комменты ссылку на свой профиль и свои пожелания.
P.s. все игоры имеют ограничение по региональному признаку.
DETOUR DETOUR (D ! w<5rld m otf «»a. rnr~ii r E^MIC i:-;ii:n>/.» • T ! '-WŒl r>HK r N KJtn v . | rrriÎTTrîj,Халява,Steam халява,Steam,Стим,Игры
Развернуть

SCP fun The SCP Foundation фэндомы SCP-082 Материалы SCP видео Confinement 

Подумал что может кому незнающему английский язык будет интересно все же понять мульт из вот этого поста http://scp.reactor.cc/post/3221270 . И решил попробовать себя в искусстве создания хардсаба, так как не смог понять как замутить субтитры к оригинальному ролику на ютубе. Я точно сабну и второй эпизод, так что жду критики относительно качества перевода, размера и цвета текста и т.д. Вторую серию уже переведу с учетом всей критики и пожеланий.
Развернуть

heart-shaped boob challenge Эротика Little black death домашняя эротика public nudity 

Знакомьтесь!

Друзья, это Алина, и она готова исполнять ваши самые похабные желания для фото прямо здесь, на реакторе!
Пишите свои пожелания в комментарии, и то что ей больше всего понравится она сделает для вас!
heart-shaped boob challenge,Эротика,красивые фото обнаженных, совсем голых девушек, арт-ню,Little black death,домашняя эротика,public nudity
Развернуть

Игры Gothic 1 remake Gothic (game) длиннопост интервью с разработчиками 

Геймплей, новый контент, мир на 30% больше. Интервью с создателями Gothic 1 Remake

Начнем с главного: насколько сильно ремейк изменится по сравнению с оригиналом? «Готика» была очень специфической игрой с необычным управлением и недружелюбным миром. Изменится ли это в ремейке?

Мир «Готики» темный, опасный и мрачный, и в ремейке мы стараемся это сохранить. Атмосфера оригинальной игры очень важна для восприятия игрока, и в этом мы хотим быть верны первоисточнику. Мир будет открыт для исследования, никаких невидимых стен или других преград — иди куда хочешь и делай что хочешь.

Мы понимаем, что кого-то это может отпугнуть, но после релиза Gothic Playable Teaser в 2019 году мы собирали отзывы фанатов — и одним из важнейших пожеланий было отсутствие элементов, упрощающих геймплей. Серия игр «Готика» жива до сих пор благодаря своей невероятной фан-базе, а мы к ней прислушиваемся. Но надеемся, что это, наоборот, сможет привлечь и удивить новую аудиторию, потому что для них это в какой-то степени может быть челленджем.

 ИШЩ&. ^ *’7/ v ^У^Ж-. 7a * ✓ T T 7 ..; —. * . V~- B HH #«*• ЩШ £Шш ^1 / i a -.. v пЗшШст,Игры,Gothic 1 remake,Gothic (game),длиннопост,интервью с разработчиками

Также мы хотим закрыть множество сюжетных дыр. История останется той же, но приобретет больше веса и смысла. Как только мы начали разработку Gothic 1 Remake, мы первым делом заглянули в архивы разработки оригинальной серии. Там есть много крутых идей, которые не использовались или были не полностью реализованы в финальной игре.

Существует много несостыковок между первой и второй «Готикой», и, создавая Gothic 1 Remake, мы должны сделать переход между ремейком первой и давно вышедшей второй частью более плавным и логичным. Да, конечно, мы не делаем Gothic 1 Remake, абстрагировавшись от того, что происходит по сюжету в «Готике 2», поэтому события следующей игры мы держим в уме.

Что касается управления, то оно не будет таким же, как в оригинале, схема «нажми кнопку действия с кнопкой направления» изменится. Про боевую систему мы поговорим дальше.

Насколько мир ремейка больше мира «Готики»? Какие самые значимые изменения вы внесли в три основных Лагеря?

Мир Gothic 1 Remake примерно на 30% больше мира оригинальной игры.

Игры,Gothic 1 remake,Gothic (game),длиннопост,интервью с разработчиками

Лагеря останутся знакомыми для игравших ранее, они узнают их с первого взгляда. Но все места выглядят и ощущаются как более просторные, потому что пропорции стали ближе к реальности. Особенно Новый Лагерь и Лагерь Сектантов, которые теперь доделаны и наполнены контентом. В оригинале больше всего активностей было в Старом Лагере, но мы хотим это исправить и подарить игрокам лучший игровой опыт, особенно если они выберут другой Лагерь.

Ранее вы анонсировали, что в игре появится пролог за нового персонажа. Насколько длинным он будет и зачем вообще было решено его добавить? В остальной игре главным героем по-прежнему будет всем хорошо известный Безымянный?

Пролог называется «Демо за Нираса» (Nyras Demo). Это демо посвящено осужденному Нирасу, которого вы могли встретить в оригинале в Лагере Сектантов. Его послали найти один из Юниторов, но в итоге Нирас не справился с силой Спящего и сошел с ума.

Это демо длиной 30−40 минут мы показывали журналистам и блогерам прошлым летом на выставке Gamescom в Кельне, сейчас оно недоступно широкой общественности. Целью было продемонстрировать прогресс в создании игры. Дело происходило в начальной локации, где также были знакомые персонажи: Диего, Кирго, Уистлер и другие.

Игры,Gothic 1 remake,Gothic (game),длиннопост,интервью с разработчиками

Будущее этого демо пока не определено. Мы не можем сказать, станет ли оно общедоступным.

Да, конечно, в итоге в Gothic 1 Remake главным героем будет всем нам знакомый Безымянный, а сама игра будет начинаться точно так же: введение игрока в историю, рассказ про войну с орками, про Колонию, создание барьера — а дальше Безымянного сбрасывают в Колонию, он падает в озеро, и ему помогает Диего.

Давайте поговорим об экономике игры. Лучшее снаряжение по-прежнему можно будет получить только поднимаясь по карьерной лестнице разных фракций, а лучшим способом обогатиться, как и ранее, будет ночной грабеж жилищ местных?

Да, лучшая броня по-прежнему будет доступна только при присоединении к одной из трех фракций, то есть Лагерей. Достать ее иначе (например, скрафтить или купить у торговцев) невозможно. Но это не касается оружия. Возможность крафтить разные виды вооружения отдельно есть.

Воровство в игре останется, но это не основной способ заработать в Колонии. Система крафта, кузнечное дело, алхимия, готовка, охота и множество других вещей помогут вам выжить. Все это значительно расширено по сравнению с оригинальной игрой.

119ШВ1 ft Ч ^ т : ; j ?ЗИЬ » ■ 4 г ^ » 1 1 3,Игры,Gothic 1 remake,Gothic (game),длиннопост,интервью с разработчиками

Боевая система ремейка будет основана на таковой из оригинала или вы нашли более современный пример для подражания?

Боевая система — это одна из ключевых механик ролевых игр, и мы уделяем ей большое внимание в Gothic 1 Remake. Основываясь на мнениях игроков, которые мы получили после выхода Gothic Playable Teaser, мы решили сделать боевку ближе к оригиналу. Так что в итоге боевая система в ремейке будет вдохновлена оригинальной «Готикой», но осовременена и усовершенствована. Система развития через учителей останется. После занятий с мастерами герой будет менять стойки с оружием, научится новым атакам, обращению с разными типами оружия (одноручным, двуручным, топорами) и многому другому.

Магия будет доступна только волшебникам или пользоваться заклинаниями из свитков можно будет всем желающим?

Свитками по-прежнему могут пользоваться все. Но мы хотим расширить путь мага для тех, кто решил играть чистым магом. В оригинальной игре, к сожалению, нельзя было отыграть полноценного мага, и мы хотим это исправить: сделать игровой опыт более логичным и последовательным, чтобы не возникало моментов, где для решения головоломки требуются лук и стрелы, а их нет, потому что персонаж — маг.

Появятся ли новые виды монстров?

Нет, новых видов монстров не появится.

 '••-. г ■ • Яр: ¥ЧВл^>* у ^ ' н А Г' • / HI / /, Н» r ¡¿fcf'L |H^ . jÀJTj? ár' ¿- * • \¿ » ‘ ч y e¿*¿ ^л’Д^ í mí >#я .«а ч%5?м * ДЯ л \ \Лж Z/, ^SB - ÈHé* • • ¿¿¿Г i tíSS lp»i V*,Игры,Gothic 1 remake,Gothic (game),длиннопост,интервью с разработчиками

Перед финалом оригинала игрока загоняли в череду подземелий с ловушками и загадками, из-за чего игра воспринималась чуть ли не как Tomb Raider. В ремейке будет так же?

Если речь про Храм Спящего, то да, там придется провести много времени. Но в последних главах оригинала было мало дополнительного контента, и игроку оставалось лишь идти дальше по сюжету. Мы хотим решить эту проблему и расширить игровой опыт второй половины «Готики». В нашем ремейке вплоть до финала будет множество дополнительных квестов, позволяющих отвлечься от основных заданий. Так что вам будет чем заняться и на поверхности, а не только в подземельях Храма Спящего.

Оригинальная Gothic была известна продвинутой симуляцией распорядка дня персонажей. Появятся ли у них в расписании какие-то новые интересные активности?

Да, мы хотим оставить эту особенность в нашей игре. Симуляция живого мира — одна из тех вещей, которая сделала «Готику» той самой «Готикой», а ее мир — достоверным. С помощью новых технологий мы стараемся улучшить этот аспект — к примеру, персонажи будут реагировать на все, что происходит вокруг них: драки, погоду, ограбления и так далее.

 / 1 ' 4g « Ш fÄ I» r ^ MS i. *3 rfî ' r f Él • cf»’ Л 1 -Д! , \ •jy ГТ « . 1 t I / / тч ^4" • ■*' ,C-' ••' ГРД11 ¡M& |Ш0 t Ш \ Ml.1 ^ ih, ' flp[ ШН - ^ùflB Ww* 1 —^4 *~-C ' ■Pt-' ? i U 'Í 7^-- -, гчвшдв V •* . » 2. W.„ rs ^ _ Я ^ Кгг, : fil 1 ‘-7 , *■ X »> -1 ! ^

Чего стоит ждать от композитора? Какие запоминающиеся мелодии из оригинала мы услышим?

Вместе с нами над игрой работает композитор оригинальной «Готики» Кай Розенкранц. Он отвечает и за музыку, и за саунд-дизайн. Его новые работы вы уже можете послушать как в трейлерах Старой Шахты и Старого Лагеря, так и в подкасте о разработке игры

Музыка сильно вдохновлена оригиналом, но записана в гораздо лучшем качестве. Композитор придерживается подхода «Трех третей», где первая треть — это все оригинальные темы из игры, но прошедшие ремастеринг и обработку для хорошего звучания в современной версии. Вторая треть — вариации на те же темы. Мелодии узнаваемые, но с небольшими изменениями, могут быть новые аранжировки. Ну, а третья треть — совершенно новая музыка. Там будут треки для локаций, не имевших собственного звучания в оригинальной игре.

Будет ли в игре полная русская локализация (озвучка + текст)? Будут ли привлечены к озвучке оригинальные актеры дубляжа?

Да, будет полная локализация. Мы также постараемся вернуть оригинальных актеров дубляжа не только для русской озвучки, но и для немецкой и польской. Правда, важно учитывать тот факт, что с момента релиза оригинальной игры прошло более 20 лет и некоторые актеры уже не в профессии или не с нами.

Кто ваша целевая аудитория? Со времен выхода «Готики» прошло много времени: тогда игру сравнивали с TES 3: Morrowind, а теперь вам придется столкнуться с теми, кто играл в The Witcher 3 и Assassin’s Creed.

Сообщество фанатов «Готики» поддерживало серию на плаву все эти годы и до сих пор очень активно. Так что целевая аудитория — это наши фанаты, а наша игра — это игра от фанатов для фанатов. Мы будем благодарны и счастливы, если нам удастся достучаться до нового поколения игроков и поклонников других проектов, но основная цель в том, чтобы сделать достойный ремейк, основываясь на собственном видении и отзывах игроков, опробовавших выпущенный в 2019-м Gothic Playable Teaser.

Развернуть

Отличный комментарий!

Главное, чтобы как в оригинале было чувство, что персонаж - ничего не значащее чмо, пока игрок своими действиями не докажет обратного.

A117 A11704.08.202406:58ссылка
+39.6

#всё плохо фэндомы годовщина video разная политота 

23 октября 2002 года на Дубровке в Москве боевики захватили заложников во время мюзикла «Норд-Ост». В общей сложности, по официальным данным, погибли 130 человек из числа заложников (по утверждению общественной организации «Норд-Ост», погибли 174 человека) - сколько из них умерло от газа до сих пор не известно и проверить не представляется возможным - "аналогов нет"...


И сразу же перекат по оригинальному вимео, на всякий случай:




Развернуть

my little pony фэндомы 

Пришло время перемен! А именно, нам предлагают сделать медальки для нашего любимого поняшного фандома!
Прошу всех вас в этом посте высказать свои более-менее адекватные пожелания по этому вопросу.
Затем мы обработаем все пожелания, систематизируем предложения и замутим офигенские поняшные ачивки!
 
my little pony,Мой маленький пони,фэндомы
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме оригинальные пожелания (+1000 картинок)