новый год,игры
»TurboSloths Игры гонки gamedev Новый Год праздник
Let's talk about...
Привет реактор! Вот и настаёт конец года: обновляются календари, цели на год, у нас планируется не большое обновление, но пост не об этом.
Этот пост я хотел посвятить оптимизации в играх, с чем мы столкнулись и что это вообще такое. В конце поста будет ламповый блок, так что если тебе не интересно что такое оптимизация, а хочется почитать приятности: листай до катка в дрифте не на зимней трассе.
Итак, почему же игры могут тормозить? Неужели разрабы такие криворукие? Ответ и да и нет. Каждый элемент игры разрабатывается отдельно, тестируется на внутренние баги, а когда тот же робот в шапочке чуть ниже готов, его интегрируют в геймплей, смотрят как он вписался, чуть штрихуют и идут дальше.
А что же дальше? А дальше добовляется ещё, ещё и ещё такие элементы, которые рассматривается отдельно для экономии времени, а потом настаёт час Х и всё это запускается одновременно...и вот тут возникают проблемы, ведь отдельно всё работает прекрасно, а в куче начинаются просадки. И это хорошо, если начинаются, ведь разрабы сидят на мощном железе и могут не заметить перегрузки, у нас благо не такой случай, но всё же...
Но что же делается для оптимизации? А тут уже много подходов, но буду краток и поверхностен: Убираются лишние просчёты, добовляются пробелы для вычислений (что бы не каждый кадр следил враг за тобой а через 5 напирмер), убирается лишний функционал и всё в таком духе, грубо говоря всё упращается до некого приемлевоего минимума
Но и это ещё не конец, допустим мы всё упростили, всё работает прекрасно, но у кого то всё равно есть просадки, тут что делаеть? Увы, тут наступает самый противный и нудный этап, прогон профилировщиками, или по простому: смотрим каждый кадр, на что и сколько тратиться времени. Если до этого грубо говоря шла борьба за мили секунды, то на этом этапе начинается борьба за микро и нано секунды. Буду краток: это нереально нудно, но и плоды свои даёт. Сейчас у нас на подходе довольно стабильная сборка, I3 проц начинает тянуть стабильно игру (благо есть на чём тестировать), но пока не уверены когда будет обновление, в этом или следующем году, ибо такая тонкая настройка уже начинает пораждать порой немыслемые баги и мы их стараемся отловить их все.
Фух, надеюсь не очень нудная простыня вышла, тем более старался описать максимально просто, не вдаваясь в подробности про разделения нагрузок на CPU и GPU и всё в таком духе.
И на этой позитивной ноте хотелось бы поздравить всех жителей реактора с наступающим новым годом! Пусть следующий нас удивит не повышением уровня и характеристик главгада, а приятными ламповыми эвентами и упращения игры под названием жизнь (графика 11/10, гейплей все ещё на 3ку)
Спасибо всем кто давал советы, критиковал и разносил на начальных этапах демку, без вас не было бы игры в таком виде. Да и всем кто до сих пор пишет и говорит что можно улучшить, тоже огромное спасибо, благодоря вам я думаю в стиме у нас 100% положительных отзывов)
Желаю всей реакторской пачке гейдева успехов в создании, реализации и больших продаж с тёплым принятием игроков! Очень жду ваши проекты :3
Так же очень жду новогоднюю ёлку реактора. Будь руки прямее да и фандом побольше, может тоже положил каток под ёлку)
Ну и ещё желаю kegeke лично здоровья и сил, и что бы у твоих друзей всё было хорошо! Ну что бы по сторонам смотрел переходя дорогу)
Берегите себя! Всех благ!
Princess Hunter Игры art Monster Girl Арт Барышня Новый Год праздник рождество
Дорогие мои пидоры и пидорессы. Через неделю этот голимый год закончится и начнётся новый, тоже голимыйещё хуже полный надежд. К тому же, сегодня католическое рождество. Католиков среди нас, подозреваю, нет/мало, поэтому праздник никто не портил(с). Короче, я хочу поздравить вас всех с наступающим, сказать огромное спасибо за ту годноту, что вы сюда тащите, за те комментарии в которых вы заебали уже подъёбывать меня про то что мы никак не выпустим игру выражаете искреннюю поддержку и остроумно шутите, да и просто за то, что такое место как Джой есть в моей жизни.
К сожалению, в этом году мы так и не выпустили демку. Но если раньше мы стояли на краю глубокой пропасти, то сейчас сделали огромный шаг вперёд! Я полон надежд таки явить её народу в начале 2024го. Или в первой его половине. Или просто в новом году. Короче, я уже боюсь обещать, но спасибо, что ждёте. Надеюсь, комиксы и картинки вас хоть немного радуют. Мне их нравится придумывать.
Короче, хватит лить воду, вот вам новогодний арт от Принцессочек крч. Если хотите меня порадовать в ответ - напишите что-нить в комментах, а то и добавьте Princess Hunter в вишлист на стиме.
TurboSloths Игры gamedev гонки Новый Год праздник гифки
А вы помните?...
Привет реактор! Всех с наступающем! Это был тяжелый год для многих, произошло столько всего что аж порой страшно становится, НО мы выжили, а значит пора готовится к новому 2024 году!
Пользуясь случаем хочу напомнить о том что наша игра про гонки всё ещё жива, готовимся к крупному обновлению, сейчас распродажа новогодняя и конец саморекламы
Что ещё хотелось бы добавить, так это то что бы в новом году у каждого планы не смотря на все трудности исполнились, что бы здоровье не подкашивалось, а внешние проблемы не мешали!
Особенно хочется что бы вышел Princess Hunter, что бы Орк маг получил третью часть, да и вообще все кто идёт в геймдев или пробует себя в нём не опускали руки и делали свои шедевры!
С наступающим 2024 годом!
Xander Toons Комиксы Сова эффективный менеджер Новый Год праздник игра
Мини-игра от автора комикса
Сова дарит нам новую мини-игру - "Поверить в Деда Мороза за 120 секунд" - продолжение предыдущего выпуска.
Игра браузерная (HTML5), работает и на пк, и на смартфонах (кнопки на экране). Цель - набрать побольше очков за 2 минуты.
https://gamejolt.com/games/SantaBelieveIn120Sex/774745
Предыдущее творение - "Ореховый дождь": https://gamejolt.com/games/itsrainingnuts/539304
Лучшая новогодняя игра от Совы - "Наряди елочку": https://sovaeffective.bitbucket.io/sovaxmas/
Princess Hunter Игры Monster Girl Арт Барышня art Новый Год праздник
Отличный комментарий!
Я же правильно помню что одна из фишек игры в том что можно будет зарамансить большинство женских персонажей?
Матерь божий, ты нас в фуррей решил превратить?
Отличный комментарий!