на движке резидента
»Oleg Vdovenko artist unreal engine 4 хоррор games кровь Ill видео
ILL
А я всё думал: "Зачем он синематеку на движке делает?"
С виду может показаться, что перед нами идейный наследник седьмой части резидента. Но тут больше от автора, нежели заимствованного. На мой взгляд проект самобытный, мало кто сейчас может подобное выпустить, всем "кассу" лишь бы сделать.
Олег Вдовенко: Мы начали работать над хоррор игрой ILL. В ближайшие недели мы опубликуем кучу концептуальных трейлеров, которые покажут сюжет и элементы геймплея проекта. В ближайших планах определиться с финансированием и начать полноценную фулл тайм разработку.
https://www.patreon.com/clout_games
https://www.artstation.com/chuvabak
Игры анонс Alone in the Dark Игровое видео
Вышел официальный анонс игры Alone in the Dark
Подробности утекли в сеть сегодня утром. Игра выйдет на PC, PS5 и Xbox Series X/S.смешные картинки Fallout Other Fallout фэндомы Windows 10 iphone 10 Fallout 76
Отличный комментарий!
Critical Miss Комиксы
Комментарии авторов: На самом деле, мне нравятся эти переиздания высокого разрешения, особенно игр из эпохи Playstation 2. 3D игры устаревают достаточно быстро, и без системы сглаживания (анти-алиасинг) даже самые симпатичные игры из последнего поколения имеют склонность к безобразному отображению на современных телевизорах. За исключением полужопных попыток Konami - которые являются оскорблением классическим играм, о защите которых они якобы пекутся - приобретение игры из коллекции продуктов высокого разрешения (HD; High Definition) является достаточно разумным выбором.
А вот переиздания и ремейки игр на компьютерах - это уже другое дело. Совсем недавно, такие игры как Painkiller и Doom 3 буквально откопали откуда из-под земли, наложили им макияж и припудрили носики, а затем обрушили это "новьё" на ничего не ожидавших того игроков. И оба переиздания не просто плохи - они не только не смогли улучшить оригинал, на самом деле - они даже хуже оригинала. С Doom 3 все понятно: это была ужасная игра еще в 2004 году, и она остаётся плохой игрой, сколь много размытия движения вы бы не плюхали в игру, и сколь бы вы не сужали поле зрения, чтобы сымитировать игру-через-телескоп аля Call Of Duty. Painkiller Hell & Damnation, с другой стороны, это просто громаднейшее разочарование. Благодаря движку Unreal Tournament 3 игра стала выглядеть немного лучше, но почти любое иное улучшение, которое изначально, наверняка, было призвано улучшить игру - сделало ее только хуже. Поле зрения было сужено (с этим можно было смириться в Doom, но вводить такую штуку в игру, где без полного видения окружающего тебя мира просто никуда... это непростительно), и теперь трудно определить, бьют ли тебя, и, если да, то откуда. Враги стали быстрее и/или крупнее, так что движение вприпрыжку (банни хоп) превратилось из приятного развлечения в строгую необходимость. И самое худшее то, что это "переиздание" стоит 20 долларов и включает в себя всего 14 уровней.Painkiller: Black Edition не имеет каких-либо упомянутых улучшений, стоит 9 долларов 99 центов, и включает в себя 34 уровня. Если рассматривать достоинства игры, тоPainkiller Hell & Damnation, в лучшем случае, это нормальная игра; но если рассматривать игру всецело - это переиздание являет собой один из самых ярких примеров своего рода - бездушная, жадная до денег чепуха. Игра заслуживает лучшей доли, чем это... покупатели заслуживают лучшего, чем это. Если, и когда, Med-Art добавит в игру недостающие уровни (бесплатно, разумеется; только попробуйте впихнуть это в качестве DLC, и я начну изрыгать огонь, клянусь) и исправить проблемы игры, тогда, может, она и будет стоить того, чтобы ее купить; а пока я рекомендую не приобретать эту игру.Комментарии переводчиков: Mystriver, TheOneWhoListen и Maktub сожгли бекон, натерли биноклем монитор и засмотрелись на изображение двадцатки в Интернете. Переиздания не вышло, а кушать хочется все также.
Отличный комментарий!