круг каллиграфия/2
»Dota фэндомы Dota Other рак Valve Разработчики игр Игры
Что, собачий/кошачий/etc корм тестируют на этих самых собаках/кошка/etc? Какого хуя?
килька анчоусы Консервы балтийский берег кругом сплошное наебалово песочница
Это уже из разряда секретных технологий сумрачного тевтонского гения - те тоже кофе из ячменя научились делать.
баянометр молчал
Отличный комментарий!
@
СВИНИНА ВЯЛЕНАЯ "К ПИВУ" (ИМИТАЦИЯ ИЗ ПЕРЕМОЛОТЫХ СОБАК С БУДКАМИ ВТОРОЙ КАТЕГОРИИ)
@
НАПИТОК ВИСКОВЫЙ "JEDEM DAS SEINE" (СОСТАВ: ВОДКА, ЧАЙНЫЙ ПАКЕТ, ВОЗМОЖНЫ ПРИМЕСИ ТОСОЛА)
@
СЫР "ЛЕ ПУЛЕ" (ПРОИЗВОДИТЕЛЬ: КОСТРОМА, СОСТАВ: СЫРНЫЙ ПРОДУКТ "ДРУЖБА", МАСЛО ПАЛЬМОВОЕ "НЕ ДРУЖБА", КОНСЕРВАТ, КОНЦЕРОГЕН, ПОЛИУРИТАН, ВАТАН)
@
С ВАС 2000 РУБЛЕЙ
Ядерный реактор ядерное оружие круги Эйлера
Ядерный клуб 2021
Мировой ядерный клуб по состоянию на осень 2021-го года.
В первом круге страны обладающие мирным атомом.
Во втором круге страны обладающие ядерным оружием.
В пересечение кругов находятся страны обладающие пакетом "Все включено".
видеоигры mmo скины микротранзакции Warcraft World of Warcraft Starcraft Starcraft 2 StarCraft II Wings of Liberty написал сам Игры Blizzard фэндомы
Игровые микротранзакции: когда лошадь стоит дороже стратегии
Современный игровой мир буквально заполонили микротранзакции. Казалось бы, вбухиваем кучу денег в "бесплатные" игры, а радости-то – как с кошки слезы. На примере всем известной компании "Blizzard" хочется ещё раз поковырять эту тему.
Когда-то "Blizzard" были богами. "Starcraft", "Diablo", "Warcraft" – звучит как гимн эпохи, так ведь? Однако, с какого-то момента корпорация явно свернула куда-то не туда.
Вот, пидоры, нарисовался на горизонте бывший сотрудник "Blizzard" – Джейсон Тор Холл, который без стеснения сказал всю правду: микротранзакции – золотая жила. Он на своём горьком опыте показал, что два года переработок над "StarCraft II: Wings of Liberty" принесли меньше денег, чем тупая лошадка в "WoW".
Да, господа, я об истории с "летающим конём за 25 баксов". Благодаря одной единственной микротранзакции, милые разработчики подняли миллионы. 140 000 человек в очереди за виртуальной лошадью – звучит как анекдот, правда? Вот так, в 2010 году "Небесный скакун" показал нам, что одна сраная микротранзакция может зафигачить денег больше, чем целый флагман студии.
«Вам интересно, почему эти компании делают микротранзакции? Потому что [люди] продолжают всё это покупать», — вот так жёстко высказался Джейсон Холл. И знаете что? Он прав. Мы ведёмся как рыба на блесну каждый раз, когда видим такой "эксклюзив". И это там, где ты уже отдал полную стоимость за игру! Вот это мастер-класс по заработку на виртуальных поняшках, а не играх с историей и душой.
Но самое ужасное в этой истории – наша собственная слабость. Почему мы, игроки, продолжаем ловиться на эти удочки? Мы ругаем корпорации, а потом сами идём и покупаем очередной "эксклюзивный" скин. Вместо того, чтобы требовать от игр качества и содержания, мы позволяем разработчикам делать на нас деньги "хитроумными" способами.
Бля, какие ж пидарасы... еще небось бабульке какой-нить 70-и летней это насчитали...