Результаты поиска по запросу «

крис авалон

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Крис Авеллон Fallout (TV series) Fallout фэндомы 

Крис Авеллон поделился своими впечатлениями от сериала Фоллаут

https://chrisavellone.medium.com/fallout-apocrypha-tv-series-review-part-1-c4714083a637

https://chrisavellone.medium.com/fallout-apocrypha-tv-series-review-part-2-1744b68fe4f2

В целом он остался доволен проделланой работой, отметив, что местами авторы хорошо постарались. 

"Хорошее зрелище и реклама для последних игр в серии".

Что же касается повествования и общего качества сценария, то тут уже возникают проблемы:

>«Является ли «Фоллаут» хорошей, продуманной и ритмически выверенной экранизацией, чей сюжет уважает собственный внутренний лор и драматическую развязку, и эффективно использует предзнаменование как в кинематографическом, так и в повествовательном плане? Неа.» 

Дабы немного снизить градус негатива в сторону Bethesda, Авеллон заявил, что эти проблемы были актуальны ещё в эпоху Interplay. Оригинальную Fallout сценарист считает превосходной, но абсурд и сюжетные дыры начали появляться уже в Fallout 2, что уж говорить о Brotherhood of Steel, которую и каноничной-то считать нельзя.

По мнению Авеллона, сиквел навредил лору вселенной Fallout даже больше, чем все последующие игры Bethesda. Также он посчитал нужным отметить, что без Bethesda серия бы скорее всего умерла, ибо Bethesda сделала для развития Fallout больше, чем когда-либо могла сделать Interplay. 

Актёрский состав:

Среди тройки главных героев наибольшей любви удостоился Гуль в исполнении Уолтона Гоггинса. Похвалы заслуживает его актёрская игра и сюжетная линия, в которой впрочем, также есть несостыковки.

На второе место Авеллон ставит Люси, отмечая игру Эллы Пернелл и то, как идеалистические представления героини рушились по мере повествования.

Больше всего претензий заслужил персонаж Аарона Мотена, что в частности связано с его слабой актёрской игрой. Тем не менее, и в его сюжетной линии Авеллон усмотрел положительные моменты, вроде моральной дилеммы во время противостояния с Рыцарем Титусом.

П. С. 

Некоторые после таких слов от Авеллона начали сомневаться в его адекватности и "непродажности". То, как он обесценил свою работу многих поразило. 

Развернуть

Отличный комментарий!

Пидоры на реакторе говорят о том, что Fallout 2 хороший, но там уже сюжет немного по пизде пошёл - посылаешь их нахуй, так как они посмели очернять классику.

Сам Авалон говорит - ну мы там херни натворили во второй части - готов уже сдать старика в дом престарелых.

И некоторые и многие, это ты?

2222222 222222224.05.202410:47ссылка
+18.4
Ну помимо синдрома утёнка игра вышла немножко давно, и отношения к играм было другое. Не сказать что более лояльное, но им позволяли быть нелепыми. Фол2 имеет всякие странные штуки, типа тот же квест с чуваками которые солнца боятся. Но именно город детей и вампиры в фол3 вызываю жжение ниже пояса. Ну... Тут сложно как-то всё объективно оценить. Меня вот бесят синты в фол4, но по факту синтетические люди - классика ретрофутуризма.
Хрен его знает кароче, на вкус все фломастеры разные.

То что именно беседка не дала сдохнуть фолычу то правда.

Ну и сериал... Некоторые люди относятся к медиа, играм и их лору, слишком серьёзно. Это блин развлечение, хватит дрочить словно от выдуманной вселенной твоя жизнь зависит.
kardras kardras24.05.202411:11ссылка
+30.9

Dying Light 2 Игры Dying Light Vampire The Masquerade - Bloodlines 2 Vampire the Masquerade Bloodlines Крис Авеллон 

Криса Авелона обвинили в домогательствах и он ничего не стал отрицать

"Мне стоило быть лучше, и я хочу извиниться. Мне жаль, что ничего не вышло — я правда пытался."


Techland прекратила сотрудничество с Крисом Авеллоном. Судя по заявлению, на дальнейшую разработку Dying Light 2 уход Авеллона не окажет серьёзного влияния. 

Ранее обвинения в адрес Авеллона также прокомментировали создатели Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. По их словам, сценарист помогал им на ранних этапах, однако сейчас в игре уже не осталось его наработок.


Один из лучших сценаристов RIP

Dying Light 2,Игры,Dying Light,Vampire The Masquerade - Bloodlines 2,Vampire the Masquerade Bloodlines,Крис Авеллон
Развернуть

Отличный комментарий!

гаписЯа @к_2апи<3а • ^ Хочу сказать, что до меня домогалась известная личность, стример и блогер Мэддисон. Я приехала к нему 11 лет назад, потому что мне нравилось его творчество. Он поил меня пивом и лапал, спал со мной в одной кровати, говорил всем, что я его девушка. Ужасный толстый мерзкий
BoJack Horseman BoJack Horseman23.06.202010:55ссылка
+63.5

Крея KotOR SW игры Звездные Войны фэндомы приколы для даунов со знанием английского SW Other 

Ah yes, using Force Persuade. You are using that Force ability as a crutch.
What if your opponent were immune to such an ability?
What if you were to persuade a jedi?
Relying on the Force, rather than your own strength, will only limit your growth and power. And do not mistake my tone, I am not

Развернуть

Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры Larian Studios 

Разработчики из Blizzard, Obsidian и Epic Games считают, что Baldur's Gate 3 не стоит называть новым стандартом RPG

Обсуждение запустил Залавьер Нельсон из студии Strange Scaffold, ранее работавший над Hypnospace Outlaw и Stranger Things VR

Он заявил, что, как и многие, с нетерпением ждёт Baldur's Gate 3, но боится, что аудитория начнёт использовать игру как «новый стандарт» для RPG. Несмотря на то, что не все студии могут позволить себе подобное.

Xalavier Nelson Jr. @WritNelson Like a lot of people, I'm deeply excited about what the lovely folks at Larian accomplished with Baldur's Gate 3, but I want to gently, preemptively push back against players taking that excitement and using it to apply criticism or a "raised standard" to RPGs

-Вы не можете рассматривать игру в отдельности от её производственного процесса, поэтому давайте взглянем, каким он был в Larian:

1. Разработка началась ещё в 2017 году.

2. За плечами студии две огромных игры и их расширенные издания, а значит — множество технологий и знаний, которые можно использовать.

3. Крайне успешный ранний доступ длиною в три года с важными отзывами игроков, отчётами об ошибках и притоком финансовых средств в студию.

4. Больше 400 разработчиков в семи офисах по всему миру (не включая партнёров на аутсорсе).

5. Лицензия, бренд и вселенная одной из крупнейших IP в мире (D&D) на пике её популярности и на фоне выхода фильма.

Это небольшой и неполный список, и на Larian висит тяжёлый груз ожиданий, но студия явно на коне со своим опытом, ресурсами и инструментами.

Разработчик считает, что сравнивать другие игры в жанре RPG с Baldur's Gate 3 будет неправильно и может привести к завышенным ожиданиям и провалам будущих релизов.

-В эре мега-игр Baldur's Gate 3 — одна из самых масштабных попыток сделать подобный тайтл с помощью специализированной команды и технологий, адаптированных конкретно под эту задачу.

Это не новый стандарт для RPG, это аномалия. Попытка сделать подобное таким же образом, не имея на руках те же преимущества, может убить целую группу студий.

Если Larian со своей следующей игрой будет стремиться к этим же или даже большим масштабам, она сама может не пережить этого! В этом весь риск (и потенциальная выгода) создания мега-игр.

Это индустрия, в которой слонов подвешивают над обрывом и тычут пальцем в тех, кто не свалился под собственным весом, называя их примером для тех, кто всё же упал.

Поэтому, пожалуйста, будьте рады такому достижению, как Baldur's Gate 3. Похоже, огромное количество усилий одной из самых ярких команд на рынке вот-вот окупится с лихвой. Однако если вы будете кричать, что все игры должны стать такими же и нет никаких оправданий, вы не только упустили весь смысл. Вы создали ожидания и условия, которые приведут к тому, что ваши любимые авторы игр, возможно, никогда не смогут подарить вам то, что вы любите.

С этим мнением согласился Джош Сойер, сценарист и геймдиректор из Obsidian, работавший над Pentiment и Fallout: New Vegas. Также на тред отреагировали и другие разработчики

/ h Josh Sawyer @jesawyer Great thread. The conditions under which BG3 was made are atypical. This is in no way a slight against the game or the people working on it, who are clearly passionate and talented. Having the foundation set and the funding to build things on your own terms is

Ребекка Харвик, нарративный дизайнер из Grimlore Games:

-Вы не можете одновременно удивляться бюджетам игр и делать подобные игры стандартом для всех. Я надеюсь, что Baldur's Gate 3 — великолепная ролевая игра, которая попадается лишь раз в жизни. И надеюсь, что никто не ожидает от команд из 10, 20 или 40 человек чего-то подобного.

# Rebecca Harwick @thelintspeed This whole thread! You can’t be appalled about how much big games cost to make AND make those lavish productions the standard by which all games are judged. I hope Baldur’s Gate 3 is a generous once-in-lifetime RPG. I hope no one expects a 10, 20,40-person team

Крис Бальзер, старший дизайнер Diablo IV:

-Ты прав. Даже если взглянуть на один из стандартов Свена Винке, Ultima 7 — это игра, которая была создана на основе 12 лет опыта. Если бы мы приняли это за новый стандарт, нам пришлось бы сфокусироваться на создании аналогичных условий, прямо как с Tears of the Kingdom.

Люди зачастую смотрят на плоды труда, но не на сам труд. Как и всегда, пожалуй. То же самое с людьми, которые гадают, почему же так мало художников рисуют как мастера периода Ренессанса.

chris balser ф @doomfunk you're absolutely right, even if you look at one of Vlncke's touchstones, Ultima 7, that's a game that had 12 years of prior games feeding into it. if we were to look at this as a new benchmark we would need to then focus on creating conditions, just like with TotK.

Коти Крейвен, продюсер в Epic Games:

-Всё это применимо и к громким заявлениям о достижениях в области опций доступности. Одна игра, отличившаяся в этой сфере (вроде TLoU 2), означает, что у её авторов было время, знания и ресурсы для этого. Это не значит, что все последующие игры, в которых нет этих же опций, автоматически становятся провалом.

p Coty Craven v @CotyCraven All of this applies to those grand sweeping statements about accessibility achievements too. One game making massive strides in accessibility (like TLOU2) means they had the time, knowledge, and resources to do so. It doesn't mean every game after not doing that is

Райан МакКейб, дизайн-менеджер в Insomniac Games:

-Отличный тред о том, почему использование одной игры в качестве стандарта для всех остальных в жанре безрассудно и никому не поможет.

/ Ryan McCabe \™ @PiratePwnsNinja This is a great thread about why using a singular game to set expectations for everyone developing titles in a genre isn't useful and instead foolhardy. Перевести твит,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,Larian Studios

Джастин Грут, старший сценарист и нарративный дизайнер Overwatch 2, сравнил игры амбициозного уровня и масштаба Baldurʼs Gate 3 с великими соборами, которые в будущем могут показаться нам историческими аномалиями

Justin Groot @JustinGroot3 great thread, it's possible we are in an era of Cathedral Games -massively ambitious, ornate, and expensive projects that, like the great cathedrals, might seem like historical anomalies at some point in the future Перевести твит,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's

Развернуть

Отличный комментарий!

Larian Studios такие:
Adamsk Adamsk11.07.202310:41ссылка
+216.6

картинки с надписями Epic Games Store Игры рик и морти фэндомы 

картинки с надписями,Epic Games Store,Игры,рик и морти,фэндомы
Развернуть

Отличный комментарий!

Morboo Morboo 13.02.202215:54 ссылка
-20.5
>bloodlines 2 купил
Ну и как, наигрался?
A117 A117 13.02.202216:13 ссылка
+35.6

Claire Redfield Resident Evil Персонажи Resident Evil Игры chris redfield crossover The Coffin of Andy and Leyley 

Claire Redfield,Клэр Редфилд,Resident Evil Персонажи,Resident Evil,Игры,chris redfield,Крис Редфилд,crossover,The Coffin of Andy and Leyley

Развернуть

Игры Will Smith Актеры и Актрисы Знаменитости chris rock Will Smith punches Chris Rock oscar Resident Evil 5 chris redfield Resident Evil Персонажи ...Resident Evil 

Resident Evil,Игры,Will Smith,Актеры и Актрисы,Знаменитости,chris rock,Will Smith punches Chris Rock,oscar,Resident Evil 5,chris redfield,Крис Редфилд,Resident Evil Персонажи
Развернуть

SW игры Звездные Войны фэндомы KotOR Игровые новости Игры 

СМИ: из-за хаоса в разработке ремейк Knights of the Old Republic отложен на неопределённый срок.

   

SW игры,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,KotOR,Игровые новости,Игры
   По информации из источников Джейсона Шраера, разработка игры угодила в череду неудач, в следствии чего было принято решение отложить проект. Среди причин отмечают увольнение дизайн-директора Брэда Принса и арт-директора Джейсона Майнора, большое количество затраченных времени и финансов, а так же неудовлетворительная демонстрация среза - особой демоверсии игры, которую показали партнёрам из Lucasfilm и Sony.

   Также имеется информация, что разработка проекта может полностью перейти к Saber Interactive.

Источник

Развернуть

Раскадровка Крис Прэтт Актеры и Актрисы Знаменитости aubrey plaza Chris Pratt 

Раскадровка,Крис Прэтт,Актеры и Актрисы,Знаменитости,aubrey plaza,Chris Pratt
Раскадровка,Крис Прэтт,Актеры и Актрисы,Знаменитости,aubrey plaza,Chris Pratt
Раскадровка,Крис Прэтт,Актеры и Актрисы,Знаменитости,aubrey plaza,Chris Pratt
Раскадровка,Крис Прэтт,Актеры и Актрисы,Знаменитости,aubrey plaza,Chris Pratt
F é MLWK 4-sf XH \^ ЮСЯ [»\j »'J '■ |||«Я J » ЛШ ущй |»j|»I,Раскадровка,Крис Прэтт,Актеры и Актрисы,Знаменитости,aubrey plaza,Chris Pratt
Раскадровка,Крис Прэтт,Актеры и Актрисы,Знаменитости,aubrey plaza,Chris Pratt
Раскадровка,Крис Прэтт,Актеры и Актрисы,Знаменитости,aubrey plaza,Chris Pratt

Развернуть

Крис Авеллон геймдев Игры SJW гейминг 

Завершился суд, где Авеллон подавал иск к своим обвинительницам.

Подробности - тут: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2023/03/25/video-game-writer-chris-avellones-accusers-issue-public-statement-retracting-accusations-of-sexual-assault/?sh=1fa26c8655d8



Если вкратце, девки которые кричали о насилии написали заявление, где говорят "никакого насилия не было, и корпоративных денег он не тратил, наше заявление было неверно понято, мы только хотели поддержать женщин в индустрии, а так Крис - отличный мужик, достойный вернуться в индустрию и мы поддерживаем его во всех начинаниях". 

Как и всегда, когда у криков в твиттере начинают появляться реальные последствия (для крикунов, а не тех, кого уволили из-за криков), пластинка сразу меняется на "а мы-то что? ничего не было". И, судя по всему, никаких последствий кроме выплат судебных издержек для них не будет, так как их формулировка - "не мы солгали, чтобы нагадить, а нас не так поняли". 

Развернуть

Отличный комментарий!

Шарятся две гендерно-небинарные киберактивист_ки по Твиттеру, одна другой говорит
- Ну шо, сестр_есса, пошли токсичных белых гетеросексуальных мущин отменять?
- А если они нас?
- А нас то за что?
CHuKeP CHuKeP25.03.202319:10ссылка
+31.2
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме крис авалон (+1000 картинок)