sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "кисти и палитра"

Мои попытки покраса для Днд

Буду рад ценным советам и тыканию морды в ошибки :3

Попытка №2

В этот раз набрался смелости и попробовал кисти со смешением. Так же попытался уделить внимание свету так, чтобы он присутствовал именно в сцене, а не на картинке. Очевидны какие-то проблемы с пониманием контраста и отношением палитры внутри себя, но разрешится с опытом и познанием, думаю. С нетерпением жду способных научить/указать на ошибки. Ну и снова при хоть каком-то количестве желающих, мог бы добавить пост/комментарий с поэтапным изображением процесса. Опыт показывает, что такие штуки пользуются куда большей популярностью, чем сами рисунки.

Возвращение в строй

Уже пошел второй год, как я топчу "сапоги". Пока нахожусь в командировке от нечего делать в локдауне наконец-то нашел время для своего любимого хобби, приобрел пробник миниатюр Warhammer 40K Assault Intercessors.
На первых двух модельках чисто вспомнил, как держать кисть, размялся, не вдаваясь в какие-то художественные изыски, их я показывать, конечно, не буду, так как там смотреть не на что.
На третьей модели решил освоить то, что я боялся делать очень давно - Non Metallic Metal.
Сильно тапками не бейте, уже почти год кисти не держал, но от советов не откажусь.Сразу скажу, что на модели слоев краски слишком дохера, так как идея с пробой НММ меня посетила в последний момент, пришлось жирнить со слоями.
Ну и сама модель:
Спасибо за внимание, реактор! 
Как всегда - ваша критика, моя работа над ошибками.

По просьбам

Видео рисовка моей работы в реальном времени. Тут будет понятно, почему мне не так важен первый скетч работы (делал убога для наглядности, не очень сильна важна палитра на первых этапах работы и.т.п. Ну и доказательство того что не чего не обвожу ( для этого даже снимал весь рабочий стол, чтоб вопросов потом не было). Работа конечно тухляковая ( просто показать мои основные методы рисовки и работы в фотошопе)
С завтрашнего дня буду читать/смотреть мануалы и прочее, изучать базовые моменты...
Залил на вк, так что толька ссылка на видео vk.com/video-70406397_456239018 Ютуб отклонил видео (оказалось длинное)

Canoptek Reanimator и заметки по NMM

По запросу Stgermain

Для начала вот так выглядит мой стол:
На нем прежде всего влажная палитра (соответственно все краски в dropper банках), бумажное полоценце сбоку для убирания лишней краски с кистей, ну и с другого бока аэрограф.
Зачем вообще нужен nmm (non metallic metal)?
Он повышает общий скилл, который можно применять к любым типам поверхностей и делать их приятнее для глаза. Также он дает возможность заранее планировать, как будут выглядеть "металлические" части, а не надеятся на освещение.
Например, здесь у меня TMM (true metallic metal) серп, у которого угол наклона делает его целиком черным, что не круто:
¿'J	*V,Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,nmm,гайд,длиннопост,Necrons,artist,warhammer,Игры,красил сам

А здесь на ободах бочек я специально ограничил яркость, потому что это вторичный элемент, который не должен отвлекать на себя внимание:
,Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,nmm,гайд,длиннопост,Necrons,artist,warhammer,Игры,красил сам
И тут же еще причина - TMM плохо работает с OSL (object source lighting), потому что отражения с металлических красок всегда будут ярче. Именно поэтому для tabletop армии TMM подходит лучше, но разговор не об этом.
Возвращаемся к реаниматору. Первая задача - выбрать, где должны быть отражения. Самый простой способ: скопировать естественные. Для этого поставить под лампу и сохранить фото:
Здесь фото с 4-х углов по диагонали, как советовал Darren Latham, чтобы не оставлять полностью темных сторон. Можно ограничиться двумя, но чем больше отражений, тем лучше результат. Пока они не сливаются в одно, поэтому дальше четырех тоже не идем.
С некоторым опытом можно заметить, что по форме отражений все поверхности можно поделить на 3 основные: плоскость, шар и цилиндр. И дальше просто делить миньку на эти формы и намечать отражения по их типу. Вот отличный видос в тему (знание английского необязательно, по картинкам все понятно):
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Zux0HAS8pAw" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
Дальше вопрос подбора красок. В моем случае все просто, от черного через серый к белому (можно увидеть на фото с палитрой выше). В более сложном случае нужно подбирать цвета, наугад или с color picker'ом по фото. Или взять тот же самый черно-белый набор, а потом заглейзить поверху нужным цветом все, кроме белого. Так я делал тут:
Кстати, важный момент: я видел достаточно раз, как люди пробуют nmm, и в большинстве случаев первая проблема в боязни добить хайлайт до конца, то есть дойти до белого. Вообще, отличие металлических поверхностей в более сильном контрасте по яркости. Доводить до черного в тенях не так важно, но по умолчанию высветление на металле должно идти вплоть до чистого белого цвета.
Другой момент, который тоже виден на крысах, в том, что высветления не обязаны быть плавными. Более сильный контраст означает более резкий переход от черного к белому. В большом количестве случаев на плавность можно целиком забить, учитывая масштаб минек. Главное, чтобы было достаточно контраста.
Вернемся к реаниматору. Первый слой темно-серого:
Выглядит не очень, но это особенность nmm - в начале он выглядит не очень. Магия начинает работать, когда набирается достаточно контраста.
Вот остальные слои (хотел показать по каждому слою отдельно, но фотки вышли неудачно, так, что разницы не видно):
Дополнительно помогает включить магию edge highlighting (как это правильно перевести?). Углы и края поверхностей - это по сути микроскопические цилиндры, которые почти всегда отражают какой-нибудь свет.
В конце добавил зеленый сухой кистью:
И в самом конце база плюс вторичная подсветка снизу:
Как я говорил, чем больше отражений, тем лучше. Красная подсветка снизу хорошо дополняет зеленые элементы по цвету и белые отражения по расположению. Даже если бы в этом не было смысла, ее стоило было бы добавить. Как, например, тут:
Вообще, "смысл" и "реалистичность" - не самое главное. Когда набирается достаточно опыта, на них можно забивать, если это добавляет крутости. Иногда забивать приходится, например, в случае OSL. Но про это как-нибудь в другой раз.
Финальный вариант:

Закончил работу над Магосом - Доминусом . Жажду конструктивной критики ! Красил все части отдельно , что очень мне помогло , кисть единичка тоже оказалась очень полезной ! Подставку и декали буду доделывать позже .


Решил попробовать сесть жопой на все стулья сразу.

Как-всегда много чего хотел успеть, но ни черта не вышло по времени из-за работы, сидел облизывался-облизывался на чужие работы, да и не стерпела душа.
В общем:
Реактор-тян - chek;
Реактор-тян на хелоувин отбивается от тыквы - chek;
Реактор-тян на хелоувин в костюме пирата - chek;
Реактор-тян рисованная чернильной кистью в фотожопе на тему chop - chek;

Авось какой из конкурсов не проворонил.

Красил быстро и почти "на отъебись", хотел именно нужную палитру цветов подчеркнуть, особо не аккуратничал. В комментах ЧБ версия. Кстати, голосовалка.
Какой вариант лучше?
С цветом - пусть покрашено быстро и херово, но лучше передает атмосфрею.
39(65%)
ЧБ - потому что ручки из жопки, а не из плечиков.
21(35%)

fgzdffgjf

ребзи,утречко,такой вопрос. Может ктонибудь обяснить как народ в ФШ сначала все рисует в ЧБа потом раскрашиает? Гугл предлагает в основввном использовать Colour balance, есть еше кисть с заменой цвета,но у меня как то стремно выходит. Есть ли какие либоо более правильные способы для коларизации чб изображения?Если нетто подскажит как настроить вышеперечисленные способы рукожопу вроде меня)
скетч для приличения внимания
,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,разное,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,SORORITAS,важный вопрос,нарисовал сам,скетч

Вопрос по краскам

В четвертый раз собираюсь начать собирать миньки по Вахе. Сейчас вроде появилось свободное время и деньги. Прикупил пару банд для Некромунды и теперь дошло дело до покраса. В связи с чем возникло несколько вопросов:
1. Какой аэрозольной грунтовкой пользоваться. Пойдет ли любая для пластика или лучше раскошелиться и взять специализированную модельную.
И кстати как в деле жидкая грунтовка для нанесения кистью, шляпа или норм?
2. Сами краски. С "цитаделью" сейчас напряг, в магазинах очень маленький выбор цветов. Поэтому склоняюсь или к vallejo, или army painter, так как их много разных есть в интернет магазинах.
Но возник вопрос, сейчас зима, а я слышал что при отрицательных температурах краска может испортится пока она по почте идет. Есть ли смысл сейчас заказывать через интернет или лучше до весны подождать? У нас сейчас неделю где то -5 будет и есть возможность с хорошей скидкой взять такой набор, как раз для начинающих.

Мои новые боевые братья из сквада инфильтраторов! Прислушался к советам опытных ректорчан,но всё таки задам вопрос,как блин правильно делать высветления?!У меня это получается дико криво(((

Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме кисти и палитра (+1000 постов - кисти и палитра)