как правильно работать в 1с
»it-юмор geek Headhunter 1С вакансия скриншот
пидоры помогите железо 1С песочница
Одинэсочка тормозит. Сидит там примерно пользователей 10, баз около 3х (файловые если это имеет значение), когда запускают например базу №3 остальные ловят бугурт от тормозов. Железо там просто уже морально устарело и требует обновления.
Первым делом я полез к гуглу с вопросом о готовых конфигурациях и попал на сайт никсов https://www.nix.ru/price/price_list.html?section=nix_pc_servers&sch_id=594#c_id=276&fn=379&g_id=277&page=all&sort=p7971&store=msk-0_1721_1&thumbnail_view=2
там есть вполне конфигурации по 100-150к и такой бюджет устраивает, может будут какие советы дополнительные ?
Сейчас там 10 пользователей, хочется с запасом ну пусть до 15, что бы он был в стандартном корпусе, а не 1U как те же никсы предлагают, стойку некуда лепить. Ну и может сетевое хранилище за одно посоветуете, что бы раз в сутки каким нить акронисом туда базу закидывать
Игровые новости Игры Приключения капитана Блада акелла 1C 1С Игровое видео
«Приключения капитана Блада» так и не вышли из-за того, что сисадмин «тупо потер все исходники»
Не так давно на Cyber.Sports.ru вышел большой материал про ретроспективу «Приключений капитана Блада» — наверное, самого амбициозного проекта от тогда еще живой «Акеллы» и «1С». Он так и не вышел, несмотря на то, что был практически готов, но о причинах долгое время не было известно.
С редакцией связался один из фрилансеров, работавший над игрой, и объяснил, как же так получилось.
«Менеджеры из «1С» — уж не знаю кто — не смогли получить рейтинг на приставках. Вообще никакого: ни «18+», ничего — я уж не помню, какая там система рейтингов. [Игра] была жестокой, конечно, но блин, не сравнить с Manhunt (Sports.ru: стелс-экшен от Rockstar с пытками и расчлененкой, запрещен во многих странах). Короче, менеджеры — кто договаривался — были ###### [несмышленые], похоже.
На [PlayStation] выпускать не хотели, типа, «Ну во-о-от, столько вбухано».
Позже издатель все же вернулся к игре, чтобы хоть что-то отбить от затраченного, но тут перед сотрудниками встала еще более эпическая проблема:
«Когда спохватились, что типа, давайте выпустим в России, хоть часть денег-то отобьем — выяснилось, что какой-то сисадмин тупо потер все винты с исходниками, куда-то их приспособил. «Ну а чего они валяются-то?»
Команда давно уже разошлась к тому моменту».
Скорее всего, исходный код безвозвратно утрачен, и лишь у некоторых бывших сотрудников студии могли остаться собранные рабочие билды игры. Но легально их использовать невозможно, ибо неизвестно, из каких материалов они были собраны.
Источник
Company of Heroes 2 Россия 1С песочница
Спасибо большое за то, что подписали петицию "Прекратить продажи компьютерной игры Company of Heroes-2 на территории СНГ". Петицию подписало уже 24 тысячи человек!
И у нас есть повод для радости - фирма 1С остановила продажи игры в СНГ 5 августа! Сайт игры тоже был закрыт до момента выяснения обстоятельств.
Как написано на сайте:
"В связи с обращениями пользователей, считающих недопустимыми ряд эпизодов игры, компания «1С-СофтКлаб» приняла решение c 26 июля 2013 г. остановить продажи компьютерной игры Company of Heroes 2 (разработчик – Relic Entertainment, издатель – SEGA) на территории Российской Федерации и СНГ.
В данный момент компания «1С-СофтКлаб» анализирует ситуацию и проинформировала об этом разработчика и издателя Company of Heroes 2.
Обращаем ваше внимание также на то, сайт русского сообщества игры Company of Heroes 2будет закрыт до момента выяснения обстоятельств."
Производители игры уже сделали свое заявление на нашу петицию:
"SEGA и Relic работают вместе с нашим партнером «1С-СофтКлаб» для разрешения вопросов, возникших вокруг исторического контекста игры "Company of Heroes-2" и российской перспективы на него. Пока идет наше расследование мы хотели бы принести свои искренние извинения всем тем, кого наша игра могла бы оскорбить".
Мы считаем, что не стоит останавливать сбор подписей, чтобы у 1С не появился соблазн вознобновить продажи игры "после момента выяснения обстоятельств" из-за того, что петицию подписало "всего 24 тысячи человек". Считаем, что резонанс усилила статья на Хабре, опубликованная по нашей просьба (она набрала более 100 тысяч просмотров и более 700 комментариев).
Отличный комментарий!