Результаты поиска по запросу «

как правильно красить карие глаза

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



правильные куклы 

Соня Синг — художница и мама из Австралии. Она всегда считала, что куклы могли бы выглядеть гораздо менее вызывающими. Соня создала проект Tree Change Dolls — она покупает в комиссионных магазинах старых кукол и меняет их до неузнаваемости, стирая агрессивный макияж.

правильные куклы

правильные куклы

правильные куклы

правильные куклы

правильные куклы

правильные куклы

правильные куклы

правильные куклы


Развернуть

Отличный комментарий!

Bananza Bananza03.04.201511:47ссылка
-81.2
Agowe Agowe03.04.201512:02ссылка
+40.3

Красил сам (Wh 40000) фэндомы nmm гайд длиннопост Necrons artist warhammer Игры красил сам ...Miniatures (Wh 40000) Warhammer 40000 

Canoptek Reanimator и заметки по NMM

По запросу Stgermain

Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,nmm,гайд,длиннопост,Necrons,artist,warhammer,Игры,красил сам

Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,nmm,гайд,длиннопост,Necrons,artist,warhammer,Игры,красил сам

! 1 î ТУ L > __\ ^\Vv «s ч1 i ■HBl Шгш' ¿an Л - ,. V • <'.Л'>*£м С», * ■ I I 4U* L- :*Ф * л \йШ,Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,nmm,гайд,длиннопост,Necrons,artist,warhammer,Игры,красил сам

Для начала вот так выглядит мой стол:

Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,nmm,гайд,длиннопост,Necrons,artist,warhammer,Игры,красил сам

На нем прежде всего влажная палитра (соответственно все краски в dropper банках), бумажное полоценце сбоку для убирания лишней краски с кистей, ну и с другого бока аэрограф.

Зачем вообще нужен nmm (non metallic metal)?

Он повышает общий скилл, который можно применять к любым типам поверхностей и делать их приятнее для глаза. Также он дает возможность заранее планировать, как будут выглядеть "металлические" части, а не надеятся на освещение.

Например, здесь у меня TMM (true metallic metal) серп, у которого угол наклона делает его целиком черным, что не круто:

¿'J *V,Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,nmm,гайд,длиннопост,Necrons,artist,warhammer,Игры,красил сам

А здесь на ободах бочек я специально ограничил яркость, потому что это вторичный элемент, который не должен отвлекать на себя внимание:

Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,nmm,гайд,длиннопост,Necrons,artist,warhammer,Игры,красил сам

И тут же еще причина - TMM плохо работает с OSL (object source lighting), потому что отражения с металлических красок всегда будут ярче. Именно поэтому для tabletop армии TMM подходит лучше, но разговор не об этом.

Возвращаемся к реаниматору. Первая задача - выбрать, где должны быть отражения. Самый простой способ: скопировать естественные. Для этого поставить под лампу и сохранить фото:

 /ir 'Y i I I **т (» ЯвГ ' fl ifi I _ l! • - 1 «mi r I J Î \\ иЙИ T l. 4 1 Ь Як Г L ^ ^^*~akfrr> * ишЁяк w C**F* f éMÓ ft M0 ft * 4*9* PKPébOO* 9 i F ,ч* v># #1 Г 'JZ Л, чПЦ 1 (Дд »- _ 1 ^ \ 1 ,',Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer

Здесь фото с 4-х углов по диагонали, как советовал Darren Latham, чтобы не оставлять полностью темных сторон. Можно ограничиться двумя, но чем больше отражений, тем лучше результат. Пока они не сливаются в одно, поэтому дальше четырех тоже не идем.

С некоторым опытом можно заметить, что по форме отражений все поверхности можно поделить на 3 основные: плоскость, шар и цилиндр. И дальше просто делить миньку на эти формы и намечать отражения по их типу. Вот отличный видос в тему (знание английского необязательно, по картинкам все понятно):

<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Zux0HAS8pAw" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>

Дальше вопрос подбора красок. В моем случае все просто, от черного через серый к белому (можно увидеть на фото с палитрой выше). В более сложном случае нужно подбирать цвета, наугад или с color picker'ом по фото. Или взять тот же самый черно-белый набор, а потом заглейзить поверху нужным цветом все, кроме белого. Так я делал тут:

Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,nmm,гайд,длиннопост,Necrons,artist,warhammer,Игры,красил сам

Кстати, важный момент: я видел достаточно раз, как люди пробуют nmm, и в большинстве случаев первая проблема в боязни добить хайлайт до конца, то есть дойти до белого. Вообще, отличие металлических поверхностей в более сильном контрасте по яркости. Доводить до черного в тенях не так важно, но по умолчанию высветление на металле должно идти вплоть до чистого белого цвета.

Другой момент, который тоже виден на крысах, в том, что высветления не обязаны быть плавными. Более сильный контраст означает более резкий переход от черного к белому. В большом количестве случаев на плавность можно целиком забить, учитывая масштаб минек. Главное, чтобы было достаточно контраста.

Вернемся к реаниматору. Первый слой темно-серого:

Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,nmm,гайд,длиннопост,Necrons,artist,warhammer,Игры,красил сам

Выглядит не очень, но это особенность nmm - в начале он выглядит не очень. Магия начинает работать, когда набирается достаточно контраста.

Вот остальные слои (хотел показать по каждому слою отдельно, но фотки вышли неудачно, так, что разницы не видно):

ш 1 фтг 1 ! > шШ •0L и ЯШЩ >,Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,nmm,гайд,длиннопост,Necrons,artist,warhammer,Игры,красил сам

Дополнительно помогает включить магию edge highlighting (как это правильно перевести?). Углы и края поверхностей - это по сути микроскопические цилиндры, которые почти всегда отражают какой-нибудь свет.

В конце добавил зеленый сухой кистью:

Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,nmm,гайд,длиннопост,Necrons,artist,warhammer,Игры,красил сам

И в самом конце база плюс вторичная подсветка снизу:

Il I 1^»« 4 T Jyn^ «jA ;**НВАк*г^т '■ и A ¡¿Mp1 vV 'w^' Pif? ~ ;ж,,Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,nmm,гайд,длиннопост,Necrons,artist,warhammer,Игры,красил сам

Как я говорил, чем больше отражений, тем лучше. Красная подсветка снизу хорошо дополняет зеленые элементы по цвету и белые отражения по расположению. Даже если бы в этом не было смысла, ее стоило было бы добавить. Как, например, тут:

 . .^Н i чШШ Hk шЛк Ж РтТ у ■ -t¿A- ,W\ \ SX шг.ШШк J ^JU> L\,Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,nmm,гайд,длиннопост,Necrons,artist,warhammer,Игры,красил сам

Вообще, "смысл" и "реалистичность" - не самое главное. Когда набирается достаточно опыта, на них можно забивать, если это добавляет крутости. Иногда забивать приходится, например, в случае OSL. Но про это как-нибудь в другой раз.

Финальный вариант:

Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,nmm,гайд,длиннопост,Necrons,artist,warhammer,Игры,красил сам

Развернуть

3D принтер Stray Cat хобби моделизм миниатюры красил сам Stray (игра) Игры 

Ребят, подскажите пожалуйста, недавно понравилось в качестве отдыха красить 3д печатные модельки, дома есть FFF(FDM) и LCD(SLA/DLP) 3D принтеры мелочь печатаем смолами, а всякие подставки и т.д. на FFF, в общем пересмотрели кучу всяких видео, постов уйму также пересмотрели, как красить аэрографом, в принципе понятно, даже получается, но есть огромные проблемы с покраской моделей кистью:
При покраске кистью остаются сильные разводы, пришлось купить акриловые маркеры (но они толстые), отсюда второй вопрос,
Как научиться красить тонкими линиями или элементы в местах стыков, примыканий, зазоров чтобы не попадать на соседние элементы?
Да и в принципе как красить мелкие элементы, когда начинаю, аж руки трясутся.
Я также видел, что некоторые моделисты мажут какой-то штукой типа герметика, а после покраски элемента отдирают её, тоже не смог найти в продаже, если кто знает, что это, буду очень признателен, а вот Вам, наверно одна из лучших на данный момент работ. Любую критику приветствую, спасибо за внимание.

3D принтер,Stray Cat,хобби,моделизм,миниатюры,красил сам,Stray (игра),Stray (game),Игры

3D принтер,Stray Cat,хобби,моделизм,миниатюры,красил сам,Stray (игра),Stray (game),Игры

3D принтер,Stray Cat,хобби,моделизм,миниатюры,красил сам,Stray (игра),Stray (game),Игры

3D принтер,Stray Cat,хобби,моделизм,миниатюры,красил сам,Stray (игра),Stray (game),Игры

Ну и вот Вам ссылочка на саму диораму, если вдруг кому надо.
Развернуть

Каляки-Маляки фэндомы нарисовал сам глаз prazzart 

проба глаз
Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,фэндомы,нарисовал сам,глаз,prazzart
фидбек нужен
Развернуть

coub Сан-Франциско Кар-Мэн США 

Развернуть

Отличный комментарий!

Mactep XyeB Mactep XyeB11.04.202113:56ссылка
-53.1
Можно подумать есть страны второго.
bobjonson bobjonson11.04.202113:58ссылка
+1.2
И тут неожиданный тост за молдаван.
Раввин Раввин11.04.202114:03ссылка
+57.2

3D печать фигурки Darth_Biomech artist сделал сам красил сам хобби Покидая Колыбель 

Сделал и покрасил фигурку персонажа из своего комикса

У меня уже давно была идея заиметь себе кого-то из персонажей комикса на стол поставить. Выбор в итоге пал на Нею (в основном из-за удобной "прически"), так что я сделал 3д модель, поставил в позу, распечатал, и начал красить. Саму фигурку печатал на фотополимерном принтере, подставка не влезла, её напечатал на обычном.

Это моя первая покраска персонажа (ну, ладно, вторая - но первая была по сути просто "залить всё целиком металликом"), и хотя она во многом косячная (особенно касательно соответствия по цвету), по-моему вышло довольно неплохо.

3D печать,фигурки,Darth_Biomech,artist,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,красил сам,хобби,Покидая Колыбель
3D печать,фигурки,Darth_Biomech,artist,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,красил сам,хобби,Покидая Колыбель
3D печать,фигурки,Darth_Biomech,artist,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,красил сам,хобби,Покидая Колыбель
3D печать,фигурки,Darth_Biomech,artist,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,красил сам,хобби,Покидая Колыбель
Leaving the Cradle f-atps.//tea\/mgthecrad>e com Model bv O »rtb Biomech © 2*923,3D печать,фигурки,Darth_Biomech,artist,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,красил сам,хобби,Покидая Колыбель

Что я из процесса покраса для себя вынес. Что-то может быть спорным или самоочевидным из-за моей субъективности или неопытности:

1. праймер от вальехо - резиновое говнище которое не шкурится, засорило мне аэрограф и практически запороло персонажу голову, а так же гладкость в других местах фигурки из-за того что налипло "пылью" не смотря на покраску в боксе с вентиляцией. Самая большая ошибка всего проекта, лучше бы использовал Kudo из баллончика - с подставкой никаких проблем не было.

2. Жидкая маска - топ, гораздо лучше маскировочной ленты которая пытается отклеиться обратно при любом удобном случае и всегда оставляет дырки. Но наносить лучше зубочистками - кисточку можно выкидывать как только оно на ней немного подсохнет, т.е. минут через 5 после начала работы.

3. краска темнеет когда высыхает.

4. краска темнеет ЕЩЁ БОЛЬШЕ когда нанесешь лак.

5. белого и черного цветов нужно больше всего.

6. пытаясь получить нужный цвет всегда оказывается что в результате у тебя в десять раз больше краски чем тебе понадобится.

7. Нанесенной краске, оказывается, надо дать высохнуть хотя бы 6 часов прежде чем наносить маски и вообще заниматься моделью дальше. Хотя это растянуло процесс покраса до нескольких недель, в итоге мне кажется это помогло мне не накосячить по крупному с непосредственно покраской.

8. Закупиться одноразовыми шприцами было гениальной идеей. Ими удобно наливать краску в аэрограф, и даже смешивать неплохо.

Развернуть

Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры 

Для Baldur's Gate III вышел мод, призванный сделать NPC Фаэруна более аутентичными

Огромное количество гномов, бродящих по городу, как будто одним своим присутствием наносят великий и вечный позор своим предкам. После установки этого мода большинство гномов мужского пола, с которыми вы столкнетесь во Вратах Балдура, теперь будут носить большие густые бороды, как и следовало ожидать от гномов Фаэруна и других фэнтезийных миров.

Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры

Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры

Меньше розоволосых полуорков

Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры

Дуэргары известны тем, что почти повсеместно лысыеи мужчины, и женщины! И хотя команда Лариана в основном придерживалась этого видения, все еще было много дуэргаров с объемными гривами волос. Большинство дуэргаров, с которыми вы столкнетесь, теперь будут лысыми.

Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры

Хоть Врата Балдура и являются торговым хабом, временной промежуток в игре примерно соответствует нашей эпохе Возрождения (с щепоткой магии), поэтому о массовой миграции из Чалта (южных джунглей) и Кара-Тура (по сути Китая) не может идти и речи.

w ..&•,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры

Во-первых она из Кара-Тура! Значит, она из Чалта! Теперь она балдурианка

Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры

Ультред теперь выглядит как «Ультред».

Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры

Джорна Друид больше не бросается в глаза

Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры
Фигаро теперь выглядит так, будто его можно было бы назвать «Фигаро».

Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры
Тадвик как настоящий гном

Согласно преданиям, у мужчин-гитьянки редкая растительность на лице. Уменьшено количество обычных причесок

Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры

Мод

Развернуть

Отличный комментарий!

И почему же ссылка не на нексус, что же за причина может быть, хммм...
asd072 asd07210.09.202309:15ссылка
+112.9

#Приколы для даунов зрачок Цвет глаз специальная олимпиада 

Дискриминация, о которой все молчат.,Приколы для даунов,разное,зрачок,Цвет глаз,специальная олимпиада
Развернуть
Я вот обижен, потому что все забыли про сероглазых
Потому что вы просто недоголубоглазые.
Yukiomaru Yukiomaru28.12.202003:00ссылка
+40.9

реактор правильные теги 

Пост касается тега art барышня и anime постов в нём.

Соответствующие теги не ставлю, потому как подобные посты неоднократно попадали на главную и касались всех. Заранее хочу сказать, что я не имею ничего против anime, и даже больше - мне нравится аниме, смотрю, играю, читаю мангу. Но еще больше мне нравится, когда всё находится на своих местах. 

Итак, пойдем по порядку. Википедия говорит, что аниме - это японская анимация. Но мы с вами прекрасно понимаем, что к аниме можно отнести не только сами аниме-сериалы, но и мангу, и игры, и ВСЁ ЧТО НАРИСОВАНО В АНИМЕ СТИЛИСТИКЕ.

Что же такое аниме стилистика? Давайте снова обратимся к всезнающей википедии.

"Аниме-персонажи выделяются не столько размером глаз, сколько вниманием, уделённым детализации глаз по отношению ко всему остальному лицу. Нос и рот обычно изображаются несколькими волнистыми линиями, за исключением моментов, когда персонаж говорит. Тем не менее существуют произведения, в которых используется «реалистичный» рисунок - нос, рот и скулы равно с прочими деталями лица изображаются и затеняются с большей точностью." Но это исключение, а не правило.

А теперь, перейдём к конкретике. Из-за чего я всё это пишу.

Навскидку - посты с первых двух страниц лучшего в art барышня:

http://reactor.cc/post/3791532

http://reactor.cc/post/3791044

http://reactor.cc/post/3789589 (осторожно, сиськи)

http://reactor.cc/post/3790273

Рисунки годные, они не просто так в лучшем. Но я искренне не понимаю, почему они в art барышня, а не в anime или #anime. Складывается впечатление, что некоторые индивиды просто пытаются получить побольше рейтинга, выйдя на главную в обход высоких порогов anime. Мне плевать на чей-то рейтинг и конкретно чьи-то посты. Я не против видеть эти посты на главной. Я против хаоса. И за правильные теги.

Теперь по поводу решения данной проблемы. У меня есть два предложения.

1) Пересмотреть политику расстановки тегов в art барышня и запретить в нем anime.

2) Поднять порог выхода на главную из art барышня до уровня anime. Думаю, таким образом кармадрочеры сами отвалятся. 

Может у кого-то ещё есть предложения - высказывайтесь. Если нет предложений - всё равно высказывайтесь, хотя бы просто для того чтобы привлечь внимание к данной проблеме. Потому что не всё равно.

Развернуть

warhammer 40k Wh Песочница фэндомы Miniatures (Wh 40000) Красил сам (Wh 40000) 

Сержант "Детей Императора".
Хотелось узнать профессиональное мнение, стоит ли менять схему итд.
warhammer 40k,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Красил сам (Wh 40000)
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме как правильно красить карие глаза (+1000 картинок)