Ребят, подскажите пожалуйста, недавно понравилось в качестве отдыха красить 3д печатные модельки, дома есть FFF(FDM) и LCD(SLA/DLP) 3D принтеры мелочь печатаем смолами, а всякие подставки и т.д. на FFF, в общем пересмотрели кучу всяких видео, постов уйму также пересмотрели, как красить аэрографом, в принципе понятно, даже получается, но есть огромные проблемы с покраской моделей кистью:
При покраске кистью остаются сильные разводы, пришлось купить акриловые маркеры (но они толстые), отсюда второй вопрос,
Как научиться красить тонкими линиями или элементы в местах стыков, примыканий, зазоров чтобы не попадать на соседние элементы?
Да и в принципе как красить мелкие элементы, когда начинаю, аж руки трясутся.
Я также видел, что некоторые моделисты мажут какой-то штукой типа герметика, а после покраски элемента отдирают её, тоже не смог найти в продаже, если кто знает, что это, буду очень признателен, а вот Вам, наверно одна из лучших на данный момент работ. Любую критику приветствую, спасибо за внимание.
как правильно красить
»Красил сам (Wh 40000) фэндомы nmm гайд длиннопост Necrons artist warhammer Игры красил сам Miniatures (Wh 40000) Warhammer 40000
Canoptek Reanimator и заметки по NMM
По запросу Stgermain
Для начала вот так выглядит мой стол:
На нем прежде всего влажная палитра (соответственно все краски в dropper банках), бумажное полоценце сбоку для убирания лишней краски с кистей, ну и с другого бока аэрограф.
Зачем вообще нужен nmm (non metallic metal)?
Он повышает общий скилл, который можно применять к любым типам поверхностей и делать их приятнее для глаза. Также он дает возможность заранее планировать, как будут выглядеть "металлические" части, а не надеятся на освещение.
Например, здесь у меня TMM (true metallic metal) серп, у которого угол наклона делает его целиком черным, что не круто:
А здесь на ободах бочек я специально ограничил яркость, потому что это вторичный элемент, который не должен отвлекать на себя внимание:
И тут же еще причина - TMM плохо работает с OSL (object source lighting), потому что отражения с металлических красок всегда будут ярче. Именно поэтому для tabletop армии TMM подходит лучше, но разговор не об этом.
Возвращаемся к реаниматору. Первая задача - выбрать, где должны быть отражения. Самый простой способ: скопировать естественные. Для этого поставить под лампу и сохранить фото:
Здесь фото с 4-х углов по диагонали, как советовал Darren Latham, чтобы не оставлять полностью темных сторон. Можно ограничиться двумя, но чем больше отражений, тем лучше результат. Пока они не сливаются в одно, поэтому дальше четырех тоже не идем.
С некоторым опытом можно заметить, что по форме отражений все поверхности можно поделить на 3 основные: плоскость, шар и цилиндр. И дальше просто делить миньку на эти формы и намечать отражения по их типу. Вот отличный видос в тему (знание английского необязательно, по картинкам все понятно):
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Zux0HAS8pAw" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>Дальше вопрос подбора красок. В моем случае все просто, от черного через серый к белому (можно увидеть на фото с палитрой выше). В более сложном случае нужно подбирать цвета, наугад или с color picker'ом по фото. Или взять тот же самый черно-белый набор, а потом заглейзить поверху нужным цветом все, кроме белого. Так я делал тут:
Кстати, важный момент: я видел достаточно раз, как люди пробуют nmm, и в большинстве случаев первая проблема в боязни добить хайлайт до конца, то есть дойти до белого. Вообще, отличие металлических поверхностей в более сильном контрасте по яркости. Доводить до черного в тенях не так важно, но по умолчанию высветление на металле должно идти вплоть до чистого белого цвета.
Другой момент, который тоже виден на крысах, в том, что высветления не обязаны быть плавными. Более сильный контраст означает более резкий переход от черного к белому. В большом количестве случаев на плавность можно целиком забить, учитывая масштаб минек. Главное, чтобы было достаточно контраста.
Вернемся к реаниматору. Первый слой темно-серого:
Выглядит не очень, но это особенность nmm - в начале он выглядит не очень. Магия начинает работать, когда набирается достаточно контраста.
Вот остальные слои (хотел показать по каждому слою отдельно, но фотки вышли неудачно, так, что разницы не видно):
Дополнительно помогает включить магию edge highlighting (как это правильно перевести?). Углы и края поверхностей - это по сути микроскопические цилиндры, которые почти всегда отражают какой-нибудь свет.
В конце добавил зеленый сухой кистью:
И в самом конце база плюс вторичная подсветка снизу:Как я говорил, чем больше отражений, тем лучше. Красная подсветка снизу хорошо дополняет зеленые элементы по цвету и белые отражения по расположению. Даже если бы в этом не было смысла, ее стоило было бы добавить. Как, например, тут:
Вообще, "смысл" и "реалистичность" - не самое главное. Когда набирается достаточно опыта, на них можно забивать, если это добавляет крутости. Иногда забивать приходится, например, в случае OSL. Но про это как-нибудь в другой раз.
Финальный вариант:фэндомы Красил сам (Wh 40000) Miniatures (Wh 40000) Warhammer 40000 Wh Песочница Astra Militarum Imperium Sentinel (wh 40000) под катом еще
3D печать фигурки Darth_Biomech artist сделал сам красил сам хобби Покидая Колыбель
Сделал и покрасил фигурку персонажа из своего комикса
У меня уже давно была идея заиметь себе кого-то из персонажей комикса на стол поставить. Выбор в итоге пал на Нею (в основном из-за удобной "прически"), так что я сделал 3д модель, поставил в позу, распечатал, и начал красить. Саму фигурку печатал на фотополимерном принтере, подставка не влезла, её напечатал на обычном.
Это моя первая покраска персонажа (ну, ладно, вторая - но первая была по сути просто "залить всё целиком металликом"), и хотя она во многом косячная (особенно касательно соответствия по цвету), по-моему вышло довольно неплохо.
Что я из процесса покраса для себя вынес. Что-то может быть спорным или самоочевидным из-за моей субъективности или неопытности:
1. праймер от вальехо - резиновое говнище которое не шкурится, засорило мне аэрограф и практически запороло персонажу голову, а так же гладкость в других местах фигурки из-за того что налипло "пылью" не смотря на покраску в боксе с вентиляцией. Самая большая ошибка всего проекта, лучше бы использовал Kudo из баллончика - с подставкой никаких проблем не было.
2. Жидкая маска - топ, гораздо лучше маскировочной ленты которая пытается отклеиться обратно при любом удобном случае и всегда оставляет дырки. Но наносить лучше зубочистками - кисточку можно выкидывать как только оно на ней немного подсохнет, т.е. минут через 5 после начала работы.
3. краска темнеет когда высыхает.
4. краска темнеет ЕЩЁ БОЛЬШЕ когда нанесешь лак.
5. белого и черного цветов нужно больше всего.
6. пытаясь получить нужный цвет всегда оказывается что в результате у тебя в десять раз больше краски чем тебе понадобится.
7. Нанесенной краске, оказывается, надо дать высохнуть хотя бы 6 часов прежде чем наносить маски и вообще заниматься моделью дальше. Хотя это растянуло процесс покраса до нескольких недель, в итоге мне кажется это помогло мне не накосячить по крупному с непосредственно покраской.
8. Закупиться одноразовыми шприцами было гениальной идеей. Ими удобно наливать краску в аэрограф, и даже смешивать неплохо.
Warhammer 40000 фэндомы Ultramarines Space Marine Imperium Красил сам (Wh 40000) Miniatures (Wh 40000)
Часть моей армии ультрамаринов средины 9 редакции
Расплескалась синева, расплескалась)
Красил сам (Wh 40000) Miniatures (Wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы красил сам Loyalty Forge imperum Imperial Knight Imperium
Warhammer 40000 фэндомы террейн Красил сам (Wh 40000) Miniatures (Wh 40000) Imperium
Террейн от технолога часть 3
Треть часть марлезонского балета!Закончил самую на мой взгляд аутенничную для вахи руинку, из набора технолог "Ультракликс". Из четырех рамок получилось такое занятное строение в духе Adeptus Mechanicus, которое я украсил печатными 3D элементами) Эта руинка по себестоимости обошлась где-то 650-700 рублей(самая дорогая),как раз за счёт печатных элементов.На столе смотрится прям бомбически
Warhammer 40000 фэндомы Primaris Space Marine Space Marine Imperium Красил сам (Wh 40000) Miniatures (Wh 40000)
Очередной ленивый и душный покрас
Здравствуйте уважаемые любители вархаммера!Давно ничего не выкладывал,но вот аконец-то закончил покрас outriders, из индомитуса, на моё мнение, очень неудобные в плане окраски миниатюры,плюс всё ещё осложнялось тем, что я ими периодически играл и красил по частям,по этому полюбой напорол косяков. И ещё разобранном виде их фиг покрасишь, а то потом не соберёшь, не закоцав покрас. Наконец-то более менее научился в хайлайты, а самое забавное что идеальную для этого кисть купил в китайском магазинчике, в отделе для маникюра. Вобщем что получилось, то получилось. По традиции не бейте, лучше обоссыте))