Результаты поиска по запросу «

как определить радиус круга

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Приколы для математиков geek 

Приколы для математиков,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор
Развернуть

Отличный комментарий!

In English
Gvaaranz Gvaaranz23.02.202409:59ссылка
+50.4

пидоры помогите рисование черчение циферблат кривые руки линия фибоначчи 

В общем нужно нарисовать такую вот хуету, по центру идут часы, от них по спирали, соответствуя расположению делениям идёт спираль, уже несколько часов ебусь, но нихуя не получается, то ли черчение в школе проёбывал, то ли руки из жопы, то ли с мировосприятием проблемы... 

пидоры, помогите -Ü 05 С <,пидоры помогите,реактор помоги,рисование,черчение,циферблат,кривые руки,линия фибоначчи

 Суть приблизительно следующая:

пидоры помогите,реактор помоги,рисование,черчение,циферблат,кривые руки,линия фибоначчи


И вот что я смог приблизительно набросать в векторе, но в итоге всё равно криво выходит:

пидоры помогите,реактор помоги,рисование,черчение,циферблат,кривые руки,линия фибоначчи

Может кто знает вариант, как это можно правильно и быстро реализовать, ну или если у кого руки не из жёппы, как у меня, скиньте, как правильно.

Развернуть

день космонавтики twitter скриншот долбоеб плановая экономика 

анатолий ноготочки.г,, @А_Каризйп Можно сколько угодно ругать СССР и феномен плановой экономики, но то, что у них получилось 60 лет назад отправить человека в космос РОВНО в День космонавтики (12 апреля) заслуживает как минимум уважения! С праздником V V V,день
Развернуть

Отличный комментарий!

А мне всегда было интересно, почему метеориты попадают всегда в кратеры?
Pink Dildo Pink Dildo12.04.202114:29ссылка
+50.6

творчество душевнобольных двигатель 

Очередной прорыв физического дна: изобретатель Герман Измалков разработал бесколлекторный электродвигатель постоянного тока с КПД 300%.

На данный момент изобретатель ищет инвесторов для организации производства электродвигателей. Записывайся в очередь анон!

Опытный образец на выполнен из ротора - жесткого диска системного блока компьютера, на котором наклеены постоянные ферритовые магниты, одинаковые полюса которых направлены от оси вращения. 

Далее текст не для кабинетных физиков-теоретиков, а для продвинутых практиков! 

"Статор – это радиально установленные обмотки, соединенные последовательно с одинаковым направлением тока и с ферритовым магнитопроводами. В цепи обмоток установлен электронный ключ на полевом транзисторе, управляемый однополюсным датчиком Холла, который установлен позади – в сторону оси вращения постоянных магнитов ротора на радиусе проходящем через осевую линию одной из обмоток.Это позволяет датчику Холла отключать питающий электродвигатель постоянный ток в момент, когда очередной постоянный магнит ротора покинет этот радиус через осевую линию этой обмотки.Так как длины постоянных магнитов ротора по окружности вращения равны промежуткам между ними, то ток через обмотки идет ровно пол-периода, когда датчик Холла находится в зоне магнитной силы очередного постоянного магнита, а потом не идет, но ЭДС самоиндукции дармовым током обратного направления питает обмотки и на обмотке возникает магнитная сила обратного направления, которая воздействует на постоянные магниты ротора в прежнем направлении и поэтому КПД больше 100% и примерно равен 300%.Если магнитопроводы обмоток заменить на ферритовые магниты (неодимовые магниты будут греться токами Фуко из-за их большой электрической проводимости), то этот электродвигатель может стать бестопливным при условии равенства и однонаправленности магнитных сил у ротора и статора." 

и еще откровения изобретателя:

Replies X Герман Измалков • 17 minutes ago https://www.youtube.com/watch?v= nits34zJC4o В МИРЕ НАУКИ ГЛУБОКИЙ КРИЗИС, ОРГАНИЗОВАНЫЙ ЭТИМИ БЕСАМИ. https://www.youtube.com/watch?v=CYmbdsA_g Zo ВЕЛИКОЕ ОБНУЛЕНИЕ ПРАКТИКА ЗАГОВОРА ЧЕТВЕРТАЯ ТЕХНИЧЕСКАЯ РЕВОЛЮЦИЯ

Развернуть

Отличный комментарий!

Краткое пояснение изобретения
...
Keshik Keshik26.12.202118:08ссылка
+105.7

Dungeons & Dragons OneDnD много текста 

Четвёртая UA по OneDnD: друид и паладин

Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,OneDnD,много текста

23 февраля вышла четвёртая аркана по OneDnD (ссылка на оригинал), посвящённая друиду и паладину. К слову, картинка из поста опубликована разработчиками в качестве анонса этой арканы.

В этот раз я постараюсь более кратко рассмотреть основные моменты. Сразу хочу заявить, что мне очень нравились прошлые арканы, в них, конечно, были косяки, но в целом улучшились вординги и были хорошие изменения. А вот в этой качество очень упало, но всё равно есть хорошие моменты. Однако хочу напомнить, что это всего лишь аркана, и по результатам опросов потом могут что-то менять или вовсе убирать.

Для начала вкратце инфа не из самой арканы:
* Изменения жреца из третьей арканы были высоко оценены комьюнити. Аналогичная участь постигла расы голиафов и драконорождённых из той же третьей арканы.

* Раса ардлингов, судя по всему, была низко оценена, потому их не будет в книге игрока 2024 года, но разработчики всё же планируют их когда-нибудь ввести.

* Откатили механику прыжка, опубликованную ещё во 2-й аркане, до актуальной версии (книга игрока 2014 года).

* Мистический заряд колдуна хоть и отсутствует в опубликованных списках заклинаний, но он никуда не исчез: пока что планируют сделать его классовой фичей колдуна, но конкретнее определятся уже к моменту выхода колдуна.

* Разрабы хотят увеличить размеры самих аркан, но также и увеличить сроки между ними. Правда при этом они обещают выпускать каждые несколько месяцев, и следующая будет в районе апреля. До этого обещали каждый месяц выпускать, а по факту начиная с 3-й они и выходили раз в несколько месяцев.

* Следующая аркана, то есть пятая, будет посвящена группе бойцов (варвар, воин, монах), а также там будут присутствовать новые опции оружия.

* В дальнейшем планируется ревизия монстрятника, и непосредственно усиление существ с высоким порогом опасности.


А теперь непосредственно перейдём к самой аркане. И,пожалуй, даже начну с конца, а не самих классов, ибо это важно для восприятия самих классов.

Большинство лечащих заклинаний было перенесено в школу ограждения.

Был изменён заговор "уход за умирающим". Он по-прежнему относится к некромантии, но теперь вместо стабилизации существа он восстанавливает 1 хит живому существу с 0 хитпоинтов. При этом данный заговор присутствует как в списке божественной магии, так и природной, соответственно этот заговор доступен друиду, жрецу, паладину и следопыту.

Были изменены кары-заклинания. Теперь они не требуют концентрации и накладываются не перед атакой, а непосредственно после. Также они теперь работают не только с рукопашным атаками, но вообще с атаками любым оружием и с безоружными атаками. Кроме того, эти кары теперь апскейлятся и доступны жрецу.

Было изменено заклинание "поиск фамильяра". Основное изменение в том, что не нужно выискивать и вычитывать блоки статистики всех подходящих существ, у заклинания есть свой универсальный блок статистики, который имеет небольшие отличия в зависимости от типа существа (исчадие, небожитель, фея) и типа фамильяра (водный, воздушный, земной). Также его характеристики зависят от уровня, на котором наложено заклинание.

Подобные изменения коснулись и "поиска скакуна". Точнее тут даже объединили в одного поиск скакуна и поиск высшего скакуна. И на самом деле классно, что один универсальный блок статистики, и что тип существа (исчадие, небожитель, фея) даёт  различные опции, но есть нюанс. В бою скакун этот является контролируемым, а, значит, не может ничего делать кроме передвижения, рывка, отхода и уклонения. А в старых правилах только высший скакун являлся управляемым, а обычный мог полноценно действовать. И по итогу эти все опции в бою и не работают. К слову, жрецу тоже теперь доступен скакун, и он апскейлится, как и фамильяр, то есть жрец может его кастануть 9-й ячейкой.

Изменена и сама механика нахождения при смерти. Теперь существо с 3-мя успехами получает 1 хит, но не просыпается (во всех остальных случаях получение 1 хита, в том числе от критического успеха на спасах, пробуждает), а начинает короткий отдых. И не проснётся, пока не восстановит хотя бы ещё 1 хит любым способом или разбудят с помощью медицины. Да, медицина теперь не стабилизирует, а лишь приводит в чувства стабилизированного самостоятельно.

У классов теперь на 20 уровне помимо эпичного дара дополнительно даётся возможность поднять одну характеристику на 2, при этом значение характеристики может быть больше 20 (но не больше 30, что игровой максимум). Также решили увеличить эпичность этих эпичных даров.

По основным моментам вроде прошлись, теперь можно перейти и непосредственно к самим классам.

Друид

У друида забрали владение средней бронёй, но при этом убрали и абсолютно идиотское ограничение на ношение металлической брони. Я напомню, что в аркане абсолютно не проблема получить на 1-м уровне владение средней бронёй, а с 4-го уже можно и тяжёлой.

Друиду дали фичу, похожую на божественный канал жреца - природный канал (на самом деле "канал" не правильный перевод, но устоявшийся). Хотя, глядя на актуального друида (в 5е) со всеми его архетипами, то это лишь лёгкое переименование и упорядочивание уже имеющегося ресурса. Количество использований этого природного канала зависит от уровня: начинается с 2 и заканчивается 4. На коротком отдыхе восстанавливается 1 использование, а на длинном - все. К слову, у жреца, у которого в третьей аркане число использований божественного канало зависело от бонуса мастерства, пообещали изменить по аналогии с друидом, чтобы зависело непосредственно от уровня в классе жреца.

Друид может тратить свой канал на дикую форму на 1-м уровне, а на 2-м уровне добавляются варианты в виде исцеляющих цветов (небольшое исцеление в 10-футовом радиусе от выбранной точки) и дикого спутника (который теперь живёт до конца длинного отдыха).

Дикая форма сделана на подобии с повелителем зверей из таши, то есть 3 формы (водная, воздушная, земная) со своими 3-мя универсальными статблоками, в которых характеристики зависят от характеристик самого друида. Например, КД зависит от мудрости друида. На самом деле всё шикарно, есть здоровенный такой нюанс: дикая форма теперь вовсе не добавляет хитов, что делает её чисто утилитарной (КД то всё равно меньше, чем у друида в обычной лёгкой бронё, а он ещё и щит может взять, а хитов при этом нет, даже временных). И это было бы полбеды, что дикая форма у фулкастера чисто утилитарная, но у него довольно много классовых фич расширяют возможности дикой формы (но я позже опишу только одну, самую интересную), при этом оставляя её всё равно утилитарной. К слову, дикая форма теперь способна разговаривать.

Ах да, чуть не забыл самое важное. Внешность дикой формы зависит от игрока. Зверь может совмещать внешние черты от нескольких животных, как, например, совомед (картинка в самом верху) или же можно принять форму слона маленького размера (а на 11 уровне и крошечного размера) или мышь большого размера. Характеристики при этом не меняются (за исключением крошечного размера).

На 13 уровне друид может бонусным уровнем превратиться в свою нормальную форму и в течение минуты бонусным действием вернуться в ту же дикую форму без затраты использования.

На 15 уровне при превращении в дикую форму бесплатно можно применить те самые исцеляющие цветы.

Теперь перейдём к единственному представленному архетипу друида, а именно кругу луны.

На 3 уровне круг луны получает возможность кастовать в дикой форме подготовленные заклинания школы ограждения (напомню, что теперь к ним относятся большинство исцеляющих), не требующих материальных компонентов. Не до конца понятно, но судя по всему зверь должен обладать рукой для выполнения соматического компонента. Кроме того друид получает возможность совершать бонусным действием безоружную атаку (именно безоружную, это важно), но тут тоже не доконца понятно: в истинной форме, дикой форме или в обеих формах, но в любом случае это практически бессмысленно. Ну и напоследок, друид круга луны всё на том же 3 уровне способен принимать дикую форму как действием, так и бонусным действием.

На 6 уровне дикая форма приобретает при превращении на выбор сопротивление звуку, кислоте, огню, холоду или электричеству. Также и атаки зверя наносят урон этого же типа вместо обычного. На 10 уровне зверь начинает наносить дополнительный урон этого же типа, а на 17 уровне он увеличивается до 2к6.

Паладин

Паладин получает божественный канал, схожий с друидом и жрецом с тем лишь отличием, что появляется он лишь на 3 уровне, а не на 1.

Возложение рук осталось без изменений, ну только что на 1 уровне можно снять лишь отравление, а не болезни. Зато на 15 уровне за те же 5 очков позволяет снимать состояния испуга, оглушения, ослепления, очарования, ошеломления, паралича и потрясения (dazed).

Божественная кара претерпела сильный даунгрейд, но не совсем без плюсов. Теперь она работает с любым оружием, а также с безоружными атаками. При этом снято ограничение на максимальный урон (раньше было 5к8, что достигалось 4-й ячейкой заклинаний). Плюсы на том закончились. Теперь кара не критует (но критуют вышеописанные кары-заклинания), и вообще в ход возможно использовать только одну божественную кару, при этом нельзя её использовать в один ход с заклинаниями.

Божественный канал теперь имеет 2 варианта использования от класса на 3 и 9 уровне соответственно (не буду их описывать, но варианты неплохие), а также 1 вариант от архетипа.

На 5 уровне паладин получает всегда подготовленное и не учитываемое заклинание поиска скакуна. При этом, раз в период между длинными отдыхами он может скастовать его бесплатно. Более того, паладин, в отличие от других неудачников, кастует его за действие, а не целых 10 минут.

Самая непонятная вещь у паладина, это улучшенная божественная кара (правда тут имеет иное название). Она работает только с оружием и критует, тогда как обычная кара работает в том числе с безоружными ударами. Да даже кары-заклинания работают с безоружными ударами, а это почему-то нет.

Дальше можно перейти к архетипу, а именно к паладину преданности.

Он на 3 уровне получает небольшой список заклинаний, которые всегда подготовлены и не учитываются. Более того, одно из этих заклинаний можно единожды меж длинных отдыхов кастануть бесплатно.

Также на 3 уровне он получает вариант использования канала в виде своего священного оружия, которое имеет небольшие отличия от актуальной версии. Оно используется бонусным действием, а не действием, применяется на любое (простое или воинское) оружие, а также при каждом ударе на выбор наносит свой обычный урон или урон излучением.

На 6 уровне такой паладин при использовании божественной кары может дать союзнику капельку временных хитов.
А на 14 уровне получает улучшенную версию святого нимба, но всё же с небольшим минусом относительно актуальной версии.

К слову, я ни слова не сказал про ауры самого паладина и его архетипа. В целом они остались без значимых изменений.

Развернуть

няши учеба Вк продолжение в комментах помогите в армию не хочу 

Ребят, помогайте срочно.
Нужна помощь с теорвером на завтра.
Вот вам няши для стимула, буду еще кидать. и ссылки на вк, если надо.
няши,учеба,Вк,продолжение в комментах,помогите в армию не хочу
Развернуть

отзывы алиэкспресс woman moment Мемы 

о***а Emitting Color:5050 music 12m Wattage:30LEDS PER M Ships From:China я заказывала 12 метров !!! на комнату 10м2 не хватает!!! обидно! доставка быстрая даже очень, работает всё хорошо,отзывы,алиэкспресс,woman moment,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы

отзывы,алиэкспресс,woman moment,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы

Развернуть

Отличный комментарий!

Если комната круглая, то должно хватить (примерно 11,3 метра диаметр).
Если квадратная со скруглёнными углами, то тоже (у просто квадратной периметр 12,6 получается)
На 2,5х4, понятное дело, не хватит.

Короче, нужна планировка.

Пойду открою окошко, а то чё-то доебался до мема про женскую логику, аж самому душно стало.
Там видно на фото, что комната не круглая
омич омич06.01.202320:13ссылка
+2.8
Все не так однозначно, мы не знаем всей правды.
barricade barricade06.01.202320:14ссылка
+49.8

pet_foolery Комиксы Брут и Пикси перевел сам 

|g) @pet_foolery,pet_foolery,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Брут и Пикси,перевел сам

Здравствуй, ТТикси...,pet_foolery,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Брут и Пикси,перевел сам

Jg) @pet_foolery,pet_foolery,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Брут и Пикси,перевел сам

0,привет,Брут! Это Хьюго!
(o) @pet_foolery,pet_foolery,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Брут и Пикси,перевел сам

|g) @pet_foolery,pet_foolery,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Брут и Пикси,перевел сам

АААА!
ЗЛАЯ СОБАКА!
. ЗЛАЯ СОБАКА!
/
V
/
|g) @pet_foolery,pet_foolery,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Брут и Пикси,перевел сам

ЗЛАЯ СО
ЗЛАЯ СОВАХ А
ЗЛАЯ СОБАКА
ЗЛАЯ СОБАКА
ЗЛАЯ СОБАКА
А
||/	//	к	УЩ
пл	щ	п
@ @реС_[оо1егу,pet_foolery,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Брут и Пикси,перевел сам


Развернуть

гифки Кольцевая 

Развернуть

Игры RPG NSFW мода перья 

Мой персонаж не гей, но +5 к Харизме это +5 к Харизме,Игры,RPG,NSFW,мода,перья
Развернуть

Отличный комментарий!

Если кому нужен оригинал
your opinion your opinion 09.12.202111:01 ссылка
+44.3
О! С перьями еще +5 к харизме.
La_Trebuchet La_Trebuchet 09.12.202111:04 ссылка
+45.2
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме как определить радиус круга (+1000 картинок)