Результаты поиска по запросу «

как называется знак в математике

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



кредит математика наука Приколы для математиков geek 

КРЕДИТ гуманитарный! 5!% ГОДОВЫХ,кредит,математика,наука,Приколы для математиков,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор
Развернуть

Отличный комментарий!

омич омич13.11.202209:09ссылка
-8.6
И лет через 10 забывают, если не пользоваться
Shoo13 Shoo1313.11.202209:12ссылка
+31.1
через лето*
Jokerfer Jokerfer13.11.202209:20ссылка
+58.8

математика наука geek 

Немного красивой математики

 Тут нашли невыпуклый многоугольник, которым можно замостить плоскость бесконечным числом способов, при этом каждый из способов является непериодическим.

математика,наука,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор


Над этой задачей думали многие математики, но ничего не получалось.Были даже гипотезы, что если такой многоугольник и существует, то у него должны быть сотни тысяч вершин, а потому даже на на компьютере бессмысленно перебирать .Оказалось, что хватает тринадцатиугольника.

Достаточно взять решётку из состоящую из равных четырехугольников, которые, будучи объединенными по три складываются в правильные треугольники, и рассмотреть на ней тринадцатиугольник, состоящий из 8 кусочков.

Авторы David Smith, Joseph Samuel Myers, Craig S. Kaplan и Chaim Goodman-Strauss. https://arxiv.org/abs/2303.10798https://cs.uwaterloo.ca/~csk/hat/

Развернуть

Отличный комментарий!

Математики есть?
Zybr_x2 Zybr_x222.03.202300:24ссылка
+7.6
Ну, допустим. Что надо?
wataru wataru22.03.202300:41ссылка
+7.6
Что это такое, нахуя надо и какие ништяки нам дает это открытие.
Zybr_x2 Zybr_x222.03.202300:42ссылка
+23.2
новый вариант нескучной плитки на кухню
niklik niklik22.03.202300:44ссылка
+71.5

гифка без перевода математика наука бесконечность Приколы для математиков geek 

Развернуть

занимательная математика технологии Баян 

hyp sin cos tan CONV A *r- в •Г C w- о CNST 1 Xх ) i x* X> d/c —ok; X Exp аь/с cms RCl с,занимательная математика,технологии,Баян,баян, боян, баяны, бояны, баянище, боянище
Развернуть

Приколы для математиков математика наука 

Приколы для математиков,математика,наука
Развернуть

задача Приколы для математиков 

Какой вариант верный?

задача,Приколы для математиков


1. Первый метод предполагает следующим действием умножение 4 на 2, получаем 8, после чего 8:8=1. 


8 : 2 ( 2 + 2 ) = 8 : 2 * 4 = 8 : 8 = 1

2. Второй вариант - после операции в скобках выполняется не умножение, а потом деление: 8:2=4, и тогда 4*4=16.

8 : 2 ( 2 + 2 ) = 4 * ( 2 + 2) =  4 * 4 = 16

Какой вариант верный?
1
47 (30.1%)
2
81 (51.9%)
Единая Россия, Батько, Европейская солидарность, КАЗАХСТАН
28 (17.9%)
Развернуть

теория игр реактор образовательный математика наука лонгрид песочница 

Теория Игр

Приветствую вас уважаемые пидоры и пидорессы. Последние несколько лет я  активно изучаю и использую на практике раздел математики, который называется "Теория Игр". Научная степень и работа, связанная с сабжем прилагаются. Мне было бы интересно рассказать об этом разделе науки, а быть может и поговорить на отдельные темы, если тут имеются пидоры-коллеги.

Про сабж

История возникновения и всякие первенства в формулировании основных принципов - отдельный срач. Однако где-то в районе середины 20го века в этом направлении было сделано довольно много, что бы сформулировать основные постуулаты и законы. В дальнейшем их развивали и допиливали, но главное в том, что ТИ начала давать практические результаты и ей занялись всерьёз.

Тут важно сразу отметить следующее: в английском языке слово "game" имеент очень широкое значение. Game Theory - это не столько про игры, сколько про "состязания" или "борьбу". Вахаёбы, Дюнаёбы и историки Первой Мировой могли слышать  выражение "Big Game" - великие противостояние. Таким образом "Теория Игр" - это математическая теория, которая моделирует стратегические противостояния. Моделирует - значит создаёт некие модели, которые могут предсказать события, найти компромисы или оптимальную стратегию в противостоянии. Пример: одна из Нобелевок (ха-ха я в курсе, что это на самом деле не Нобелевка) ушла за обоснованый выбор лучшего формата аукционов. Аукцион второй цены - лучший способ распределить ресурсы тем, кому они действительно нужны, по справедливой цене. Однако игры оооочень часто используют что бы объяснить какие-то закономерности на простом примере. По этой причине часто возникают занятные срачи, в которых десяток профессоров с мировым именем срутся из-за детской игры.

Частоупоминаемые подразделы сабжа

War Games - моделирование военных конфликтов и противостояний.
Business War Games - схожая область применения, моделирующая противостояния в бизнесе.Кооперативная теория игр - моделирование взаимодействий, где нужно договариваться и достигать общих целей.Некооперативная теория игр (теория игр с нулевой суммой) - на самом деле самый старый раздел, который моделирует стратегические противостояния.
Биологическая (эволюционная) теория игр - использование механизмов теории игр для объяснения процессов эволюции, поведения животных и прочих штук, интересных биологам.

Собственно в чём идея. Для ситуации, где 2 и больше персонажа хотят одного и того же, мы можем выписать возможные стратегии персонажей. Для каждой стратегии мы можем определить затраты. Для каждого сочетания стратегий персонажей мы можем определить что получит каждый из персонажей. Собственно уже тут можно сказать какая стратегия лучше (минимум затрат, максимум результата). Теория Игр на минималках - это фреймворк для аккуратного выписывания всех стратегий и результатов, а в последствии их сравнения. Сабж даёт возможность поотбрасывать туеву хучу вариантов развития событий при помощи простых расчётов. Вместо сложных конструкций типа "если то сделает это, то вот тот сделает то и потом они все получат..." мы получаем что-то типа 5 < 6, 6 < 17 ну или типа того... Выглядит не очень сложно, но если учесть, что возможных исходов может быть до чёрта, то способ отбрасывать их пачками с помощью расчётов - это прям хорошо. В таком виде ТИ ехала до прихода психо-няшки Нэша, который понял, что в этом бардаке стратегий и результатов ооочень часто есть равновесное положение, в котором каждый из участников будет применять одну единственную стратегию, потому что всё остальное просто работает хуже. Нэш не просто понял это, а выкатил простенький мат аппарат, который позволял это считать. Опять же вроде просто, но оказалось, что:
если ты считаешь быстрее, чем участники дуплятся, то ты натурально можешь предсказать будущее;
в ряде случаев то самое равновесие не очевидно для учасников;
ты можешь обосновано предложить учасникам выход из ситуации, а не просто качать права.

Вооружившись равновесием Нэша всякие сложности начали считать ещё быстрее и эффективнее. Один из самых востребованных разделов ТИ - алгоритмы расчётов равновесия для взаимодействий на 100500 человек.

Поблемы сабжа

Основной проблемой сабжа является то, что все допущения делаются на основе постулата о том, что все участники рациональны. В некоторых ситуациях это действительно так. Аукционы, дорожное движение, торговля - это те сферы, где ТИ работает как часы и прогнозы удивительно точны. Однако во многих ситуациях разумные люди начинают вести себя нерационально и всё летит... С другой стороны ТИ очень четко выкупает моменты, когда участники взаимодействий делают нерациональные поступки. Это позволило начать собирать материалы для изучения такого поведения, во многом сформировав поведенческую экономику.

Кроме этого есть ряд моментов, в которых ТИ не совсем работает в плане формирования реального набора стратегий. К этой пачке проблем относится и дея о том, что все соблюдают правила. Одно из новых направлений - ТИ с нарушением правил. Другим сложным аспектом является учет внешних факторов.

Отдельным краеугольным камнем ТИ является информация. Базовая ТИ делает допущение, что у всех участников взаимодействия одинаковая и идеальная информация о взаимодействии и мире вообще. А что если это не так?.. Как будут вести себя учасники и где будет равновесие. Эти вопросы породили отдельное направление, изучающее информационные процесы в стратегических взаимодействиях.

Где это применяется

Да практически везде. Базовые постулаты и инструменты ТИ растащили во многие сферы. Начнем с того, что половина из основопологающих идей писалась для так называемой "Теории принятия решений", а вторая половина используется и там и там. Сабж появился сильно позже и многие вещи существуют как бы в двух теориях одновременно.

Вояки поняли, что можно сильно облегчить анализ боевых действий и предсказывать наиболее вероятные ходы противника. Маркетологи поняли, что маркетинговые стратегии отлично вписываются в мат аппарат ТИ и можно сильно упростить выбр действий. Тут сильно помогла Гугл аналитика и её аналоги, собирая даные про действия пользователей. Социологи разработали множество подходов для прогнозирования поведения масс, используя элементы ТИ. Биологи чё-то прогнозируют с генами и поведением стай (я тут не силён - извините). И многое, многое, многое другое...

Понятие "стратегическое взаимодействие" навсегда стало ассоциироваться с сабжем и даже простая организация даных происходит по правилам ТИ. Фишка в том, что мат аппарат ТИ сильно похож на простую рациональную логику: если я сделаю А, а мой соперник Б, то я получу Х, это более универсально, чем может показаться.

Надеюсь понравилось или было полезным. Задавайте вопросы - постараюсь ответить.

Развернуть

Scooby-Doo Мультфильмы математика наука Квадратичная формула хейтдом 

Они не только испоганили любимых персонажей, но еще и математику в придачу

Scooby-Doo,Скуби-Ду,Мультфильмы,Мультсериалы, Cartoons,математика,наука,Квадратичная формула,хейтдом

Scooby-Doo,Скуби-Ду,Мультфильмы,Мультсериалы, Cartoons,математика,наука,Квадратичная формула,хейтдом

Quadratic Formula —b ± \!b2 — 4ac x = 2a,Scooby-Doo,Скуби-Ду,Мультфильмы,Мультсериалы, Cartoons,математика,наука,Квадратичная формула,хейтдом

Развернуть

Отличный комментарий!

Такое бывает, если набирать в команду работников по гендерно-рассово-ориентационным льготам

двач занимательная математика умножение тредшот 

1 Аноним #224882588 £ 18.07 04:44:55 РНв 2000*1366 2.1 МВ Как при умножении 100 на 0 получается не 100. а 0? А? Ученые, в говне моченые? 2 #224882669 18.07 04:47:01 Ты 100 (конфет) берешь по 0 раз, ты ничего не взял, потому и 0. Объясняю как своему мелкому. 53 #224887113 18.07 06:42:46
Развернуть

Отличный комментарий!

Обожаю, блять, математику
Pavel Bellay Pavel Bellay14.04.202213:29ссылка
+46.0

Мемы математика наука 

Она: Опять о своих шлюхах думает!
Он: Сколько времени мне потребуется, чтобы проехать 100 километров, если я проеду первый километр со скоростью 100 км/ч, а затем буду уменьшать скорость на 1 км/ч каждый километр до тех пор, пока не начну ехать со скоростью 1 км/ч?,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики,
Развернуть

Отличный комментарий!

4.6051701859881 часа
AndreyZhuk AndreyZhuk 10.11.202215:43 ссылка
-0.8
Это просто ln(n) а по формуле Эйлера ещё поправочный коэффициент же, ~5.2 часа на самом деле
Mumrik Mumrik 10.11.202215:50 ссылка
+33.2
знаешь что мы делаем со всеми этими поправками, сопротивлениями и силами гравитационных взаимодействий с солнцем?

пренебрегаем.
AndreyZhuk AndreyZhuk 10.11.202215:54 ссылка
+1.9
Моё почтение пренебрежению к поправкам, но в твоём комменте была претензия на точность на 13 знаков после запятой. С такой точностью проёбывать где-то пол часа в расчётах выглядит странно
Mumrik Mumrik 10.11.202215:58 ссылка
+58.1
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме как называется знак в математике (+1000 картинок)