Результаты поиска по запросу «

как называется гармон счастья

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



coub Баян гармонь песочница новое 

Развернуть

Комиксы Cyanide and happiness реп рок бургут я вас ненавижу 

Этот комикс был сделан во славу моего бургута, который я выплесну на сайт.Обречен на минусы, но просто посмотрите, как это представляется тем, кто читает ваши очень интересные,содержательные и, конечно же, обоснованные и не мейнстримные рассказы о репе и своем плейлисте.
Я ДОЛЖЕН СРОЧНО ОБОСРАТЬ РЕП!РОК РУЛИТ!!! I Реп?да кто вообще слушает реп?я вам скажу кто - дегенераты Реп - параша.Рок рулит.Вот я, например,_____ слушаю AC/DC, Nirvana,Pink Floyd.Еще Metallica u Led Zeppelin, Queen конечно * ■: 1 : -.V-r-r--. • ' _ • Специально для joyreactor,Смешные
Развернуть

день рождения реакторчан сделал сам 

Мне сегодня 28

1488 
Голос Папича все громче спрашивает "а чего я добился?". Увы, ничего удовлетворительного назвать не могу. Работаю на двух работах, все связанно с рекламой; иду верным путем к дате, когда начну пускать фаерболы из пальцев (ну, так получилось); ожирение (несмотря на регулярные занятия в зале и диету, без слез на себя в зеркало смотреть не могу); сейчас еще и комплексы по поводу не того паспорта появились. Понимаю, что многим еще хуже, но дайте поныть 

Трудно быть сентиментальным, но все же, я вас нашел очень давно и в очень паршивый для себя период, и только вы (ну и еще парочка психотерапевтов) помогли мне социализироваться и не поехать головой окончательно. Спасибо. Хотя все еще тяжело отучаться от привычки называть прохожих пидорами. 

А это работы, которые я сделал за последний месяц, в свободное время. Есть мечта - сделать короткометражное кино на уровне Love, Death & Robots. Надеюсь, когда-нибудь получится

Развернуть

день рождения реакторчан 

Доброго времени суток, мои чуваки и уважаемые пидоры, сижу на реакторе довольно долго из них 5+ лет захожу регулярно каждый день, но никогда не отмечал здесь др и вот решил попробовать, выскажусь за все 5 лет ибо кому ещё как не анонам из интернета изливать душу.
Как вы уже догадались сегодня у меня др, апнул 27 лвл, но ощущения взрослости никакого нет, просто пездюк с вышкой, некоторым объемом знаний и жизненным опытом, наверно потому что я ещё не определился кем хочу быть когда вырасту.
Последние годы настроения праздника нет, по этому отпраздновал я это дело работая работу на работе, завтра планирую продолжить ибо не закончил, за тавтологию извините.
Продолжительное время жил мечтой, которая ненадолго стала реальной целью, но суровая реальность со своей эпидемией, войной и надвигающимся голодом буквально сказала "не для вас этот мир существует, молодой человек и вообще иди нахуй". Состояние мое не то что бы плачевное, но самореализоваться я никак не могу от чего берет тоска и накрывает апатия, которая делает всё только хуже прежнего.
Может показаться, что для меня др грустный праздник, но я считаю что это зависит от компании, сейчас моя компания это вы, читатели моего нытья, надеюсь я в вас не ошибся и кто то пнет меня ногой в комментах и тем самым прогонит мое херовое настроение и поднимет свое.
От себя хочу всем пожелать крепкого здоровья, мирного неба, полной тарелки еды каждый день и пусть последнее, но неменее важное это самореализоваться и быть довольным собой или даже гордиться, ведь как бы это эгоистично не было, но именно вы для себя тот самый человек с которым проживаете всю жизнь, которому чистите зубы по утрам, вытираете жопу, зарабатываете на жизнь и дрочите по ночам, обращайте иногда внимание и на себя, балуйте себя, но и не забывайте об окружающих вас пидорах, ведь к кому как не к ним вы пойдете в трудную или наоборот счастливую минуту, всем бобра и пару жаб раз уж сегодня еще среда.
& ь ш о и и * и О
6»	• р.*«	*Г 1^(имм| Ат
вкГпггь<*1

9Г<цч«нис « >Г^ии> ¿СС2
НАШИ ЛЮБИМЫЕ ТЕГИ
^дгл». вс* «мм*
«Чв ^"УПруТс^Г
ХЛ ¡«г
5агаЬ^0ам#»
»»•-/.%*•.«- -IV
Цсрдг«»«
Лг^'-гчи
1Ч»КтМК1*»'<
•* —,день рождения реакторчан
Развернуть

twitter Курт Кобейн Музыкальные Исполнители Знаменитости Владимир Маяковский 

Мертвая жена @4to_proisxodit Курт Кобейн говорил, что всё можно пережить, если подобрать нужную песню, а Маяковский вещал, что жизнь хороша, и жить хорошо. Оба застрелились. 18:01 • 01 февр. 22 • Twitter for Android,twitter,интернет,Курт Кобейн,Музыкальные Исполнители,Знаменитости,Владимир
Развернуть

Отличный комментарий!

вспомнилось...
В Южной Корее повесилась автор 20 книг о счастье время публикации: 08 октября 2010 г., 18:461 последнее обновление: 07 декабря 2017 г., 10:54 ВСЕ ФОТО Полиция предполагает, что уйти из жизни автору книг о счастье помог ее муж. После того, как он убедился в том, что его супруга мертва, он тоже
Alco Pony Alco Pony03.02.202201:38ссылка
+9.5
хуево жить в гармонии с собой с отказывающими легкими и сердцем, не вижу никакой иронии, если честно.
PotatoBoy PotatoBoy03.02.202201:41ссылка
+57.8

Новость Флорида США терапевт Спор убил Florida Man 

Специалист по управлению гневом из Флориды убил человека во время спора, а затем спрятал его тело в багажнике.

WEAR NEWS®3 36° S WATCH Florida anger management therapist charged with murder, stuffs body in trunk: police Fri, January 26th 2024,Новость,Флорида,США,страны,терапевт,Спор,убил,Florida Man

46-летний терапевт, специализирующийся на борьбе с гневом и биполярным расстройством, обвинил бездомного, живущего неподалёку, в причинении вреда его собакам. Затем спор накалился, «борец с гневом» не сдержал внутренних демонов и расстрелял бедолагу.

Тело он спрятал в багажник своей машины, а потом принялся отмывать место преступления от крови. Соседи рассказали обо всём полиции, отмечая, что мужик и раньше имел проблемы с гневом и угрожал им расправой.

Гнев: 1

Управление гневом: 0

Развернуть

Отличный комментарий!

забирал гнев у клиентов, а когда накопил - направил на противника

Хосе Мухика президент Уругвай самый бедный президент а может самый порядочный? 

Президент Уругвая Хосе Мухика живет на обветшалой ферме и отдает почти всю зарплату на благотворительность. Аскет и вегетарианец, он известен как самый бедный президент в мире.

"Меня называют самым бедным президентом, но я себя бедным не чувствую. Бедные - это те, кто работают только для того, чтобы жить в роскоши. Им все время хочется все больше и больше. Это вопрос свободы", - говорит президент. "Если у вас мало вещей, то нет смысла всю жизнь вкалывать, как раб, ради того чтобы приобретать эти вещи. В результате образуется больше времени для самого себя. Может, я и похож на старого чудака… Но это мой выбор".
Хосе Мухика,президент,Уругвай,самый бедный президент,а может самый порядочный?
Развернуть

песочница теория потока Реактор познавательный нирвана 

Теория потока, как видеоигры делают нас счастливыми

Для многих загадка, почему кто-то столько времени проводит в интернете, в видеоиграх, книгах, гаджетах, кино и сериалах, все просто, потому что погружаясь в них мы становимся счастливыми.

Вы когда-нибудь замечали, что, погрузившись в хорошую игру, удивляешься внезапности, с которой меняет свое положение солнце за окном? Вы обращали внимание на то, что освоение качественного хита дается на удивление органично, и вы с неудовольствием вынуждены прерываться? Вы когда-нибудь осознавали, что способны вообще не есть и не спать, увлекшись настоящим шедевром? Это состояние, в чем-то близкое к трансу, получило в психологии название «поток», но сам автор термина не стесняется называть его просто: «счастье».

В 1965 году, задолго до появления, собственно, компьютерных игр американский ученый венгерского происхождения Михай Чиксентмихай задумался о том, что счастье – это не событие, которое случается с нами (например, купил новую игровую приставку), а процесс некоторой длительности (радость от предвкушения с момента покупки до нажатия на кнопку питания). Разумеется, он был не первым, кто об этом подумал, но, в отличие от философов древности, у Чиксентмихая были возможности подтвердить свои выводы на практике. Следующие несколько лет он проводил исследования на добровольцах и писал статьи в научные журналы. Обнаруженные им факты он объединил в так называемую «теорию потока».

Суть этой теории в том, что человек по-настоящему, не фальшиво и не надуманно счастлив только при условии, что его сознание находится в состоянии внутренней упорядоченности или «потока». Это такое состояние, когда внимание человека целиком и полностью направлено на решение задачи, причем задача эта – реалистична, а у человека хватает навыков и знаний, чтобы разрешить ее в обозримом будущем. Благодаря двум последним пунктам, концентрация на задаче в таком состоянии столь высока, что человек подсознательно отсекает все лишнее, что может его тревожить и волновать. Подавляет естественные потребности: голод и сон; выказывает раздражение в ответ на попытки отвлечь его от процесса; готов отказаться от потенциально более выгодных вещей в пользу этой внутренней упорядоченности. Короче говоря, сумасшедший – по мнению окружающих.

Для состояния внутренней упорядоченности нет никакой разницы, в чем именно заключается задача, насколько она сложна, и адекватна ли награда затраченным усилиям. Видеоигра – это и есть задача, а кнопки на джойстике и игровой опыт – базовые инструменты и необходимые знания для ее решения. Да, в «поток» можно войти через труд или занятия спортом, посредством чтения книги или просмотра кинофильма… но с видеоигрой все-таки проще.

С трудом и спортом история такая: поскольку изначально придется «инвестировать» физические усилия, то организм, еще не вошедший в состояние потока, дважды подумает, прежде чем заняться, вероятно, бесполезным для него делом. С другой стороны, от труда и спорта есть пост-польза, которая вкупе с «потоком» даст не только счастье, но и определенные материальные блага. Но, повторюсь, придется поначалу поднапрячься. Сила воли в базовую поставку не входит.

Книгу/кинокартину необходимо воспринимать как единое целое, и стоит ей провиснуть хоть на какой-то промежуток или пользователю отвлечься на минутку, как магия рассыплется на затухающие искры, и организм пожалеет, что потратил время на никчемную безделушку. Ну или вернется на то место, где он еще улавливает какую-то цепочку событий, хотя не факт, что это поможет; внимание – штука капризная.

С видеоиграми все намного проще. Хорошая атмосфера, удачный нарратив или тщательно продуманный игровой процесс – это все может стать причиной быстрого и очень плотного вхождения в «поток», выйти из которого без усилий или внешних воздействий практически невозможно. Важнейшую роль играет обратная связь: игрок нажал кнопку -> на экране что-нибудь произошло. Чем эффектнее или эффективнее происшедшее, тем крепче и стабильнее внутренняя упорядоченность. Типичный пример – сериал Uncharted, который сделан так, что игроку очень сложно оторваться от экрана именно потому, что на любое его действие Натан Дрейк отзывается ну прямо как живой. Это словно наркотик высочайшей пробы, квинтэссенция игрового опыта с протагонистом от третьего лица. Любая игра, которая успевает сменить пластинку до того, как игрок понял, что она подошла к концу, это открытая дверь в «поток».

Шон Бэрон, исследователь пользовательского опыта (user experience researcher) из Microsoft Studios, утверждает, что к видеоиграм можно применить четыре простых правила Чиксентмихая. В случае их пряморукой реализации игровой процесс становится одним сплошным «потоком». Вот эти золотые пункты:

1. Ставьте четко обозначенные задачи с адекватными правилами их решения
2. Требуйте от игрока таких усилий, на которые он действительно способен
3. Всегда давайте понять, насколько успешно действует игрок, как близко он подошел к своей цели
4. Убирайте все, что может отвлечь или запутать игрока, помогая ему сконцентрироваться на задаче

Дальше Бэрон вдается в детали и примеры, но суть ясна: если вы не задумываетесь о несоблюдении этих правил, убивая часы в очередном раскрученном хите, то вы, оказывается, играете в «потоковую» игру. Просто вам это настолько по кайфу, что больше не о чем тут думать, не в чем сомневаться.

Немного пугающий вывод делаю я. Если поверить Чиксентмихаю и согласиться, что состояние внутренней упорядоченности – это и есть счастье (не совсем аристотелевское, правда), тогда получается, что индустрия видеоигр – это в некотором роде индустрия счастья. В последнее время мы наблюдаем тревожную тенденцию упрощения доступа к этому счастью посредством игр для браузеров, соцсетей и смартфонов, но это скорее из зависти. Мол, не только мы, избранные, способны достигать внутренней гармонии посредством монитора и клавиатуры, но теперь и любая домохозяйка сможет хотя бы на десять минут в день войти в «поток». Стоп. Не надо завидовать, друзья. Просто пожалейте их: у них счастье длится пять-десять минут, а потом им приходится доплачивать деньги за очередную дозу, а мы один раз купили коробку или один раз заплатили в Steam/PSN/XB Marketplace и счастливы часов 15-100. Да, индустрия видеоигр – это индустрия счастья разной паршивости. Увы.

Мамы и папы, обращаюсь к вам. Если ваше любимое чадо ввечеру засело на долгие часы перед монитором или телевизором — не отрывайте его от чрезмерно важного дела. Пусть набегается вволю, напьется от пуза вкусного игрового опыта. Потом он сам же охотнее пойдет спать со счастливой улыбкой удовлетворения на лице. Не надо портить человеку кайф.

Или вы хотите, чтобы ваш ребенок был несчастен?..

Развернуть

Stellaris Игры Stellaris Dev Diary 

Дневник разработчиков Stellaris №129 — Обновление традиций


Всем привет! Сегодня вы сможете насладиться ещё одним дневником разработчиков, и нудные трудовые будни вмиг сменятся предвкушением и радостным ожиданием. Как и было обещано, мы продолжим раскрывать подробности обновления 2.2 «Ле Гуин», и сегодняшней темой станут традиции и то, как они были обновлены для совместимости с новыми системами игры.

И, как всегда, я считаю своим долгом напомнить вам, что мы не готовы что-либо сказать о дате выхода 2.2 «Ле Гуин», на картинках могут присутствовать заглушки, интерфейс недоделан, числа неокончательны.

Что ж, приступим! Разумеется, с переделанной экономикой мы должны были обновить традиции, но нашей второстепенной задачей было сделать их более определёнными. Древо традиций должно быть привязано к какой-то теме или стилю игры, и при этом бонусы от него должны быть уникальными и как можно более интересными.

Расширение


Традиции экспансии сфокусированы на ускоренной колонизации, наращивании обширной популяции и вообще большой империи как таковой.
Expansion 5/5 1 îfe ( 1 ü| I a î ffj,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary
Expansion We must expand our civilization to new systems and planets or risk eventual extinction. Adoption Effect: Colony Development Speed increased by +50%. Finisher Effect: Adopting all Expansion Traditions will reduce the amount of £ Pops required to upgrade our (ife Colony Shelters by
Reach for the Stars The frontiers of our star nation are being pushed ever forwards. Soon, nothing in this galaxy will lie beyond our grasp... Effects: Starbase Influence Cost reduced by 10%.,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary
Courier Network A network of small courier vessels is a reliable alternative for transporting VIPs or delivering messages that can't be trusted to FTl communications. This will tie our far-flung colonies more closely together. Effects: Administrative Cap increased by
S- p Galactic Ambition The banner of our great empire will one day be as common as hydrogen throughout the galaxy. Effects: Starbase Upkeep reduced by 20%.,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary
Colonization Fever Colonization fever seems to have gripped the populace. Their enthusiasm and patriotic fervor grows for every new world claimed by our colonists. Effects: New colonies start with 1 additional 2 Pop.,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary
m m A New Life A new life awaits our citizens in the off-world colonies. A chance to begin again in a golden land of opportunity and adventure! With the help of an aggressive marketing campaign, the less fortunate elements of our society will be flocking to our colony ships. Effects: X Pop

Господство


Традиции господства больше не фокусируются на вассалах, вместо этого они уменьшают преступность, увеличивают производительность рабочих и рабов, а также улучшают правителей и губернаторов.
Domination 5/5,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary
Domination If we do not impose our will on others, they will inevitably impose theirs on us. Adoption Effect: Clear Blocker Cost reduced by 33%. Finisher Effect: Adopting all Domination Traditions will increase our Monthly Influence by 1. In addition, we will unlock 1 Ascension Perk
Colonial Viceroys Our control over the colonies is dependent upon us finding capable and loyal individuals that can be trusted to enforce the will of the government. Effects: Governor Level Cap increased by 2.,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary
w Imperious Architecture TODO (CD) Etfects: [fir, Capitol Buildings and (fig Luxury Residences provide +1 Housing each.,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary
A m Grand Council TODO (CD) Effects: Ruler Level Cap increased by 2.,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary
Judgment Corps Sprawling cities and isolated mining stations both have unique challenges associated with crime prevention. To expedite law enforcement we have made the judicial process more efficient by combining the roles of judge, jury and enforcer. Effects: |jf Enforcers reduce Crime by an
Workplace Motivators TODO (CD) Effects: Resource output from Workers and Slaves increased by 5%.,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary

Процветание


Традиции процветания концентрируются на улучшении планет и специалистов.
Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary
Prosperity There Is no better Indicator of the success or failure of a star nation than the strength of its economy. Adoption Effect: Mining Station Output increased by 10%. finisher Effect: Adopting all Prosperity Traditions will give our planets 1 Merchant Job per 50 » Pops. In addition, we
Administrative Operations As our empire continues to grow, eliminating corruption and inefficiency is of critical importance. These credit drains must be plugged! Effects: Building Upkeep and District Upkeep reduced by 10%.,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary
The Pursuit of Profit The pursuit of profit has become a central tenet of our society. Those who are successful at any kind of enterprise are deeply admired, and the accumulation of energy credits is seen as an extremely worthwhile goal. Effects: Specialist Output increased by
Interstellar Franchising TODO (CD) Effects: City Districts provide 1 additional / Clerk Job.,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary
Standard Construction Templates As technology advances and becomes ever more complex, new demands are placed on our worktorce. By using standardized construction templates, our workers can build things without necessarily having to understand the tlner points. Effects: Buildings and Districts
Public Works Division TODO (CD) Effects: City Districts provide 1 additional Housing.,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary

Гармония


Традиции гармонии фокусируются на самодостаточности, благах и стабильности.
Harmony 5/5,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary
Harmony Few things can match the strength ot a content populace working towards a common goal. Adoption Effect: £ Pop $ Food Consumption reduced by 10%. Finisher Effect: Adopting all Harmony Traditions will increase V Stability on all our planets by 5%. In addition, we will unlock 1
Mind and Body By embracing a combination of new meditation techniques and healthier eating habits, a large segment of our population enjoys a greater life expectancy than ever before. Effects: Leader Lifespan increased by +20 years.,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary
Kinship A true sense of kinship has developed between all the citizens of our great star nation, regardless of their place in the social order. Effects: The time It takes for unemployed X Pops to demote to a lower Stratum is reduced by 50%.,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary
Bulwark of Harmony All organisms, no matter how perfect, must rely on an immune system to ward off the threat of outside disease. Our society is no different. Effects: While in a defensive war with another empire. Ship Build Speed is increased by +339L In addition, the Ship Fire Rate Is
The Greater Good Our entire population takes comfort in the knowledge that they are working together for the greater good, each one a small but important part of a vastly larger whole. Effects: Governing Ethics Attraction increased by +25%.,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary
Utopian Dream TODO (CD) Long the promise of a better world has driven our progress... Effects: Pop Amenities Usage reduced by 10%.,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary

Превосходство


Основной темой традиций превосходства является доминирование в космосе. Вы сможете строить большие флоты и улучшать больше звёздных баз, причём и те и другие станут сильнее.
Supremacy 5/5,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary
Supremacy The future of this galaxy belongs to those who are strong enough to seize it. Adoption Effect; Starbase Capacity increased by 2 and Army Damage increased by 20%. Finisher Effect: Adopting all Supremacy Traditions will unlock the War Doctrines Policies. In addition, we will unlock 1
w m Master Shipwrights The ever-increasing scope of our ship-building programs has led to the creation ot highly-skilled and efficient labor forces at our shipyards. Methods have continually been refined, and the time it takes to go from hull plating to a completed starship is now shorter than
Fleet Logistics Corps With ships often deployed across vast interstellar distances, a dedicated Logistics Corps is needed to make things run smoothly. Effects: Ship Upkeep reduced by 10% and Naval Capacity increased by 20%.,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary
War Games A strong war game tradition has taken root among the senior officers of our fleets, whether the games be computer simulations or actual exercises in space. This has encouraged our admirals to think outside the box resulting in numerous tactical innovations and new strategies. Effects:
f? & Overwhelming Force TODO (CD) Effects: Ship Fire Rate increased by +10% and Orbital Bombardment Damage increased by +20%.,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary
The Great Game As we continue to expand, other empires will inevitably challenge our claims, as we would theirs. We are locked in a great game ot resources and territory. It is nothing less than our duty to come out on top. Effects: Starbase Damage increased by 20% and Starbase Upgrade Cost

Дипломатия


Дипломатические традиции сосредоточены на федерациях, галактическом рынке и торговле.
Diplomacy 5/5,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary
Diplomacy The surest way to destroy your enemies is to make them your friends. Adoption Effect; Diplomatic Influence Cost reduced by 50% and Pop Growth from Immigration increased by+10%. Finisher Effect: Adopting all Diplomacy Traditions will increase our Trust Cap by +50 and our Trust
u- The Federation We must build stable and lasting partnerships with our neighbors, based on trust and mutual respect. Together we are far stronger than we could ever hope to be alone. Effects: Unlocks Diplomacy: Form Federation,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary
Entente Coordination Perhaps the most important purpose of any successful interstellar federation is the mutual defense of its members. We have an obligation to contribute as much as we can. Effects: The amount we contribute towards the Federation Naval Capacity counts for twice as
Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary
Insider Trading TODO (CD) Effects: Market Fee reduced by 10%.,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary
Secure Shipping TODO (CD) Effects: TODO reduced piracy,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary

Открытие


Традиции открытия сосредоточены на исследованиях и изучении космоса.
Discovery 5/5,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary
Discovery Our curiosity about the universe is what got us this far, and there is still so much left to discover. Adoption Effect: Anomaly Research Speed increased by +20%. Rnisher Effect: Adopting all Discovery Traditions increases our Research Speed by +10%. In addition, we will unlock 1
To Boldly Go A new age of exploration is upon us. As we once mapped the surface of our homewortd, we must now brave new terrain - space. There is a galaxy full of wonder waiting to be discovered. Effects: Survey Speed increased by +35% and Science Ship Disengage Chance increased by
Science Division The number of science and medical officers has been increased throughout the fleet, organized into a special Science Division. To support this corps of officers, new training programs have greatly accelerated the rate at which we commission new science officers. Effects:
Databank Uplinks High-capacity quantum bands dedicated to databank transfers make possible virtually completely synchronous research operations across vast distances. Effects: Allows Science Ships to Assist Research on colonies, increasing planetary research production by an amount determined
Polytechnic Education In this age of increasingly advanced technology, a basic education in polytechnics and applied science will benefit all of our citizens. This will Inevitably lead to more qualified leaders. Effects: Leader Experience Gain increased by +25% and Leader Level Cap increased by
Faith in Science The public has come to regard science as something almost akin to a religion - their faith in it is absolute. There is no question in this universe so big that it cannot be answered by science. Effects: # Pops working with Research have their Upkeep reduced by

Таким образом, мы рассказали о большей части традиций и их интеграции в новую систему. Как вы могли заметить, над некоторыми из них ещё нужно поработать. Кроме того, мы наверняка будем что-нибудь в них менять, все числа неокончательные и всё такое.

Присоединяйтесь к нашему сегодняшнему стриму в 17.00 мск, где мы чуть больше поговорим о традициях и, возможно, покажем уникальные традиции для гештальт-сознания и поборников чистоты.
На следующей неделе мы продолжим безжалостно дразнить вас новостями о предстоящем обновлении и покажем несколько новых технологий. Не забудьте отметить эту дату в своём календаре!

Оригинал дневника на английском


Развернуть

дверная ручка двач тредшот 

Делимся своими странными фетишами в коментах.

даоним 09/12/18 Век 16:40:29 №187843952 - ! ► 80 О мб здесь найду кого-нибудь с подобным фетишем, хотя наврятли, таких наверно нету нигде. Меня возбуждают двери а особенно ручки от них, когда дверь открываю или закрываю шишак в небеса улетает, на баб так не стоит как на двери. Че за хуйня не
Развернуть

Отличный комментарий!

Russ_Dry Russ_Dry22.11.202111:38ссылка
+40.1
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме как называется гармон счастья (+1000 картинок)