Результаты поиска по запросу «

как записать образ игры в

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



нагайка ладка массаж ЗОЖ народная медицина мракобесие 

Ладка тела нагайками

Впервые в Ижевске!!! 10-11 апреля уникальный семинар Ласуса, тела нагхшмиши, \ .птиллми,', ^1дд/Семинар проводит Иван Павлович Пшеничный @pshenichny ¡van специалист по оздоровлению национальной ассоциации народной медицины! Лхиуоа, тела побрит 'Вам: ■ Мышечное и психоэммоциональное
Развернуть

Отличный комментарий!

Какой-то казачий гачимучи в бане?
S1ckness S1ckness19.03.202117:25ссылка
+30.8

настольная игра игра своими руками Филлер самоделки заяц волк кубики корона царь зверей 

Моя игра про зайцев

Как-то мой друг зайкнулся, что было бы неплохо сделать такую игру, в которой будут зайцы. Мне это показалось забавным и я понемногу начал крутить в голове образ игры. И как-то быстро вышел на него. Выписал все ключевые образы, композиционно их расставил и все. Оставалось дело за "малым" – продумать все детали игрового процесса. Цель, как обычно: минимум элементов в игре, несложные правила. И вот что получилось.

Собсно правила игры:

Игра про Зайцев В темно-синем лесу в полночь на поляне, зайцы косят траву и напевают странные слова. Они верят в древнюю молву о том, что кто устоит в самый жуткий час и найдет корону царя зверей в волшебной трын-траве, тот станет отважнее льва. И пусть они боятся волка и сову, они заняты своим

3. Перемещение зайцев по полю: Ход игрока Зайцы перемещаются по полянке только по вертикали или по горизонтали. Заяц не может наступать на квадрат с другим зайцем и перепрыгивать другого зайца он тоже не может. Если заяц заблокирован, то он пропускает ход. 4. После того как заяц переместился

Я думаю эта игра просто обязана вызывать чувство ностальгии у всех из кто из СССР =)

Тестировал игру со своими детишками на компе, т.е. на трех игроков игра ок. Но думаю и на 4 тоже должна быть не менее играбельной. Напишите, что на ваш взгляд стоит поправить/улучшить. Пока не успел сделать материальный вариант, но со временем сделаю обязательно. Хотели бы глянуть?

Спасибо за просмотр. Играйте в настолки. Всем бобра!

Развернуть

cosplay craft Atomic Heart Игры 

Atomic Heart cosplay

Остались считанные часы до официального выхода #AtomicHeart, и несмотря на то, что игра ещё не вышла, её стилистика, эстетика и образы так меня вдохновили, что я решил сделать косплей Майора Нечаева.

Огромное спасибо всем тем, кто помогал мне в создании образа.

И огромное спасибо фотографу Temapikatov, который выручил меня и дал мне возможность опубликоваться прямиком к выходу игры.

cosplay,craft,Atomic Heart,Игры

 'Ill птп,cosplay,craft,Atomic Heart,Игры

cosplay,craft,Atomic Heart,Игры

 Tl ГП 1 1 Fie TT 5 * * ¡¡я 1д ' л .. i В * Г-УЗгь*9 ; ¡*_ ]П1вГ * * * • Н шввввшш - ■ V Л , • *« #■ • . - • - • I 1 J «1 1 .. > • т J • *1 ^ • V » • I * *,cosplay,craft,Atomic Heart,Игры

\ V» LTv^ « * •%] W ш . Ж-1 . *; 'к:.' — VjmvI ,Æ ^ЯД"^<^Рт1 яЯ,cosplay,craft,Atomic Heart,Игры

Развернуть

Игровые новости Игры 

В США потребительские права игроков на купленные ими видеоигры ничтожно слабее чем EULA

На самом деле это не очень то и новость, так как судебный прецедент произошёл ещё в середине 90-ых, но я решил выложить под таким тегом, так как это крайне малоизвестная информация.

TL;DR - в 1996 году в США был судебный процесс "ProCD, Inc. v. Zeidenberg", и по прецеденту с него в EULA (лицензионном соглашении) могут написать ЧУТЬ ЛИ не что они владеют вашей жопой, и если вы согласились, то уже сами дураки, закон тут всё, отдавайте жопу.

Чуть длиннее. Есть один гига-чад по имени Росс Скотт (Ross Scott), наиболее известный по веб-сериалу "Разум Фримена" по играм серии Half-Life. Кроме всякого прочего его крайне волнует вопрос "убийства" видеоигр, когда издатели могут сделать так, что в игру станет абсолютно невозможно играть никоим образом (самый частый вариант - отключение серверов игры, от которых она абсолютно зависела). И недавно он разгорелся идеей победить такую практику, посредством массового обращения в суд людей в разных странах по поводу скорого "убийства" игры The Crew от Ubisoft, и создания через это прецедентов мешающих издателям делать игры "смертными". Для начала он решил собрать инфу куда в разных странах надо по такому поводу обращаться потребителям, где, что и как делать. 

И, к величайшему его удивлению, оказалось что в США уже есть подходящий судебный прецедент, и там всё очень плохо с правами покупателей игр. А именно, что там EULA (лицензионное соглашение) считается легальным контрактом, работающий во всём где жёстко не противоречит серьёзным законам США. Так что если в EULA написано что "мы можем удалить вашу копию игры в любой момент и не давать вам её переустанавливать", то у вас есть лишь ничтожно малые шансы хоть как-то защитить свои права потребителя. В теории, даже если там будет прописано что они имеют право убить вашу собаку, то после убийства вы (при подаче в суд) будете на позиции защищающегося, а не обвиняющего. В других развитых странах EULA сразу летит в помойку как только вступает хотя бы в малейшее разногласие с любыми законами страны, в том числе и с законами о защите прав потребителей.

Кому интересно, вот второе видео "крестового похода" Росса Скотта, где он уже смог собрать кое какую информацию, и в том числе где он охреневает от ситуации в США, которая раньше ему казалась гораздо более справедливой:

Развернуть

Отличный комментарий!

hurrdurrdurr hurrdurrdurr25.02.202414:24ссылка
+58.4

Игры оптимизация coub 

Когда запускаешь старую неоптимизированную игру

Развернуть

Team Fortress 2 Team Fortress Игры Valve Разработчики игр YouTube delfy 

Valve начали массовую блокировку ботов в Team Fortress 2

Банхаммер начал массово раздаваться как в самой игре, так и в стиме, и даже в дискорде. Сообщество с движением #FixTF2 ликует, но требует не останавливаться. Сами вентили официальных заявлений не делали.

Развернуть

Отличный комментарий!

rest in
tzin tzin28.06.202421:51ссылка
+50.5

вархаммер Вархаммер квест нри настольная игра Игры Русы против ящеров самоделка миниатюры 

"Мир Раздора" Русский Вархаммер или Русы против ящеров

Пару месяцев назад,  для личного развлечения, я решил замутить настольную игру на базе старого вархаммер квеста. Это старенький данжен кроул легендарный в узких кругах. Первоначальная идея была просто в том, что бы собрать в нормальный вид правила и сделать пейпер крафт миниатюры. Однако идея вышла из под контроля.
В тот момент был на хайпе мем про русов против ящеров, и мне показалось что будет смешно взять и додумать до конца идею этой как бы вселенной. Так гоблины и скавены в вх квесте стали ящерами, а фантазия понесла меня дальше. Приложив не много усилий родился не большой лор этого мира, уже без шизо теорий про ящеров, а скорее адаптированный под отечественное фентези. Я тщательно собирал все что близко сердцу любому жителю снг. Искал исторические отсылки. Собирал яркие образы.

mumm - г БУМАЖНЫЕ МИНИАТЮРЫ,вархаммер,Вархаммер квест,нри,настольная игра,Игры,Русы против ящеров,самоделка,миниатюры

История мира вышла весьма незатейливой. Есть русы, которые проживают в разных княжествах. Над ними нависла угроза вторжения орков татаро-монголов, ходят слухи про огромных прямоходящих ящерах в лесах, в которые никто не верят. На зло активизировались гномы коммунисты в своих подземных городах. У них на вооружении ПМ (Пехотный молот) , ТТ (Топор тактический) и мертвый вождь в стеклянном гробу. И сверху все это посыпано эльфами с деревянными мечами и чаем. Да это может звучать кринжово и петросянски, но и ранний лор Вархаммера фб был весьма наивным и с прямыми отсылками в лоб. В дальнейших постах я раскрою историю мира подробнее. 

вархаммер,Вархаммер квест,нри,настольная игра,Игры,Русы против ящеров,самоделка,миниатюры


Возвращаясь к настолке, она почти готова. Сейчас я свожу финальный вариант книги правил. Я отрисовал под новую вселенную все карточки событий, данжен тайлы, карточки предметов и прочее. Как только все будет готово, я выложу пдф файлы в цветном и чб варианте, и вы сможете распечатать и прикоснуться к крутой игре вархаммер квест, пусть и в обертке нового отечественного вархаммера.

I ' ]^--4F==r^-^ П ! 1'M i J 1 Sf=z^6>''M 1 к ^ - Г У~\\ L Г\ ° \ a » f ч! й» ' íL¿ И *^L v ^ // xj m w* J\ / *b Jn А* V El,вархаммер,Вархаммер квест,нри,настольная игра,Игры,Русы против ящеров,самоделка,миниатюры

Злаптиков КАРТОЧКИ ПРЕД ГЛЕТОВ г л Эндоваобладает способностью искревлять время, изменять судьбу и искажать реальность. Чаша позволяет перебрасывать кубик при определении Мощи волшебника во время фазы Мощи. Вы можете перебрасывать только один раз, и вы должны принять второй результат, даже

1РГЗЗДПРЗ ГНОМЫ,вархаммер,Вархаммер квест,нри,настольная игра,Игры,Русы против ящеров,самоделка,миниатюры

вархаммер,Вархаммер квест,нри,настольная игра,Игры,Русы против ящеров,самоделка,миниатюры

Развернуть

Metal Hellsinger Игровое видео Игры 

Новое музыкальное видео ритм-шутера Metal: Hellsinger, который выйдет в 2021.

Здесь вам придётся убивать демонов, стреляя и рубя в такт убойному металлу, записанному специально для этой игры известными металлистами.

Развернуть

Игровые новости Игры Tomb Raider настолка 

Никаких расхищений гробниц. Авторы Tomb Raider: Shadows of Truth хотят избавиться от «колониального прошлого» Лары Крофт.

Создатели настольной игры Tomb Raider: Shadows of Truth, создаваемой Evil Hat Productions при поддержке Crytal Dynamics, хотят избавиться от «колониального прошлого» Лары Крофт, полностью переработав концепцию вселенной Tomb Raider. Лара перестанет быть расхитительницей гробниц, став вместо этого искательницей правды.

Игровые новости,Игры,Tomb Raider,настолка

У белых людей больше нет прав на культурные артефакты местных — особенно в «мире, пострадавшем от колониализма» — сказали создатели игры.

Развернуть

Отличный комментарий!

Ну хуй с вами, можете оставить себе.

Игры Игровые новости 

Больше половины разработчиков обвинили в состоянии игровой индустрии инвесторов и управление

Игры,Игровые новости

В ходе конференции Game Developer Collective в мае 2024 года организация опросила более 600 разработчиков игр о текущих рыночных условиях для индустрии в целом. И 59% из них заявили, что игровая индустрия находится в плохом положении. При этом 21% оценил её состояние как ужасное, и лишь 13% назвали его хорошим. А 26% выбрали нейтралитет.

В оценке состояния индустрии разработчики упоминали необычайно сложную коммерческую обстановку, например, массовые увольнения и закрытия, а также финансовые трудности в студиях, которые предшествуют этим событиям.

По мнению 49% опрошенных, в ближайшие полгода ситуация не изменится, а 19% уверены, что станет только хуже. Правда, 25% настроены оптимистично и считают, что состоянии индустрии начнёт улучшаться.

Causes of poor market conditions Most developers blame poor market conditions in the games industry on internal factors with unreasonable investor expectations and mismanagement considered the leading factors, followed by development costs. What do you soo as the main causes of poor markot

В качестве первопричины этих трудностей 61% разработчиков указал на неоправданные ожидания инвесторов. На втором месте (58%) — неправильное управление. Среди других упомянутых факторов:

рост стоимости разработки — 41%;

конкуренция с другими играми — 22%;

конкуренция с другими медиа — 10%;

высокие затраты на маркетинг — 21%;

отсутствие инноваций — 13%;

падение потребительского спроса — 2%.

Performance vs. Sales plans Studios were almost four times more likely to be tracking below than above plan for the current quarter How is your studio doing in regards to meeting its salos plan rovonuo objoctivos (or tho currant quarter (2Q 2024)?* 48% Solow plan Ivon Abova plan 'excluding

Опросы также показали, что по всей индустрии не достигнуты целевые показатели продаж. Об этом сообщает 48% сотрудников, работающих полный рабочий день. В точке безубыточности оказались 40% разработчиков, и лишь 13% превысили свои плановые показатели. И 33% штатных сотрудников ожидают, что до конца июня они не достигнут запланированных квартальных показателей.

Как мы помним, массовые увольнения и закрытия студий с отменой проектов начались в 2023 году, и в этом году эта тенденция показывает лишь развитие. Закрытие Tango Gameworks показало, что выход популярной игры не является страховкой для создателей. А глава FromSoftware может лишь обещать, что постарается не допустить увольнений. При этом глава Electronic Arts заработал в 2024 году более 25,6 миллионов долларов.

статья

Развернуть

Отличный комментарий!

Так просто стоимость разработки растет же, давайте пригласим еще Рональдо для того чтобьі сделать регдолл для нашей игрьі, и пусть Ханс Циммер напишет нам саундтрек, а еще нужно откинуть паро лямов на денуво а потом еще и консалтинговой компании по вопросам равенства и разнообразия в играх, куда без етого, а тут уже и бюджет поджимает значит надо увольнять персонал. Ну а что поделать, стоимость разработки растет.
time out time out26.06.202414:15ссылка
+131.8
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме как записать образ игры в (+1000 картинок)