Не могу определиться между двумя рюкзаками -
1 - Matein Thamen для ноутбука 17"
2 - SWISSDIGITAL Terabyte J16BT.
Оба сейчас примерно в одну цену. Оба примерно одного объема. Оба, вроде, китайские поделки. но из двух зол хочется выбрать ту, которая чуть дольше проходит.
Народ, может есть кто-то, кто уже щупал руками сию продукцию. А может кто-то ещё чего посоветует в этой ценовой категории...
Исходные такие - рюкзак нужен для ноута 15,6" + зарядник + мыша + вские разные шмотки для командировочных передвижений. Да, рюкзак - не единственный баул для передвижений, скорее он нужен для того, чтобы можно было в руки ещё что-то из баулов зацепить, но ёмкость меньше 30л. не рассматриваю.
Ребятки, подумываю купить 4к монитор. Желательно 31.5" — 35". От количества информации в интернете просто голова пухнет. Бюджет примерно 50к деревянных, плюс минус. Ответьте на вопросы, если не сложно, пожалуйста. 1. Что всё-таки лучше 21:9 или 16:9? 2. 3840х2160 или 3440x1440? 3. Так ли нужен 4к? Стоит взять 2к, но 144 Гц? 4. Почему большинство 4к мониторов только 60 Гц? Есть ли ощутимая разница между 60 и 120 Гц при игре в 4к? 5. Подводные камни? 6. Изогнутый или нет? 7. Возможно упустил что-то важное, напишите, что считаете нужным к ознакомлению касательно монитора. 8. Иными словами, посоветуйте монитор пожалуйста.
Здорова, дендрофилы. Вздумалось мне обзавестись автоматоном-уборщиком, по-вашему роботом-пылесосом. Только я эту хрень в глаза никогда не видел. Какие есть минусы? Какую модель лучше взять? Общая площадь чертогов - 43 квадратных гнома (не путать с дварфами!). Полы - ламинат и плитка.
Развернуть
Отличный комментарий!
Купил себе такую модель, ток пока не использовал ниразу. Говорят за раз чистит до 50 квадратных метров.
24-летний чел рассказал, что его более миллиона раз отвергли в тиндере.
За 4 года у него было лишь одно свидание из 719 мэтчей и 217 переписок. И даже оно не привело к сексу.
Жаль добряка.
Развернуть
Отличный комментарий!
это обычная история для тиндера, из-за того, что там парней сильно больше чем девушек, парням сложно найти матч, через какое-то время они начинают лайкать всех подряд. У девушек обратная ситуация они видят, что им прилетает милион лайков и начинают вести себя максимально избирательно. поэтому для гетеросексуального парня найти кого-то на Тиндере оч трудно. это ваще не новая история
Разветвление интернет-кабеля около входа в квартиру
Пидоры помогите с разветвлением вводного интернет-кабеля.
Ситуация: квартира родителей (где мы детьми тоже жили), этот кабель лежит уже давно, когда жили ещё мы в молодости, то был и роутер, и комп, который стоял там же где и сейчас в верхней большой комнате. Сейчас компьютеров в этой квартире нет, остался только роутер, раздающий вай-фай на телефоны родителей. Я на днях купил им, выбрав вместе с батей, телик. Лед, смарт, 4К, блютуз, вай-фай, хуй-муй и все такое. Принесли, поставили на тумбочку в зале, настроил, показал на пульте кнопочки, включил Ютуб и пошел к себе. Через несколько дней, звонит батя и говорит, что Ютуб плохо показывает, на телефоне гораздо лучше и нах вообще этот телик покупали. До меня дошло, что сигнал от роутера через три стены для хорошего качества слабоват и надо тянуть кабель. Но этот красный кабель уже проложен сотни лет назад и тщательно замурован под плиткой и в плинтусах. И если я новый кабель проложу параллельно красному от роутера до ТВ, то если в плинтуса я его ещё затолкаю, то под плитку, увы, нет. Возможности проложить через потолок или огибая двери, пряча провод под наличниками, тоже нет.
Поэтому как возможный и наиболее щадящий для интерьера способ мне видится таким:
На входе в квартиру в прихожей за обувной тумбочкой есть место где красный кабель лежит свободно в углу, ещё и с маленьким запасом. Там можно соединиться к красному кабелю.
Схематично так:
Черным показана планировка квартиры.
Красным идёт существующий интернет-кабель, который идёт в роутер.
Синий вверху - роутер в спальне, синий внизу - ТВ в зале.
Оранжевый - интернет-кабель от ТВ.
Зелёным показано наиболее удобное место разветвления.
В голову пришло вот всё, что написал выше, а дальше ступор.
1. Не знаю как правильно разветвить кабель.
2. Не знаю, примет ли телик сразу сигнал от провайдера или к нему надо провод от роутера тянуть, чтобы сначала роутер переварил сигнал для телика и дал ему.
3. Даже если всё это возможно, то в зелёном месте нет возможности поставить розетку, чтобы в крайнем случае перенести туда роутер или поставить там свитч для разделения кабеля.
4. Поэтому хочу поставить там такой тройник как аналог распредкоробки у электриков (но чую, байты идут не как электроны и просто соединить все цвета и врезать так интернет-кабель нельзя)
но не понимаю как его туда подключить и вообще возможно ли так сделать? Если всё это возможно, то подскажите как будет правильно всё-таки довести провод до телика наименее затратно.
YouTube по ошибке сутки показывал детям хоррор о том, как скелет ходит по кладбищу в поиске любви и умирает от депрессии Статьи редакции
Алгоритмы случайно пометили ролик детским и заблокировали автору видео возможность поменять возрастной рейтинг.
Веб-карикатурист Крис Страуб ведёт YouTube-канал LOCAL58TV, на котором публикует короткометражные хорроры в эстетике VHS-фильмов. 5 июля 2022 года он пожаловался на то, что алгоритмы видеохостинга неожиданно присвоили одному из его роликов отметку «YouTube Детям». Тем самым YouTube сделал видео доступным для просмотра в том числе на аккаунтах со строгим родительским контролем.
Короткометражка под названием Show For Children рассказывает историю мультяшного скелета, который бродит по кладбищу в поисках подруги. Он заглядывает в могилы, но встречает там только ужасающие, реалистичные скелеты и других существ. В конце ролика главный герой сам ложится в одну из могил и умирает от депрессии, превращаясь в реалистичную версию себя.
По всей видимости, алгоритмы YouTube посчитали это видео детским из-за его названия Show For Children («Шоу для детей»). Однако по какой причине платформа обратила внимание на ролик, опубликованный в 2019 году, неизвестно. Важно отметить, что Страуб дополнительно указал в описании к видео, что оно предназначено только для взрослых. Рейтинг его канала с момента создания — «18+».
Страуб рассказал, что YouTube не только пометил его ролик как детский, но и запретил ему изменять возрастной рейтинг. Автор канала мог лишь подать апелляцию, в которой должен был объяснить, почему видеохостингу нужно убрать эту отметку.
Ютубер отправил заявку с объяснением, но не дождался ответа. После того, как он описал ситуацию в своём твиттере, представители поддержки YouTube сообщили, что изучают проблему. Лишь через сутки после инцидента у короткометражного хоррора сняли отметку «YouTube Детям».
В течение этого времени ролик появлялся в поиске и рекомендациях детской части видеохостинга. Сколько несовершеннолетних успело посмотреть видео, пока YouTube не устранил ошибку, неизвестно.
Сама короткометражка:
Развернуть
Отличный комментарий!
Ахаха, в советские годы мы называли это детской мультипликацией.
Саудовская Аравия обнародовала планы строительства небоскрёба из зеркального стекла длиной 120 км, стоимостью $1 триллион.
В Сети появились изображения двух небоскребов, которые планируют построить власти Саудовской Аравии. Они называются «Зеркальная линия», которая протянется на 75 миль по разнообразной местности, и будет стоить один триллион долларов. Это ВВП Индонезии.
В западную прессу просочились конфиденциальные документы по планированию мегалитической постройки. Небоскребы, стены которых будут зеркальными, прорежут горы и пустыню, протянутся к побережью и спустятся к воде.
В небоскребах будут жить до пяти миллионов человек. Проект предусматривает строительство железной дороги, спортивного стадиона и пристани для яхт.
Создать проект «Зеркальная линия» поручил создать архитекторам наследный принц Саудовской Аравии Мухаммед бин Салман. Он хочет создать что-то в масштабе египетских пирамид.
Футуристический комплекс «Неом», расположенный на берегу Красного моря и размером с американский штат Массачусетс, находится в разработке уже много лет. В нем хотят создать искусственный дождь и фальшивые луны, роботов-горничных и голографических учителей.
Развернуть
Отличный комментарий!
Слабаки, а слабо потратить бабки на войну, а что осталось распилить? Не умеют эти арабы деньгами пользоваться!
Торнскейп – это игра о противостоянииЭкспедиционных Отрядов в экстремальных условиях Эпицентров Эфира. Соответственноигра начинается не с момента столкновения двух оппонентов на поле боя, а сосбора отряда, которому предстоит принять участие в бою. Первый шаг на этомупути – это выбор Героя, который станет Лидером Экспедиции, от чего зависит пулдоступных для добавления в отряд миниатюр и максимальное количество одинаковыхминиатюр. На старте проекта будет доступно по одному герою для Кригмарка иАнгельна и два героя для Кастилии. Героиня Кельда же доступна в двух вариантах– отдельно и в комбинации со своими «питомцем». Подобные комбо-миниатюры являютсяодной из отличительных черт проекта.
Все эти герои являются универсальнымии могут брать в состав отряда любые виды войск – без штрафов, но и без бонусов.В дальнейшем помимо новых рядовых миниатюр будут введены и новые герои с болееузкой специализацией. Так, например, для Кригмарка уже запланированы герой соспециализацией в некромантию, а для Кельда – некогда обычная дриадинта, чтобыла отмечена самим Лесом для выполнения особой миссии. Также те из героев, чтосейчас являются кавалеристами, будут выпущены и в пехотном варианте дляснижения стоимости миниатюр и изменения игрового процесса.
Выбрав героя, игрок переходит к листуотряда – документу, в котором описан допустимый набор миниатюр, их цены, имаксимальное количество; привычная для настольных игр вещь. Также перед началомпартии игроки должны выбрать Формат и Сценарий игры. Формат определяетмаксимально допустимый размер отряда исходя из стоимости миниатюр в очках, а следовательнои продолжительность боя. Сценарий же включает в себя что-то вроде сюжета боя иособые условия победы. В базовую книгу правил будет включено 12 сценариев сзарисовками разных событий из мира Торна, в дальнейшем этот список будетпополняться. В отдалённом будущем не исключена возможность выпуска иполноценной кампании.
Каждое сражение протекает на том илиином Игровом Поле, отражающем соответствующие локации мира как внешне, так и поигровой механике. Каждое игровое поле разбито на гексы, в гексах же указываютсявсе игровые величины и расстояния, что позволяет с ходу понимать их «на глаз», ане мучиться с замерами, как это бывает в некоторых других играх. Семь смежныхгексов образуют Гексон, что нужно для размещения миниатюр большого размера, измерениядальних и площадных атак, и правил работы некоторых способностей.
На игровом поле размещаютсяминиатюры, олицетворяющие собой собранный игроком отряд. Каждая из них обладаетрядом свойств и способностей, пассивных и активных. Чтобы всегда иметь их подрукой, к каждой миниатюре привязана соответствующая карточка со всей нужнойинформацией. Кроме Защиты и Количества Жизней самой важной частью карточкиявляется список возможных Действий миниатюры. Это то, что миниатюра можетуспеть совершить в течение своего хода, будь то атака, движение, или применениеспособности.
Важным игровым элементом Торнскейпаявляются кубики, они же кости. Каждое действие миниатюры требуют от игрокаброска определённых кубиков, которые в игре поделены на четыре вида – Атака, Защита,Мастерство и Ловкость. С Атакой и Защитой всё понятно, они определяют степеньуспеха проведения атаки или защиты от вражеской. Ловкость же позволяетперебрасывать неудачно выпавшие результаты или проходить особые проверки, в товремя как Мастерство – ещё больше усилить успешно выпавший результат атаки, включаякритический.
В течение игровой партии результатыатак, воздействия способностей и иных ситуаций миниатюры могут получитьопределённые Состояния. Они отображаются специальным маркером-кубиком ивключают в себя Горение, Замедление, Отравление, Оглушение, Кровотечение иПанику. Некоторые из них срабатывают моментально, другие длятся некоторое время,одни могут быть убраны за счёт траты на это действие, другие же неизбежны.
С этим разобрались, теперь чтокасается самого боя. Выбрав формат и сценарий игры, и собрав свои отряды, игрокиопределяются с порядком хода, совершив бросок на инициативу. Затем игроки поочереди расставляют свои миниатюры в зону расстановки, а также перемешиваютколоды карт богов и тянут каждый по три карты. Активация миниатюры даёт ей двамаркера времени, который можно потратить на два действия, обязательно разных, илина одно более дорогое. Игроки в ХСОМ хорошо знакомы с подобной системой.
В процессе сражения двух миниатюр, будьто ближний или дальний бой, используются броски кубиков Атаки, Защиты, Мастерстваи Ловкости. При этом удачно выпавшие кубики Защиты способны не только отменитьполученный урон, но и дать возможность совершить контратаку. Но помимо сраженийдруг с другом миниатюры могут взаимодействовать с Эфирными Вихрями –расположенными на поле боя аномальными зонами.
Успех от активации вихря зависит отпоказателя Исследования миниатюры и успешного броска соответствующих кубиков. Некоторыеминиатюры слабы в бою, но хороши для взаимодействия с аномалиями, другиеодинаково средние и в том, и другом случае, и есть те, кто не в состоянииактивировать Эфирный Вихрь. Негативный результат способен нанести миниатюревред, нейтральный пройти бесследно или с незначительными последствиями, в товремя как положительный позволит воспользоваться свойствами аномалии в своихцелях.
Кроме того, успешная активация вихрядаст игроку Эфирные Кристаллы, накопление которых может быть одним из условийпобеды в сценарии. Это важно! Вихри не зря называются нестабильными – игрокунужно бросить кубы на определение того, какой именно аномальный эффект онполучит при КАЖДОЙ активации вихря. Грубо говоря, аномалия будет менятьсякаждый раз, как с ней кто-либо взаимодействует, что делает каждый с ней контактнепредсказуемым.
Помимо миниатюр, в распоряженииигроков находятся Карты Богов, из которых можно составлять свою колоду передначалом боя. Потратив на это маркеры Веры, полученные в ходе сражения, игрокимогут обратить в сторону своего отряда взоры богов Торна. Чудеса, которыепозволяет сотворить розыгрыш карт, способны оказать поддержку игровому процессуи склонить чашу весов в ту или иную сторону. Однако, эта механика лишьдополняет собой сражения миниатюр, а не заменяет их собой. Торнскейп являетсянастольной игрой с миниатюрами, а не ККИ, и сбор колоды не ведёт кавтоматической победе, а влияет на неё так же, как грамотно собранный отряд, тактика,и удачные броски кубов.
За этим пока всё, что мне есть сказатьо сюжете, лоре, и правилах игры Торнскейп. Подробно изучить каждый аспект вы можете в нашей группе ВК. Релиз игры назначен на октябрь этого года, также запущен предзаказ, который можно оформить в Лавке Орка. На период предзаказа действуютболее выгодные цены, чем будут доступны потом в розницу, а также имеютсяприятные бонусы.
Говорят за раз чистит до 50 квадратных метров.