sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "как найти начальную скорость тела"

Доброе время суток господа андеды. Я собрал 20k душ и купил ключик от башни у служанки, о котором прочем в интернетах, будто от того, что мы там найдем будет польза. Сразу скажу, что я рассчитывал найти в башне что-нибудь... другое, но точно не то, что нашел, а потому решил поделиться находкой с теми кто еще не пробрался в башню и узнать впечатления, и мнения, тех кто пробрался.
Итак, ключ:

Поднявшись на второй этаж Храма Огня по правой лестнице и пройде через одну из трех аркок мы минуем вот это напоминание о прошлом:

И направляемся к башне:

Отпираем дверь купленным ключом:

И поднимаемся наверх, к мосту который соединяет ветхую башню с соседней:

Пройдя через мост мы оказываемся в помещении с лифтом и свечами - вроде бы ничего примечательного:

Рассчитывая найти то-то наверху я поднялся на лифте, но там был лишь старый колокол:

И навечно уснувшая Хранительница Огня с тела которой я забрал ее душу. "Неужели это и есть тот самый заслуженный сон? Как нелепо" - подумал я тогда.

Обойдя колокольню и не найдя ничего толового я спустился обратно и решил посмотреть, что же еще может быть в башне где "скрыто прошлое хранительниц". И нашел это:


Помня первую часть с их катакомбами и склепом гигантов я решил попрыгать по саркофагам, дабы узнать, что же скрывается внизу. Но то, что я нашел внизу превзошло мои ожидания:

Взяв в руки ранее купленный у все той же старухи факел я осмотрелся и был, мягко говоря, удивлен:

Сотни, если не больше тел, и все они при жизни были Хранительницами Огня. Теперь же они выброшены, подобно мусору, за ненадобностью - видимо вначале их погребали подобающе, о чем свидетельствуют те саркофаги по которым я спустился, но затем их либо начали просто сбрасывать вниз, может из-за того, что не хватало места для всех, а может потому, что кто-то не желал возиться с этим, либо же по какой-то причине большая часть тел покинула саркофаги: быть может кто-то вытряхнул их или же тому есть иная причина - это не так важно. Меня больше интересует другое: Неужели это и есть тот заслуженный покой для тех, кто посвятил всю свою жизнь Огню? Это еще одна плата за поддержание пламени? Если да, то не лучше этому пламени затухнуть? Слишком уж дорого стоит такой огонь. 
И что не менее важно: И почему у них всех закрыты глаза?

Спасибо за внимание.
Данный пост создан исключительно с целью продемонстрировать, что реактор может иметь встроенный баянометр приемлемой функциональности без существенных затрат на его реализацию и сервера. Он ни в коем случае не пытается бросить тень на существующий баянометр от ExtraDj - вполне возможно его баянометр в сто раз круче (я не знаю).
Я совсем недавно начал создавать посты на реакторе, но уже успел ощутить всю проблематику поиска повторяющегося контента на этом ресурсе. И задумался о том, как много времени реактор мог бы сэкономить постерам, имей он встроенный баянометр. Сколько человек не смогли преодолеть сложности размещения контента на реакторе и сколько перестали это делать из-за большого количества времени, которое на это требуется (сужу исключительно по себе). 
А недавно ещё и получил разрешение от Вождя. Что ж, доступа к коду сайта и базе у меня нет. Выкачивать весь его контент, чтобы собрать отдельный баянометр я особо желанием не горю. Но могу, по крайней мере, разобраться в ситуации и продемонстрировать Proof of concept.
Я дотнетчик по большей части, поэтому технологии используются соответствующие. Вряд ли технологии, которые используются реактором, имеют какие-то существенные ограничения чтобы справиться с этой задачей.
Итак. Перцептивный хэш - похоже, то, что нам нужно. Проблема распространенная, поэтому сразу же нашлась библиотека, которая этот хэш считает - по крайней мере эту рутину писать не придётся. Как будто мы ещё ничего не сделали, а решение уже готово. Протестируем.
Первый кадр из видео. Разрешение 720х1280 против 320х568.
AverageHash и PerceptualHash - абсолютно одинаковые цифры. А это значит, что если вы сохраните этот хэш в БД рядом с картинкой, вы легко сможете достать по нему запись о картинке. Похоже баянометр в простейшем виде уже готов.
Извлечение данных. Т.к. некоторые реакторчане ссылались на проблему поиска в большом количестве данных, нужно протестировать и это. Приблизительно 7000000 картинок есть на реакторе. Возьмём MS Sql server. Создадим таблицу с 7000000 записей со случайными цифрами в качестве хэша. Чтобы всё было по-честному:
□ SELECT a,b
FROM ( SELECT TOP 200 a,b FROM test ORDER BY a DESC) SQ ORDER BY a ASC
.00 % -
И Результаты		ijl Сообщения
	a	b
1	! 6999800 !	6964075964389932
2	6999801	16589863736228552
3	6999802	5026461835299065
4	6999803	43764015194280080
5	6999804	62220703321801248
6	6999805
Изменим одно из значение на реальный хэш с картинки выше. И посмотрим сколько надо времени чтобы её найти.
SET STATISTICS TIME ON
select * from test where b=73051550389305359 JO %	-
IS Pe3yjibTaTbi		ill Coo6mehMH
A		B
1	2000000	73051550389305359,баянометр,разработка,длиннопост
SET STATISTICS TIME ON
select from test where b-73051550389305359
.00 % -
Щ Результаты Ф Сообщения
Время синтаксического анализа и компиляции SQL Server зремя ЦП = 0 мс, истекшее зремя = 0 мс.
Зремя работы SQL Server:
Зремя ЦП = 0 мс, затраченное зремя = 0 мс.
Зремя синтаксического анализа и
По-моему проблем тут нет.
Дальше. Что если картинка немного отличается от оригинала. Например нам надо сравнить первый кадр видео с гифкой. Гифка, будет иметь кучу артефактов и, возможно, другой начальный кадр. Как тут:
Либо яркость на картинке выкручена на максимум, как тут:
Хэши не совпадают. Всё пропало? Не совсем. Обратите внимание на подсчёт "похожести" хэшей внизу картинок. Всё что нам нужно сделать, чтобы начать находить не только идентичные картинки, но ещё и похожие - это перенести логику подсчёта похожести в запрос к БД. Получим.
|SET STATISTICS TIME ON
DECLARE @b Bigint = 73051550389305359
select from test where 64 Bit_Count(b @b))	100	64)>92
100 % -
® Pe3>^bTaTbi	ill Coo6mehMH
A	B
1 ! 100	218292640519487501
2 2000000	73051550389305359,баянометр,разработка,длиннопост
SET STATISTICS TIME ON
DECLARE @b Bigint = 73051550389305359
select from test where ((64 - Bit_Count(b A @b))	100 / 64)>92
.00 % -
Щ Результаты Ф Сообщения
Зремя скятахскчесхого анализа и компиляции SQL Server: время ЦП = 0 мс, истекшее время = 0 мс.
Зремя работы SQL Server:
Зремя ЦП = 0 мс,
Теперь по затратам времени и ресурсов. На этот Proof of concept ушло несколько часов - большая часть на подготовку и написание поста. Добавить его на любой свой сайт я могу за несколько часов. Нагрузку на сервер вы можете видеть в статистике запроса к БД. По-моему скромному мнению - она никакая. А если учесть, что эти запросы будут редкими - только при создании новых постов, то ими вообще можно пренебречь. Железу, на котором запущен sql сервер более пяти лет. Более того, пять лет назад это был бюджетный домашний комп.

Создана гигантская интерактивная карта Вселененой для людей, которые не являются учёными.

,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,вселенная,новости,астрономия,наука,космос
Астрономы из Университета Джона Хопкинса создали интерактивную карту Вселенной, на которой отмечены положения и цвета 200 000 галактик, простирающихся до самого края наблюдаемой Вселенной.
Телескоп Sloan Digital Sky Survey (SDSS) сканирует космос почти каждую ночь уже более 20 лет. Телескоп отображает различные части неба в течение долгого времени, чтобы создать всеобъемлющий атлас в различных масштабах, включая 4 миллиона звезд в нашем Млечном Пути, галактики в нашей Местной группе и другие, удаленные на миллиарды световых лет.

Два астронома Университета Джона Хопкинса, Брис Менар и Никита Штаркман, собрали данные SDSS, чтобы создать плотную визуализацию одного клина Вселенной. В нижней части этого «космического кусочка пиццы» расположены мы. Оттуда карта расходится в пространстве и времени, от настоящего к 13,7 млрд световых лет от нас. И речь идёт всего лишь о клине в 10 градусов, который сам по себе является лишь небольшой частью гигантской сферы.
На карте изображено 200 000 крошечных точек, каждая из которых представляет целую галактику, содержащую миллиарды звезд, планет и других объектов. Цвета этих точек указывают на идентичность и характеристики галактик. Бледно-голубые точки — это спиральные галактики, расположенные в пределах 2 миллиардов световых лет от Земли. Затем точки начинают желтеть, так как на карте преобладают эллиптические галактики — они ярче и их видно издалека.
На расстоянии от 4 до 8 миллиардов световых лет карта становится красной. Это по-прежнему эллиптические галактики, но их световые волны «смещены в красную сторону или растянуты к красному концу спектра из-за расширения Вселенной. После этого карта снова становится синей — это квазары, галактики с очень активными сверхмассивными черными дырами в центре, излучающими синий свет.
Ближе к более широкой части карты точки снова становятся красными, поскольку квазары с красным смещением становятся практически единственным, что все еще видно на таком огромном расстоянии. А потом, спустя миллиард световых лет почти полной тьмы, мы достигаем края наблюдаемой Вселенной. Хотя технически за этой границей находится больше Вселенной, мы не можем её увидеть, потому что не прошло достаточно времени, чтобы свет из такого далекого места достиг нас.

С помощью этой карты команда решила создать визуализацию космоса, которую могут прочитать, понять и оценить люди, не являющиеся учеными.

via

Отличный комментарий!

А где рядом Иисус с "не мастурбируй!"?
Solar Interstellar Neighborhood
Milky Way Galaxy
Local Galactic Group
Virgo Supercluster
Local Superclusters
Observable Universe
Don’t . masturbate,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,вселенная,новости,астрономия,наука,космос

D&D, фамильяры⁠⁠

Поиск фамильяра это лучшее заклинание первого уровня в ДнД, которое позволяет вам призвать духа-помощника и облечь его в наиболее удобную для вас форму. Краб, крыса, ворон, летучая мышь, сова - небольшое, почти безвредное существо, полностью и всецело подчиняющееся вам. Видели в Диснее милого щенка, который приносит ключи от камеры? Вот это оно.

Фамильяр это бездонная пропасть для возможностей. Во первых, ролевой аспект позволяет вам телепатически общаться с милым зверьком, который будет тебя поддерживать и любить тебя, чтобы не случилось... однако у него есть своя личность и он может вступать с тобой в дискуссию, обсуждать вещи, возражать тебе. Это лучший друг.
Во вторых - фамильяры бессмертны! Если по нему попадут и количество жизней опустится до нуля, вы просто призываете его вновь после часового ритуала, в новом теле. Если бой сложный, иногда НУЖНО подставить его под удар вместо тебя. Удар, который получает он - не получаешь ты.
В третьих - фамильяры адаптивны! Зная, что вы пойдёте в пещеры, ты можешь сделать его летучей мышью. В морской компании ты можешь сделать его рыбкой. Какой бы ни была локация, твой любимый котик будет актуален.
В четвёртых - он прекрасный разведчик! Маленькое существо может проникать в недоступные места. Крыса пробежит под ногами у стражи и в подробностях доложит о местонахождении патрулей. Сова осмотрит ближайшие горы с большой высоты. Паук сплетёт свою паутину в углу комнаты допросов, слушая как пытают ключевого заключенного. К тому же ты можешь общаться с фамильяром телепатически на расстоянии ста футов, смотреть его глазами и слушать его ушами, погружаясь в его сознание.
В пятых - ему не нужно присутствовать рядом всё время! Ты можешь призывать и отзывать его по желанию. О нет, ты в камере! Связан! Раздет! Рот заткнут! Враги ушли... и ты призываешь усилем воли свою верную обезьянку, которая начинает развязывать тебе руки.
В шестых, возможно самое главное. Если вы накладываете заклинание с дистанцией «касание», его может передать его через фамильяра, как если бы это он его накладывал. Вау! Пока ты сражаешься с монстром перед собой, твой сокол пикирует на далеко стоящего союзника и касается его когтями. Исцеление "прикосновением" через фамильяра! И тебе нет нужды отбегать от своего противника, получая атаку по возможности.
Ldra.net,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,Настольные игры,Игры,настольные ролевые игры

ВРЕМЯ АБЬЮЗА
Лично я столкнулся с двумя способами абьюзить это замечательное заклинание. Один способ я считаю плохим, другой хороший. Оба легальны.

Плохой:
ГМ: Враг находится в глубине цитадели! Вы видите его вдалеке, окружённый армией вооружённых до зубов скелетов! Скелеты вооружены мечами, маг погружён в своё нечестивый ритуал! Наступает конец света...
Игрок: Мой фамильяр, обезьянка Абу может пользоваться предметами, у него лапки с пальцами. Я хочу, чтобы он вложил одну Сумку хранения в другую Сумку хранения и взрывом отправил некроманта вместе с ближайшей свитой в астрал.
ГМ: Некромант далеко. Ты не можешь просто так это сделать.
Игрок: О, Абу полетит на моей Метле. Помело Полёта.
ГМ: Нет, я не позволю твоему фамильяру управлять метлой.
Игрок: О, нет, ему это не требуется. Метла выполяет мой приказ и в точности летит куда я пожелаю.
ГМ: Но... ээээ...
Игрок: Абу, сядь на метлу и вложи одну Сумку в другую Сумку, как только будешь над врагом. Метла! Лети над всеми врагами в сторону некроманта!
ГМ: Проклятье.

Хороший:
Игрок 1: Я хочу отправить моего фамильяра в полёт над той пустыней, чтобы проверить её на опасности.
ГМ: Фамильяр не возвращается, ты чувствуешь, что он мёртв.
Игрок 2: Я хочу отправить моего фамильяра в полёт к тем горам, чтобы разведать.
ГМ: Фамильяр не возвращается, ты чувствуешь, что он мёртв.
Игрок: ...я призываю своего фамильяра вновь и расспрашиваю его о том, что случилось.
ГМ: Он не должен знать этого.
Игрок: Почему? Он дух, привязанный ко мне. Его оболочку убили, я призвал его повторно в другой. Он не забывает ничего, связанного с предыдущей жизнью. И уж тем более не испытывает пост-травматического опыта)
ГМ: ...блин. Да, видимо он помнит о том племени, что его убили.
Игрок: Я хочу с помощью Малой Иллюзией формировать образы всего, о чём он повествует и поправлять образы в зависимости от его комментариев.
ГМ: *Вздох* Да. Ты понимаешь, что это племя варваров. Такая-то раса, такой-то знак на стягах.

Черта

,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,арт,юмор,юмор в картинках,трап,Moonspot
Эффект ламинарного потока

Отличный комментарий!

Всегда было интересно как будет ощущать себя человек, если его ну я даже не знаю.. ну скажем трахнуть в режиме остановленного времени. Я просто больше не знаю чем заниматься когда время остановлено, ну кроме как таскать бабло с кошельков. Так вот. Идёшь ты такой по магазину, видишь там красивую девушку и такой, мадемуазель приготовьте анус. Стопишь время, воруешь в том же магазине презики и пошёл, потом одел её обратно и сделал всё как было, включаешь время. Так вот вопрос: она резко ощутит у себя в заднице сотни проникновений в один момент и скончается от болевого шока или ощутит итоговый результат, ну мол.. ой чёт жопка резко попаливать начала и во рту вкус спермы...
Я эт к чему, я просто не хотел бы убивать людей, через трах их в жопу, поэтому если однажды мне попадётся джин или вроде того, чтобы я знал остановка времени ну там, брать не брать. Потому что полёт для педиков, а телепорт без бессмертия штука пиздец опасная. А остановка времени это и деньги и сучки, и в 40 будешь выглядеть на 80, и все будут думать что ты чел из мемчика про жизнь в России, а ты просто пол жизни прожил, трахая чужих жён в режиме паузы остального мира.

Все для роли: Чудесные перевоплощения Кристиана Бейла

Кристиан Бейл – один из самых выдающихся актеров современности, причем, не только благодаря таланту, но и своей экстремальной отдаче, с которой он берется за каждую роль. Одним из доказательств тому служат его трансформации для фильма – в частности, трансформации веса. Пожалуй, мало кто из актеров за свою карьеру преодолели такие колебания в весе, как Кристиан Бейл.
(Всего 12 фото)
,Кристиан Бейл,актеры,вес,Фильмы,интересное,интересные факты, картинки и истории,эксперименты с телом,длиннопост,спизжено,песочница,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор


1. Продавцы новостей (1992).
,Кристиан Бейл,актеры,вес,Фильмы,интересное,интересные факты, картинки и истории,эксперименты с телом,длиннопост,спизжено,песочница,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

Семнадцатилетний Кристиан появился в привычном для нас образе в мюзикле «Продавцы новостей». Его герой с платком на шее настолько профессионально пел и танцевал, что за эту роль Бейл был номинирован на премию «Молодой актер».

2. Бархатная золотая жила (1998).
,Кристиан Бейл,актеры,вес,Фильмы,интересное,интересные факты, картинки и истории,эксперименты с телом,длиннопост,спизжено,песочница,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

Одна из самых тонких и изящных трансформаций в карьере Кристиана. Этот фильм о глэм-роке показывает артиста как уже абсолютно взрослого человека. Мужчину, который иногда пользуется тенями, но при этом совершает мужественные поступки.

3. Американский психопат (2000).
fl А ’1
«UMA 1|,Кристиан Бейл,актеры,вес,Фильмы,интересное,интересные факты, картинки и истории,эксперименты с телом,длиннопост,спизжено,песочница,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

Для роли маньяка и убийцы Бейлу пришлось набрать немного мышечной массы. На создание таких скульптурных форм он потратил четыре месяца, занимаясь в тренажерном зале по три часа шесть раз в неделю.

4. Машинист (2004).
,Кристиан Бейл,актеры,вес,Фильмы,интересное,интересные факты, картинки и истории,эксперименты с телом,длиннопост,спизжено,песочница,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

Для роли Тревора Резника в фильме «Машинист» Бейл сбросил 28,5 кг. Это – одна из самых известных его ролей. Бейлу пришлось избавиться от своих атлетических форм и сбросить 26 кг всего за четыре месяца. Его диета состояла из воды, кофе и одного яблока в день. За роль в этом фильме Бейл получил награду как лучший актёр на Каталонском кинофестивале в Ситжесе.

5. Бэтмен: Начало (2005).
,Кристиан Бейл,актеры,вес,Фильмы,интересное,интересные факты, картинки и истории,эксперименты с телом,длиннопост,спизжено,песочница,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

Перед актером встала задача набрать вес за короткий период для того, чтобы изобразить несокрушимого Бэтмена во всей красе. Бейл перешел на высокоуглеводную диету и вернулся к трехчасовым тренировкам. Набрал 27 кг перед фильмом и ещё 18 кг во время съемок. Был отмечен премией МТВ как «Лучший герой».

6. Спасительный рассвет (2006).
,Кристиан Бейл,актеры,вес,Фильмы,интересное,интересные факты, картинки и истории,эксперименты с телом,длиннопост,спизжено,песочница,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

Уже будучи профессионалом в области контроля за весом, Бейл легко сбросил 24 кг килограммов для роли героя, который вынужден терпеть лишения для того, чтобы выжить. Потрясающий грим, изображающий последнюю стадию измождения, сделал его образ крайне реалистичным.

7. Терминатор: Да придет спаситель (2009).
,Кристиан Бейл,актеры,вес,Фильмы,интересное,интересные факты, картинки и истории,эксперименты с телом,длиннопост,спизжено,песочница,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

Новая петля в американских горках изменения веса. Чтобы успешно бороться с восстанием машин, фильму требовался актер, у которого есть достаточный объем мышц,. Бейл снова отправился за ними в тренажерный зал.

8. Боец (2010).
,Кристиан Бейл,актеры,вес,Фильмы,интересное,интересные факты, картинки и истории,эксперименты с телом,длиннопост,спизжено,песочница,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

Для того, чтобы сыграть кокаино-зависимого бывшего боксера, Бейлу пришлось интенсивно заняться кардио-упражнениями для того, чтобы скинуть вес и достоверно изобразить наркомана. Получил премию «Оскар», «Золотой глобус» , а также премию Гильдии киноактёров США в номинации «Лучшая мужская роль второго плана» и вообще был обласкан критиками за эту роль.

9. Темный рыцарь: Возрождение легенды (2012).
,Кристиан Бейл,актеры,вес,Фильмы,интересное,интересные факты, картинки и истории,эксперименты с телом,длиннопост,спизжено,песочница,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

Тело Кристиана Бейла может меняться сколько угодно, в отличие от Бэтмена, который должен выглядеть неизменно атлетичным и мускулистым. Именно для роли в третьей части трилогии Бейл снова нарастил мышцы.

10. Из пекла (2013).
,Кристиан Бейл,актеры,вес,Фильмы,интересное,интересные факты, картинки и истории,эксперименты с телом,длиннопост,спизжено,песочница,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

Прощайте мышцы, добро пожаловать, кости. От актера снова потребовалось, в очередной раз, значительно сбросить вес для роли замученного и загнанного рабочего завода.

11. Афера по-американски (2013).
,Кристиан Бейл,актеры,вес,Фильмы,интересное,интересные факты, картинки и истории,эксперименты с телом,длиннопост,спизжено,песочница,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

Ради в роли криминальной трагикомедии «Афера по-американски», где исполнил роль мошенника Ирвинга Розенфельда, Бейл налегал на неправильную пищу, в основном на чизбургеры и набрал 20 кг. За эту роль Кристиан был номинирован на премию «Оскар», на премию «Золотой глобус», а также на премию Британской академии кино и телевизионных искусств BAFTA в номинациях «Лучшая мужская роль».

12. Исход (2014).
,Кристиан Бейл,актеры,вес,Фильмы,интересное,интересные факты, картинки и истории,эксперименты с телом,длиннопост,спизжено,песочница,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор

Так как, собственно говоря, никто точно не знает какой вес был у Моисея, поэтому Кристиан просто вернулся к своему обычному весу и стандартно-стройный появится в фильме Ридли Скотта.

Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме как найти начальную скорость тела (+1000 постов - как найти начальную скорость тела)