sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "к 1 бои видео"

Исследуем Терру или шизо-записки лороведа.

Приветствую, Докты и просто мимокрокодилы. Не желаете прочесть немного интересных историй из мира Arknigths? Так, в смысле -1.6. «Это тег для красивых картинок с красивыми кошко-женами, пошёл в жопу со своей горой текста и лором игры!» 
Эх… ну а вы, да-да, тот кто ещё остался, может вы сможете оценить всю многогранность Терры и скрывающихся за милыми девочками историй?
Надеюсь, я вас не разочарую, но скажу сразу, это будет не просто перепост вики игры, скорее, это взгляд сквозь призму знаний вашего покорного слуги, поэтому,некоторые факты скорее всего будут не точными, некоторые будут искажены моими оценочными суждениями.
Что же, начнём, и первой историей, заготовленной для Вас, будет загадка глубокого синего моря. Те, кто скрываются в глубине, ждут.
Рождённые морем/Морерождённые/Seaborn

«Мы рождены в море, вы рождены в море. Океан – наш дом, мы следим за океаном,мы поддерживаем его жизнь, кормим его своими телами, очищаем его. Нам нечего делить.»(С) Первый говорящий, за секунду до разделки на кебаб копьём капитана Гладии.
Перво-наперво стоит сказать о том, что океан Терры живой, даже очень, его населяют как обычные виды рыб, морских птиц и млекопитающих, так и необычные обитатели. Одними из них являются представители подводной общности существ –Морерожденные.
Морерожденные (Seaborn) - сверхадаптивные водные существа,происходящие из бездны океана Терры. Они развиваются невероятно быстро и обладают способностью мутировать собственные соматические клетки, не полагаясь на наследственность поколений. Так же существа имеют зачатки псионических способностей и самое главное, способны ассимилировать новые организмы и извлекать из них полезные гены. Проще говоря, они могут превратить в себе подобного любой сложный организм.
«Скади с ужасом смотрела на маленькую девочку, её рот был разорван и постепенно изменялся, вены на её теле уже почернели, а глаза поменяли своё строение. Девочка поедала внутренности лежащего на полу мужчины. Капитан Ульпиан положил руку на плечо Скади и покачал головой:
- Её нервная система уже слилась с их разумом. Единственное, что мы можем сделать, это прекратить страдания этой малышки…» (С)  Under Tides, флешбек Скади.
Морерожденные живут в океане Терры уже многие сотни, а то и тысячи лет,существа не имеют единой видовой структуры. Некоторые из них напоминают мутировавших рыб, другие же больше похожи на ожившие морские растения или странных моллюсков. Не дайте их нелепой внешности одурачить себя – это опасные монстры.
Известные исследования Аэгира и обрывки данных от «Охотников Бездны»свидетельствуют о том, что эти существа связаны общим сознанием. Они словно по невидимой сети передают информацию от одного «родича» к другому. Что знает один, то знают все. Так же, Морерожденные имеют способность воздействовать на разум своих жертв, они могут, к примеру, внушить ужас и панику, заговорить с вами у вас в голове и даже убедить присоединиться к их подводной семье.
В едином сознании Морерождённых нет собственного «Я», все они называют себя «Мы», каждый «родич» одинаково важен для роя, посему, они стараются избегать напрасных стычек, но при этом, если для блага роя надо пожертвовать кем-то, то это будет сделано без раздумий. 
В своём изначальном состоянии глубоководный рой был довольно мирным. Со слов Первого говорящего, они даже не знали концепции слова «убивать». Под руководством ядра общего разума, именуемого Ишар-мла, они занимались одними им ведомыми делами. Но в какой-то момент, вторые необычные обитатели океана Терры, раса Аэгир - подводная высокоразвитая цивилизация - начала безжалостно убивать и теснить мирный глубоководный рой. Из-за этого, Ишар-мла, посчитала этих двуногих гуманоидных ребят опасными и решила стереть цивилизацию с лица океана,из-за чего морерожденные начали мутировать в опасные боевые формы.
Так, стоп, кто снова включил радиопередачу проклятых еретиков из «Церкви глубин»?!
Кхм, по официальной версии, подтвержденной документами от важных людей с красными печатями, а так же бесконечными научными исследованиями, за 80 лет до начала основного сюжета Arknights глубоководный рой внезапно вторгся в границы Аэгира и начал крушить города и пожирать население страны. Так же, в момент этого вторжения над всем океаном повисла «Великая тишина».
«Великая тишина» - является необъяснимым с точки зрения лороведов и науки Терры явлениям. Пережившие те события говорят, что это были огромные и абсолютно бесшумные приливные волны, которые смыли большую часть береговой линии самой близкой к Аэгиру страны, Иберии, разрушили энергетическую систему страны, порты, а так же систему маяков «Золотого пути». После этого появился необычный туман, а на все находящиеся в море корабли одновременно напали Морерожденные. После этого«Золотому веку» Иберии пришёл конец, страна вкатилась в страшный экономический кризис и позднее, в религиозное мракобесие..
С этого момента Морерожденные стали не просто какими-то странными обитателями морей, они стали Проблемой с большой буквы, ведь из-за них судоходство в мире прекратило своё существование.
И всё же, вас, наверное, интересует, как связано наше фармацевтическое ЧВК с милыми волкодевочками и злобные подводные мутанты? Всё просто, так же, как связан Rhodes Islandи оживший чайный сервиз – персонажами, обитающими на борту лендшипа. Охотники бездны и морепродукты – давние враги, но обо всём по порядку 
Аэгир.
Раз мы начали говорить о главных злодеях морей, стоит сказать о героях морей – расе Аэгир и одноименной стране.
Аэгир/Эгир/Ægir – государство изоляционистов, находящееся где-то в океане южнее Иберии. Аэгир является высокоразвитой страной с матриархальным устройство общества, а так же тонким чувством стиля. Стиль, стиль и ещё раз стиль, он должен быть во всём: одежде, архитектуре,культуре, манере речи, оружии, манере боя, даже технологии во первых должны быть утонченными и стильными, а во вторых уже функциональными. Культура Аэгира поражает всех жителей суши, их песни цепляют самые потаённые уголки вашей души, а их танцы невообразимо грациозны.
К сожалению, мы мало что знаем об Аэгире, его население очень гордое, упертое и славится массовой паранойей, а на автоответчике их Министерства иностранных дел стоит фраза: «Вы кто такие? Мы вас не звали! Идите нах….». И тем не менее, кое-какая информация просочилась, в первую очередь от беженцев.
Многие из оперативников Родоса (кроме Охотников бездны), кто родом изАэгира, не очень лестно отзываются о своей стране, кое-кто даже намекал на тоталитаризм и паранойю официальных властей Аэгира. Так же, известно о том, что технологии Аэгира основаны не на использовании ориджиниума, а на каких-то других принципах и являются более развитыми, чем у жителей суши.
Но вы спросите: «Дорогой лоровед, тогда какого черта Охотники бездны вооружены холодным оружием и где их экзоскелеты, рейлганы и турболазеры?» и это справедливый вопрос, ответ на него прост, Аэгирские ученые и военные теоретики даже тут подошли с чувством стиля.
Начнём с того, кто вообще такие Охотники бездны.
Охотники бездны/Abyssal hunters – элитное военное подразделение Аэгира, созданное с помощью генной инженерии. Эти солдаты являются ответом на агрессию Морерожденных и спроектированы специально для борьбы с глубоководным роем.
В «охотники» набирают людей со всего Аэгира, из любых социальных слоёв.Далее следует генетическое улучшение кандидата. Подробности процедуры неизвестны, но мы знаем, что каким-то образом гены рядового Аэгирца скрещивают с генами Морерожденных, из-за чего получается супер-солдат, который может сражаться в водной среде без использования скафандров и других специальных средств, а так же является ходячей машиной смерти. Но у всех "Охотников бездны" есть один конструкционный изъян - гены Морерожденных постепенно изменяют их тело. В какой-то момент охотник сам становится тем, за кем охотился и тогда, его товарищам не остается ничего другого, как исполнить "Последнюю милость" - добить друга, дабы он не стал монстром окончательно. Это неизбежный конец для всех "Охотников бездны" и они понимают и принимают его.
Теперь о вооружении. Холодное оружие было выбрано, как компромисс, Аэгирские ученые подсчитали, что использование ультра-современных наработок против глубоководного роя заставит тот мутировать активнее, дабы найти способ противостояния технологиям, холодное же оружие в меру смертельно для врага и в тоже время не подстёгивает его к активной эволюции. 
Охотники вполне успешно справлялись с врагом и позволяли Аэгиру вести успешную оборонительную войну. Одним из таких охотников была знакомая нам всем девушка,Скади.

Будучи подростком она пережила нападение Морерожденных на свой родной город. К сожалению, в тот день Морерожденными была убита её семья. Поэтому девушка приняла решение вступить в «Охотники».
Почему эта девушка так важна для истории Морерожденных и Аэгира? Всё довольно интересно, в последней фазе войны военное командование Аэгира предприняло дерзкую операцию. Все роты «Охотников бездны» были направлены в место обитания ядра единого разума роя. 
В битве с Ишар-мла и её выводком погибли почти все «Охотники», Скади была единственной, кому удалось подобраться достаточно близко к «Морскому богу». Она нанесла твари смертельный удар, но при этом сама отключилась из-за ран.
Кровь Ишар-мла каким-то образом попала в раны Скади, где прореагировал с геномом Морерожденных и сделала девушку наследницей силы Ишар-мла. По сути - спящим аватаром единого разума. 
Как вы понимаете, после череды приключений, Скади находится на борту Rhodes Island, а ей уже во всю интересуются закулисные игроки этой истории – «Церковь глубин».
«Церковь глубин и морерожденные в настоящее время.»
После победы над Ишар-мла у глубоководного роя больше не было единого лидера и он распался на множество стай, которые мутируют кто во что горазд и не представляют из себя какой-то единой силы. Тем не менее, главные паттерныповедения – не пускать в море двуногих мудаков и дожать Аэгир, у них всё ещё остались. И всё было бы хорошо, если бы не «Церковь глубин». 
Церковь глубин/Church of the Deep– секретная организация, состоящая из Аэгирских ученых,политиков, военных и духовников. Главной целью организация видит эволюцию населения Терры в единый супер-организм. Морерожденные являются для Церкви глубин непогрешимыми идеальными созданиями, такими, которыми должно стать всё население планеты. Члены культа поклоняются Морерожденным и Ишар-мла, словно богам. 
«Больше не будет ни войн, ни печалей, ни раздоров. Все в одной семье, с одной общей целью.» 
Организация обширна и уже имеет своих агентов во всех сферах жизни Аэгира, так же, Церковь глубин направила 20 своих лучших представителей на сушу, для создания культов и налаживания агентурной сети. Активнее всего«Церковь глубин» действует в Иберии, так как её агентам не составило труда смешаться с беженцами из Аэгира.
В данный момент, главной заботой культистов стал поиск Скади, так как Морерожденные во время событий в Сал-Виенто учуяли в ней Ишар-мла. Именно возрождение «Морского бога» должно позволить церкви осуществить свой план. Так же параллельно этому идет работа «Церкви глубин»над помощью Морерожденным в эволюции для боя на суше.
Если во время событий в Сал-Виенто трутни глубокводного роя были мало приспособлены к бою вне воды, то во время событий «Корабля дураков» мы увидели явную прогрессию в этом направлении. ("Бобер" сверху и джентльмены снизу тому явные подтверждения.)
Под влиянием культа или же из-за желания добраться до Ишар-мла Морерожденные начинают рождать более приспособленные к бою вне воды формы живых существ. В этом им помогли гены наземных обитателей, заботливо предоставленные «Церковью глубин». 
Вовремя IS-3 мы так же видели формы Морерожденных, способных к планированию над водой.Как  отметила д-р Кальцит, если бы тогнездо не было уничтожено силами Rhodes Island,то твари получили бы боевую форму, способную парить в небе. 
Так же, где-то в море до сих пор обитают Левиафамы - существа выдающихся размеров и сил, одним из которых был/была/было Ишар-мла. (технически они являются аналогом Йенских "Феранмутов", только обитают в воде. Считайте их эдакими божествами морей. Они не являются Морерожденными, хоть некоторые и связаны с ними.)
В данный момент ситуация с Морерожденными и Церковью глубин напряженная. Силам«Охотников бездны», Иберийской инквизиции и Rhodes Island удалось уничтожить двух из двадцати ключевых фигур культа на суше. 
Вместе с этим, отважный старпом "Корабля дураков" и капитан Ульпиан не дали уйти в океан супер-успешной форме эволюции глубоководных. Это существо не передаст свои гены, а значит избавит нас от ещё одной головной боли.
Так же весь мир потрясла радиопередача из Аэгира. Подводное государство вышло на связь на всех радиочастотах одновременно и по всему миру:
« Мы предлагаем государствам Терры забыть старые распри и прекратить глупые войны. Под водой таится угроза, она ужасна, даже Аэгир в одиночку бессилен против неё.Теперь же угроза направила свой взор на сушу. Аэгир предлагаем всем державам мира сформировать союз, дабы цивилизация смогла пережить грядущее противостояние.»
Что ответит мир? Какие новые формы эволюции покажет глубоководный рой, и как будет действовать «Церковь глубин»? Ответов на эти вопросы пока нет. Они лежат в будущем. Ясно лишь одно, грядет «Большая заварушка».
Как-то так. Вышло довольно сумбурно, обо всё и не о чем одновременно. Если честно, мне самому было очень интересно разбираться во всей этой информации, а ведь я пробежался только по вершине айсберга, тема Морерожденных и Аэгира глубока и темна, как сам океан. Спасибо тем, кто дочитал весь этот бессвязный бред. Надеюсь, вам понравилось. 
В общем кажется проебу я банер Эулы. Вот и задумался, что идет дальше по банерам и утечкам. Поэтому немного пошарил утечки грядущих персов, ну и если кто то тоже задумался тратится ли сейчас или копить и ждать чего нибудь интересного.
Начну с Sayu. Пока, что планируется 4* анемо клеймор дд/саппорт
По утечкам. Е - небольшой бурст анемо урона, если зажать то она превращается в небольшой шар и может кататься по полю боя не расходуя выносливость. Ульта - бросает некий Panda Daruma (кажется талисман), который хилит союзников и наносит врагам урон, подобие ульты Дионы.
Далее - Yoimiya. Пиро лук 5*. Как раннее и говорилось - смесь Хутао и Ганью. Прицельные выстрелы наносят АоЕ пиро урон. Е - подобие Хутао, пиро инфузия (вроде как так же увеличивает скорость атаки). Ульта - так же схожа с ультой Ганью, но тиков/дотов меньше, периодичность нанесения урона как у ульты Розарии.
Ну и под конец на канале в дискорде Wangsheng Funeral Parlor Discord пишут, что патч 2.0 будет одним из крупнейших там ожидается Ayaka. Кроме нее якобы найдены файлы подтверждающие, что в 2.1 та самая Синьора будет недельным боссом, хотя файлов указывающих, что она будет игровой пока не найдено.
Ну и напоследок новое видео Казухи, там же засветилась Баал (Электро архон). Кстати некий Sukuna пишет, что Баал будет электро саппортом, но более сбалансированным в отличии от Венти и Чжунли, которые сейчас топ 1 по пикаемости в бездне.

Intel подтверждает запуск линейки видеокарт ARC Alchemist в 1 квартале 2022 года, новый геймплейный трейлер представлен на TGA 2021

Во время TGA 2021 компания Intel представила новый геймплейный трейлер своей грядущей графической линейки ARC Alchemist, которая выйдет на рынок в 1 квартале 2022 года.
Intel очень серьезно и агрессивно подошла к маркетингу и брендингу своей графики ARC, как и должно быть, поскольку ей предстоит конкурировать с двумя крупными игроками в этом сегменте, которые прочно укоренились в сердцах и умах геймеров. Поэтому Intel не сдерживается и выпустила новый геймплейный трейлер на церемонии The Game Awards, демонстрирующий аппаратное обеспечение следующего поколения и его производительность.
Вот все, что известно графической линейке ARC Alchemist от Intel
Intel подготовит как минимум три конфигурации графических процессоров ARC Alchemist к запуску в 1 квартале 2022 года. Среди них будут две конфигурации на базе топовой матрицы 512 EU и одна конфигурация на базе матрицы 128 EU. Хотя есть и другие конфигурации GPU, которые мы видели в утечках, похоже, что они могут быть использованы в будущих продуктах, хотя это не может быть подтверждено. Итак, начнем с топовой конфигурации.
Intel Xe-HPG 512 EU ARC Alchemist
Топовый вариант Alchemist 512 EU (32 ядра Xe) пока имеет только одну конфигурацию, в которой используется полная матрица с 4096 ядрами, 256-битным шинным интерфейсом и до 16 ГБ памяти GDDR6 с тактовой частотой 16 Гбит/с, хотя, по слухам, не исключена возможность использования 18 Гбит/с.
Ожидается, что чип Alchemist 512 EU будет иметь площадь около 396 мм2, что делает его больше, чем предложения AMD RDNA 2 и NVIDIA Ampere. Графический процессор Alchemist-512 будет поставляться в корпусе BGA-2660 размером 37,5 мм x 43 мм. Ampere GA104 от NVIDIA имеет размер 392 мм2, что означает, что флагманский чип Alchemist сопоставим по размеру, в то время как GPU Navi 22 имеет размер 336 мм2 или примерно на 60 мм2 меньше. Это не окончательный размер чипа, но он должен быть очень близким.
NVIDIA оснащает свои чипы тензорными ядрами и гораздо большими ядрами RT/FP32, в то время как чипы AMD RDNA 2 оснащены одним блоком ускорителя лучей на CU и кэшем Infinity Cache. Intel также будет иметь на борту своих GPU Alchemist специальное оборудование для трассировки лучей и технологии суперсэмплинга с поддержкой искусственного интеллекта.
Чип Xe-HPG Alchemist 512 EU предположительно будет иметь тактовую частоту около 2,2 - 2,5 ГГц, хотя мы не знаем, будут ли это средние такты или максимальные. Предположим, что это максимальная тактовая частота, и в таком случае карта будет обеспечивать до 18,5 TFLOPs FP32 вычислений, что на 40% больше, чем RX 6700 XT, но на 9% меньше, чем NVIDIA RTX 3070.
Также сообщается, что первоначальный целевой показатель TDP Intel составлял 225-250 Вт, но теперь он увеличен до 275 Вт. Мы можем ожидать 300-ваттный вариант с двумя 8-контактными разъемами, если Intel захочет еще больше увеличить частоту. В любом случае, мы можем ожидать, что финальная модель будет оснащена 8+6-контактными разъемами. Информация об этом эталонном дизайне была обнародована MLID некоторое время назад. Также поговаривают о том, что партнеры Intel по AIB работают над пользовательской линейкой.
Видеокарта Intel ARC A780?NVIDIA GeForce RTX 3070 TiAMD Radeon RX 6700 XT
Название GPUAlchemist DG-512NVIDIA GA104AMD Navi 22
АрхитектураXe-HPGAmpereRDNA 2
ТехпроцессTSMC 6nmSamsung 8nmTSMC 7nm
Ядра FP3232 Xe Cores48 SM Units40 Compute Units
Блоки FP32409661442560
Шина памяти256-bit256-bit192-bit
ОЗУ16 GB GDDR68 GB GDDR6X16 GB GDDR6
Дата выпускаQ1 2022Q2 2021Q1 2021
Intel Xe-HPG 128 EU ARC Alchemist
И, наконец, у нас есть части Intel Xe-HPG Alchemist 128 EU (8 ядер Xe). Топовая конфигурация - это снова полноценная SKU с 1024 ядрами, 64-битным шинным интерфейсом и до 8 ГБ памяти GDDR6. Урезанный вариант будет поставляться с 96 EU или 768 ядрами и 4 ГБ памяти GDDR6 с 64-битным интерфейсом шины. Тактовая частота чипа составит около 2,2 - 2,5 ГГц, а энергопотребление - менее 75 Вт, что означает, что мы увидим графические карты без разъемов для начального сегмента.
Ожидается, что производительность будет находиться между GeForce GTX 1650 и GTX 1650 SUPER, но с возможностями рейтрейсинга. Одно большое преимущество, которое Intel может иметь перед AMD и NVIDIA, заключается в том, что с этими картами они могут выйти на американский рынок до 250 долларов, который был полностью заброшен в текущем поколении карт. Серия GeForce RTX 3050 до сих пор выпускалась только для ноутбуков, а RTX 3060 предназначена для сегмента начального уровня Ampere по цене 329 долларов США, в то время как RX 6600, как ожидается, станет решением AMD начального уровня по цене около 300 долларов США.
Этот GPU будет очень похож на дискретную плату SDV на базе GPU DG1, однако Alchemist будет иметь более усовершенствованный дизайн архитектуры и определенно больший прирост производительности по сравнению с архитектурой GPU Xe первого поколения. Судя по спецификациям, эта линейка определенно будет нацелена на рынок настольных дискретных процессоров начального уровня.

Конфигурации дискретных GPU Alchemist на основе Intel Xe-HPG:

GPU ВидеокартаМатрица GPUИсполнительные процессорыШейдеры (ядра)ОЗУСкорость ОЗУШина памятиTDP
Xe-HPG 512EUARC A780?Alchemist-512EU512 EUs4096Up To 32/16 GB GDDR618 / 16 / 14 Gbps256-bit~225W (Desktops)
120-150W (Laptops)
Xe-HPG 384EUARC A750?Alchemist-512EU384 EUs3072Up To 12 GB GDDR616 / 14 Gbps192-bit150-200W (Desktops)
80-120W (Laptops)
Xe-HPG 256EUARC A580?Alchemist-512EU256 EUs2048Up To 8 GB GDDR616 / 14 Gbps128-bit60-80W (Laptops)
Xe-HPG 128EUARC A380?Alchemist-128EU128 EUs1024Up To 6 GB GDDR616 / 14 Gbps96-bit~75W (Desktops)
Xe-HPG 128EUARC A350?Alchemist-128EU128 EUs1024Up To 4 GB GDDR616 / 14 Gbps64-bit35-50W (Laptops)
Xe-HPG 96EUARC A330?Alchemist-128EU86 EUs768Up To 4 GB GDDR616 / 14 Gbps64-bit~35W (Laptops)
Исходя из таблицы, линейка Xe-HPG Alchemist будет конкурировать с графическими процессорами NVIDIA Ampere и AMD RDNA 2, поскольку обе компании, как ожидается, не представят свои части следующего поколения до самого конца 2022 года. Ожидается, что NVIDIA и AMD выпустят обновления в начале 2022 года, так что это может составить некоторую конкуренцию новой линейке Intel, но, исходя из текущих ожиданий производительности, обновления могут не принести кардинальных различий в производительности линейки. Графические процессоры Xe-HPG ARC также придут на мобильную платформу и будут использоваться в ноутбуках Alder Lake-P.

Теперь уже девять минут геймплея новых похождений Тита.

Идут годы, меняются правящие партии, меняются руководители страны, меняется Конституция и даже сама страна. И только Валентина Терешкова продолжает верно служить любой власти. А та относится к Валентине Терешкову, как к трофею, — протирает перед важными датами и ставит на видное место. Кто посмеет критиковать национальную героиню? Валентина Терешкова горячо поддерживает самые мерзкие проекты российской власти. Но своим детям она обеспечила будущее подальше от Путина и «Единой России». 
На выборах 19 сентября Терешкова избирается от Ярославской области, а с собой хочет протащить ещё двоих единороссов — Андрея Коваленко и Ларису Ушакову. Участвуйте в Умном голосовании, чтобы этому помешать.

Параллелей настолько много, что даже в одну серию не уместилось



За себя скажу, что я все эти параллели увидел только в феврале 2014-го, в момент захвата Крыма. До этого было лишь смутное ощущение, что идём куда-то не туда, куда следовало бы. Хотя тот же Шендерович предупреждал, что Сочи-2014 - это наш Берлин-1936 (не говоря уже о том, сколько было предупреждений до того, начиная ещё с 1999-го, когда хуйло только назначили в качестве преемника).

Реакция разработчиков игр на Baldur's Gate 3 (субтитры)

Отличный комментарий!

Сейчас просто все привыкли к выходу говно игр.Хуева оптимизация?Ну что поделать.Хуевый сюжет?Пойдет.Хуевый геймплей?Ладно.Все приняли это как данность.А тут выходит пиздатая игра,люди в нее сыграют,и на ее фоне поделки других студий,которые делали игры на отьебись,будут выглядеть крайне смешно. Вон они и начали оправдываться. Особенно это смешно слышать от близард,(сколько там рпг они выпустили?) и от обсидианов,у которых последняя нормальная игра вышла хуй знает когда.
Знаете ли вы, что такое социализм на самом деле? Как появилась эта формация и может ли она существовать сегодня? В чем были основные проблемы советской системы и можем ли мы прийти к этому в будущем? На эти вопросы и не только отвечает кандидат экономических наук, автор ютьюб-канала «Простые числа» Олег Комолов.

Реклама «Спутника V» о влиянии Covid-19 на человечество

Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме к 1 бои видео (+1000 постов - к 1 бои видео)