Пока я собирал материал для этого поста, я, кажется, увлекся до того, что аксиома «хорошего много не бывает» начала пошатываться. Хорошего получилось столько, что его пришлось разгрести на три условные кучи для оптимизации восприятия:
идеи для детской из области фантастики;
идеи требующие ощутимых усилий;
и, наконец, идеи относительно легко воплотимые, такие, вполне проекты на выходной.
Во всех случаях критерий для отбора был простой — детская, на мой взгляд, должна быть достаточно волшебной, но не приторной. А это, почему-то, довольно редкое, но достижимое качество.
От невозможного к простому: в Kinderfactory делают умопомрачительные гибриды домика на дереве и двухэтажной кровати, за которые лет в 7 я легко отдал бы все....