из ада смотреть онлайн 3
»Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры Larian Studios
Разработчики из Blizzard, Obsidian и Epic Games считают, что Baldur's Gate 3 не стоит называть новым стандартом RPG
Обсуждение запустил Залавьер Нельсон из студии Strange Scaffold, ранее работавший над Hypnospace Outlaw и Stranger Things VR
Он заявил, что, как и многие, с нетерпением ждёт Baldur's Gate 3, но боится, что аудитория начнёт использовать игру как «новый стандарт» для RPG. Несмотря на то, что не все студии могут позволить себе подобное.
-Вы не можете рассматривать игру в отдельности от её производственного процесса, поэтому давайте взглянем, каким он был в Larian:
1. Разработка началась ещё в 2017 году.
2. За плечами студии две огромных игры и их расширенные издания, а значит — множество технологий и знаний, которые можно использовать.
3. Крайне успешный ранний доступ длиною в три года с важными отзывами игроков, отчётами об ошибках и притоком финансовых средств в студию.
4. Больше 400 разработчиков в семи офисах по всему миру (не включая партнёров на аутсорсе).
5. Лицензия, бренд и вселенная одной из крупнейших IP в мире (D&D) на пике её популярности и на фоне выхода фильма.
Это небольшой и неполный список, и на Larian висит тяжёлый груз ожиданий, но студия явно на коне со своим опытом, ресурсами и инструментами.
Разработчик считает, что сравнивать другие игры в жанре RPG с Baldur's Gate 3 будет неправильно и может привести к завышенным ожиданиям и провалам будущих релизов.-В эре мега-игр Baldur's Gate 3 — одна из самых масштабных попыток сделать подобный тайтл с помощью специализированной команды и технологий, адаптированных конкретно под эту задачу.
Это не новый стандарт для RPG, это аномалия. Попытка сделать подобное таким же образом, не имея на руках те же преимущества, может убить целую группу студий.
Если Larian со своей следующей игрой будет стремиться к этим же или даже большим масштабам, она сама может не пережить этого! В этом весь риск (и потенциальная выгода) создания мега-игр.
Это индустрия, в которой слонов подвешивают над обрывом и тычут пальцем в тех, кто не свалился под собственным весом, называя их примером для тех, кто всё же упал.
Поэтому, пожалуйста, будьте рады такому достижению, как Baldur's Gate 3. Похоже, огромное количество усилий одной из самых ярких команд на рынке вот-вот окупится с лихвой. Однако если вы будете кричать, что все игры должны стать такими же и нет никаких оправданий, вы не только упустили весь смысл. Вы создали ожидания и условия, которые приведут к тому, что ваши любимые авторы игр, возможно, никогда не смогут подарить вам то, что вы любите.
С этим мнением согласился Джош Сойер, сценарист и геймдиректор из Obsidian, работавший над Pentiment и Fallout: New Vegas. Также на тред отреагировали и другие разработчики
Ребекка Харвик, нарративный дизайнер из Grimlore Games:-Вы не можете одновременно удивляться бюджетам игр и делать подобные игры стандартом для всех. Я надеюсь, что Baldur's Gate 3 — великолепная ролевая игра, которая попадается лишь раз в жизни. И надеюсь, что никто не ожидает от команд из 10, 20 или 40 человек чего-то подобного.
Крис Бальзер, старший дизайнер Diablo IV:
-Ты прав. Даже если взглянуть на один из стандартов Свена Винке, Ultima 7 — это игра, которая была создана на основе 12 лет опыта. Если бы мы приняли это за новый стандарт, нам пришлось бы сфокусироваться на создании аналогичных условий, прямо как с Tears of the Kingdom.
Люди зачастую смотрят на плоды труда, но не на сам труд. Как и всегда, пожалуй. То же самое с людьми, которые гадают, почему же так мало художников рисуют как мастера периода Ренессанса.
Коти Крейвен, продюсер в Epic Games:
-Всё это применимо и к громким заявлениям о достижениях в области опций доступности. Одна игра, отличившаяся в этой сфере (вроде TLoU 2), означает, что у её авторов было время, знания и ресурсы для этого. Это не значит, что все последующие игры, в которых нет этих же опций, автоматически становятся провалом.
Райан МакКейб, дизайн-менеджер в Insomniac Games:
-Отличный тред о том, почему использование одной игры в качестве стандарта для всех остальных в жанре безрассудно и никому не поможет.
Джастин Грут, старший сценарист и нарративный дизайнер Overwatch 2, сравнил игры амбициозного уровня и масштаба Baldurʼs Gate 3 с великими соборами, которые в будущем могут показаться нам историческими аномалиями
Фильмы брат брат 3 видео трейлер
«Мне стыдно за то, что я это увидел»: зрители массово раскритиковали первый трейлер фильма «Брат 3» Статьи редакции
12 июля 2022 года авторы фильма «Брат 3» выпустили первый полноценный трейлер картины режиссёра Валерия Переверзева. В нём авторы показали ключевых персонажей, которых сыграли Владимир Торсуев, Эрик Робертс, Александр Донский, Костас Мэндилор, Оливье Сиу, а также рэперы Птаха и Басота.
В сети массово раскритиковали трейлер в том числе за неоднозначные монтажные склейки, резкие скрежещущие звуки, напоминающие цифровые помехи, и практические полное отсутствие диалогов.
"Интересный факт: практически у всех, кто смотрел трейлер, начинался приступ эпилепсии из-за убогих монтажных склеек."
Пользователь YouTube
"Мне стыдно за то, что я это увидел."
Пользователь YouTube
"Не смотрел, но осуждаю! Уже только за название… Какой «Брат 3» без Бодрова? Хотите хайпануть на нетленке Лёши Балабанова!? Даже в трейлере ничего путного не можете выдать. Очередная современная «Кавказская пленница» или «Служебный роман», а на поверку — УГ! Смените название, а народ уж сам решит, достоин ваш фильм стоять в одном ряду с «Брат» и «Брат-2» или нет."
Пользователь YouTube
"Не трогайте своими грязными руками детище Балабанова."
Пользователь YouTube
"Хорошо, что Бодров и Балабанов этого не увидят."
Пользователь YouTube
"Как пожаловаться на видео?"
Пользователь YouTube
Трейлер получил несколько положительных отзывов, большинство из которых появились у ролика в числе первых. Один из комментаторов и вовсе сравнил картину с «Бэтменом» Мэтта Ривза. Впрочем, не исключено, что он сделал это в шутку.
Орфография отзыва сохранена.
"Интересно. Конечно, совсем не похоже на других режисёров из России, трейлер как трейлер, отличные кадры, видео что люди делают это как умеют и с душой, ребята если это снимают русские вы красавчики не так то просто привезти голивудских актёров в Россию в нынешних реалиях, красавчики, можно вопрос, мне трейлер чем то напоминает бетмана с патисоном."
Пользователь YouTube
Согласно данным браузерного расширения Return YouTube Dislike, на момент написания заметки трейлер получил 530 дизлайков и 74 лайка.
Отличный комментарий!
Брат 3 пилёж на имперских чувствах - и так схавают.
Подростком до дыр задрачивал касеты с этими фильмами.
Потом посмотрел ближе к 30 годам и охуел.
1й по прежнему хорош, и а целом действия гг оправданы повсемесным пиздецом творящимся в стране.
Однако вторая картина была уже не такой как я ее запомнил. Герой - тупо блядь бандит, приехавший в другую страну и начавший там устраивать хуй пойми чего. Мол это он все ради человека с которым обошлись плохо и несправедливо.
Чужой: Ромул Чужой (фильм) AVP
Режиссер «Чужого: Ромул» намерен закрыть вопросы «Прометея» и «Завета» в следующем фильме франшизы
Феде Альварез заявил, что в курсе, как некоторые фанаты хотят узнать о случившемся с Дэвидом и той колонией, с которой он отправился в путешествие в финале «Завета».
"Я из тех людей, которые хотят убедиться, что все сводится к одному большому финалу"
Отличный комментарий!