игры 2д порно
»screenshotsaturday gamedev Игры Darth_Biomech artist сделал сам
Суббота для скриншота
Я уже делал пост некоторое время назад. С тех пор перевёл проект из 2д в 3д.Я наткнулся на серию препятствий в разработке, связанных с 2д сутью игры, которые стали крупно мешать мне двигаться вперед. Поэтому мне пришлось позорно убежать обратно в unreal engine, к старому знакомому 3д. С хорошей точки зрения это позволяет реализовать пару вещей которых раньше сделать бы не вышло, да и не придется продавать почку чтобы найти и оплатить хорошего аниматора чтобы тот нарисовал почти буквально 10500 кадров для где-то десятка персонажей - 3д позволяет вовсю комбинировать и переиспользовать многие элементы. Тем не менее не хотелось выкидывать всё что я сделал в связи с этим, поэтому решил придать игре комбинированную стилистику 2д пиксельарта с 3д моделями.
Flash
Отличный комментарий!
пидоры помогите Ищу игру Игры
Ищу порно игру, вероятнее всего она онлайн. Играл в районе года назад, была тогда ещё в разработке.
Сюжет: девушка голой должна сбежать с 10ого этажа жилого здания, избегая приключений на свои веселые места, а лифт не работает. Первые энкаунтеры - попасться бабе с телефоном что будет шантажировать фотками, пройти мимо квартиры с открытой дверью и быть затащеной в сексуальное рабство.
Стиль - рисовка с намеком на механики и энкаунтеры как в рпгмейкере, но не аниме и не 3Д. Вид сверху как и в рпгмейкере.
Если заполнится/упадет в 0 шкала "похоти" - вроде как плохой конец, где тебя ловит владелец или уборщик этого здания и в рабство в подвале затащит.
Либо я гуглить отучился, либо я упускаю по каким ключевым надо искать.
пидоры помогите Разработка игр Игры unreal engine 5 камера Игровая эротика NSFW
Прошу совета аниматоров и фотографов.
Добрый вечер. Я делаю игру, которая похожа на многие игры на рпг мейкере, где в правой части экрана есть стоящий в полный рост персонаж. Самый главный ориентир это Karryn's Prison (рандомный скрин для не знакомых с игрой):
Собственно, мой главный вопрос - как сделать персонажа справа более... "выраженным" и менее "плоским", как если бы я просто поместил камеру перед ним (как я и сделал)? То есть, в первую очередь для сексуализации. Моим главным ориентиром являются различные 3д рендеры, типа таких:
Я понимаю, что большая часть работы здесь происходит через игру света и тени, но я уверен, что камера и ее настройки также очень важны. Может кто-нибудь подсказать, какие лучше использовать параметры камеры, чтобы добиться лучшего результата? На всякий случай уточню, что за всю жизнь не держал в руках настоящей камеры (кроме той, что в телефоне), поэтому со специфичной терминологией не знаком. Спасибо за внимание.
unity Игровые новости Игры
Unity решила ввести комиссию в зависимости от количества установок игры
С 1 января 2024 года Unity введёт комиссию Unity Runtime Fee, которая будет взиматься при превышении определённого количества установок игры. В Unity считают, что обновлённая бизнес-модель «позволит разработчикам сохранять постоянную финансовую прибыль от взаимодействия с игроками, в отличие от взимания доли дохода».
https://blog.unity.com/ru/news/plan-pricing-and-packaging-updates
Комиссия будет применяться к играм при выполнении двух условий, которые различаются в зависимости от тарифа:
-Unity Personal и Unity Plus: комиссия затрагивает игры, которые заработали от 200 тысяч долларов за последние 12 месяцев, а также получили не менее 200 000 установок за всё время.
-Unity Pro и Unity Enterprise: комиссия затрагивает игры, которые заработали миллион долларов за последние 12 месяцев, а также получили не менее миллиона установок за всё время
Когда игра превысит пороговые значения прибыли и количества установок, студии потребуется выплатить небольшую фиксированную комиссию за каждую установку.
Разумеется многие разработчики раскритиковали подобное решение и пригрозили отказом от движка.
Среди них разработчики Among Us, Cult of the Lamb, The Last Hero of Nostalgaia, The Last Night и DUSK
Руководитель Юнити решил прояснить некоторые моменты:
https://www.axios.com/2023/09/13/unity-runtime-fee-policy-marc-whitten
-Unity всё же не будет взымать плату за повторную установку на одном и том же устройстве. Однако разработчику придётся платить несколько раз, если один человек установит игру сразу на несколько устройств — например, ПК и Steam Deck.
-Демо будут исключены из правила, но это не касается демо, которые считаются частью полноценной загрузки. Вероятно, речь идёт о ситуациях, когда игрок может установить полную версию игры, но без оплаты ему открыта только небольшая часть. За установку игр в раннем доступе тоже придётся платить
-В случае с Xbox Game Pass разработчикам не нужно беспокоиться, поскольку за установки через сервис в таком случае будет платить Microsoft. Однако он не уточнил, обсуждался ли вообще этот вопрос с командой Xbox и готова ли она к этому.
Разработчиков это не устроило и они считают, что решение нужно отменить полностью.
К тому же в Юнити так и не объяснили, как будет отслеживаться количество установок. Её представители только заявили, что их система может с точностью всё отследить, "верьте нам на слово".
А по словам геймдизайнера Джорджа Бруссарда, сотрудники Unity жаловались руководству на то, что в тексте анонса новой бизнес-модели полно неопределённостей. Однако в менеджменте, судя по всему, полностью проигнорировали эти опасения.
https://twitter.com/georgebsocial/status/1701678249086992478
Игры новости Китай Игровые новости
Китай анонсировал новые правила для онлайн игр
В пятницу китайские регуляторы объявили о введении новых правил, направленных на ограничение расходов и поощрений, стимулирующих игроков в видеоиграх
Онлайн-игры больше не смогут награждать игроков за ежедневный вход, первое пополнение счета или несколько последовательных пополнений. Предложенные правила также требуют от игр устанавливать лимиты на сумму, которую игроки могут пополнять свои цифровые кошельки для игровых расходов. Они также запрещают проведение лотерей для несовершеннолетних и торговлю виртуальными игровыми предметами. Правила так же требуют от издателей игр размещать свои серверы в пределах Китая.
Регуляции, представленные в пятницу, появились без малейшего предупреждения и сразу были столь неопределенными и всеохватывающими, что инвесторы не могли расшифровать намерение или потенциальные последствия. Раздраженные и смущенные сообщения заполнили WeChat-группы сотен разработчиков и дизайнеров, многие из которых жаловались, в частности, на неопределенное ограничение расходов игрока. Китайские игры известны своими хитрыми дизайнами и рекламными акциями, поощряющими игроков тратить деньги на украшение и улучшение своих аватаров — основной источник доходов Tencent и его конкурентов.
Tencent Holdings, крупнейший игровой холдинг в мире, потерял до 16%, что является его самым большим внутридневным падением с 2008 года, а ее конкурент, NetEase упала на рекордные 28%. Bilibili, популярная среди геймеров социальная медиа-служба, потеряла 14%. В совокупности три акции потеряли до $80 миллиардов рыночной стоимости в пятницу. Акции Prosus NV и Naspers Ltd., крупнейших акционеров Tencent, упали в Европе.
Новые правила подвергли сомнению акции игровых компаний не только в Китае, но и в мировом масштабе. Акции американских компаний Roblox, Electronic Arts и Unity Software упали на 1,7–3,1%, а французская Ubisoft - на более чем 3%.
ИМХО. Хотя это все явно аукнуться для простых геймдев-работяг, возможно, это именно то, что нужно для того, чтобы привести в порядок геймдев в Китае, а вероятно и мире, и мы вернемся к прежней ламповой схеме монетизации, когда ты мог просто купить игру и играть. Без микротранзакций, без боевого пропуска, без энергии, без дейликов и подобного рака.
Starfield Игры YouTube на английском некстген unreal engine 5
Энтузиаст за 48 часов сделал свою версию Starfield с посещением планет без загрузок.
Теперь фанаты не только патчить игру должны, но и создавать её, гениально, Говард.
Отличный комментарий!
Steam Игры отзывы steam Kaiju Princess
Сама игра Kaiju Princess
Ко мне сегодня газовик приходил, газ на кухне проверял. А у меня два плаката с анимешными сиськами на стенах и дакимакура UMP9 лежит. Он все проверил, но на выходе глаза опустил, стесняется. Видимо, сердцем понимает, что 2Д>3Д, но не может этого принять.
А я не стесняюсь, я даже хотел бы свои 100 гигов додзинси раздать в локальную сеть, если бы она была.
Отличный комментарий!