Результаты поиска по запросу «

игра тайный город@1000

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



1990 Игры настольгия 90-е 

1990-е годы, как тогда выбирали хорошие игры.
1990,Игры,настольгия,90-е
Развернуть

Отличный комментарий!

Ой, да не пизди. Смотрели на картинку, какая больше всего понравится, ту и брали, а в результате играли в какой нибудь треш, созданный воспалённым мозгом китайского пирата.
22222222 2222222222.06.202207:43ссылка
+15.2
шг Умели же раньше подъебывать обложкой... I -ГТТТ
Ultras Ultras22.06.202210:27ссылка
+33.2

Atomic Heart Игры Игровые новости политика 

Те кто не верил, уверуйте.

Разработчики Atomic Heart официально заявили, что игра будет только в VK Play, а в российском Steam — нет
Atomic Heart 11 минут назад • • • Отвечаем на самый популярный за последние сутки вопрос: ПК-версия Atomic Heart для СНГ и ряда других стран будет только на площадке VK Play. В ближайшее время Steam-страницы игры в этих странах перестанут быть доступны. Наша основная цель — обеспечить запуск
Развернуть

Отличный комментарий!

sisergei sisergei08.09.202222:18ссылка
-9.6
Соломинкой было бы завести ОПЦИЮ купить в вк, а вот эта принудиловка нахер не нужна, спасибо
Evil-Lich Evil-Lich08.09.202222:29ссылка
+77.3

Sweet Baby Inc SJW gaming Игры Игровые новости 

Контора оптимистов и повестки Sweet Baby Inc. вымогала у разработчиков «Black Myth: Wukong» 7 миллионов долларов за свои услуги и угрожала разгромом в соцсетях

Разрабы отказались платить и тут началось. Их начали отменять с помощью журналистов и ботов, обвиняя во всех грехах современности: сексизме, неполиткорректности и нетолерантности.

Самые толерантные рэкетиры современности.

2024-06-09 11:47 Причина, по которой «Черный миф Укун» подвергался глубоким нападкам и клевете со стороны так называемого сексизма с момента первого рекламного ролика до сих пор. По сути, это потому, что они всегда отказывались от руководства зарубежных тренерских команд, связанных с

Команда по игровым наукам отказалась с ними общаться, нс позволила им вмешиваться и. что наиболее важно, отказалась выплатить стартовый взнос в размере не менее 7 миллионов долларов США, Эю также напрямую привело к тому, что каждая отклоненная команда манипулировала средствами массовой

Ситуация с «Black Myth: Wukong» раскручивается: вскрылась целая сеть игровых журналистов, которые участвуют в травлях нетолерантных игр

Они же стоят за атакой на Stellar Bladе в западном игровом медиа и, судя по всему, они ответственны за бан любой критики новой Assassin's Сreed.

Из забавного, одна из активисток и журналисток — Алиса Мерканте — заявила на подкасте IGN, что готова выйти на ринг с любой женщиной и отстоять свои взгляды. Ей сразу же поступили предложения от нескольких женщин, занимающихся боевыми искусствами. Но Мерканте их всех банит и делает вид, что ничего не происходит.

Подписаться GrummzO @Grummz The author of the Black Myth: Wukong hit-piece @IGN "sexism" hit piece article is @duckvalentine Rebekah Valentine, is besties with Alyssa Mercante and even appeared in her "Fight me Bro" cringe video. Wukong claims articles like this were used by consulting

Репортеры. Поддерживайте рэкет, написав критические статьи, и защищайте интересы консалтинговых компаний. Преуменьшайте рэкет как теорию заговора. Алисса Мерканте — пишет статью о @kabrutusrambo для разоблачения длинного списка испорченных игр Sweet Baby. Ребекка Валентайн — защищает Алиссу и

That Park Place О @TPPNewsNetwork After Her Challenge To Fight Was Accepted, Kotaku Senior Editor Alyssa Mercante Immediately Backs Out Язык оригинала: английский, переведено с помощью Google После того, как ее вызов на бой был принят, старший редактор Kotaku Алисса Мерканте немедленно

(ну и уродливая же баба)

Stellar Blade Doesn’t Understand What Made Nier Automata A Masterpiece It isn't just about blindfolding the main character... Stellar Eve Patching Out An Accidental Slur Is Nat Censorship South Korean studio Shift Up did not allude to a racial slur to appeal to bigots, I assure you By TouaKaur

Grummz $ @Grummz Подписаться You can't criticize the combat in Assassin's Creed Shadows, and you can't say they support DEI, even though it's all over their website and ESG published reports. Язык оригинала: английский, переведено с помощью Google Вы не можете критиковать боевую систему в

Развернуть

Отличный комментарий!

Вспомнилась история с одним разработчиком Night in the Woods который решил совершить самоубийство после того как на него ложно пожаловалась в домашнем насилии бывшая девушка(уволили из студии и отвернулись друзья). Известно что сейчас с этой мандой?
0ne1 0ne115.06.202408:58ссылка
+35.2
Лучше, сестра этого разраба(который кстати покончил с собой) просто промолчала пока обвинения лилисьтна ее брата. Брат совершил суицид, а сестра работает в Sweet Baby Ink
Вот что называется Иуда
BGSlegion BGSlegion15.06.202409:00ссылка
+100.9

Игры донаты Microsoft как все начиналось 

normal guy @lextorias Сотрудник Microsoft, который убедил Bethesda выпустить дополнение с броней для лошади стоимостью 2,5 доллара в 2006 году Maple Hatenashi ✓ 4 @Maple_QE • Mar 13 25 долларов *за скин* 25 ДОЛЛАРОВ ЗА ОДИН СКИН... 1 €> fei Я Л. ч К/ V 1
Развернуть

Отличный комментарий!

Ну близардовыские копрофилы должны страдать. Они сами выбрали тот мир в котором живут.

Metaluka Metaluka04.04.202413:21ссылка
+42.8

Call of Duty Игры манипуляция микротранзакции длиннопост текст story Call of Duty Modern Warfare 2 

(перевеедно Гугл-транслейтом)

https://funnyjunk.com/Proof+call+of+duty+is+manipulating+you/bewBRor/

Если вы недавно играли в Call of Duty MW II и чувствуете, что в вашем игровом процессе есть несоответствия, я здесь, чтобы сказать вам, что вы правы. Ниже представлено документальное подтверждение того, что Activision активно ослабляет и/или усиливает игроков в режиме реального времени, чтобы убедиться, что вы не слишком хорошо доминируете над другими игроками, но также и то, что вы делаете достаточно хорошо или делаете отличный камбэк в следующий раз. игра, чтобы вы не переставали играть в их игру.

Google Patents 9 • Methods and Systems foe Incentivizmg Team Cooperation in Multiplayer Gaming Environments Abstract Con«aArr*nictonir«ad iruthorft ia-d tttfanu lea uanjatag a muli¡i»fm ^ama miomM 90 WlM (i*ftn of 4fTa>ir« Oil hmft to (OVUWH) ploy *w warn laval of a (funnt) aavatyv to

Представляю вам патент US20190091577A1, поданный Activision в 2019 году (вы можете погуглить этот патент и прочитать его сами). Этот патент относится к многопользовательским играм Activision, и в нем подробно описывается, как именно они изменяют вашу онлайн-игру в режиме реального времени, чтобы гарантировать, что вы совершите убийство или умрете.

[0084] In another example, the ‘accuracy of enemy attacks' may call for modifications provided to high skill level players that involve 'enemy attacks never missing the player', whereas, modifications provided to low skill level players may involve 'enemy attacks sometimes missing the player*.

В части [0084] этого патента описываются закулисные алгоритмы, которые либо повышают точность вражеских атак против вас (если вы более опытный игрок), либо снижают точность вражеских атак против вас. (если противник высококвалифицированный игрок). Другими словами, если в противном случае выстрелы не попали бы в вас из-за неточности вражеского игрока, если такой вражеский игрок имеет более низкие навыки, они попадут в вас из-за того, что игра предъявляет им более низкий порог требований к точности.

[0085] In yet another example, the 'accuracy of player attacks' may call for modifications provided to high skill level players that involve higher or absolute precision in the attack to hit the enemy, whereas, modifications provided to low skill level players may allow player attacks having a

Этот автоматизированный алгоритм также относится к вашей точности. В [0085] этого патента их запатентованная система снизит вашу точность, если вы более опытный игрок, и повысит вашу точность, если вы менее опытный игрок. Другими словами, если вы стреляете во вражеского игрока, шансы попасть в него ниже, если он менее опытный игрок, и выше, если он более опытный игрок.

Это не просто подбор игроков на основе навыков (SBMM), когда игра помещает вас в лобби с игроками, имеющими схожие с вами навыки. Это гораздо, гораздо гнуснее.

Это активное изменение игрового процесса для создания контролируемого и желаемого результата, который игра навязывает игроку и о котором игрок не подозревает. Дальнейшее доказательство этого ниже:

[0092] Once an assessment is made, the computer program that executes the gaming environment modifies elements of the session and/or gameplay parameters as the session is being created based on the aggregate skill level. In embodiments, session modifications may include, but are not limited to:

Эта конкретная часть патента указывает, что модификации игры и игрового процесса вносятся ПОСЛЕ оценки SBMM. Другими словами, после того, как вы были сопоставлены с игроками вашего уровня мастерства, во время игры в режиме реального времени вносятся дополнительные изменения в ваше здоровье, точность, скорость и т. д., чтобы обеспечить контролируемый и желаемый результат. Более того….

[0093] As a result, instead of having people of the same level teaming up, embodiments of the present specification enable people of differing levels to work together within gameplay. Therefore, even though the players may all be in the same environment, the various parameters that define death

…В нем четко указано, что в результате эти параметры специально разработаны, чтобы влиять на вероятность смерти и успеха игрока, и активно меняются по ходу игры. Поэтому, если игра хочет, чтобы вы выиграли, она установит скрытые периметры для вас или других игроков, чтобы гарантировать вашу победу; и если игра хочет, чтобы вы умерли, она установит скрытые периметры, чтобы гарантировать, что вы умрете.

Image 6 of Table 1 310 > 312 Modifiable Parameters High Skill Level degree of accuracy required to hit a target High Likelihood of being targeted by enemy High Difficulty of an in-game puzzle High Bonus chance of finding powerful treasure Medium Number of challenging enemies in a single

Вот рисунок, на который ссылается патент в отношении этого алгоритма.

Если вы думаете, что это плохо… то скоро станет намного хуже.

Google Patents US20160005270A1 System and method for driving microtransactions in multiplayer video games Abstract A system and method is provided that drives micr©transactions in multiplayer video games The system may include a microtransaction arrange matches to influence game-related


Представляю вам патент Activision US20160005270A1. В этом патенте описывается, как игра принуждает игроков совершать микротранзакции, изменяя игровой процесс.

Допустим, какой-то игрок разбил вас (и вашу команду) из конкретной снайперской винтовки или снайперской винтовки с особыми чертежами. Итак, вы решаете, что вам тоже нужна эта конкретная снайперская винтовка, потому что она была настолько хороша. Итак, вы покупаете Battlepass, чтобы начать процесс его разблокировки. Это по дизайну.

(Я ЗНАЮ, что практически любое оружие можно разблокировать в процессе игры, но просто оставайтесь со мной на секунду, чтобы доказать мою точку зрения).

In one implementation, the microtransaction engine may target particular players to make game-related purchases based on their interests. For example, the microtransaction engine may identify a junior player to match with a marquee player based on a player profile of the junior player. In a

Как видно из этого патента, игра намеренно размещает вас среди более опытных игроков, совершивших внутриигровые покупки, чтобы побудить вас совершать покупки, похожие на них. О, и это продолжается…

In one implementation, when a player makes a game-related purchase, the microtransaction engine may encourage future purchases by matching the player (e.g., using matchmaking described herein) in a gameplay session that will utilize the game-related purchase. Doing so may enhance a level of

После того, как вы были обмануты в совершении покупки, игра усилит вас и/или ослабит других игроков, чтобы у вас сложилось впечатление, что вы приняли правильное решение.

Теперь я знаю, о чем вы думаете… «но как же так, в COD MW II есть только косметические покупки, которые не влияют на игровой процесс». Вы действительно думаете, что Activision (и другие разработчики игр) вложили всю эту работу в создание этой строго контролируемой и неорганической среды, форсирующей определенный результат, и не применяли ту же самую внутриигровую механику, которая меняет игровой процесс?

Home > News > FPS > Call Of Duty 4: Modern Warfare Activision Blizzard made $1.2B in microtransactions in the last quarter By Malindy Hetfeld published November 03,2020 More than half of the company’s overall quarterly revenue, ooooooio COMMENTS Advertisement (Image credit: AoMskxi),Call of

В конце концов, на микротранзакции приходится более ПОЛОВИНЫ всей их выручки. И доказательство того, что косметические покупки, влияющие на игровой процесс, находятся в их патенте…

[0033] The microtransaction engine may analyze various items used by marquee players and, if the items are being promoted for sale, match the marquee player with another player (e.g., a junior player) that does not use or own the items. Similarly, the microtransaction engine may identify items to

В этой конкретной части патента говорится, что игровой движок будет сопоставлять новых или низкоуровневых игроков с более высокоуровневыми/более опытными игроками, которые приобрели «предметы», чтобы влиять на новых/низкоуровневых игроков, которые не совершали покупки. Но самое главное, в нем прямо говорится, что он будет «использовать возможности подбора партнеров, чтобы влиять на решения о покупке». Другими словами, если вы продолжаете получать рект от могучих рейнджеров заправки в игре, купивших дополнительный скин, у вас создастся впечатление, что этот конкретный предмет делает вас лучше, и, следовательно, побудит вас купить его.

Теперь я знаю, что многие люди скажут «но эти люди умственно отсталые», и вы будете правы. Но это не меняет того факта, что:

А) этот метод доказал свою эффективность, чтобы заставить массы делать «косметические» покупки;

Б) Эти «косметические» покупки НЕ являются косметическими. В патенте конкретно говорится, что он активно меняет результат игрового процесса, чтобы побудить вас купить больше или создать у вас иллюзию, что ваша покупка была хорошей инвестицией.

Еще одно доказательство этого:

[0032] For example, in one implementation, the system may include a microtransaction engine that arranges matches to influence game-related purchases. For instance, the microtransaction engine may match a more expert/marquee player with a junior player to encourage the junior player to make

034] In one implementation, the microtransaction engine may target particular players to make game-related purchases based on their interests. For example, the microtransaction engine may identify a junior player to match with a marquee player based on a player profile of the junior player. In a

Заключить. Современные многопользовательские игры и MW II в этом конкретном примере не являются настоящими многопользовательскими играми, основанными на навыках. Все предназначено для создания неорганического и очень конкретного результата, определяемого их запатентованным внутриигровым алгоритмом, чтобы манипулировать вами, чтобы вы либо продолжили играть, либо что-то купили.

Развернуть

Отличный комментарий!

"Разрабы пидорасят геймплей ради увеличения донатов"
Никогда такого не было и вот опять.
Imaginish Imaginish21.12.202203:35ссылка
+26.4
Конечно, было. Но не настолько существенно и в крысу
The Red Duck The Red Duck21.12.202203:45ссылка
+54.5

Factorio Игры Вторжение в Украину 2022 политика Wube Software 

Разработчики Factorio подняли цену игры в российском Steam до 10 000 рублей

Прежде её продавали за 500 рублей

Рас1опо - это игра о создании автоматизированных фабрик по производству вещей все более возрастающей сложности, в пределах бесконечного 20 мира - Используйте свое воображение для проектирования фабрик, комбинируйте простые элементы в комплексны. Крайне положительные ' 07,640) ДАТА ВЫХОДА
На момент написания новости разработчики никак не прокомментировали изменения цены

Развернуть

Отличный комментарий!

Теперь-то точно стеной пойдём на кремль.

Нет, серьёзно, какой логикой руководствуются те, кто многократно поднимают цены на свои игры в РФ, ну или же запрещают вовсе? Мне казалось, что так даже будет лучше, что деньги уходят из страны, хоть там и НДС. Но наверное я просто ничего не понимаю уже.
spider-man spider-man14.07.202221:57ссылка
+74.8
*: устроили FarCry7 у себя на родине
Проходить скучные миссии и донатить в синглплеере?
LopLop LopLop14.07.202222:33ссылка
+108.7

Assassin's Creed Игры Баян Assassin's creed: Shadows 

Assassin's Creed: Shadows сделана по фейковым статьям из Википедии Историк Томас Локли, который написал книгу о неграе-самурае Ясукэ — просто всё выдумал и старательно 10 лет редачил Википедию. По его заявлениям, «Япония времён первой мировой войны первая стала использовать рабов из Африки» —
Развернуть

Отличный комментарий!

Мне вот интересно на что он рассчитывал фальсифицируя реальные исторические факты? На премию?
Vulpes_Lagopus Vulpes_Lagopus21.07.202409:13ссылка
+16.2
Так он не является историком. Его книга чисто фанфик на тему, а статью редачил для продвижения своей книги. Он в одном из местных универов учителем английского работал. Ну и про реальный тюремный срок - хуета для красного словца.
ivdos ivdos21.07.202409:16ссылка
+55.2

World of Tanks Игры World of Warships wargaming читерство 

Программиста приговорили к 2,5 года ограничения свободы за чит к World of Tanks. Сам разработчик игры отказался предъявлять ему обвинения

Текст The Insider



Верх-Исетский райсуд Екатеринбурга вынес первый в России приговор за киберпреступление в игровой индустрии: программиста Андрея Колмакова приговорили к двум годам шести месяцам ограничения свободы за продажу читов и ботов для игр World of Tanks и World of Warships. Об этом сообщает «Коммерсантъ».



Как пишет портал 66.ru, Колмаков в течение этого срока не сможет выезжать из Екатеринбурга и менять место жительства. Ему инкриминировали ч. 2 ст. 273 УК РФ (создание, использование и распространение вредоносных компьютерных программ).



В 2014 году россиянин остался без работы и стал подрабатывать ремонтом компьютеров на дому, а в свободное время играл в World of Tanks. Он написал к игре чит-код (для добавления игроку возможностей, не предусмотренных создателями игры), который создавал возможность автоприцеливания в наиболее слабое место брони противника. Геймер выложил программу в открытый доступ, а позже создал сайт Ciber Tank, через который начал продажу чита. Также Колмаков написал подобный чит для World of Warships.



По оценке следствия, сумма ущерба от его действий составила 670 млн рублей. При этом компания-разработчик игр Wargaming отказалась предъявлять требования к Кирсанову. Во время заседания представитель компании заявил, что сумма ущерба отличается от предоставленной следствием, однако не назвал ее. «Компания отказалась от предъявления исковых требований. Почему? Не могу пояснить. Изменились обстоятельства», — цитировал его портал 66.ru.



Кирсанов признал вину, однако добавил, что его не должны привлекать к уголовной ответственности из-за истечения срока давности. Гособвинитель запрашивал для него 1,5 года лишения свободы.
World of Tanks,Игры,World of Warships,wargaming,читерство

Развернуть

Отличный комментарий!

Гособвинитель запрашивал полтора а дали 2.5?
Фарго Фарго06.07.202219:52ссылка
+23.1

Разработчики игр Игры видео юмор переозвучка 

Игровая выставка в 2023 (переозвучка)

Развернуть

Отличный комментарий!

Merzon Merzon10.06.202314:34ссылка
-154.6
Ну типо как бы да. Выросло поколение разрабов на играх, которые сейчас как раз в топе своих скилов и одного со мной возраста и мышления. Я платёжеспособная аудитория. А в детстве мне помимо всякого детского говна очень даже нравились фильмы, игры и сериалы сделанные для взрослых, но сделанные настолько хорошо, что цепляли и ребёнка. Или же проекты сделанные как бы для детей, без чернухи, сисек и крови, но поднимающие важные темы. Тот же сериал 90ых про Человека Паука, как мой любимый.
Получается мы имеем разработчика котоырй может и хочет делать игры, которые хочу я. Меня котоырй хочет такие игры и теперь уже может за них заплатить, а не торренты как в детстве. И мы имеем мир в котором всё ещё трихуилярд проблем которые стоит обсудить в этих играх. Трихуилён книг и произведений которых можно отснять в виде фильма и так далее. И даже проекты для новой аудитории как мы помним всё ещё можно делать так, чтобы от них тащились и старички и молодняк.
И единственная причина почему этого не происходит - это эффективные менеджеры захватившие индустрию. Которые сокращают расходы на разработку, увеличивают себе зарплаты и бонусы, вместо новых проектов делают ремейки, а вместо супер актуальных тем семьи/войны/дружбы/героизма нестареющей актуальной любви и самоотдачи любимому делу одна и та же хуйня везде - повесточная повесточка. При этом сделанная максимально паршиво.
Я может и пустил бы слезу в какой игре про 18ый век в США, где там война конфедератов вся хуйня, я играю за чернокожего, где я убегаю из рабства бросая семью, и обещая их потом спасти. Потом убиваю всяких разбойников и злодеев котоыре отлавливают нигеров, пробераюсь через фронт на северные штаты, там вступаю в армию, участвую в стражениях, теряю новых товарищей. Узнаю что не все белые расисты, когда один из белых солдат гибнет защищая меня от пули и умирая просит меня таки найти семьи. И когда я таки добираюсь до фермы где я пахал, я знаю что всю мою семью повесили за бунт, жену дочку, драма вся хуйня. А владелец фермы какой крутой мужик губернатор, который после проигрыша в войне подписал всякие документы и теперь как бы рабами не владеет но уже строить новую ферму и ищет новых нигеров за 3 копейки на работу в 20 часов. То есть по сути я понимаю что я помог выиграть войну, но толком ничего не изменилось и дальше у меня сюжетные миссии по мести этому губернатору, где я пробираюсь к нему на ферму и там расхуяриваю всех. Где я пол игры в грязи в говне, где мне страшно что я могу умереть, где страшно за семью и где катарсис и ужас когда я вижу их висящие на дереве тела. Где блять такие игры? Это ебать какой повесточный сюжет. Тут ебать как хочет пережевать за персонажа, тут ебать как будет хотеться вступить в блм после такой игры. Всё блять как вы любите ебаные компании. Где ваши блять сильные ч1рные персонажи в какой то новой и крутой истории? А блять?
Что я нахуй вижу вместо этого? Белого персонажа земеняют чёрный, который весь такой стиляга, крутой, сильный, сеётся в лицо опасности. Драмы нет, притеснений нет, все его любят и ахуевают от его крутости, но он всё равно умудряется вставлять комментарии о том как его заебала несправедливость, а рядом бегающая крутая. стильная, сильная, которая смеётся в лицо опасности, у которой нет драмы, которую никто не притеснял, баба, котоаря вечно ноет как её заебала несправедливость и клятые мужики.
Я запускаю следующую игру. А там чёрная баба, крутая, сильная, стильная, котоаря смеётся в лицо опасности.... ну вы блять поняли. Однотипная дешёвая хуйня. Персонажи которые ничего не достигли, которым ничего не угрожает, которые ничего не потеряли, которые ничем ни за что не заплатили. Когда я прихожу за них играть у них уже всё есть, они уже всё умеют, у них уже всё хорошо и угроза с которой они идут справляться вообще их не касается, у них нет мотивации с этим разбираться, они это делают просто потому что они крутые. Это уровень сюжетов которые мы с друзьями придумывали играя в песочнице с солдатиками в 4 года: Я крутой мего мэн, я защищаю слабых и иду убивать тебя злой демон, я не боюсь опасности.
Только мего мэна теперь сделали чёрным, или женщиной.
Так что да, небольшая группа уёбков захватили индустрию и заставляет крутых разрабов делать парашу уровня песочницы малолетних пиздюков раз за разом. Это даже не игры для меня старичка, это и для молодняка не игры, это параша. Которую молодняк жрёт, потому что ещё нету понимания хорошего продукта. А я жрать не хочу, но другого нету. Поэтому приходится копаться в этом дерьме и иногда пробовать то, что воняет поменьше остального.
AlanWake AlanWake10.06.202314:57ссылка
+162.5

Steam Игры Игровые новости Windows Операционная система 

1 января 2024 года Steam перестанет работать на Windows 7, Windows 8 и Windows 8.1

Valve сообщила, что с 1 января 2024 года Steam перестанет поддерживать Windows 7, Windows 8 и Windows 8.1. Начиная с этой даты, клиент не будет запускаться на PC под управлением данных операционных систем.

Компания Valve заявила, что свежие версии Steam основаны на некоторых решениях Google Chrome, а старые Windows их уже не поддерживают. Будущие обновления Steam также потребуют фич и патчей безопасности актуальных Windows.

Valve советует пользователям обновиться на Windows 10 или 11 для дальнейшего пользования Steam и доступа к своей библиотеке игр.

Steam,Стим,Игры,Игровые новости,Windows,Операционная система

Соус
Развернуть

Отличный комментарий!

Holla Holla28.03.202317:49ссылка
-8.2
Valve периодически проводят доброволные исследования железа/операционок юзеров стима, так что они гораздо лучше любых "авдругов" представляют, кого и насколько это всё затронет.

Вот февральское исследование, https://store.steampowered.com/hwsurvey/Steam-Hardware-Software-Survey-Welcome-to-Steam

В сумме вин7-8 занимает менее 2% и постоянно уменьшается.
ValD ValD28.03.202318:03ссылка
+47.1
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме игра тайный город@1000 (+1000 картинок)