sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "зомби игра выживание"

Статистика Steam за 2023 год: список самых громких провалов этого года

Текущий год близится к своему завершению, а значит, самое время обернуться и вспомнить не только очередные рекорды Steam по количеству новых игровых релизов, но и наиболее неудачные из таковых.
,Игровые новости,Игры,итоги года,рейтинг,провалы,Steam,Стим
Если проанализировать первую двадцатку премиум-новинок 2023 года с точки зрения игр с самыми высокими пользовательскими оценками, то Lethal Company (96.99%), Pizza Tower (96.76%), Resident Evil 4 (96.42%), Dave the Diver (95.99%) и Baldur's Gate 3 (95.85%) с большим отрывом обойдут все остальные проекты, но если есть победители, к сожалению, есть и аутсайдеры.
По данным SteamDB, Overwatch 2 стала самым низкорейтинговым релизом 2023 года: из более чем 229 тысяч пользовательских отзывов положительными оказались лишь 16,15 %. Игроки критиковали Blizzard за отмену обещанного PvE-режима и использование "хищнических" методов монетизации, не говоря уже о тоннах негативных отзывов от китайской аудитории.
Впрочем, если учитывать только премиум-тайтлы со 100+ отзывами, то на вершине этого антирекордного чарта окажется скандальный The Day Before с рейтингом 17,6 % на SteamDB. Его запуск был настолько провальным, что многие игроки назвали игру "аферой", а разработчик Fntastic объявил о закрытии через несколько дней после запуска игры в раннем доступе. За The Day Before следует Only Up! (19 %) от MoreMoto Games, которая просто скопировала оригинальный платформер-скалолаз, ставший вирусным в Steam в начале этого года и в итоге снятый с продажи его создателем SCKR Games в сентябре.
Среди других худших премиум-игр 2023 года - NBA 2K24 (19,28 %), многопользовательский зомби-шутер Dead Matter (20,55 %), заброшенная RPG на выживание Kingdoms of Ereloth (21,56 %), хоррор Stray Souls (30,39 %) и печально известный кооперативный шутер Redfall от Arkane (33,1 %).
,Игровые новости,Игры,итоги года,рейтинг,провалы,Steam,Стим

Хотя приведенные выше данные не включают в себя все замечательные игры, вышедшие в 2023 году, они все равно могут многое рассказать о состоянии рынка Steam, наполненного хитами из разряда AAA, инди-хитами, проектами для любителей и печально известными провалами. Остается надеяться, что 2024 год принесет нам еще много неожиданных хитов и качественных, успешных игр.

Отличный комментарий!

Что делают близзы для того чтобы немного задобрить аудиторию? Ну конечно же, окончательно убирают жопу у Трейсер
,Игровые новости,Игры,итоги года,рейтинг,провалы,Steam,Стим

Пидоры, помогите найти во что поиграть

Ищу игры на поиграть на расслабоне. Чтобы без спешки вообще. Любой жанр, любые годы выпуска игр. Объясняю конкретнее.
Например есть игра hardspace shipbraker в которой нужно заниматься утилизацией космических кораблей в открытом космосе. В игре есть режим "без траты кислорода", что превращает игру в прекрасный раслабон с методичной разборкой корабля и чистый релакс.
Или Disco Elysium в котором текст и мир неподвижен и никуда не денется, в котором можно спокойно и расслабленно идти по сюжету, вдумчиво тратить сотни часов на чтение и вникание и кайфовать.
Или Пошаговые стратегии типа endless space, humankind, eador, те же третьи героичи. Космические рейнджеры просто великолепны.
Или Dyson sphere program в котором в режиме без врагов занимаешься постройкой гигантских цепочек производства и кайфуешь на релаксе никуда не торопясь и не спеша. satysfactory не зашла, да и оптимизон в ней пиздец ( при расширении завода начинает всё сильнее лагать). The Riftbreaker утомила вечными наплывами врагов, также как и they are billions, а в factorio не пробовал, но там же тоже враги, да?
Как ни странно frostpunk и IXION тоже вполне оказались расслабляющими за счёт кнопки паузы.
Или очень подходит crusider kings 3 в своей неспешности. stellaris уже напрягает слишком много всего постоянно или наоборот перерывы когда многие часы вообще нехуй делать. hearts of iron 4 и europa universalis ниасилил. Victoria 3 слишком завязана на экономику, да и без 30+ ДЛС не играбельна. (привет параходы)
Всякие симуляторы уборщиков вроде держали меня на часок, но потом сливались в ужасную скуку. Всё такие в hardspace shipbraker разбор корабля это целая головоломка в трёхмерном пространстве, которую можно методично решать, а большинство симуляторов это скучное повторение монотонных простых действий. Нужно чтобы и подумать и не спеша было.
papers please и её клоны не понравились из-за давления временем, если бы обработка документов проходила на паузе, а потом время сдвигалось могло бы зайти.
cultist simulator тоже не зашёл. Многовато давления временем и постоянно самоубивался от депрессии.
также неплохо подойдут внки или даже rpgmaker игры с годным сюжетом, включая порнушные. Например Desert Stalker, Friends in Need, Deviant Anomalies и The Headmaster.
Пространственный головоломки типа the ROOM прошёл пару, но пиксельхантинг реально задолбал искать то, не знаю что. Не расслабляет глаза ломать.
Квесты типа myst, LOOM, syberia, journey to the center of the earth одноразовые, да и тоже часто в пиксель хантинг уходят, но можно и дать шанс тем, которые я ещё не проходил.
Divinity, pathfinder, baldur's gate 3 все начинал и в какой-то момент бросал недопройдя до конца. в начале 3ей главы в BG3 конкретно. Просто в какой-то момент становилось скучно и душно.
XCOMы новые первый прошёл, второй также бросил в какой-то момент. wartales на каком-то ~200-ом часу босс гуль выбил из моей пати всё дерьмо. Обидно.

Это то что я вспомнил на вскидку из игр. Крч, что-то во что можно играть не торопясь и мало используя реакцию, но не бездумное повторение монотонной фигни.

Джентльмены, возможно советы будут с играми которые я уже пробовал или прошёл, но всё равно рекомендуйте не стесняйтесь.
КУПОН
НА 1 помощь,пидоры помогите,реактор помоги,Игры
Nether - еще один многопользовательский сурайвал про зомби
Среди нынешних гавно-игр про зомби и кубическим миром от людей которые хотят заработать на славе DayZ и минесруфта наконец годный проект - Nether.

Жанр мультиплеерных игр про "зомби напали на мир и всех съели, теперь Вам, игроки, надо выживать среди ходячих трупов" стремительно растет. Внезапно (именно внезапно, да-да) студия Phosphor Games представила свою попытку выехать в мир на этом заезженном до дыр (и это мягко сказано) жанре, показав миру свой проект Nether. Решив не тянуть кота.. ммм... за хвост, решили показать всем сразу и гору скриншотов, и геймплейное видео, чтобы подготовить геймеров к тому, что их будет ждать.

Во-первых, игрушка будет на Unreal Engine (честно признаюсь, не понял на каком). Phosphor Games решили сделать основными врагами в игре не зомби, а... Я не знаю, как это правильно назвать. Это не зомби, это не-пойми-какие-мутанты, которые бегают в дыму, вместо голов у них щупальца розового (!) цвета и черные кабачки вместо ног (или рук?) Наверное, так выглядят зомби в представлении Phosphor Games.

Вот геймплей


Скриншоты чем-то напоминают тот самый несчастный War Z (ныне Infestation: Survivor Stories), который успели тысячу раз полить разными неприятными мнениями за плагиат популярного мода DayZ, при этом в WarZ не было ничего, кроме банального шутера, доната и читеров. WarZ решила скрытся за новым названием, которое никто из игроков ни разу не использовал, ибо её это никак не спасло. Как была WarZ, так и осталась... Впрочем, не важно, мы ведь собрались рассмотреть Nether.
Суп, реактор. Накропал тут как-то початок книги про зомби, потом подумал, что хуйня полная, и забил. А сейчас вот подумал: а может, не совсем хуйня? Может, стоит продолжить? Как думаешь, реактор?

Первый лист, дальше в комментах.
Песать есчо?
Пешы. Годно.
169(25,68%)
Не очень годно, но пешы.
89(13,53%)
Сложно сказать.
134(20,36%)
Не пешы, графоман ёбаный.
266(40,43%)

Cataclysm: Dark Days Ahead

Сделал такой вот мокап на скорую руку.
Люблю CDDA

Как обычно, в комментах коуб.
,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,Pixel Art,Пиксель Арт, Пиксель-Арт,Pixel Gif,post apocalypse,зомби апокалипсис,зомби,Cataclysm,vertibirdo
Пару дней назад в посте чудо-движке Star Citizen, каменты пидоров убедили меня попробовать эту игру. Я больше суток качал 100-гиговый клиент этой игры, и даже смог некоторое время в неё поиграть.
Решил написать этот пост, для того, чтобы вы не сделали моей ошибки.
Manhattan
Bridge,Star Citizen,Игры,специально для реактора,длиннопост
Я играл в кучу других космических игр: игры серии X, Elite, EVE online, Avorion и даже космические рейнджеры. Не говоря уже о космических стратегиях. Но сравнивать Star Citizen я ни с чем не буду. Это вам просто для контекста.

Начну с того, в чём Star Citizen действительно лучший. Это лучший симулятор езды на метро. Там есть всё, и платформы, и расписание, и подождать своего поезда придётся. И остановку свою можно проехать — 10 из 10.
1. Действительно ли можно сейчас бесплатно поиграть?
Пока качалась игра, я смотрел по ней гайды, в которых авторы не раз предостерегали, не играть во время таких ивентов, чтобы не портить впечатление из-за перебоев в работе инфраструктуры.
И действительно, сетевые лаги присутсвуют. Многие взаимодействия происходят с задержкой, иногда не приезжают лифты. Однажды, когда я ехал в метро меня выкинуло. Пока я перезапустил игру, пока всё загрузилось, мой персонаж проехал свою остановку. Пришлось пересаживаться на другой поезд и ехать обратно. Ещё один плюс симулятору метро!
2. Интерфейс
Знаете, я родился в Беларуси, так что в мою прошивку встроен навык, привыкать к любой херне, насколько бы плоха она не была.
И да, я бы смог привыкнуть к странному решению, чтобы ваимодействовать с чем-то нужно вначале нажать клавишу F, а потом отдельно кликнуть по тому, с чем ты хочешь взаимодействовать. Выглядит костыльно на первый взгляд, но может это зачем-то нужно?
Но в целом интерфейс в игре плохой. А местами откровенно ужасный. К примеру галактическая карта, она просто ужасна. Складывается впечатление, что её пилил какой-то джун, которого посадили с новым движком разбираться. А потом кто-то по ошибке запихнул эту карту в игру. Она кое как работает, но это даже не уровень инди проектов. Это просто стыдно.
Да и в целом интерфейс плох, невнятен, не отзывчив. Разработчики Star Citizen почему-то решили игнорировать опыт предыдущих поколений специалистов по интерфейсам, и решили переизобрести велосипед с нуля. Но к сожалению велосипеда с первого раза у них не получилось. Оно конечно "едет", но назвать это "велосипедом" сложно.Какие-то микроскопические буковки, написаные белым по белому с какой-то адской тенью, которая совсем не помогает читабельности.Если бы у моего автомобиля был такой интерфейс, то я бы в аварию попал, пока пытался бы понять с какой скоростью я еду.


3.Производительность
Игра ОЧЕНЬ требовательна к процессору. У меня далеко не самый слабый комп, но процессор не самый свежий. 11700kf, 4080, 64 ddr4.
При пробуждении, игра выдает 20 fps, потом разгоняется до 30-40. Пока не выйдешь из комнаты, при входе в новые помещения случаются просадки,а иногда даже фризы.
Хуже всего, когда едешь на поезде c видом на город, Там fps выше 20 не поднимается, постоянно фризит.

4. Ходьба
Казалось бы — существует куча игр, где прекрасно реализована ходьба. Многие из вас прошли десятки, если не сотни километров в GTA, Ведьмаке, Kingdom Come и Red Dead Redemtion. Скорее всего играя в эти игры вы вообще не тратили свои ментальные ресуры, на то чтобы подумать о ходьбе.
Но к сожалению ходьба оказалась ещё одним "велосипедом", который разработчики Star Citizen решили переизобрести заново.
Ходьба тут неестественно медленная, будто бы под водой. Знаете, когда в CS, в вас поадает пуля — она вас замедляет. Так вот ходьба в SC. будто бы такие пули в вас попадают беспрерывно. Неприятное ощущение.
Но не всё так плохо. Тут есть ещё и спринт. И он очень быстрый! Если хотите представить, что вы Уссейн Болт, убегающий от копов — просто нажмите shift. Но фризов станет больше.
Выводы
Впечатление у меня сложилось неприятное. То что они за 10 лет разработки не смогли сделать нет не хороший, хотябы просто нормальный интерфейс — для меня маркер, намекающий на профнепригодность.

Отличный комментарий!

Стар ситизен это прогрев гоев, игра которая никогда не выйдет.
Концепт фигурок для настолки по вселенной самосбора.
Очень крутой пост-апок мир, в котором не хотелось бы жить, но было бы безумно интересно поиграть в игру по нему.
Не надо врать себе - вы жаждете апокалипсиса. Сейчас вы узнаете, почему именно. Версия того, что после апокалипсиса будут одни зомби, становится, чуть ли не культовой. Есть куча народу, которая реально готовятся к концу света. Так какого же черта, люди стремятся к миру, который лишен жизни, но полон нежити? Сегодня мы вам расскажем об этом!
1. Бесплатное насилие! Большинство современных зомбофилов - мужчины. Вы только гляньте, кто смотрит фильмы о зомби - в подавляющем числе - мужики! А все почему - насилия самцам не хватает, а зомби можно херячить как угодно, чем угодно и выглядеть при этом молодцом! Конечно, самки сейчас засоплят свою песню, "идите в спортзал, в стадионы идите!", но, если мужчину отправить что-то делать, то он будет чувствовать, что насилие совершают над ним. А какое же это самоудовлетворение?! Насилие - это то, чего хотят большинство из людей, мужчины физического, женщины морального.
Мы можем сидеть в офисах, носить галстуки и покорно выполнять все, что нам скажет общество. Лишь в редкие минуты, когда Вам разрешат порубиться за компом, вы можете выплеснуть свою агрессию. Именно разрешат - на первом этапе Вашей жизни мама, потом - жена. Благо, игрушек и фильмов о зомби много, что вам в них нравится? То, что главные герои выжили? Сиськи первой жертвы зомбарей? Нет! Вам нравится, как этих зомби убивают - разнообразно и кроваво! Ну и сиськи, гхм. А что будет после апокалипсиса - зомби! Причем столько, что хоть задницей их мочи! И Вы этого ждете.
В общем, после апокалипсиса никакой морали - убивай зомби. Причем нам пофигу, что объект нашей ярости уже мертв. Мы готовы убивать даже то, что уже давно мертво. Зомби не кричат, за них никто не вступится, их можно убивать долго! Но самое главное, они медленные, и у них нет оружия. Встретить зомби - мечта любого. И многие уверены, что в мире, где все захватили ходячие мертвецы - он выживет. Придет апокалипсис, оставьте в конце статьи комментарий по поводу ваших впечатлений от убийства зомби.
После апокалипсиса будут царить: хаос, разрушения, всевозможные бедствия, кровавая борьба за выживание и… мы будем счастливы!

2. Бесплатные штучки-дрючки и отсутствие сраной работы. Конечно же, большинство из нас не может позволить себе насладиться полным спектром классных штучек-дрючек, которые предлагает нам современный мир развитых технологий. Но, после апокалипсиса не будет электричества, водопровода и прочего. Это означает, что всякие нанотехнологии просто не будут иметь для вас значение. То бишь, то, что в 99% случаях доставляет вам удовольствие - исчезнет.
Согласитесь, Ваша жизнь ГАВНО. Вот чему Вы её посвящаете? Поиском лекарства от рака? Борьба против терроризма? А может просто счастливы, на своей работе? Делаете счастливой свою семью? Нет! Вы тупо живете, чтобы оплатить счета. Ваша жизнь - Гавно! А работа Ваша - Сраная! Даже если Вам повезет быть счастливым какое-то время, Вы вернетесь к оплате счетов. Или Вас заставят к этому вернуться. Счастливым Вы никому не нужны! А что будет после апокалипсиса? Правильно - зомби, и не те, что на экранах ваших мониторов, а настоящие, идущие к вам сами, дабы вы их пиздили всем, чем пожелаете, рубили на части, отрезали конечности и больше никаких обязательств, никакой работы и самобичевания по поводу отсутствия модных штучек-дрючек.
3. Простота. Вряд ли кто-то из Вас помнит, как было весело, когда мы бегали с палками копалками, носили шкуры саблезубых тигров и открыто трахали что хотели. После апокалипсиса ваше ДНК напомнит о вашей истинной сущности, и вы узрите ваши реальные потребности.
После апокалипсиса: никаких антидепрессантов, беспробудного приема алкоголя, заморачивания по поводу стрелки на колготках, (к сожалению уже к обоим полам относится). Не будет поисков работы, стажировок, оплаты счетов, тещи. Никаких мыслей о суициде, о том, что Вас не понимают, не поддерживают, о Вашем выборе религии, как нужно питаться и т.д. Вы станете проще! Главные ваши цели будут: 1. Укрыться от холода, жары, ветра 2. Пожрать. 3. Думать, как добыть все это завтра. Какие ещё нано штучки-дрючки, выбор мировоззрений и мучений по поводу того что написать у себя в статусе?! После апокалипсиса все будет проще. Пожрал - заебца!
4. Можно вести себя как полный мудак, без последствий! Безусловно, это прекрасные вещи: "этика", "сопереживание", "забота". Это очень хорошо, что есть люди, которым знакомы не только буквы в этих словах. Но помните, что это придумали для того чтобы Вы не перегрызли друг другу глотки в борьбе за кусок хлебушка. Общество невозможно сохранить без этих и других социальных правил. Согласитесь, очень сложно бы воспринимался закон: "запрещено стрелять в живот тому, кто кричит на вас из-за того что вы опоздали на 4 минуты на работу". Поэтому придумали слово "толерантность", дабы скрыть Ваше рабское положение.
Вот почему распад общества сыграет ключевую роль после апокалипсиса. И вот почему убийство зомби будет приносить нам внутреннее освобождение. Конечно, "хорошие" будут жить дольше после апокалипсиса, но зомби похрен на вашу карму. Для них вы - мясо, то же что и без зомби, но теперь можно убивать тех, кто так считает.
Безусловно, никто не собирается сразу же окунуться в пытки и казни, насилие и дикие оргии (да?). Но скажите, смогли бы Вы удержаться от того, чтобы не разбить пару окон в каком-нибудь супермаркете? Только честно! Вот видите, Вы – кокер-спаниель агрессивное животное.
5. Быть главным. Согласитесь, все хотят власти. Неважно какой! Даже маленькие девочки и те хотят чем-то управлять, но это нифига не возможно в современном мире. Что говорить о мужчинах?! После апокалипсиса никакой власти не будет. Никакой диктовки условий жизни. Вы сами по себе. Задницы пустозвонов наполнятся их же принципами, взглядами и прочим пустым "бла-бла-бла". Конечно же, многие потеряют веру в себя, ведь их золотая цепь на шее, пустые слова о себе, ложные обещания - потеряют всякий смысл. Всем будет насрать на то, какой цвет Вы любите. После апокалипсиса Вы отвечаете только за себя, а все ваши дешевые понты идут нахуй. Печалька, да?
После апокалипсиса Вы будете вынуждены увидеть себя настоящим. Конечно, будет трудно, но Вы же встречались с непреодолимыми трудностями в своей жизни. К примеру, желание налопаться сладкого перед сном. У Вас появится настоящая возможность научиться ответственности, за себя в первую очередь. Так что никакой лжи и самообмана господа! После апокалипсиса - Вы главный (наши соболезнования).
6. Нахуй психологов. Побыв самим собой, (ну, тем крутым чуваком, в Вашем представлении), переубивав зомбей и насрав у входа в американское посольство, Вы наконец-то сможете отдохнуть. Побыть в тишине, в одиночестве. Побегать голым, по центральным улицам. Покататься на брошенных роллс-ройсах и ламборджини. Р а с с л а б и т ь с я. Собственно главное правило, для того чтоб стать самим собой - уничтожить все, что себя окружает. Или же, дождаться, когда это сделает кто-нибудь за Вас.
Вот что будет после апокалипсиса. Конечно же, мы больше писали в шутку, хрен знает, будут зомби или нет. Но скажите, сколько раз вы ловили себя на мысли, что после апокалипсиса вы бы вели себя именно так, причем получая удовольствие! Перестаньте врать себе, любите если это так, ходите на работу, играйте в видео игры, читайте книги, стройте скворечники, в общем, делайте то, что делает вас счастливым и, быть может вам удастся избежать апокалипсиса, хотя бы внутри себя. А стрелять все равно надо уметь, ага...
,зомби апокалипсис,песочница
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме зомби игра выживание (+1000 постов - зомби игра выживание)