звездный крейсер андромеда
»Новости о фильмах Фильмы перезагрузка звездный крейсер галактика
Большому кораблю — большое плавание
Как сообщает Variety, студия Universal начинает работу над полнометражным фильмом «Звездный крейсер Галактика». Картина станет полной перезагрузкой научно-фантастической франшизы.
Сценарий фильма напишет Джек Пэглен («Превосходство»), до недавнего времени работавший над сиквелом «Прометея». Функции продюсера возьмет на себя Глен Э. Ларсон, создатель оригинального телесериала 1978 года, который был закрыт руководством канала ABC после первого сезона. В центре сюжета шоу была борьба людей с роботоподобной расой Сайлонов.
В 2003 году на экраны вышел минисериал «Звездный крейсер Галактика» (Battlestar Galactica), послуживший основой для научно-фантастического шоу канала Sci-Fi. За четыре сезона в эфире сериал завоевал три премии «Эмми» и семь наград «Сатурн». В 2010 году состоялась премьера приквела, получившего название «Каприка» (Caprica). В 2012 году зрителям был представлен веб-сериал «Звездный крейсер: Кровь и Хром» (Battlestar Galactica: Blood and Chrome).
Первые слухи о картине появились еще в 2009 году, когда на режиссерское кресло претендовал Брайан Сингер («Подозрительные лица», «Люди Икс»). В настоящий момент студия Universal начала поиски нового рулевого для этого проекта.
Star Wars Jedi Fallen Order Star Wars фэндомы Игровое видео Игры SW игры
А вот и первый трейлер подъехал.
Игры EA games Разработчики игр донат Звездные Войны фэндомы
Star Wars Battlefront II стала худшей AAA-игрой в истории по версии игроков
Судя по всему, спорная политика EA касательно микротранзакций (а также неоднозначные действия с целью её оправдать) сыграла злую шутку с одним из главных релизов последних месяцев — Star Wars Battlefront II. В целом неплохой, согласно первым рецензиям авторитетных изданий, шутер поставил антирекорд, став самым низкооценённым AAA-проектом по версии геймеров. Пользовательский рейтинг игры на Metacritic на момент написания новости составляет всего 1,1 балла.
В отзывах на Metacritic геймеры не стеснялись в выражениях и не скупились на ругательства. Конечно, пользовательские рецензии — это далеко не самый верный способ понять, хороша игра или нет. Но служит отличной иллюстрацией того, что сообщество не намерено терпеть набирающую популярность модель free-to-play и pay-to-win в платных проектах.
"Это просто позорище, бросающее тень на всю индустрию. Отличный пример того, как хорошая игра была просто уничтожена жадностью. НЕ ПОКУПАЙТЕ ЭТУ ИГРУ, пока разработчики и издатели не примут меры. Пусть нас услышат!"
Схожего мнения придерживались и другие геймеры:
"Индустрия превратилась в жёсткую коммерцию с диким выжиманием бабла. Ясное дело, что лицензия на франшизу очень дорогая, но таким способом игру мне не продать. Прощайте! Так [испортить] игру нужно ещё уметь. Спасибо, EA!"
Негодование геймеров в некоторой степени разделяет и игровая пресса. Правда, профессионалы по мере возможностей пытаются быть объективными. По крайней мере, большинство из них. Например, ресурсы Hobby Consolas, We Got This Covered и Areajugones посчитали, что Battlefront II является «грандиозной работой над ошибками» и заслуживает по меньшей мере девяти баллов из десяти возможных. Твёрдые «восьмёрки» и «восьмёрки с плюсом» новинка получила от Everyeye, COGconnected, Atomix, JeuxActu, SpazioGames, XGN, Multiplayer, Meristation, GamingTrend, Gameblog, DarkStation, GamesRadar и GameSpace. Критики, само собой, посетовали на вездесущие и в некоторой степени влияющие на баланс микротранзакции, но не могли не отметить передовую графику, занимательный мультиплеер и на удивление интересную сюжетную кампанию.
Впрочем, некоторые игровые издания всё же не смогли побороть себя и не отметить то, что несмотря на «правильную» атмосферу, красивую картинку и нетривиальный сингл, игра всё же не так хороша, как могла бы быть. Портал Digital Trends присудил Battlefront II 70 баллов, а Shacknews и Ausgamers — по 60. Ниже всех новинку оценил сайт M3, поставив ей только 50 баллов из 100. Как нетрудно догадаться, главной претензией стали те самые микроплатежи, что так расстроили геймеров.
Источник: http://4pda.ru/2017/11/14/348026/
фэндомы Warhammer 40000 Звездные Войны Eve Online star trec
продолжение: http://joyreactor.cc/post/979078
Battlestar Galactica
Stellaris Игры Stellaris Dev Diary
Сильно запоздавший дневник разработчиков, повествующий об изменениях в технологиях в обновлении Черри
В грядущем обновлении список стартовых технологий расширится: с самого начал будут доступны все 3 вида оружия, отражатели, броня и усилитель реактора.
Количество ярусов увеличиться с текущих 4 до 5:
- Тир-1: базовые технологии (синтез, автоматическое исследование, роботы и т.д.)
- Тир-2: öрли-гейм технологии (холодный синтез, эсминцы, планетарная столица и т.д.)
- Тир-3: ранние мид-гейм технологии (реактор на антиматерии, крейсеры, червоточины и т.д.)
- Тир-4: мид-гейм технологии (реактор нулевой точки, линкоры, столица империи и т.д.)
- Тир-5: энд-гейм технологии (проектирование мегаконструкций, теория вознесения, повторяющиеся технологии и т.д.)
Список технологий пополниться как совершенно новыми (стабилизация червоточин, космическая торговля), так и расширениями корабельных: увеличение здоровья и скорости постройки каждого отдельно взятого класса судов. Сила оружия каждого ранга по сравнению с предыдущем также будет увеличена (так синий лазер наносит по сравнению с красным на 30% больше урона). Добавлены Тир-6 технологии для Павших и Пробуждённых империй, которые можно будет изучить только изучая обломки битв с ними.
Будет переработана система штрафов на исследование. Теперь штраф будет идти только от количества принадлежащих планет и систем. Также увеличена стоимость технологий, в особенности энд-геймовых.
И да, стоит отметить что большинство игровых порталов которые ставят батлфронту 8-8,5 и выше поставили предыдущему провальному релизу ЕА mass effect andromeda примерно такие же оценки, что намекает на компетентность и непредвзятость.