sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "за стрельбу из танков по солдатам осудили на 3 года условно"

Последняя подборочка с гулянья 300 рублевых шлюх, по поводу года оккупации Крыма. Кроме Москвы, в России никто особо не гулял, даже в Питере не особо. Так что Москва:

,Острый Перец,политика,политические новости, шутки и мемы,песочница политоты,один год оккупации Крыма,разная политота
Вот такие пироги, Крым забран у Обамы! Жаль что на русском он вряд ли прочитает и так не узнает что Крым больше не его(

,Острый Перец,политика,политические новости, шутки и мемы,песочница политоты,один год оккупации Крыма,разная политота
Вот в таком варианте переводчик не нужен. Он поймет. Россия великая страна и ее нужно уважать, лол.

,Острый Перец,политика,политические новости, шутки и мемы,песочница политоты,один год оккупации Крыма,разная политота
А в таком вариант он прочитает что русские преступники и гордятся этим. Или так и было задумано? А?
PS написано  - имя мое преступление.

,Острый Перец,политика,политические новости, шутки и мемы,песочница политоты,один год оккупации Крыма,разная политота
,Острый Перец,политика,политические новости, шутки и мемы,песочница политоты,один год оккупации Крыма,разная политота
Будущие (?) жители России говорят спасибо.

КРЫМ
ЖЕМЧУЖИНА
В КОРОНЕ РОССИКОЙ ИМПЕРИИ,Острый Перец,политика,политические новости, шутки и мемы,песочница политоты,один год оккупации Крыма,разная политота
Вот почему российский войск в Украине нет, путин президент россиков.

RUB
usoRue » : с»«**	•	day
3K
нн
4SM
Ведомости 'Vedomosti
GM останавливает производство в
России
РБК ru rbc
Opel и Chevrolet объявили об уходе из России
KasparovRu $KasparovRu АвтоВАЗ сократил продажи машин и готовится к переходу на трехдневку,Острый Перец,политика,политические новости,
Экономика тоже рада!

,Острый Перец,политика,политические новости, шутки и мемы,песочница политоты,один год оккупации Крыма,разная политота
Вот такая "духовность". Внимание на задний план.

,Острый Перец,политика,политические новости, шутки и мемы,песочница политоты,один год оккупации Крыма,разная политота
ТУАЛЕТ,Острый Перец,политика,политические новости, шутки и мемы,песочница политоты,один год оккупации Крыма,разная политота
,Острый Перец,политика,политические новости, шутки и мемы,песочница политоты,один год оккупации Крыма,разная политота
Финал. Идеи на склад. Пора за баблом идти.

Ну и Питер. Толпы вообще нет, все бабло на Москву.
,Острый Перец,политика,политические новости, шутки и мемы,песочница политоты,один год оккупации Крыма,разная политота
,Острый Перец,политика,политические новости, шутки и мемы,песочница политоты,один год оккупации Крыма,разная политота
Это вообще позор. Второй город в России. Город где хуйло начал свой путь. Собрать с десяток людей...
PS Фото сделаны за пару минут до начала митинга русским СМИ - rbc.ru

Теперь перейдем к оккупированной части Украины
,Острый Перец,политика,политические новости, шутки и мемы,песочница политоты,один год оккупации Крыма,разная политота
,Острый Перец,политика,политические новости, шутки и мемы,песочница политоты,один год оккупации Крыма,разная политота
,Острый Перец,политика,политические новости, шутки и мемы,песочница политоты,один год оккупации Крыма,разная политота
Симферопольцы массово вышли посмотреть парад, лол.

с
s/
.¿агеяи».-.-*«»
л,Острый Перец,политика,политические новости, шутки и мемы,песочница политоты,один год оккупации Крыма,разная политота
Природа тоже в недоумении

,Острый Перец,политика,политические новости, шутки и мемы,песочница политоты,один год оккупации Крыма,разная политота
Феодосия - это Чехия! Слава первой гор.администрации Крыма, вступившей в ЕС

Итог. Кроме нагнанной толпы в Москву и локальных собраний в Крыму. Никто этот позор не праздновал, по крайней мере публично. А по путин24 кроме Москвы и старых роликов ничего не показывали. Похоже уже большая половина россиян поняла, что это был не такой уж и удачный поступок, но вряд ли готовы это откровенно признать или обвинить виновника. Вера в пу еще велика. Ну это еще не вечер. Запасы ЦБ горят, а когда они догорят будет весело. А картина Крыма уже радует.
Если что, это легендарное для нас место(для украинцев). Река, через которую люди пытаются сбежать от призыва в Румынию, Словакию, Венгрию. И, к сожалению, довольно часто в этой реке и остаются, т.к. течение и глубина берут своё. Чаще ловят пограничники, а иногда даже спасают уже утопающих, если получится
Печально конечно, но как ещё справиться с таким непростым временем для наших стран, как не через смех

Отличный комментарий!

Сегодня мы лишаем голоса плавцов, завтра тех, кто просто отсиделся, послезавтра женщин, ведь они не воевали (не все), ну а через пару итераций можно лишать голоса любую неугодную группу.

Именно по этому, любая система, ограничивающая права порочна.

Отличный комментарий!

Возможно лобовое сравнение не совсем корректно. Все таки одну игру делала маленькая бедная инди студия, а другую лариан студиос

Разработчики из Blizzard, Obsidian и Epic Games считают, что Baldur's Gate 3 не стоит называть новым стандартом RPG

Обсуждение запустил Залавьер Нельсон из студии Strange Scaffold, ранее работавший над Hypnospace Outlaw и Stranger Things VR
Он заявил, что, как и многие, с нетерпением ждёт Baldur's Gate 3, но боится, что аудитория начнёт использовать игру как «новый стандарт» для RPG. Несмотря на то, что не все студии могут позволить себе подобное.
Xalavier Nelson Jr.
@WritNelson
Like a lot of people, I'm deeply excited about what the lovely folks at Larian accomplished with Baldur's Gate 3, but I want to gently, preemptively push back against players taking that excitement and using it to apply criticism or a "raised standard" to RPGs
-Вы не можете рассматривать игру в отдельности от её производственного процесса, поэтому давайте взглянем, каким он был в Larian:
1. Разработка началась ещё в 2017 году.
2. За плечами студии две огромных игры и их расширенные издания, а значит — множество технологий и знаний, которые можно использовать.
3. Крайне успешный ранний доступ длиною в три года с важными отзывами игроков, отчётами об ошибках и притоком финансовых средств в студию.
4. Больше 400 разработчиков в семи офисах по всему миру (не включая партнёров на аутсорсе).
5. Лицензия, бренд и вселенная одной из крупнейших IP в мире (D&D) на пике её популярности и на фоне выхода фильма.
Это небольшой и неполный список, и на Larian висит тяжёлый груз ожиданий, но студия явно на коне со своим опытом, ресурсами и инструментами.
Разработчик считает, что сравнивать другие игры в жанре RPG с Baldur's Gate 3 будет неправильно и может привести к завышенным ожиданиям и провалам будущих релизов.
-В эре мега-игр Baldur's Gate 3 — одна из самых масштабных попыток сделать подобный тайтл с помощью специализированной команды и технологий, адаптированных конкретно под эту задачу.
Это не новый стандарт для RPG, это аномалия. Попытка сделать подобное таким же образом, не имея на руках те же преимущества, может убить целую группу студий.
Если Larian со своей следующей игрой будет стремиться к этим же или даже большим масштабам, она сама может не пережить этого! В этом весь риск (и потенциальная выгода) создания мега-игр.
Это индустрия, в которой слонов подвешивают над обрывом и тычут пальцем в тех, кто не свалился под собственным весом, называя их примером для тех, кто всё же упал.
Поэтому, пожалуйста, будьте рады такому достижению, как Baldur's Gate 3. Похоже, огромное количество усилий одной из самых ярких команд на рынке вот-вот окупится с лихвой. Однако если вы будете кричать, что все игры должны стать такими же и нет никаких оправданий, вы не только упустили весь смысл. Вы создали ожидания и условия, которые приведут к тому, что ваши любимые авторы игр, возможно, никогда не смогут подарить вам то, что вы любите.
С этим мнением согласился Джош Сойер, сценарист и геймдиректор из Obsidian, работавший над Pentiment и Fallout: New Vegas. Также на тред отреагировали и другие разработчики
/ h Josh Sawyer
@jesawyer
Great thread. The conditions under which BG3 was made are atypical. This is in no way a slight against the game or the people working on it, who are clearly passionate and talented.
Having the foundation set and the funding to build things on your own terms is
Ребекка Харвик, нарративный дизайнер из Grimlore Games:
-Вы не можете одновременно удивляться бюджетам игр и делать подобные игры стандартом для всех. Я надеюсь, что Baldur's Gate 3 — великолепная ролевая игра, которая попадается лишь раз в жизни. И надеюсь, что никто не ожидает от команд из 10, 20 или 40 человек чего-то подобного.
# Rebecca Harwick
@thelintspeed
This whole thread! You can’t be appalled about how much big games cost to make AND make those lavish productions the standard by which all games are judged.
I hope Baldur’s Gate 3 is a generous once-in-lifetime RPG. I hope no one expects a 10, 20,40-person team to
Крис Бальзер, старший дизайнер Diablo IV:
-Ты прав. Даже если взглянуть на один из стандартов Свена Винке, Ultima 7 — это игра, которая была создана на основе 12 лет опыта. Если бы мы приняли это за новый стандарт, нам пришлось бы сфокусироваться на создании аналогичных условий, прямо как с Tears of the Kingdom.
Люди зачастую смотрят на плоды труда, но не на сам труд. Как и всегда, пожалуй. То же самое с людьми, которые гадают, почему же так мало художников рисуют как мастера периода Ренессанса.
chris balser ф
@doomfunk
you're absolutely right, even if you look at one of Vlncke's touchstones, Ultima 7, that's a game that had 12 years of prior games feeding into it. if we were to look at this as a new benchmark we would need to then focus on creating conditions, just like with TotK.
Коти Крейвен, продюсер в Epic Games:
-Всё это применимо и к громким заявлениям о достижениях в области опций доступности. Одна игра, отличившаяся в этой сфере (вроде TLoU 2), означает, что у её авторов было время, знания и ресурсы для этого. Это не значит, что все последующие игры, в которых нет этих же опций, автоматически становятся провалом.
p Coty Craven
v @CotyCraven
All of this applies to those grand sweeping statements about accessibility achievements too. One game making massive strides in accessibility (like TLOU2) means they had the time, knowledge, and resources to do so. It doesn't mean every game after not doing that is
Райан МакКейб, дизайн-менеджер в Insomniac Games:
-Отличный тред о том, почему использование одной игры в качестве стандарта для всех остальных в жанре безрассудно и никому не поможет.
/ Ryan McCabe
\™ @PiratePwnsNinja
This is a great thread about why using a singular game to set expectations for everyone developing titles in a genre isn't useful and instead foolhardy.
Перевести твит,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,Larian Studios
Джастин Грут, старший сценарист и нарративный дизайнер Overwatch 2, сравнил игры амбициозного уровня и масштаба Baldurʼs Gate 3 с великими соборами, которые в будущем могут показаться нам историческими аномалиями
Justin Groot
@JustinGroot3
great thread, it's possible we are in an era of Cathedral Games -massively ambitious, ornate, and expensive projects that, like the great cathedrals, might seem like historical anomalies at some point in the future
Перевести твит,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's

Отличный комментарий!

Larian Studios такие:
,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,Larian Studios

Мнение плейтестера WolfheartFPS, который потрогал релизную версию игры

ервый акт игры изменился. В релизной версии он включает в себя примерно на 33 % больше контента. Локации получили дополнительные помещения, переработаны катсцены, некоторые анимации и спецэффекты. Всё это позволит не заскучать при прохождении тем, кто провёл в раннем доступе сотню часов. 
грабельный протагонист и компаньон Уилл был полностью переработан. Разработчики переписали его историю, также изменилась сцена первого диалога с ним. 
гра работает плавно, без статтеров и падений частоты кадров. Те просадки FPS, что возникали во время демонстрации игры на Panel From Hell связаны с настройками прямого эфира, а не с техническим состоянием проекта. 
Уровни сложности:
Лёгкий (исследователь) — делает ваших персонажей практически неубиваемыми в сражениях. Также торговцы будут предлагать свои товары со скидкой в 20 %. Также у персонажей игрока есть перманентный бонус +2 к проверкам всех навыков и характеристик.
Средний (сбалансированный) — отличный выбор для первого прохождения. Игра бросит вызов персонажам, но не превратит геймплей в нерешаемую задачу.
Сложный (тактический) — подойдёт тем, кто хочет разгадывать каждое сражение, как головоломку. Разработчики не стали увеличивать класс брони или количество очков здоровья монстрам. Вместо этого противники начнут действовать более слаженно и смертоносно, например,  будут стрелять огненными стрелами вместо обычных. Также будут фокусировать огонь на более хилых или опасных персонажах. 
оздание персонажа будет более гибким, чем даже в базовых правилах D&D. Например, бонусы к характеристикам больше не привязаны к конкретным расам. При желании можно создать себе эльфа-варвара, который помимо базовых статов будет иметь бонус +2 к силе и +1 к ловкости. 
грок сможет взять в команду наёмников без предыстории, каждый из которых представляет один из 12 классов игре. Пользователь сможет настроить их по своему желанию. 
ипы телосложения зависят от выбранной расы. Например, у полуорков всего два варианта. В обоих случаях персонаж выглядит внушительно с развитой мускулатурой, но отличие заключается в росте. У эльфов нет бороды
игре можно настроить фильтр наготы. При отключённой опции, игрок будет видеть гениталии персонажей в определённых сценах, а секс-сцены будет описывать рассказчик
тудия Larian позаботилась о разнообразии в меню создания персонажа. Есть выбор из более 80 причёсок, 20 стилей татуировок и не только. 
персонажа с происхождением The Dark Urge будет амнезия. В ходе игры пользователь должен восстановить его память по кусочкам, чтобы узнать откуда у этого персонажа связь с тьмой. Само прохождение за такого персонажа будет кровавым, голос будет подначивать вас совершать злые дела
каждого играбельного протагониста будет небольшой пролог перед началом первого акта основной игры
релизной версии игры гораздо больше заклинаний, чем ранее представляли в новостях разработчики. 
самого начала игры у персонажей будет возможность заниматься крафтом. В частности блогер успел попробовать алхимию. С её помощью можно создавать зелья, яды, бомбы и масла для оружия с особыми эффектами. Также из обычных ингредиентов нужно будет создавать более продвинутые субстанции, необходимые для варки более могущественных зелий и не только. 
азработчики упростили менеджмент инвентаря. Теперь все найденные ключи попадают на специальную связку, чтобы их проще было найти. Также есть мешочек для алхимических ингредиентов и сумка для походного снаряжения и провизии. 
персонажей есть два набора одежды, между которыми можно переключаться по желанию. Первый — боевой. Сюда входят доспехи, наручи, сапоги и так далее. Второй — походный. Обычно этот комплект состоит из двух элементов обычной или богатой одежды без бонусов. В лагере во время отдыха персонажи автоматически переключаются на походный набор. 
оходная одежда представлена во множестве вариантов. Также её можно будет покрасить в предпочитаемый цвет. 
олгий отдых персонажи проводят в своём лагере, который отличается в зависимости от того, где команда решила устроить привал. В релизной версии будет больше вариантов лагеря, и есть возможность отдыхать в тавернах и трактирах. 
екоторые магические предметы будут лучше работать на персонажах с определённой расой. В целом магическое снаряжение будет иметь разный цвет в зависимости от редкости наложенных чар, начиная от зелёного и, заканчивая оранжевым. Ещё некоторые предметы объединены в наборы. Если собрать их все на одном персонаже, то откроются дополнительные эффекты. 
азработчики переработали карту, сделав её более читаемой. 
рата Балдура — огромный город. И его районы представлены детально, как отдельные локации. Также Wolfheart рассказал, что игроки смогут отправиться в неожиданное место на континенте Фаэрун, которое очень далеко находится от Врат Балдура, и вряд ли кто-то ожидал, что эта локация появится в игре. 

Отличный комментарий!

Невозможно! Они правда сделали нормальный ИИ для сложности, а не накрутку статов!

Перестрелка в Макеевке

В сети негодуют над якобы растрелянными военнопленными в Макеевке. Пропагандисты кричат что нельзя сдаваться в плен. Однако появилось видео:
Украинские солдаты начали брать в плен солдат ВС РФ, те стали выходить и ложиться. Тут образовался русский герой, который выбежал и начал стрелять в солдат ВСУ, тогда как его сослуживцы уже лежат. Русский начал стрелять, ранил/убил кого то из украинцев, после этого украинские солдаты положили всех.
Понимаете, что происходит?

Эти пропагандоны мало того, что всячески подталкивают людей идти на войну, убивать и умирать за никому не понятные цели, так ещё и пытаются отобрать у воюющего последнюю надежду на выживание в случае угрозы захвата. Умри, но не сдавайся.
Вот само видео:

*Продолжаю ахуевать*

,политика,политические новости, шутки и мемы,война в Украине 2022,танк

Отличный комментарий!

Не знаю, я устал от этих смехуёчков, по правде говоря.
Сколько насмехались над "курятниками" в начале...

Наки каждый день уже больше года рассказывает о том, как Россия несёт чудовищные, катастрофические потери, как офицеры-долбоёбы уничтожают состав в бессмысленных атаках без прикрытия, как используется техника 50-х годов и о том, как у России нет ни ма-лей-ше-го шанса перед совместной мощью Украины и запада.

Да только что-то не происходит катастрофы, и тон разговоров всё больше перетекает от вопроса "удастся ли разгромить Россию в этом году" к "может ли она победить".

Отличный комментарий!

Пакетик
,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,Игровой юмор,мем,Shadowheart,Шедоухарт

Боевые вагоны Первой Мировой вернулись

,политика,политические новости, шутки и мемы,Вторжение в Украину 2022,Что ты такое,танк
,политика,политические новости, шутки и мемы,Вторжение в Украину 2022,Что ты такое,танк
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме за стрельбу из танков по солдатам осудили на 3 года условно (+1000 постов - за стрельбу из танков по солдатам осудили на 3 года условно)