sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "дизайн бургеров"

Логотип Артемия Лебедева вызвал у заказчика истерику 

В рамках программы "Экспресс-дизайн" (https://www.artlebedev.ru/express-design/) гомельская бургерная "Джон Федор" заказала у студии Артемия Лебедева логотип за 100 000 рублей - https://www.artlebedev.ru/johnfedor/
,Джон в Фёдоре,бургерная,артемий лебедев,логотип,опрос

"Вариант владельцу не понравился, а я считаю, что это охуенный логотип, за ним будущее и вообще остальные ребята через пару лет всосут. А то, что они сегодня не всасывают, - ну бывает. Я упомянул этот логотип как пример охуенчика, который не оценил заказчик, в интервью Дудю" (с) А. Лебедев 

По словам самого владельца (Кирила Помалейко), он хотел получить «красивый, запоминающийся дизайн». Помалейко знал об условиях студии, но решил рискнуть: стоимость разработки стиля была существенно ниже, чем у конкурентов на рынке. Он оплатил заказ 11 сентября и получил готовую работу 31 октября.

«Когда я открыл письмо со ссылкой на работу, я понял, что в одном проекте реализовались все мои самые страшные ожидания. Я ожидал, что может быть плохо, но не ожидал, что настолько. Бывает, результат плохой — и ты расстраиваешься. У меня просто была истерика. Я смеялся и думал, что это все розыгрыш и сейчас придет другое письмо с «нормальным» логотипом. Но другое письмо не пришло».
Помалейко показал логотип множеству людей: знакомым, близким и тем, кто занимается предпринимательством в сфере общепита. По его словам, все назвали работу дизайнеров ужасной. Бизнесмен написал отзыв на сайте  «Студии Артемия Лебедева».

Тем временем, народ уже начал понемногу проникаться дизайном:

,Джон в Фёдоре,бургерная,артемий лебедев,логотип,опрос

В итоге заказчик понял, что полностью отказываться от скандального логотипа нецелесообразно и таки повесил его на стену бургерной, но с опросом: "Стоит ли нам стать такими"
Вам нравится логотип бургерной?
Да
582(13,51%)
Нет
2172(50,41%)
Я Артемий Лебедев, просто хочу узнать результаты
1555(36,09%)

Отличный комментарий!

,Джон в Фёдоре,бургерная,артемий лебедев,логотип,опрос

я не дошутил
»
V.« •,Приколы для даунов,разное,Клоун
Когда надо готовиться к сессии, а душу тянет на реактор. Пользовательский CSS на интернет-библиотеку.
ПыСы. CSS мой, скрин - не мой.
Ещё несколько сделанных на заказ скетч-анимаций.
,Epsilon-Shadow,artist,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,длиннопост,много гифок,анимация
,Epsilon-Shadow,artist,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,гиф анимация,гифки - ПРИКОЛЬНЫЕ gif анимашки,длиннопост,много гифок,анимация

Отличный комментарий!

/я			
1 ‘	у Jiï гттч - Ты °Ч "un T'Cw i . eial U-£ -m Qbl	1	y -J* Â / <r
	Cb ъ Osl tb T6 £ 1	\y г,маркетинг от бога,маркетинг,шрифт,Самара,Россия,страны

Отличный комментарий!

,маркетинг от бога,маркетинг,шрифт,Самара,Россия,страны
,Dark Souls 3,Dark Souls,фэндомы,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,Vordt of the Boreal Valley,DSIII персонажи,жирнота,Никокадо Авокадо

Отличный комментарий!

Ебать у него копилка, туда можно тарелки складывать.
,Dark Souls 3,Dark Souls,фэндомы,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,Vordt of the Boreal Valley,DSIII персонажи,жирнота,Никокадо Авокадо

Новые подробности по геймплею Cyberpunk 2077

Парень с реддита опубликовал перевод подкастанемецкого игрового журнала „GameStar“ с разработчиками Miles Tost и PhilippWeber о разработке Cyberpunk 2077.
Мой вольный перевод:  
· Улучшения игрового дизайна можно сравнить с улучшениями,которые произошли от Ведьмака 2 к Ведьмаку 3
· Больше не будет такого большого количествазнаков вопроса с просто набором лута(к примеру, как было в Скеллиге), т.к.некоторые игроки хотят обойти их все
· Из-за коронавируса разработчикам пришлосьработать из дому, и CDPR выслала более 700 рабочих станций с Cyberpunk 2077 своимсотрудникам. Из этого можно сделать вывод, что над игрой работают более 700человек
· Где-то в три раза больше возможностей пройти миссию,чем было в Ведьмаке 3. “Что самое тупое может сделать игрок сейчас и как приэтом обеспечить продолжение миссии? Единственное, что может остановить миссию –смерть игрока”. Как пример разработчики привели ситуацию, в которой игрок ведетс кем-то диалог, в него стреляют, а он вместо участия в перестрелке убегает ипокупает бургер, но при этом миссия должна продолжаться
· Разработчики пытались улучшить это в ДЛС ктретьему Ведьмаку и хотят улучшить еще сильнее в Киберпанке: некоторые игрокижаловались, что миссии с использованием ведьмачьего чутья похожи одна на другуюи это не так уж интересно.
· В Ведьмаке в некоторых деревнях у крестьян небыла прописана ежедневная рутина. Они собираются это улучшить – для более чемтысячи НПС ежедневная рутина прописана вручную
· У дизайнеров квестов нету правил написаниязаданий (к примеру, нельзя отходить более чем на 1000 метров, нужно поговоритьс таким количеством персонажей итд). Единственное правило: если квест хороший,мы его расширяем и имплементируем
· Когда квест полностью закончен, он неоткладывается в сторону. Его проходят снова и снова вплоть до релиза. Такразработчики могут найти что можно улучшить или починить. Такой же подходприменялся к Ведьмаку 3
· Они очень гордятся, что информация об участииКиану Ривза не просочилась наружу. Более чем за год до E3 они знали об его участии в проекте
· Рукопашная боевая система, показанная на E3 даже близко не такая,какую они хотели сделать. Так что тут можно ожидать больших улучшений
· В киберпространстве можно будет вызывать фентези-РПГсоздания и воинов, которые, к примеру, могут спалить другого хакера
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме дизайн бургеров (+1000 постов - дизайн бургеров)