The devil is in the details...
С пятницей, реактор!
В прошлом посте состоялся не большой разговор, о том что дьявол кроется в мелочах, и я решил сегодня рассказать, а какие мелочи скрыты уже у нас и их заметят не каждый из всех, в конце будет не большая гифка с очередным экшеном, а пока о мелочах: Начну пожалуй с разрушений, а именно то, что не всё разрушается прям всегда, хотя и всё равно легко ломается при определённой скорости (достичь её ну очень легко):
Было:
Стало:
Тут тоже видно как забор жмыхнуло, после того как его протёр боком:
Роботы так же не всегда разваливаются сразу полностью, например им можно отстрелить или сбить одну из ног, и он всё равно продолжит пытаться убить тебя (Кстати, роботы ставят ноги относительно ланшафта на котором они стоят) :(Ты чё совсем что ли?)
А летающие противники могут вполне разбиться о телевизоры или других роботов (и убить их собою):С летающим конечно довольно часто можно поймать, ибо фотограф любит выпиливаться об окружение, но решил упомянуть, ибо это часть геймплея даже, если понять как использовать) Думаю на сегодня всё, с ходу ещё не могу вспомнить что есть такого, незаметного, но обязательно буду записывать, сейчас как и обещал гифка с экшеном (да я всё ту же карту мучаю, не хочу показывать весь контент)
P.S. на графоний скринов не смотрите, всё сделано в редакторе, там хоть ракурс можно выбрать)
Отличный комментарий!