sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "в стиле ретро"

Курьер Delivery Club из Рыбинска в ретро-форме

,стиль,Рыбинск,ретро,доставка,реклама,рекламные фото приколы
,стиль,Рыбинск,ретро,доставка,реклама,рекламные фото приколы
С 2018 года в центре Рыбинска Ярославской области все наружные баннеры должны быть сделаны в дореволюционном стиле. В конце ноября «ВкусВилл» открыл «Магазинъ продуктовъ для здорового питания», чтобы вписаться в облик исторической части города. Delivery Club в поддержку запустил «ретро-доставку», рассказали TJ в компании.
В сервисе решили, что «блюда из рестораций, фрукты, зелень, овощи и “дичь” из магазинов» должны доставлять ретро-курьеры. Вместо обычной формы сотруднику выдали шинель, фуражку и перчатки. Зелёный рюкзак заменили на короб с кожаными ремешками и логотипом в дореволюционном стиле.
«Современная форма курьеров гораздо удобнее исторической, поэтому носить шинель ежедневно курьеры вряд ли будут. Но мы горячо поддерживаем инициативу администрации Рыбинска, поэтому необычные курьеры на улицах города периодически обязательно будут появляться», — рассказали в Delivery Club.
Идею сделать в Рыбинске вывески магазинов в старинном стиле в 2018 году предложил основатель мультимедийной усадьбы «Этно-Кузня» Митя Кузнецов. Его поддержали власти города: они обязали бизнес обновить вывески и выделили для компенсации их изготовления субсидии предпринимателям.
При изготовлении баннеров используют стилизованное дореволюционное написание слов, определённые шрифты, цвета и декоративные элементы конструкции. Это делают, чтобы не нарушать архитектурно-художественный облик города.
https://tjournal.ru/art/484918-foto-kurer-delivery-club-iz-rybinska-v-retro-forme

Отличный комментарий!

Аутентичность, стиль, эффектность, необычность, реклама, дань традициям, вольная фантазия на тему, хайп, попытка дать пример и породить необычный прецедент, солидарность брендов и культуры.

Выбирай любой ответ.
Да просто потому, что это выглядит классно и профессионально, как говорится : "мелочь, а приятно". А ты душнила
Подарили на днюху плафон от уличного освещения 70-х годов прошлого века. Почти полностью восстановил его в оригинале и решил сделать фотку в старом стиле с тёплым ламповым цветом. Помог магазин Леруа. Там нашёл светодиодную лампу под старину тёмно-оранжевого свечения. Фотошоп почти не понадобился... только для подписи. Получилось как-то так.

На старой госдаче человек наткнулся на вот такой домашний кинотеатр.

Вот этот пост напомнил мне старый случай. Дедушка пришёл, принёс телефон, как-то. Он долго собирался его купить, таки купил, пришёл ко мне и попросил на него защитку наклеить, чехол-книжку найти (я принёс ему несколько, на выбор, ну он и выбрал золотой), да и в настройках помочь разобраться. Я всё сделал, пообщались ещё немного, а через несколько дней он пришёл, чтобы позадавать вопросы насчёт того, в чём он не разобрался в мобилке и в приложениях. 
 Когда он протянул мне телефон - у меня глаза на лоб полезли. Одним словом, дедуля его украсил, как считал нужным. 
 Да, наклейки ещё те, оригинальные, так сказать. Кто б мог представить, где-то там, давно, почти пятьдесят лет назад, где окажутся эти наклейки? Не на гитаре, не на баяне, не на холодильнике и не на приборной панели Жигулей, нет. Они окажутся наклеенными на что-то из будущего, такое, о чём тогда только в фантастике читали. 

Conquest of the New World | Хорошо забытое старое #10 | 1996 год

Conquest of the New World - компьютерная игра, выпущенная Interplay Productions в середине 1990-х годов. Это стратегическая игра, в которой участвует один или несколько игроков в режиме хот-спита, по локальной сети, через модем или даже через PBEM (игра по электронной почте). Действие игры начинается в 1493 году и повествует об открытии и завоевании Америки . Делюкс-версия игры была выпущена в 1997 году. Позже она была выпущена на GOG.com .


Геймплей

Игроки перемещают свои различные подразделения (включая исследователей, колонистов и солдат) через затемненный мир, открывая горы, равнины и реки. Названия достопримечательностей дает игрок, первым их обнаруживший. Составив карту местности, игроки должны построить колонию и сделать ее самодостаточной; С этой целью игроки могут строить лесопилки, металлические рудники, жилые дома и фермы, чтобы генерировать ресурсы и пространство, необходимые для расширения и, в конечном итоге, создания новых колоний. Наконец, игроки должны тренировать армии, чтобы победить других колонистов и в конечном итоге провозгласить независимость от своей родины. Игрок управляет одной из 6 различных наций (пятью европейцами и коренными жителями) в их попытке колонизировать и завоевать «новый» континент. Игра пошаговая, а бой - это мини-игра, которая происходит на поле битвы 3х4, где победа может быть достигнута, убив все вражеские войска или захватив флаг врага. Игровой мир представлен в изометрической проекции с трехмерными особенностями местности. Колонии состоят из центра колоний, обладающего зоной контроля, в пределах которой должны быть размещены все здания. Большинство зданий, включая Центр колоний, можно улучшить, увеличив их производственные возможности. Ресурсы используются для строительства и торговли. Условия победы настраиваются, поэтому игру можно вести как чистую игру завоевания, когда последняя выжившая нация становится победителем, или как более мирную гонку за победные очки до заранее определенного счета.

Conquest of the New World | Хорошо забытое старое #10 | 1996 год Ретро-Игры, Ретро, Видеоигра, Прохождение, Пошаговая стратегия, Стратегия, YouTube, Видеообзор, Видео, Длиннопост
Прием

Рецензент Next Generation посчитал, что, хотя Conquest of the New World не так увлекателен и не вызывает привыкания, как его конкуренты Civilization II или Sid Meier's Colonization , и ему слишком не хватает чутья и стиля, чтобы понравиться обычному игроку, он отличается отличительной простотой и потребность в предусмотрительности, которая могла бы понравиться фанатам хардкорных стратегий. Он особенно похвалил возможность игроков регулировать уровень сложности, автоматически устанавливая колонии или вооруженные силы. Напротив, Трент Уорд из GameSpot утверждал, что « Завоевание Нового Света» гораздо менее сухо, чем другие исторические симуляции. Он прокомментировал, что битвы тактически глубоки, но при этом удивительно коротки, и что такие особенности, как возможность называть ориентиры и сетевой многопользовательский режим, делают игру в целом выдающейся. Скотт Герс из Computer Game Review заключил: «Для игроков, которые увлекаются стратегическими играми, Conquest of the New World должна быть одной из игр на полке». Игра получила 3/5 в журнале Computer Games Magazine и 4/5 в Adrelinelane Vault . В 2000 году продажи Conquest of the New World достигли 500 000 единиц.



text by https://ru.qaz.wiki/wiki/Conquest_of_the_New_World

Оптимально

Зашел в кафе, в котором все в ретро стиле, а там такой интересный человек сидел
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме в стиле ретро (+1000 постов - в стиле ретро)