Результаты поиска по запросу «

в круге первом online

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Яйцо сделал сам Арт-клуб в коментах еще Alucard SAO Re Zero Kara Hajimeru Isekai Seikatsu Nekopara Shokugeki no Souma Anime Unsorted ...Hellsing Anime Foreign VN Визуальные новеллы фэндомы фестиваль 

В Киеве недавно проходил (ну как недавно... ) на паску фестиваль писанок ( яйца короче раскрашивали) так вот моя работа:
Anime,Аниме,Яйцо,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,разное,фестиваль,в коментах еще,Hellsing,Хеллсинг,Alucard,SAO,Re Zero Kara Hajimeru Isekai Seikatsu,Nekopara,Neko works,Foreign VN,Зарубежные VN,Визуальные
Развернуть

Tera Online Игры MMORPG конец игры 

Вот и TERA завершается в этом месяце

И так прошло 10 лет как MMORPG TERA вышла в свет, многое было, но в конце этого месяца её мир навсегда закроется для игроков, по этому случаю для пользователей из Южной Кореи доступен финальный квест, а для остальных только ролик по мотивам...

Уже сейчас комьюнити на RageZONE размышляет как распорядиться имеющимся наследием в виде утечки серверов 92.03 и 100.02
 w • e" il • //A 1 #í/mA 'mÊHcSm ' fПа [ ф âàmàk ■ДййаЛВЙ^ HH 1 'МПЗ,Tera Online,Игры,MMORPG,конец игры
Развернуть

Отличный комментарий!

Clockwork Clockwork22.06.202221:45ссылка
+55.9

TES комиксы The Elder Scrolls фэндомы TES Online Босмер TES расы ElvenBacon 

О, КАК же Я ХОРОШ, КАК танк/,TES комиксы,The Elder Scrolls,фэндомы,TES Online,Босмер,TES расы,ElvenBacon

TES комиксы,The Elder Scrolls,фэндомы,TES Online,Босмер,TES расы,ElvenBacon

TES комиксы,The Elder Scrolls,фэндомы,TES Online,Босмер,TES расы,ElvenBacon


а fl ьперьые
Ъ ЭТОМ ПОДЗЕМЕЛЬЕ
	g	№
у		АЖ*,TES комиксы,The Elder Scrolls,фэндомы,TES Online,Босмер,TES расы,ElvenBacon

TES комиксы,The Elder Scrolls,фэндомы,TES Online,Босмер,TES расы,ElvenBacon

TES комиксы,The Elder Scrolls,фэндомы,TES Online,Босмер,TES расы,ElvenBacon

ЦУ ДА, ЦУ ДА-ПОШЛА Я I4A ХЕР,TES комиксы,The Elder Scrolls,фэндомы,TES Online,Босмер,TES расы,ElvenBacon


Развернуть

Sword Art Online Anime Sinon Kirito anime gif продолжение в комментах СПОЙЛЕР Anime Unsorted 

Развернуть

ElvenBacon The Elder Scrolls Online The Elder Scrolls фэндомы Комиксы Босмер TES расы Данмер TES комиксы 

/3V0XV0U vti ЗЖЛ flJVdS,ElvenBacon,The Elder Scrolls Online,The Elder Scrolls,фэндомы,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Босмер,TES расы,Данмер,TES комиксы

ElvenBacon,The Elder Scrolls Online,The Elder Scrolls,фэндомы,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Босмер,TES расы,Данмер,TES комиксы

А ТЫ, СТРАЖЦМК
b мощном броце
СМЕРТОЦОСИЫММ УДАРАМ! БУДЕШЬ ПАТРУЛМРОБАТЬ УЛОЧКМ ОТ БОРМШЕК,ElvenBacon,The Elder Scrolls Online,The Elder Scrolls,фэндомы,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Босмер,TES расы,Данмер,TES комиксы

М ТОЛЬКО ПОПРОЬУМ что-имьудь ТУТ
сгшдмть,ElvenBacon,The Elder Scrolls Online,The Elder Scrolls,фэндомы,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Босмер,TES расы,Данмер,TES комиксы

ЗНАЧИТ,
ТРУДНОСТИ ТЕБЯ
НЕТ, Я ОБЗАВЕЛАСЬ " ПРИВЫЧКОЙ
В ЛЮБОМ ГОРОДЕ ВОРОВАТЬ
ВС£
ЧТО НЕ ПРИКОЛОЧЕНО ^
СДЕЛАЛИ СИЛЬНЕЕ ЛЮБОГО ИЗ ЭТИХ СТРАЖНИКОВ?
		
1 А,ElvenBacon,The Elder Scrolls Online,The Elder Scrolls,фэндомы,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Босмер,TES


Развернуть

Sword Art Online story Эротика Yuuki Asuna личное 

Обнаженная Асуна бухнулась на диван и вызывающе уставилась на меня.
- …Кирито-кун, давай быстрее, раздевайся, - командным голосом заявила она.
- Ч-чего?.. мы что, продолжаем?
- Было бы просто идиотством остановиться именно сейчас!!
Я поспешно подчинился. Открыв окно, указанное Асуной, я отключил опцию, погребенную в самой глубине меню.
Из-за скомканного начала ни о каком романтическом настроении не могло быть и речи. Сидя на чуть тесноватой для нас двоих кровати, мы медленно делали то, что позволяла нам система.
Тусклый синий свет вливался через окна, отбрасывая на кровать причудливые тени.
Поскольку рынка в Сэлембурге не было, на ночь люди пропадали с улиц. Моих ушей касался лишь тихий шепот озера да громоподобное биение сердца, разносящееся, казалось, по всей комнате.
К этому времени мы с Асуной поснимали с себя уже всю одежду. Мы сидели на коленях друг перед другом уже больше двух минут. Асуна, сжав кулаки и опершись ими о колени, смотрела вниз, так что я не видел выражения ее лица. Я подумал, что, наверно, в такой ситуации мне надо сделать первый шаг, но, не в состоянии предсказать результат любого моего действия, продолжал сидеть в каменном молчании. Интересно, что произойдет, если я закричу «прости меня!», на полной скоростью облачусь в минимальный набор одежды и вылечу из комнаты? Скажет ли она при нашей следующей встрече «ну, тут уж ничего не попишешь» и простит меня? – зуб даю, что не будет такого.
Вспоминая далекое прошлое: мне было всего 14, когда я впервые вошел в SAO. Зима, второй класс средней школы. Не очень помню, каким я был тогда, но всю свою сексуальную энергию, которая как раз в этом возрасте начинает пробуждаться у мальчиков, я направил на то, чтобы глубже погрузиться в игры. Потому-то я никогда не оказывался наедине с девушкой в ее комнате. Излишне говорить, что и обнаженным перед девушкой я тоже никогда прежде не сидел.
Сказать по правде, я предпочел бы, чтобы Асуна (которая, как мне казалось, была на несколько лет старше меня и, стало быть, имела опыт в этой области) взяла лидерство на себя. Однако, похоже, все в SAO, и она в том числе, считали меня старше, чем я на самом деле был. Поскольку я никогда этого не отрицал, сейчас я ну никак не мог брякнуть: «Прости, но на самом деле я…»
Я собрал волю в кулак. Пусть у меня нет ни знаний, ни опыта, но в то же время я никогда не любил, никогда не испытывал столь сильных чувств, как теперь к Асуне.
За все время, что существовала SAO, я множество раз оказывался в ситуациях, когда говорил себе: «Я не должен убегать, ни за что»; но сейчас от меня потребовалась куда бОльшая сила воли, чтобы податься вперед и вытянуть правую руку.
Кончик пальца нежно дотронулся до плавного изгиба плеча Асуны. Все ее тело мелко задрожало. Я медленно провел пальцем от ключицы до задней стороны шеи.
- Н… мм… - легонько простонала Асуна, закрыв глаза. Кровь прилила к ее щекам, брови нахмурились.
Какое-то время я с восторгом в душе наблюдал за Асуной, прикасаясь к ней то тут, то там. Чуток перевозбудившись от ее реакции, я слегка потерял контроль над собой; мои пальцы, едва-едва прикасаясь, продолжали медленно, плавно скользить по коже. Я пролез пальцами под ее руки, плотно закрывавшие груди, покружил по животу и снова вернулся наверх, к рукам.
- А… о… мм…
Всякий раз, когда мои пальцы двигались, Асуна вздрагивала и испускала негромкий стон. Поласкав как следует тело, я положил пальцы правой руки под ее маленький подбородок и приподнял ей голову. Левым указательным пальцем старательно провел по влажным, блестящим, вишнево-красным губам.
- Нет… не только… пальцем…
Раскрасневшаяся Асуна приоткрыла глаза и взглянула на меня умоляюще.
- Поцелуй… меня…
- …
Я молча придвинулся. Губы Асуны прираскрылись, словно не могли больше ждать. Но я не стал прижиматься губами к ее губам, вместо этого осторожно ткнулся ей в нижнюю губу кончиком языка.
- Мм…
Словно ища встречи, Асуна высунула язык, но я сдержался и отодвинулся чуть в сторону, и лишь затем мягко дотронулся кончиком языка.
- А, мм… а…
Асуна испустила стон, в котором слышались одновременно предвкушение и желание, когда я резко просунул язык ей в рот.
- А – мм!
Я принялся двигать языком.
Тактильные ощущения в SAO, как и вкусовые, запрограммированы заранее и активируются по ситуации. Так что, если подумать, напрашивается вывод, что ощущение «глубокого поцелуя» тоже запрограммировано. (Ну, не то чтобы я реально имел такой опыт в жизни, но…) По моим нервам прошло неописуемо прекрасное ощущение.
Мой язык обвился вокруг языка Асуны, впился в него, и я почувствовал, как силы покидают ее тело. Ее глаза смотрели влажно, с поволокой, дышала она неровно. Я извлек язык из ее рта и провел по шее, за ухом, по впадине ключицы.
Когда я подобрался наконец к по-прежнему скрытым грудям Асуны, она вздрогнула. Ее руки сцепились сильнее прежнего, она замотала головой.
- Асуна… подвинь руки…
- Н… но…
- Я хочу видеть твою грудь, Асуна.
Я ухватил ее за скрещенные запястья и развел их в стороны, в то же время ведя языком и губами к самой вершине белой груди, которая постепенно открывалась моему взору.
- А… нет…
Наконец руки Асуны легли по бокам, и два ее холмика оказались полностью открыты. Груди, спрятанные обычно под свободной рыцарской униформой и доспехом, были крупнее, чем я ожидал; спелые, гордо глядящие вперед. Соски, трудно отличимые от окружающей плоти, торчали дерзкими конусами. К сожалению, вся комната была сейчас залита синим лунным светом, и…
- Асуна, включи свет.
- Что… нет… не надо…
Смирившись с отказом, я впился губами в ее левый сосок.
- А!!
Не обращая внимания на пронзительный вскрик, который Асуна испустила при этой внезапной атаке, я принялся жевать сосок губами, в то время как мой язык описывал круги вокруг твердого кончика.
- Ахххх! А! Нет, нет, нет!..
Я крепко удерживал правую руку кричащей Асуны, которой она пыталась меня отпихнуть; все ее тело сотрясалось; левой рукой я взялся за вторую грудь. Сжав ее между пальцами, я ногтем указательного пальца принялся мягко стимулировать кончик соска.
- А, ах, о!!
Я истязал обе груди одновременно, и конвульсии и сладкие крики Асуны становились все сильнее. Малость потеряв контроль, я зажал зубами набухшую плоть у меня во рту и принялся жевать довольно-таки грубо; одновременно большим и указательным пальцами левой руки я выкручивал второй сосок.
- О!! А, а, нет, не надо…
Внезапно все тело Асуны затвердело. Ее руки, обхватывающие теперь мой затылок, напряглись сильнее.
- Нет, нет, нет, я, всего лишь, от сосков!.. Я… кон…
Дальше говорить она уже не могла. Испустив хриплый и одновременно высокий вопль откуда-то из самой глубины горла, Асуна дернулась, ее тело подпрыгнуло, а потом свалилось на меня. Она продолжала тяжело дышать, время от времени по телу пробегали легкие судороги.
- Ах… ха… хааа…
- …Асуна… только что…
- А… н-нет… так неловко… у меня ничего подобного не было… раньше…
- …Раньше?
- А…
Асуна съежилась и смущенно опустила глаза.
- Н-ничего, ничего такого!
- …Расскажи.
Я накрыл рукой левую грудь приклонившейся ко мне Асуны и потянул за сосок.
- Аххх… нет, прекрати, не надо больше грудь…
- …Так что за «раньше» такое?
- Аххх…
Асуна стала говорить запинаясь, плачущим голосом, прерывающимся время от времени стонами.
- …Насчет «Отключить код этики»… когда я об этом узнала… я делала это… пару раз, одна…
- …Что именно делала?..
- Аууу… когда думала… о Кирито-куне… игралась… с сосками и… там, внизу…
Похоже, рассказы о своих фантазиях высвободили мазохистскую жилку Асуны. Она прижалась ко мне сильнее, дыхание ее стало еще более неровным.
- «Там внизу»… это, например, вот здесь?..
Руку, которая только что игралась с грудью Асуны, я нежно повел вниз. Погладил напряженный живот, потом медленно-медленно пошел еще ниже. Прошелся по выпуклости ниже пупка, потом кончики пальцев дошли до того места, откуда расходились два холмика; тут Асуна ахнула, и все ее тело сотряслось.
- А… нет…
Указательным и средним пальцами левой руки я принялся стимулировать вокруг влагалища. Осторожно, стараясь не касаться того, что посередке, я вкушал наслаждение, то сжимая холмики вместе, то позволяя им расходиться вновь.
- А, а, ха, ммм!..
Асуна опустилась на колени, обвила меня руками и стонала, зарывшись лицом мне в шею; а мои пальцы продолжали двигаться, заставляя ее тело вздрагивать и дергаться.
- Аа, мм… там… нет…
Асуна трясла головой и ерзала всем телом, голос ее постепенно становился все более хриплым.
- Ахх… не могу… не могу…
Решив, что, раздразнивая ее, я переборщил, я медленно подвел средний палец к самой щели.
- Мм… мм… аххх!!
Асуна испустила особо громкий вопль, а мой палец оказался весь в чем-то скользком. То место казалось каким-то бесконечным и таким горячим, влажным и неописуемо мягким, что я невольно принялся тереть там двумя пальцами.
- А!! Нет!! Нет!! – застонала Асуна, и ее тело вновь начало раскачиваться и дрожать. Не обращая на это внимания, я раскрыл двумя пальцами ее щель и большим пальцем начал массировать пипочку, торчащую близ основания этой щели.
- А… хаа… ха…
Похоже, говорить Асуна была больше не в состоянии; впившись ногтями мне в спину, она выгнулась назад так сильно, как только могла.
- А, ха… нет!! Не могу больше!!
Однако я тоже был на пределе, только в другом смысле. Я так сильно жаждал увидеть каждый сантиметр тела Асуны, что пихнул ее на кровать, ухватил за ноги и развел их в стороны.
- Э… э?.. А… чего?!.
Асуна вышла из транса и, обнаружив себя в чертовски стеснительном положении, заизвивалась в попытках высвободиться; но ослаблять хватку я не собирался.
- Уа, уа, Кирито-кун, не смотри так близко!!
- Асуна… - я поднял голову и взглянул ей прямо в глаза. - …Может, нам включить свет?
- Нееет!!
Замотав пунцовым от смущения лицом, Асуна решительно отвергла мою просьбу. Я сдался и полностью сосредоточился на исследовании интимного места Асуны.
Мягкий, пухлый лобок был чисто-белым и гладким, без единого волоса. Вряд ли это было предпочтение разработчиков, скорее ограничение самой системы. Волосоподобные объекты были чрезвычайно ресурсоемкими. Именно поэтому, кроме шевелюр и бород, других волос нигде на теле игроков в SAO не было.
Между двумя гладкими холмами располагалась расщелинка, дальше вглубь виднелись две светлые складочки. Время от времени оттуда проступала прозрачная жидкость и стекала в сторону ануса, а потом обращалась в жемчужинки света и исчезала.
То ли от смущения, то ли лишившись сил, Асуна перестала сопротивляться, так что я убрал руку с ее правой ноги и медленно раскрыл щель.
- Мхааа…
Асуна слабо застонала, глаза ее уставились куда-то в никуда. Внутри щели, по сравнению с информацией, почерпнутой мной в Интернете в реальном мире, все было устроено необычайно просто: все пространство по бокам и внизу выстилала гладкая, персико-розового цвета пленка. Дырочка влагалища, неустанно испускающая прозрачную жидкость, слегка подрагивала, а в верхней части, где стенки щели смыкались, выглядывал небольшой вырост.
Любой игрок мужского пола в SAO наверняка хотя бы один-два раза ломал себе голову над тем, как же выглядит эта часть тела у игроков-женщин; однако я, найдя ответ на этот вопрос, испытал вполне определенные эмоции.
Разумеется, в нижней части моего тела тоже имелась некая штуковина, которая, когда разбухала до предела, просилась наружу. Но такое с ней случилось впервые с того времени, как я вошел в SAO.
Насчет всего этого была интересная история (извините, что отклоняюсь от сути, но…). Когда SAO только разрабатывалась, компания «Аргус» проводила внутреннее, закрытое альфа-тестирование; как раз в это время обсуждался вопрос, что, поскольку игрокам все равно не понадобятся гениталии, их и прорабатывать не стоит.
Оказалось, однако, что большинство тестеров-мужчин охватывало чувство сильной тревоги. Даже и в этом случае, когда человек играл несколько часов, проблем не возникало. Но непрерывный сорокавосьмичасовой тест показал, что большинство игроков-мужчин, участвовавших в тесте, просто не выдерживали без гениталий и сдавались. Поэтому, начиная с бета-теста, гениталии были возвращены на место чисто из необходимости. По-видимому, это же послужило причиной того, что игроки в SAO не могли менять пол своих персонажей.
Однако даже если гениталии у нас есть, до официального старта игры (то есть – до этой передряги) у меня сохранялся вопрос: не сильно ли будет мешать отсутствие соответствующих функций. Я сам много раз страдал из-за невозможности высвободить скопившуюся энергию, но теперь понял, что если код этики (или как там его) отключить, то функциональность будет нормальная, может, даже эякуляция окажется возможна.
Сколько же я потерял из-за того, что не знал этого до сегодняшнего дня! При этой мысли, однако, у меня возник новый вопрос.
Наличие функции отключения кода этики означало фактически, что виртуальный секс был запланирован к релизу игры. В SAO было множество несовершеннолетних игроков (я в том числе), так что, к гадалке не ходи, все это неминуемо должно было поднять в обществе неслабый вой.
Теребя пальцами прелестный клитор Асуны, я поднял голову и задал ей этот вопрос.
- А… хаа… че?..
Хотя блестящие глаза Асуны смотрели в никуда и дышала она прерывисто, но ее серьезный характер дал о себе знать, и она ответила:
- Хха… п-просто… они собирались использовать… систему SAO… чтобы предоставлять персональные… секс-услуги… На нас, видимо… отрабатывают… эту функцию… аххх… а…
- Понятно… иными словами, это, похоже, одна из таких вот деликатных договоренностей… Ну, поболтали и хватит…
Левой рукой я раскрыл Асуну так широко, как только мог.
- Аххх!!
Сейчас она уже не была обездвижена, но, вскрикнув, распростерла ноги в воздухе. Я вдвинул лицо ей между ног и осторожно прикоснулся языком к дырочке посередине.
- Хаааа!!
Асуна кричала, тряся головой из стороны в сторону. Нежно стимулируя края дырочки языком, я одновременно принялся вводить-выводить палец.
- А! Нет, не надо!!.
Всякий раз, как тело Асуны содрогалось, обильно вытекающая из влагалища жидкость липко хлюпала у меня на языке.
Я запустил язык прямо в дырочку и просто забалдел, когда Асуна стиснула меня изо всех сил. Затем я взгромоздился на нее. Я уже набух до предела, я чувствовал, что сейчас кончу, если продолжу и дальше исследовать тело Асуны.
Нежно играясь с ее эрегированным соском, я склонился к самому ее лицу и тихонько прошептал:
- Асуна… можно?..
- А… ха…
Асуна резко закивала, изо рта у нее вырывалось горячее дыхание.
- Да… Заполни меня… своей штукой, Кирито-кун…
При мысли, что такая вся из себя высоконравственная непобедимая воительница просит меня об этом с таким слезливым лицом, у меня чуть закружилась голова. Я прижался к ее влажной промежности. Поводив пенисом вверх-вниз, нащупал вход во влагалище.
- А… а…
Асуна крепко вцепилась мне в плечи обеими руками и зажмурилась, сведя брови. Даже в синем полумраке комнаты я видел, что все ее тело раскраснелось и повсюду проступили бисеринки пота.
Когда я положил руки Асуне на бока, она чуть подалась бедрами вперед. Я ощутил легкое сопротивление, потом внезапно оно исчезло, и половина моего пениса оказалась внутри Асуны.
- Аааа!!
Даже этого хватило, чтобы Асуна испустила вопль и выгнула спину изо всех сил. В то же время у меня перехватило дыхание, и я ощутил какое-то онемение, распространяющееся от пениса по всему телу.
Я дал волю вожделению и продолжил постепенно проникать глубже.
- Ааа!! Хааа!! – по-прежнему кричала Асуна, мотая головой и содрогаясь всем телом. В голове у меня мелькнула мысль, не больно ли ей, но я уже не мог остановить свои бедра, и мой пенис заныривал в самую глубь Асуны, издавая влажные чмокающие звуки.
- Ха… а… а!!.
Наконец мой пенис продавился до самого конца влагалища Асуны. Конечно, эту женщину я знал лучше всех и любил больше всех на свете; но все же безумная мысль, что только что я проник глубоко внутрь кумира всего Айнкрада, непрерывно крутилась у меня в голове, сводя меня с ума.
Уж не знаю как, но все же я сумел успокоить дыхание и, склонившись к уху Асуны, спросил:
- Он весь внутри… Тебе не больно?..
- Н, нет… Так… горячо… Я щас расплавлюсь!.. – высоким, прерывающимся голосом ответила Асуна, мотая головой. – Кирито-кун… тебя так много… во мне… а… а…
Я тоже ощущал нестерпимый жар, от которого, казалось, вот-вот расплавлюсь. Мой пенис, крепко стиснутый Асуной, непрерывно посылал вверх по спине волны жара, которые фейерверками взрывались, дойдя до головы.
- А… а, а, а, а!!
Я заметил, что стоны Асуны становились все выше и выше; я же лежал неподвижно, борясь с ощущениями, готовыми переполнить меня всего. Словно в предвкушении, ее щель продолжала конвульсивно сокращаться, массируя меня.
- А! А, нет, не может быть, я, опять, опять…
Горячечный голос Асуны словно расплавился, перешел в стон наслаждения, и…
- Нет, нет, опять, я, я кончаю, кончаю, а, а…
Она резким движением откинула голову и -
- Ааааа!!.
Испустив громкий вопль, Асуна кончила второй раз. Мой пенис сдавило невероятной силой, и, к моему ужасу, я ощутил внутри себя какое-то кипение, которое желало вырваться наружу.
- !!
Я закусил губу и стал бороться с этим ощущением. Меня поддерживала мысль, что я не могу расслабиться, когда мы даже позицию ни разу не меняли, и как-то мне удалось подавить побуждение. Тяжело дыша, я обнял обмякшую после оргазма Асуну. Я знал, что у меня осталось не очень много времени, так что резким рывком почти полностью вытащил пенис из ее влагалища, а потом так же резко вошел обратно на всю глубину. Шлеп! От соударения тел во все стороны полетели брызги наших жидкостей.
- Ааа!! – вскрикнула Асуна, широко распахнув глаза. - Нет! Если ты… так продолжишь, я свихнусь…
- …
Я вновь вынужден был остановиться глубоко внутри Асуны. От дрожания обхватывающих меня складок все мое существо пронзило горячее, мягкое ощущение. У Асуны уже было несколько оргазмов, и если мы так и останемся, я тоже скоро кончу. Но мне это не казалось удачным завершением, так что, чуток помедлив, я принялся осторожно менять позу.
- Э?..
Приподняв по-прежнему вялое тело Асуны, я сдвинулся под нее. В конце концов мы поменялись местами: я оказался на спине, а Асуна оседлала меня сверху. Когда Асуна поняла, в какой она теперь позе, ее лицо стало еще красней, чем раньше, и она замотала головой.
- Нет… это… так неловко…
- Асуна, теперь ты подвигайся…
- Что… л-ладно…
Асуна застенчиво кивнула и стала тихонько раскачиваться.
- А, аа… прости… меня… что мне… одной… хорошо… Кирито-кун, ты тоже можешь кончить…
Из щели, пронзенной моим пенисом, разносилось липкое хлюпанье. Асуна двигалась едва-едва, но мощное, поразительное ощущение вновь разошлось по всему моему телу. И едва я подумал: «В таком темпе я точно сейчас кончу»…
- А, а, а, ха…
Ее голос вновь пошел наверх. Асуна, прикусив пальцы на правой руке, задвигала бедрами вверх-вниз.
- А, ах, почему, я, а, так, так…
Длинные каштановые волосы Асуны взлетали вверх всякий раз, когда она мотала головой. Бисеринки пота тоже разлетались во все стороны и тут же обращались в свет и исчезали.
- Прости, прости, Кирито-кун, я, а, ах, кон… кон… кончаю!..
Вытягивая остаток фразы, Асуна откинулась назад и содрогнулась всем телом дважды, нет, трижды. Торчащие вперед груди танцевали в такт.
Я был не в том положении, чтобы приостановиться и восхититься Асуной, которая с ее зажмуренными глазами и стиснутыми зубами, выглядела невероятно прекрасно и в то же время ужасающе развратно. Влагалище Асуны вновь с силой сжало мой пенис, и меня опять охватило страстное желание кончить.
Поняв, что на этот раз сопротивляться уже не смогу, я инстинктивно вдавился в Асуну со всей силы. Ухватив ее за бедра, я воткнул свой твердый пенис так глубоко, как только мог.
- А!! Аааа!!.
При этой внезапной атаке сразу после оргазма Асуна могла лишь отчаянно извиваться. Я взял ее за протянутую ко мне руку, и мы сцепились пальцами. Всякий раз, как я двигался внутри Асуны, наши жидкости разлетались брызгами во все стороны, а то место, где мы были соединены в одно, плавилось в бесконечном жаре.
- Аа… потрясающе, потрясающе…
От ее пляшущих грудей тоже разлеталось множество капелек пота. Асуна горячечно стонала в экстазе, лицо ее было совершенно опустошенным.
- А, а-а-ааа!!
- Я… я кон…
- Ха, да, выпусти ее, аа, Кирито-кун, выпусти все…
Всадив себя в Асуну на всю глубину, я высвободил наконец все скопившиеся чувства, от которых, казалось, готов был лопнуть.
- А… Асуна!..
- Аааа!!!
Я ощутил, как моя раскаленная сперма выплескивается в Асуну, трясущуюся в очередном оргазме. Двухлетний запас спермы, издавая вязкие звуки, вливался в Асуну бесконечным потоком. Всякий раз, когда мой пенис содрогался, в голове у меня взрывался фейерверк.
- А… а…
Получив все, что у меня было, Асуна лишилась сил и свалилась на меня.
- А… ха…
Я нежно обнял Асуну; та по-прежнему прерывисто дышала и часто вздрагивала, точно жидкости внутри продолжали ее стимулировать. Затем мое сознание угасло.
Развернуть

online matchmaking pvp evolution 

EVOLUTION ONLINE MATCHMAKING,online matchmaking,pvp,evolution
Развернуть

Brick Brickolson Хроники MNOG Bionicle Лего длиннопост Mata Nui Online Game 

Хроники MNOG. Глава IV: Секреты Каита

Предыдущая часть: http://joyreactor.cc/post/4056339

Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,длиннопост,Mata Nui Online Game


Концепция Каита сегодня

ON TH£ OTHER SIPS OF THE ISLANP, KOPAKA NUVA, GAU NUVA ANP L£WA NUZA HAVE COMBINEP THEIR POWERS TO FORM A MIGHTY TOA NUVA KAITA!
'BOHROK-KAU* TURN ANP FACE ¿OUR NEMESIS'
^ANALYSIS: TOAJ NUVA KAITA, THE COMBINE!? FORCE OF THREE TOA .
~ YOUR SHEER ^ POWER IS IMPRESSIVE, TOA NUVA. BUT THEN...


Прежде всего, хотелось бы сразу предупредить, что сама задумка Каита 2001-го имеет некоторые отличия от того, что мы наблюдали в 2003-2010. Поэтому мне бы хотелось для начала рассказать о том, как работает Каита в «современном, одобренном Григорием Фаршти, единственно-верном, православном каноне». Итак, сила BS01, приди ко мне:


«Тоа Каита — это существо, образованное слиянием тел и разумов трех Тоа разных элементов.
Все Тоа способны формировать Каиту. Объединение трех Тоа также приводит к появлению новой маски Канохи, которая содержит в себе силы всех трех Канохи, участвовавших в Каите.
Тоа Каита объединяет в себе и усиливает качества всех трех Тоа, от физических характеристик, таких как скорость и сила, до таких особенностей, как личность и знания. Таким образом, Тоа Каита по своей природе быстрее, сильнее и умнее, чем его участники, просто работающие вместе в команде. Тоа Каита также обладает большей элементарной силой, чем три участника Тоа, и даже может их комбинировать.
Тоа Каита остаются целыми, пока они сосредоточены на слиянии. Когда концентрация нарушается, Тоа Каита распадается на три Тоа. Макута также обладает способностью нарушать эти слияния.
Единственные известные Тоа, сформировавшие Каита — это Тоа Мата, объединившиеся в Акамаи и Ваируху. Каита отправились в логово Макуты, используя свои объединенные способности, чтобы одолеть Манасов. Но когда они попали в главный зал, они были преобразованы Теридаксом обратно в Тоа Мата». 


Если вкратце, что мы имеем? Три Тоа разных стихий могут взять, сильно захотеть и превратиться в одного большого Тоа. Их тела и разумы соединяются, способности соединяются, стихии соединяются, маски соединяются в одну, сохранив все способности. Единственный штраф — нужно постоянно думать о слиянии, чтобы не развалиться, а на это уходит много сил. Макуты могут разрушать Каита. Ничего не упустил?


EAHK-SHI Ъ h
КАГГА/ J i,Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,длиннопост,Mata Nui Online Game


От себя добавлю, что точно такой же способностью с такими же ограничениями у нас обладают МатораныТурагаБороки ВаБорокиБороки Калы, а также Ракши (плюс получают при слиянии какую-нибудь новую дополнительную способность, придуманную левой пяткой сценариста. Не спрашивайте почему. Это просто веселее).


Также, нам известно, что Матораны и Турага могут объединяться не только в Каита, но и в Нуи. Каждое Нуи-слияние состоит из шести работяг разных стихий и по большому счету тоже требует только сильной концентрации. И да, у Тураги Нуи все шесть сил масок объединены в одну. Зато так можно навалять Рахи и убежать. И никакие Тоа не нужны…


Х_г-Т-Ч^--
Лк IL
«■2001 Tbi I,Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,длиннопост,Mata Nui Online Game


В истории Каита и Нуи встречались не так часто, только тогда, когда это удобно сюжету. Несколько раз в комиксах, еще реже — в книгах, т.к. они иногда пытаются в чуть большую серьезность и логичность повествования. Все ведь понимают, что Каита — это невероятная имба, как и Нова-бласт, которая позволяет творить вещи, не поддающиеся никакому описанию. Быстрый и легких инструмент для добра, чтобы победить зло, который якобы отнимает много сил, но на самом деле, если сильно захотеть, это никому не мешает. Разумеется, Грег Фаршти очень старался забывать об этой способности в своих сюжетах, и это правильно с точки зрения драматургии, хотя многими фанатами отмечалось, что пара Тоа Каита и Нова-бластов могли бы решить все проблемы Вселенной Маторанов за пару сражений. Так и живем. Ну не может Макута с 42 способностями Ракши одолеть какого-то жалкого Темного Охотника, ну что мы можем с этим сделать?


Залы Каита и Камни Макоки

Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,длиннопост,Mata Nui Online Game


Что-ж, перейдем сразу к делу. Главным отличием Каита канона 2001-го от последующих лет является одно важное ограничение — Тоа могут объединяться в Каита только в специальных комнатах. Вообще это действительно отличный ограничительный сюжетный инструмент. И ту же сильную концентрацию при слиянии все равно никто не отменял. А если мы вспомним, что изначально Тоа у нас могло быть только шесть, а не 35379, то получается, что залы Каита рассчитаны эксклюзивно под этих персонажей в конкретном месте. Комнат этих всего три (почему три, узнаете позже). Ну а теперь пояснения.


Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,длиннопост,Mata Nui Online Game


Главным источником этой информации для нас может послужить одна замечательная катсцена (1) из отмененной PC-игры Legend of Mata Nui. В ней (как и в аналогичной катсцене MNOG (2)) Тоа объединяют свои Камни Макоки и открывают проход в Мангайя, темные туннели под Кини Нуи, которые находятся в голове Великого Духа. Затем, эти же камни они используют для того, чтобы открыть себе проходы к тем самым полусферическим залам, которые и превращают их в Тоа Каита. Обратите внимание, что в полу даже есть специальные заклепки, сделанные под ботинки Тоа, что говорит об узконаправленности этих помещений.


1) 



2) 



Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,длиннопост,Mata Nui Online Game


После трансформации новоявленные Тоа Каита дадут бой Манасам, выбросят за борт Мана-Ко, а Макута, как и обещал BS01, нарушит связь Каита, и Тоа снова станет шестеро. На самом деле похожая сцена присутствует и в MNOG (3), Гали даже даст нам пару комментариев на этот счет:


Таху: Что произошло?

Гали: Дух Макуты… это дух разрушения. Это его внутреннее царство. Каита не может здесь существовать.

Похату: Манасы чуть было не уничтожили Тоа Каита. А Макута в десять раз могущественнее, чем они. Какие у нас шансы?

Гали: Тоа Каита — всего лишь физическое воплощение нашей силы единства. Она все еще находится в наших сердцах.

Лева: Но мудрость и доблесть Тоа Каита были бесподобны.

Таху: Там, где мудрость и доблесть не справятся, их восполнит вера.


Подведем промежуточные итоги. Что же мы имеем теперь? По сути, ничего не изменилось, кроме того, что:


а) Имбовость Каита была сильно понерфлена тем, что ее нельзя делать, когда вздумается. Для этого есть специальные сферические залы, которые рассчитаны индивидуально под конкретных персонажей.


б) Концепция Каита, как физическое воплощение добродетели единства, вписана в модель дихотомии созидания и разрушения (Мата Нуи и Макуты). Об этом мы сейчас поговорим немного подробнее. Для сюжета это конечно не значит ровным счетом ничего, но с «культурологической» точки зрения это придает Каите больше возвышенности и сакральности, чем простой опции, которую можно использовать в рядовой схватке (верно, Тоа Каита Ваируха Нува?)


3) 


Турага Нуи и просветление в Кини-Нуи

Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,длиннопост,Mata Nui Online Game


В предыдущем разделе я упомянул, что залов для слияния подразумевалось не два, а три. Но думаю, вы уже догадались, что последний был предназначен для Тураги Нуи. Об этом можно подробнее прочитать в исследовательской работе Маку с BZPower:

«Глоссарий игры Legend of Mata Nui содержит в себе интересный лакомый кусочек. Описание Кини-Нуи гласит: Великий Храм, в котором Тоа познают состояние Каита, а Турага познают состояние Турага Нуи»

Странноватое описание, но тем не менее, из него можно сделать предположение, что в изначальной библии Турага не могли создавать Каита, а только вшестером Нуи-форму. Тем более, у нас никогда не было комбо-модели ни одного Турага Каита. О потенциально возможных Турага Каита мы узнаем только из вопросов Грегу Фаршти.

Развивая тему «познания состояния Турага Нуи», пользователь Пери высказала предположение по поводу того, где именно происходит трансформация. Если мы обратим внимание на групповое изображение Турага, мы увидим перед ними огромную круглую яму.


Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,длиннопост,Mata Nui Online Game

Это яма, находящаяся на самом верху огромной головы рядом с Кругом Амайя. Это очень хорошо видно на концепт-артах Кристиана Фейбера. Говоря об этой постройке, должен отметить, что нам никогда не раскрывали ее предназначения. В этой локации находятся Кини-Нуи (вместе с Сува-Каита для Тоа и входом в Мангайю), от него идет мост к Кругу Амайя, (где Турага рассказывают Легенды и с помощью Камней Тоа можно призвать Тоа). И рядом с Кругом находится та самая огромная голова, предназначение которой неясно. Да, безусловно в «Маске Света» нам показали, что там скрывалась статуя Такуа, но сейчас речь о 2001-м и его первоначальной библии. Очевидно, что голова Такуа была поздним добавлением специально для эпичного момента в фильме.

Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,длиннопост,Mata Nui Online Game

Немного оговорюсь, добавив, что первоначально все храмы Кини и Кини-Нуи были не просто красивыми постройками, а являлись комплексами, в которых Турага медитируют и получают новые знания об окружающем их мире, впоследствии интерпретируя их в свои легенды. Это очень хорошо сочетается с описанием Кини-Нуи, где Турага должны «познать» как становиться Турага Нуи. 


В подтверждение того, что эта круглая яма на изображении с Турага является той самой ямой на храме-голове, можно привести CD-диск Nestle. Обратите внимание на задний фон. Более того, этот храм-голова во многих медиа позиционируется, как «место для Турага». Несколько артов, CD-диск Nestle, а также еще один CD-диск, лежавший в первых наборах 2001-го и описание в LoMN, все говорит нам о том, что эту локацию придумали специально для Турага, так и не раскрыв нам ее применение в сюжете.


4) 


5) 


Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,длиннопост,Mata Nui Online Game

Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,длиннопост,Mata Nui Online Game


Зачем нам так настойчиво демонстрируют то, как Турага поднимаются на этот храм и собираются вокруг этой ямы? Пери предположила, что внутри храма находится их комната слияния для формирования Турага-Нуи и я, в целом, поддерживаю эту теорию и в выводах к статье я приведу объяснение своей уверенности в ее правдивость.


Мысли Турага о Каита

Довольно интересной деталью, следующей из описания Кини-Нуи в LoMN, является и то, что Турага не знают, как создавать Турага Нуи. Им только предстоит это. MNOG нам дает даже больше интересной информации по этой теме. Как мы узнаем из предыдущей главы Хроник MNOG — по изначальной задумке Турага никогда не были Тоа. Они — кураторы Тохунга и также потеряли память после Великого Катаклизма, как и все остальные обитатели эвакуационного судна. Просто изначально они знали о миссии Папа и Ранги чуть больше, поэтому интерпретируют обрывки своей памяти в легенды о Мата Нуи и Макуте. Что же касается темы Каита, то большинство Турага ничего об этом не знают. К примеру, Матау Певец:


«После того, как все Великие Маски Силы вернулись обратно в Суву, она дала Леве Золотую Канохи. В некоторых легендах сказано, что после того, как будут найдены все Золотые Канохи, нам явятся Тоа Каита… Но я понятия не имею, что все это значит.»


г 		 J	^ 1
fcr^rá	
^	 ■ Hi-Tl.,Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,длиннопост,Mata Nui Online Game


Любопытно то, что Тоа Каита «должны явиться» именно после сбора Золотых Масок. Золотые Маски влияют на это? Они позволяют Каите работать? Они позволяют открывать двери в Мангайю? К сожалению, у нас слишком мало данных об этом. Может быть старичок Матау подразумевал не связь масок и Каита, а просто последовательность событий… Но я понятия не имею, что все это значит.


Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,длиннопост,Mata Nui Online Game


Но не Матау единым. Еще один персонаж, который может поделиться с нами интересной информацией о Каита — это Турага Ную. Вообще образ всего Ко-Коро в игре крайне загадочен и интересен с точки зрения лора. Вспомните о том, что Великие Папа и Ранги гипотетически участвовали в основании Та-Коро, а также о том, что, по словам одинокого торговца из По-Коро, Тропа Пророчеств была создана какими-то «древними скульпторами» (До реткона (6) 2002-го года разумеется. Хафу не даст соврать):

«По-Вахи — это… ну, сказать особо нечего, тут в основном песок… много песка. Ещё здесь есть каньоны, там отличный вид, можете взглянуть, если не получите солнечный удар и не попадётесь Рахи… А ещё Тропа Пророчеств, её сделали древние скульпторы.»


Примерно та же история с Санктумом, этим огромным храмом, надписи которого Турага и Ко-Коране день и ночь пытаются 

расшифровать, проводя все время в медитации. Я бы высказал предположение, что пророчества Санктума сформулированы Турагой Ную, которого служитель Джаа называл «Пророком». Не думаю, что это было прописано в Библии, но это вполне могло быть авторской идеей TemplarGames, которые хотели развить идею Турага, получавших большие знания в процессе медитации. Сама концепция племени отшельников, пытающихся найти связь с космосом, как бы намекает, что все здесь не так просто…


6) 


Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,длиннопост,Mata Nui Online Game

Но вернемся к Тураге Ную. Что он нам расскажет? Спросите у его переводчика Маторо о будущем, и он ответит следующее:

«Ную говорит, что ждал тебя, очень долго. Твоя роль в судьбе Мата Нуи гораздо больше, чем ты думаешь. Мата Нуи спит, но ты, как и Тоа, станешь вестником его пробуждения. […] Тоа объединятся и найдут больше силы в слиянии. Они объединят свои навыки, свои знания, свою волю, чтобы стать Мудростью и Доблестью, именуемыми в пророчестве Ваируха и Акамаи. В этих формах они — Тоа Каита. Наконец, Тоа Каита бросят вызов Макуте. […] Ную говорит, что ты должен это понять. Там, где есть созидание, есть и разрушение. В разрушении — перерождение. Нет такой вещи, как пустота. Все находится в движении.»


Как видите, благодаря расшифровке сотен пророчеств и медитации, Турага Ную смог обрести гораздо больше знаний, чем кто-либо из Тураг. Любопытно также и то, что он единственный, кто говорит на каком-то странном и непонятном языке. Грег, конечно, нам придумал другие объяснения в серии книг «Приключения», но, если связывать этот язык с образом мудреца и отшельника, это отлично работает на просветленного Турагу, находящегося с самими Великими на одной волне.


И хотя Макута оспорил бы утверждение Ную о том, что «нет никакой пустоты», в целом это очередное вплетении идеи Каита в дихотомию созидания и разрушения, что приятно.


Первоначальные Акамаи и Ваируха

Еще одной интересной частью концепции Каита является тот факт, что первоначально они имели несколько отличий по сравнению с тем, что мы увидели в самом конце 2001-го. К примеру, имена – Тоа Каита Доблести звали Ваируха, а Тоа Каита Мудрости – Акамаи. Об этом мы узнаем из описания набора PowerPack на официальном сайте Бионикл. Более того, такой вариант значительно логичнее итогового по одной простой причине:


Akamai – гавайское слово, означающее «ум, мудрость»;Wairua – маорийское слово, означающее «дух, душа» (да, к его значению можно придраться, но стоит учитывать, что Свиннертон мог заимствовать слова и по принципу нравится/не нравится, тем более что значение приближенно к «силе духа»).

Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,длиннопост,Mata Nui Online Game


Для чего создатели поменяли местами их имена – для меня не совсем ясно. Еще одной особенностью ранних Каита является то, что Тоа Каита Доблести Ваируха носил серебряную маску (по этой же причине она хромированная в наборе). У меня создается впечатление, что первоначально серебряные маски должны были носить оба Тоа Каита, а не только один из них. В этом есть своя логика, серебряный – нейтральный цвет для масок в мире Бионикл. Когда три Тоа объединяются в одного – маска не отдает предпочтения ни одному из участников Каиты, теряет цвет и становится снова серебряной. Также это было бы довольно логичным шагом, чтобы отличать маски от Золотой Канохи у одного из Тоа Каита. По какой причине один из них остался носить золотую, а у второго – она стала серебряной?


Пери обнаружила, что имена Акамаи и Ваируха поменяли местами и в ранней версии одной из катсцен MNOG. Довольно забавно, что в ней оба Тоа Каита носят Золотые Маски. Быть может хромированная Хау из набора изображала собой блестящее золото? Еще один интересный факт: в ранней версии сценария Ваируха упоминается в женском роде. Просто ошибка? Мы этого не знаем.


Our way lies not together, Wairuha.,Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,длиннопост,Mata Nui Online Game

Еще одним пунктом в тему масок Тоа Каита можно считать окончание обсуждаемого выше ролика из LoMN. Когда Макута нарушает связь Каита, Тоа возвращаются в прежнее состояние… Но уже в обычных цветных масках, а не золотых, как до спуска в Мангайю. Что это, ошибка разработчиков? Большинство справедливо склоняется к этому варианту, хотя у меня также есть еще одно более запутанное предположение.

UNBOXING THE LEGEND
STATUS:
EXHIBIT 012
Toa/Bohrok mask visual with hive pattern
BiON/IC
EXHIBIT 013
Bohrok launch VHS-cassette cover

TUR AG A FILE,Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,длиннопост,Mata Nui Online Game

Если мы посмотрим на медиа 2002-го, то обратим внимание, что во многих случаях Тоа изображаются в своих обычных масках, а не золотых. С одной стороны, это вполне законно можно считать маркетинговым ходом, не имеющим никакого отношение к сюжету, ведь покупатель привык видеть своих героев без золотых масок. Но если мы откроем стайлгайд и покопаемся в psd-файлах за первое полугодие 2002-го, то обнаружим, что во многих случаях, золотая маска является отдельным слоем, наложенным поверх рендера Тоа с его обычной цветной маской. Это очень странно, т.к. было бы гораздо проще обрабатывать сразу рендер с золотой маской, как они это сделали в файлах второго полугодия. Выходит, что золотые рендеры добавили позже. Также, все эти изображения без золотых масок попали в видео Стены Истории 2004-го года (7) (к слову, также созданное Templar Games). Создается впечатление, что «сохранение» Тоа своих Золотых Канохи в последующей истории – это более позднее добавление, и Тоа должны были потерять свои золотые маски после распада Каита.

7)



Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,длиннопост,Mata Nui Online Game

Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,длиннопост,Mata Nui Online Game

Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,длиннопост,Mata Nui Online Game

Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,длиннопост,Mata Nui Online Game


Тем более об этом говорит другое видео Стены Истории (8), в которое попал кадр битвы с Макутой. Там Тоа тоже носят свои привычные цветные маски. Очень загадочная история, но как мне кажется, доля истины во всем этом все же есть. Быть может, Золотые Канохи были нужны только для формирования Каиты, но затем разработчики посчитали правильным не обесценивать коллекционный предмет прошлого года, чтобы класть золотые маски в пакетики с Кранами?


8) 


Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,длиннопост,Mata Nui Online Game


Парадокс Тохунга-Нуи

Что-ж, это моя нелюбимая часть статьи, но игнорировать ее попросту нельзя. Все мы помним небольшой промо-комикс 2001-го года, который бесплатно выдавался в сети ресторанов быстрого питания Макдональдс. По сюжету там происходит ровно то, что я опровергал всю статью. Шестеро случайных Тохунга просто сильно захотели и стали большим сильным Тохунга. Ни комнат, ни камней, ни особых знаний и просветлений. Они просто берут, и делают это.


Brick Brickolson,Хроники MNOG,Bionicle,Лего,Lego, LEGO,,длиннопост,Mata Nui Online Game


И это действительно странно. Столько информации, столько загадок, катсцены двух игр, ничего не знающие о том, как работает Каита, Турага. А шестеро деревенщин все прекрасно знают и активно практикуют против первого попавшегося Нуи-Джага. Можно ли считать промо-комикс из Макдональдса неканоничным в отношении сюжетной библии? Возможно, в конце концов им нужно было просто прорекламировать эту фишку с пререстраиванием конструктора. А всяческие комнаты и лор сильно бы запутали. Но разве можем мы говорить об этом с такой уверенностью? Пожалуй, будет легче признать, что дыры бывают не только в каноне 2004-2010…


Ретконы? Ретконы!

Оригинальная библия Бионикл славится тем, что в ней есть довольно много интересных деталей лора, которые создатели комиксов, книг, компьютерных и настольных игр и прочего медиа могут брать за основу и использовать в разработке. Однако далеко не все детали мира попали в «сюжетно-ориентированные» медиа (комиксы, MNOG), но попали в более «визуально-ориентированные и интерактивные» (карточная игра, CD-диски, рекламные арты), из-за чего для многих они остались нераскрытыми и неясными, как это вышло, например, с Турага-Нуи или храмами Кини.


Вопреки всем различиям между 2001-2003 и 2004-2010, Каита обеих трактовок отличаются не так уж и сильно. Это все еще очень забавный способ рекламы игрушек, который попытались вписать в сюжет. В какой-то степени это даже несколько умилительно, хоть у рушит серьезный тон, задаваемый медиа 2001-го года, напоминая нам о том, что мы все еще имеем дело с цветными коллекционными роботами под лозунгом «собери их всех». С другой стороны, все эти загадки и намеки на «первоначальный лор» крайне интересно находить и проверять, постоянно заходя в любимую игру и разбирая ее на запчасти. Вы ведь тоже этим промышляете, надеюсь?


P.S.

Снимаю шляпу перед Templar Games, они довольно забавно постебались над образом Каита этим своим SPIRIT OF WISDOM, HEAR ME! I — AM — WAIRUHA! Не знаю почему, но я постоянно на этом моменте игры кричу в голос.


Взято и отредактировано с разрешения автора отсюда



Развернуть

Первый канал fail 

Первый канал проиллюстрировал военную пропаганду США плакатом игры Team Fortress 2 Первый канал показал в исторической передаче «Первая мировая» плакат, посвящённый компьютерной игре Team Fortress 2. На телеканале его представили как пропагандистскую листовку США начала XX века SOLDIERS W EAT
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме в круге первом online (+1000 картинок)