в китае упал дом фото
»политика Вторжение в Украину 2022 Китай Нефть партнер удар в спину
Вата такая: нахуй гейропу, китай наш партнер форева!
А Китай такой:
сфотографировал сам фото длиннопост путешествия США Сан-Франциско город архитектура мост
Road trip USA: San-Francisco, CA, part 2
издалека Сан-Франциско выглядит вроде симпатично: небоскребы, море, мосты... беда ток, что купаться там даже летом - холодно, разве что в неопрене; по мостам гулять - эт надо прям очень любить ходьбу (так километра под три мостики)
городская архитектура как-то разорвана на отдельные красивые дома, какого-то единого городского стиля нетникаких тебе полицейских погонь по крутым улицам на скачущих машинахглавная достопримечательность в виде cable cars (а это не трамвай - вагончик тянется кабелем между рельс) мы не опробовали: в штатах, конечно, общественный транспорт - диковинка, все на машинах же ж, а для нас кататься в битком набитом транспорте - ну блин, как на работу каждый день, офигенно, ага в самом hi-tech городе, где один IT гигант на другом сидит и третьим погоняет, видеть электропровода через всю улицу - эт уже переборна 2 недели жизни здесь моим убежищем стал местный китай-город: хоть какая-то суета на улицах, пенсионеры на лавочках режутся в карты, и - о чудо! - поесть можно нормальной несладкой еды. правда, кроме китайцев там никого, лишь пара туристов на главной улицетак что для меня самым красивым в Сан-Франциско был вид на город издалека. Это Алькатрас, не, туда не было никакого желания лезтькстати, любителям пеших прогулок: с мостов в целях анти-терроризма вечером гонят пешеходов прочь, видимо, ночью у мосто-террористов обострение или чтопродолжение будет
начало тут: http://joyreactor.cc/post/4702986
Китай строительство видео многоэтажка познавательно
В Китае 10-этажный дом построили почти за 29 часов
Китайская компания Broad Group продемонстрировала свой инновационный 10-этажный жилой дом, построенный в городе Чанша всего за 28 часов 45 минут.1Все компоненты здания изготовили заранее на заводе компании и доставили грузовиками на площадку, где рабочие и три крана приступили к сборке дома, словно это конструктор, сообщает Oddity Central. Готовые модули просто закрепили болтами, потом в здание подвели электричество и воду.
Источник
Игры новости Китай Игровые новости
Китай анонсировал новые правила для онлайн игр
В пятницу китайские регуляторы объявили о введении новых правил, направленных на ограничение расходов и поощрений, стимулирующих игроков в видеоиграх
Онлайн-игры больше не смогут награждать игроков за ежедневный вход, первое пополнение счета или несколько последовательных пополнений. Предложенные правила также требуют от игр устанавливать лимиты на сумму, которую игроки могут пополнять свои цифровые кошельки для игровых расходов. Они также запрещают проведение лотерей для несовершеннолетних и торговлю виртуальными игровыми предметами. Правила так же требуют от издателей игр размещать свои серверы в пределах Китая.
Регуляции, представленные в пятницу, появились без малейшего предупреждения и сразу были столь неопределенными и всеохватывающими, что инвесторы не могли расшифровать намерение или потенциальные последствия. Раздраженные и смущенные сообщения заполнили WeChat-группы сотен разработчиков и дизайнеров, многие из которых жаловались, в частности, на неопределенное ограничение расходов игрока. Китайские игры известны своими хитрыми дизайнами и рекламными акциями, поощряющими игроков тратить деньги на украшение и улучшение своих аватаров — основной источник доходов Tencent и его конкурентов.
Tencent Holdings, крупнейший игровой холдинг в мире, потерял до 16%, что является его самым большим внутридневным падением с 2008 года, а ее конкурент, NetEase упала на рекордные 28%. Bilibili, популярная среди геймеров социальная медиа-служба, потеряла 14%. В совокупности три акции потеряли до $80 миллиардов рыночной стоимости в пятницу. Акции Prosus NV и Naspers Ltd., крупнейших акционеров Tencent, упали в Европе.
Новые правила подвергли сомнению акции игровых компаний не только в Китае, но и в мировом масштабе. Акции американских компаний Roblox, Electronic Arts и Unity Software упали на 1,7–3,1%, а французская Ubisoft - на более чем 3%.
ИМХО. Хотя это все явно аукнуться для простых геймдев-работяг, возможно, это именно то, что нужно для того, чтобы привести в порядок геймдев в Китае, а вероятно и мире, и мы вернемся к прежней ламповой схеме монетизации, когда ты мог просто купить игру и играть. Без микротранзакций, без боевого пропуска, без энергии, без дейликов и подобного рака.
Отличный комментарий!