sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "вх фб"

"Мир Раздора" Русский Вархаммер или Русы против ящеров

Пару месяцев назад,  для личного развлечения, я решил замутить настольную игру на базе старого вархаммер квеста. Это старенький данжен кроул легендарный в узких кругах. Первоначальная идея была просто в том, что бы собрать в нормальный вид правила и сделать пейпер крафт миниатюры. Однако идея вышла из под контроля.
В тот момент был на хайпе мем про русов против ящеров, и мне показалось что будет смешно взять и додумать до конца идею этой как бы вселенной. Так гоблины и скавены в вх квесте стали ящерами, а фантазия понесла меня дальше. Приложив не много усилий родился не большой лор этого мира, уже без шизо теорий про ящеров, а скорее адаптированный под отечественное фентези. Я тщательно собирал все что близко сердцу любому жителю снг. Искал исторические отсылки. Собирал яркие образы.
История мира вышла весьма незатейливой. Есть русы, которые проживают в разных княжествах. Над ними нависла угроза вторжения орков татаро-монголов, ходят слухи про огромных прямоходящих ящерах в лесах, в которые никто не верят. На зло активизировались гномы коммунисты в своих подземных городах. У них на вооружении ПМ (Пехотный молот) , ТТ (Топор тактический) и мертвый вождь в стеклянном гробу. И сверху все это посыпано эльфами с деревянными мечами и чаем. Да это может звучать кринжово и петросянски, но и ранний лор Вархаммера фб был весьма наивным и с прямыми отсылками в лоб. В дальнейших постах я раскрою историю мира подробнее. 

Возвращаясь к настолке, она почти готова. Сейчас я свожу финальный вариант книги правил. Я отрисовал под новую вселенную все карточки событий, данжен тайлы, карточки предметов и прочее. Как только все будет готово, я выложу пдф файлы в цветном и чб варианте, и вы сможете распечатать и прикоснуться к крутой игре вархаммер квест, пусть и в обертке нового отечественного вархаммера.

Желчные Тролли

Тролли — отвратительные, бесформенные создания, среди которых существует всевозможное разнообразие мутировавших подвидов и просто носителей ужасных уродств. Вероятно, что самые мерзкие среди них — это желчные тролли, проклятые, извращенные твари, чей страшный голод невозможно утолить. В отличие от прочих детей Дедушки Нургла, эти заживо гниющие существа, всецело ощущают ужас служения чумному богу на своей шкуре. Более того, хоть их способность к регенерации хуже, чем у их собратьев (почти все их силы уходят на облегчение собственных страданий), прикосновение желчных троллей – смертельный яд, а их невероятно едкая желчь позволяет сгноить живую плоть за считанные мгновения.
Если обратиться к древним знаниям племени Куль, то можно отыскать сказ, из которого можно проследить корни желчных троллей аж до древнего вожака троллей по имени Раак Камнебой. Этот монстр был поражен двумя страшными недугами — обжорством и избыточной для тролля сообразительностью. В стародавние времена, еще до возведения Великого Бастиона на востоке, он объединил множество сородичей в огромное войско, чтобы сразиться с чемпионами Хаоса во славу Тёмных Богов. Члены этой банды со временем разжирели и зазнались, и оставались таковыми, пока не столкнулись с бесчисленными полчищами Гулваса Гангренорождённого, любимого отпрыска Отца Чумы, на равнине Сожжённых Костей. И вот, после многих дней битвы очередной мрачный рассвет застал Раака и его отряд, празднующих победу. Но пораженные особо страшной проклятой жаждой, тролли пошли по полю боя, дабы пожрать едкое, страшно горчившее, мясо павших и подписать себе этим приговор. Осквернённая плоть корчилась и менялась в их кишках и, в конце концов, они оказались заполнены самыми болезнетворными из созданных Дедушкой болезней. Столь сильно было это проклятие, что даже баснословные способности троллей к самовосстановлеию не спасли их… Но они не умерли, вместо этого, став еще более искаженными: их раздутые, бьющиеся в агонии тела, бесконечно восстанавливались, чтобы не быть поглощенными изнутри. Говорят, что Дедушка Нургл был очень доволен мучениями и уязвленной гордостью этих существ.
		ш Ш 1
		ш ■,Monstrous Arcanum,Library (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Bile Troll,Chaos Troll,Chaos (Wh FB),Nurgle (Wh FB)

О природе работы волшебных заточек.

День добрый вахактор, нужно взвешенное мнение сообщества.

Общеизвестный факт, что демоны как и Боги Хаоса бессмертны. Боги, сформированные разными спектрами человеческих эмоций давно стали самоподдерживающимися бурями в варпе, в то же время для окончательного и бесповоротного уничтожения демонов нужно желание бога породившего этого самого демона. В таком же случае как работает та здоровая пылающая бандура под названием Меч Императора? В последних книжках Темного Империума (бесспорно ярчайший пример современного фэмили фрэндли вх) нам прямым текстом говорят, что Жиллиман этим чудесным мечом убивает демонов насовсем, чему оные демоны не особо рады. И возникает вопрос, как это вообще работает? То есть Боги Хаоса, эти бесконечно могучие ребята, нонстопом ведущие друг с другом вечную войну в Имматериуме демона бога конкурента уничтожить не могут, а заточка хитрого бессмертного турка-разводилы может, это как?

Понимаю, господа могут напомнить про Хоруса, душа которого была уничтожена в ноль, однако там и Импи лично пыхтел над этим, да и у Хоруса была смертная душа пусть и качественно накачанная силой богов. А тут у нас меч, пускай и созданный лично Императором.

Посему и обращаюсь к местному разумному сообществу, потому как настораживает меня мысль, что это прелюдия к скорому образованию Хорошего Варпа™ с золотыми дворцами Императора, противостоящему Злому Варпу™ с четырьмя сотонами.

Комиссия с DA

комиссия с девианта - амбихуман на службе в разведроте одного из полков ИГ. трап-фелинид по имени Декс. заказчики порой хотят странного.
,BBC-Chan,artist,арт барышня,арт девушка, art барышня, art girl,art,арт,Эльфийка,Elf,Эльф
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме вх фб (+1000 постов - вх фб)