все серии аватара онлайн
»Аватар фэндомы Легенда о Корре
http://www.animespirit.ru/anime/rsb/series-russub/9342-the-legend-of-korra-2.html
Sword Art Online Мастер меча онлайн приколы Kirito длиннопост сделал сам Комиксы Sinon neko Animal Ears (Anime) Anime Unsorted Anime
Что не сделаешь, ради эпик-лута.
Anime пидоры помогите карантин anon Anime Unsorted
Кроме Наруто / ванписа и прочей срани в которой больше 40 серий .
Порекомендуйте годных тайтлов !?
Battlefield 2042 Battlefield Игры Clownfield 2042
В Steam вышла Clownfield 2042 — игра-пародия на Battlefield 2042 за 27 рублей
Ни для кого не секрет, что после выхода Battlefield 2042 судьба культовой франшизы теперь под большим вопросом. Недоработки, сомнительные геймплейные решения, родовые травмы, а также наследственные болезни — вы всё это и так прекрасно знаете. Впрочем, есть и те, кто решили хорошенько поглумиться над провалившейся с треском новинкой в серии Battlefield, анонсировав шуточный проект-пародию под названием Clownfield 2042 и выпустив его в последний день уходящего года.
Как и положено «клоунскому» проекту, у Clownfield 2042 имеется соответствующий ему шуточный сюжет. Действие игры разворачивается почему-то в 2022 году, в мире после криптокатастрофы на фоне избытка NFT. Большинство государств мира не смогли совладать с кризисом и перестали существовать, а на их место пришёл глобальный союз «Не-Клоунов». Членами которого и являются аватары игроков.
Игра предлагает на выбор три карты, шесть видов оружия, а также три игровых режима и, куда уж теперь без этого, радует погодными/климатическими событиями, включая торнадо. Стоит вся эта прелесть всего 30 рублей (до 7 января — 27 рублей) и обладает 93-процентным пользовательским рейтингом.
Игры новости Китай Игровые новости
Китай анонсировал новые правила для онлайн игр
В пятницу китайские регуляторы объявили о введении новых правил, направленных на ограничение расходов и поощрений, стимулирующих игроков в видеоиграх
Онлайн-игры больше не смогут награждать игроков за ежедневный вход, первое пополнение счета или несколько последовательных пополнений. Предложенные правила также требуют от игр устанавливать лимиты на сумму, которую игроки могут пополнять свои цифровые кошельки для игровых расходов. Они также запрещают проведение лотерей для несовершеннолетних и торговлю виртуальными игровыми предметами. Правила так же требуют от издателей игр размещать свои серверы в пределах Китая.
Регуляции, представленные в пятницу, появились без малейшего предупреждения и сразу были столь неопределенными и всеохватывающими, что инвесторы не могли расшифровать намерение или потенциальные последствия. Раздраженные и смущенные сообщения заполнили WeChat-группы сотен разработчиков и дизайнеров, многие из которых жаловались, в частности, на неопределенное ограничение расходов игрока. Китайские игры известны своими хитрыми дизайнами и рекламными акциями, поощряющими игроков тратить деньги на украшение и улучшение своих аватаров — основной источник доходов Tencent и его конкурентов.
Tencent Holdings, крупнейший игровой холдинг в мире, потерял до 16%, что является его самым большим внутридневным падением с 2008 года, а ее конкурент, NetEase упала на рекордные 28%. Bilibili, популярная среди геймеров социальная медиа-служба, потеряла 14%. В совокупности три акции потеряли до $80 миллиардов рыночной стоимости в пятницу. Акции Prosus NV и Naspers Ltd., крупнейших акционеров Tencent, упали в Европе.
Новые правила подвергли сомнению акции игровых компаний не только в Китае, но и в мировом масштабе. Акции американских компаний Roblox, Electronic Arts и Unity Software упали на 1,7–3,1%, а французская Ubisoft - на более чем 3%.
ИМХО. Хотя это все явно аукнуться для простых геймдев-работяг, возможно, это именно то, что нужно для того, чтобы привести в порядок геймдев в Китае, а вероятно и мире, и мы вернемся к прежней ламповой схеме монетизации, когда ты мог просто купить игру и играть. Без микротранзакций, без боевого пропуска, без энергии, без дейликов и подобного рака.
Игры дэвид хэддад Игровые новости старт продаж Mortal Kombat 11 WB Games
Старт Mortal Kombat 11 стал самым успешным за всю историю серии
Руководитель WB Games Дэвид Хаддэд отчитался, что старт продаж Mortal Kombat 11 стал самым успешным за всю 27-летнюю историю существования серии. По словам Хаддэда, разработчики планируют поддерживать игру несколько лет и уже наметили график выхода будущих дополнений.Все эти "активные" геймеры, игровын журналисты, участники обсуждений и выставляющие оценки... это громкое меньшинство
Васе Пупкину из соседнего подъезда насрать. Он видит что вышел новый МК, он покупает, ну а хули? Он кстати и колду новую купит. И Фифу, с пацанами погонять. Вася пупкин и миллионы ему подобных - основа рынка.
Еще и китайцы есть.
А вот аудитория, описанная в начале - мы
На нас насрать. Нас мало. Мы не приносим денег. Мы не приносим ощутимых убытков. Можем в сети поныть, разве что. Нас боятся только очень редкие игры не на массового покупателя, продолжения старых серий и прочее
Отличный комментарий!