Результаты поиска по запросу «
всем дает com
»Viper (X-com) XCOM Игры Torque (X-com)
Хмм, а кто нибудь ещё тут задумывался о таком? Жду вашего мнения.
Да хуй там плавал. Вы в курсе вообще определения частей тела у змей? Хвост НАЧИНАЕТСЯ там, где расположена клоака.
Репродуктивная система у змей находится там, где у её предков был таз. Это не хвост. Змея такая длинная за счёт многократного удлинения ГРУДНОГО отдела.
Если у змееподобной рептилии сохраняются рудименты таза - органы размножения будут именно там. На картинке чушня нарисована - змеекентавр там нарисован.
Если бы эта змея эволюционировала так же, как земные змеи (как на моей картинке) - тогда да, органы размножения были бы далеко от головы. Но тогда у неё никак не было бы жопы и изгибов позвоночника!
Если же жопа и лордозы/кифозы есть - то писька будет напротив жопы и иного не дано. Потому что приспособления к прямохождению эволюционно СЛЕДУЮЩИЕ за ползаньем, а значит - если они есть - то и план строения сформирован по ним. И хвост этой рептилии - это именно удлинённый хвостовой отдел, а не грудной, как у истинных змей.
И десять против одного, что такое живое существо эволюционировало из плавающих форм, а не из подземных, как наши змеи.
Репродуктивная система у змей находится там, где у её предков был таз. Это не хвост. Змея такая длинная за счёт многократного удлинения ГРУДНОГО отдела.
Если у змееподобной рептилии сохраняются рудименты таза - органы размножения будут именно там. На картинке чушня нарисована - змеекентавр там нарисован.
Если бы эта змея эволюционировала так же, как земные змеи (как на моей картинке) - тогда да, органы размножения были бы далеко от головы. Но тогда у неё никак не было бы жопы и изгибов позвоночника!
Если же жопа и лордозы/кифозы есть - то писька будет напротив жопы и иного не дано. Потому что приспособления к прямохождению эволюционно СЛЕДУЮЩИЕ за ползаньем, а значит - если они есть - то и план строения сформирован по ним. И хвост этой рептилии - это именно удлинённый хвостовой отдел, а не грудной, как у истинных змей.
И десять против одного, что такое живое существо эволюционировало из плавающих форм, а не из подземных, как наши змеи.
Игры XCOM мистер невероятный приколы для комммандеров
Отличный комментарий!
С сохранениями xcom превращается в день сурка. Я бы даже сказал в грань будущего.
AbdreLinkoln05.07.202322:03ссылка
Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры x-com Мемы
Отличный комментарий!
Меня обратное бесит. Нахерачил уже 19 КБ персонажу, 5 врагов атакуют, все попали и нанесли урон, причём двое двумя атаками... Я по КБ 19 врагу в лучшем случае попадаю одной атакой из четырёх...
Типичный реактор. Пишешь что сделал 19 брони своему персонажу, влезает реакторчанин и начинает рассказывать про свой урон... Со слов "ПФ ВСЕГО 19!?" И логчино было бы ожидать от него рассказ о супер танке с бронёй 30 или хуй знает сколько, но неееет, дальше полотно про то сколько его персонаж наносит урона... Зачем? Нахуя? Почему? Ты мне про коэффициэнт брони расскажи бля, когда я тут буду выёбываться сколько урона наносит персонаж, тогда скопипастишь то что настрочил и сможешь выебнуться выебоном, а пока что выглядит как акелла промахнулся.
тру стори посоны:
ГМ: ты зашёл на реактор, увидел пост про врата балдура 3, прочёл комментарий про броню какого то реакторчанина. Твои действия?
Gvaaranz: выёбнусь тем насколько мой персонаж круче.
ГМ: бросай на харизму.
Gvaaranz: 18
ГМ: ты написал текст который охуенно облизывает твоего персонажа и показывает насколько ты круче этого жалкого реакторчанина. Бросай на мудрость.
Gvaaranz: эммм... не знаю зачем, но ладно. 1.
ГМ: критический промах. Твой текст оказывается совершенно не в попад, словно ты сравниваешь тёплое с мягким, а конкретно ты восхваляешь урон твоего персонажа, когда разговор был о коэффициенте брони. Реакторчане которые будут читать ветку комментариев должны пройти проверку внимательности 10, чтобы преодалеть харизму твоего ответа и заметить что он не по теме разговора.
XCOM Игры Chimera Squad
После релиза посты по Химере заглохли, кому как зашла игра?
Как по мне - низкокачественный спинофф, я понимаю что у них (судя по цене игры) бюджета было не много, но даже учитывая это - я не способен найти у игры положительных сторон. Сразу в глаза бросается стиль игры с яркими неоновыми цветами и убогий арт-стиль "под комиксы" (который, я надеялся, будет использоваться только в трейлерах). После первой миссии я (как и наверное - все) взял в отряд змейку, чем и был разочарован: разговаривает на чистом английском, без акцента или каких-либо "змеиных" звуков, манерой речи напоминает назойливую малолетку которая постоянно жалуется на все и вся. Тот факт что все инопланетяне общаются на чистом человеческом языке выглядит особенно странно, учитывая что вражеские вайперы все еще по змеиному шипят на поле боя. Отсутствие профессионализма у всех кроме Келли и Крестной - удручает, напарники постоянно травят шутейки и редко проявляют серьезность. Озвучка, в основном, без эмоций - подожженный агент произнося "Я горю!" не станет издавать стонов, паниковать или проявлять какую-либо заинтересованность в своем положении, смертельно раненный - так-же не станет корчиться от боли, а продолжит травить шутки. Про "красавцев-мутонов" я пожалуй промолчу."Новая" пошаговая система - пожалуй на любителя. Если раньше стороны ходили по очереди, то сейчас все ходят в перемешку и иногда враги могут "продвинуть" своих союзников вверх по очереди, тем самым сгубив ваши тактические планы. Не совсем понятно решение сделать гранаты с задержкой перед взрывом. В итоге в брошенную вами гранату скорее понадобиться выстрелить что-бы враги не успели выйти из радиуса взрыва, а из брошенной врагом гранаты не всегда удастся вывести своего бойца т.к. тот может находиться в самом конце очереди.
В общем - впечатления от игры ниже среднего, но мне интересно если и почему игра понравилась/не понравилась. И, пожалуйста, удостойте меня чем-то более конструктивным нежели "ты пидор."
Отличный комментарий!