sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "в небе ночные ведьмы"

Sanya Litvyak

АЛЕКСАНДРА ВЛАДИМИРОВНА "САНЯ" ЛИТВЯК
,Strike Witches,Anime,Аниме,sanya v litvyak,гайд,гуиде,познавательно,Anime Unsorted
Год рождения: 1930 (возраст на время действия —14-15 лет). 
Звание: старший лейтенант ВВС Оруссии.
Краткая биография: Родом из интеллигентной семьи (отец Сани был музыкантом), в детстве обучалась музыке. Во время вторжения невроев в Оруссию родители Сани пропали без вести, и даже к 1945 году о них не поступало никаких сведений.
Из-за своего волшебного дара ("магический радар") Литвяк стала ночной ведьмой. Но подробности её боевой биографии до создания 501-го крыла, к сожалению, не известны. Мы знаем, что она упорно разыскивала своих родителей, но так и не нашла их.
После того, как 501-е крыло было расформировано первый раз (осень 1944), Саня и её лучшая подругаЭйла Юутилайнен поселились на границе Оруссии и Суоми. Они поддерживали приятельские отношения с ведьмами из размещенных неподалеку крыльев (502-го и 507-го), гостили на их базах и сами принимали гостей.
,Strike Witches,Anime,Аниме,sanya v litvyak,гайд,гуиде,познавательно,Anime Unsorted
эмблема Сани
Характер: Настоящая тихоня — замкнутая, молчаливая, скромная и даже робкая девушка. Как ночная ведьма, Саня немало времени проводит в одиночестве, но это её ничуть не тяготит. Из-за ночной службы днём она, как правило, спит. А если бодрствует, то часто выглядит сонной. Саня очень добродушна и вежлива, всегда держится спокойно и сдержанно. Она увлекается музыкой, хорошо играет на пианино и поет.
Во время службы в 501-м крыле Литвяк крепко сдружилась с Эйлой Юутилайнен, они стали просто-таки неразлучными. Саня очень дорожит этой дружбой, хотя характеры у них с Эйлой совсем не похожи. Известно также, что Литвяк завязала приятельские отношения с другой ночной ведьмой, Хайдемарией Шнауфер. Но это заочное знакомство - они общаются по магическому радио во время ночных полётов.
Магический дар: "Волшебная антенна". Характерная для ночной ведьмы способность, которая позволяет обнаруживать цели на большом расстоянии с помощью магического радара и поддерживать радиосвязь на дальних дистанциях.
Фамильяр: черная кошка (порода неизвестна).
Модели страйкер-юнитов: МиГ-60 (1-й сезон), МиГ-225 (2-й сезон).
МиГ-60, скорее всего, это аналог МиГ-3, зачем-то переименованный. А под моделью МиГ-225 скрывается экспериментальный истребитель И-225, разрабатывавшийся в 1944-1946 гг.
Оба этих самолёта не имеют отношения к летчице Лидии Литвяк, которая действовала на истребителе Як-1.
,Strike Witches,Anime,Аниме,sanya v litvyak,гайд,гуиде,познавательно,Anime Unsorted
Лидия Литвяк
Оружие: гранатомет Fliegerhammer (Флигерхаммер — "воздушный молот"). Историческим прототипом этого оружия является немецкий зенитный гранатомет Fliegerfaust (Флигерфауст), выпускавшийся малой серией в 1945 году.
Условный прототип: младший лейтенант советских ВВС Лидия Литвяк (1921-1943) — самая результативная в мире женщина-пилот истребителя. Сбила 12 немецких самолетов в 1942-43 гг. Начав службу в женских авиационных частях, большинство побед одержала, воюя рядом с мужчинами. Не вернулась из полета в августе 1943 года, её останки обнаружили только после войны. По неизвестным причинам, звание Героя Советского Союза было посмертно  присвоено Литвяк лишь в 1990 году. 
Белая лилия на эмблеме Сани, это отсылка к подлинной эмблеме Лидии Литвяк. Вероятно, Саню сделали ночной ведьмой с намёком на других известных летчиц Второй Мировой войны — советских "ночных ведьм" бомбардировочной авиации.
,Strike Witches,Anime,Аниме,sanya v litvyak,гайд,гуиде,познавательно,Anime Unsorted
МиГ-3
,Strike Witches,Anime,Аниме,sanya v litvyak,гайд,гуиде,познавательно,Anime Unsorted
И-225
,Strike Witches,Anime,Аниме,sanya v litvyak,гайд,гуиде,познавательно,Anime Unsorted
Як-1
,Strike Witches,Anime,Аниме,sanya v litvyak,гайд,гуиде,познавательно,Anime Unsorted
Fliegerfaust (Флигерфауст)
Саня Литвяк
,Strike Witches,Anime,Аниме,sanya v litvyak,гайд,гуиде,познавательно,Anime Unsorted
Капитан Литвяк вернулась домой героем. Она могла отправится в долгосрочный отпуск, или даже уволиться, если бы пожелала. Но после короткой встречи с родителями она вернулась в ночное небо. В небо, которое она так любит.

Befouled Birthright, by Karak Norn Clansman

Обезображенное право рождения
"Древний человек совершил первый грех, когда отбросил страх перед темнотой, ибо его сердце разъело туманное обещание надежды. А вместе с надеждой пришли жадность к наживе и жажда знаний, и так была проложена блистающая дорога к проклятию.
И человек с необузданной смелостью отправился в ночное небо и принялся за заселение галактики, которую он переделал в земной рай между звезд. Человеком овладело чудовищное высокомерие, и звездные всадники и рыцари неба пронеслись по космосу в безбожном грехе, истребляя чудовищ огненными копьями за щитами из звездного света. И вот древний человек с беззаботным любопытством исследовал небеса, и каждое небесное открытие сбивало несчастного человека с пути праведного, ибо он смотрел только на этот мир, а не на другой. Человек обожествлял тщеславных героев, прокладывавших путь через звездную пустоту, и в то же время он плевал на все святое в своей непростительной ошибке.
Все творение было спелым плодом, который срывали цепкие руки Древнего Человека, ибо править звездами было его правом по рождению. Однако дела и поступки человека питали его пагубное высокомерие, а разум его наполнился ядом неверия и глупостью надежд. И где бы ни гнездился Древний Человек, он жил в гармонии и изобилии, ибо ложное блаженство давало обильное молоко и мед, а нектар земного рая порождал мысли о себе и безграничные амбиции.
Древний человек устремился к небу, и все боги древности показались ему ничтожными по сравнению с его собственным земным величием. Порывистый человек отбросил всякую веру в божество и возвел себя на пьедестал мерзости. И поклонялся человек своим собственным знаниям и силе в невыразимом грехе, и росло его могущество и влияние на звезды, и все больше тайн открывал человек в своей жажде запретного знания. И сердце человека было сбито с пути ложью о свободе, желании боли и совершенстве плоти. И вот душа Древнего Человека погрязла в яме прогресса, где ведьмы и адское пламя поглотили его с яростью после того, как его собственное железное ремесло обратилось против своего создателя. И все пало.
Так Древний Человек путешествовал по кругам творения, только для того, чтобы в итоге оказаться в Преисподней за свои нечестивые деяния. Ибо Вселенная предназначена не для того, чтобы исследовать миры, а для того, чтобы спасать души. Таким образом, ритуал заменил любопытство, ибо мы стали гораздо мудрее. Ибо мы научились бояться пустоты, как должны бояться темноты, и научились ненавидеть то, чего боимся.
Помилуй нас, о Божественное Величество!
Смилуйся над несчастным человеком!
Ибо мы должны совершать вечное покаяние за наше наследие греха. И мы будем бичевать себя, пока кровь не потечет сотней ручьев из сотни ран. И мы будем пронзать нашу кожу шипами и разрывать наш скальп осколками, и мы будем обжигать нашу плоть, и все это мы будем делать добровольно и с радостью во имя Его. И мы воздадим хвалу тяготам, которые нам предстоит перенести, и благословим ломоту в спине, ибо это справедливый труд и справедливое наказание для нашей никчемной оболочки. И мы клянемся вынести все страдания и принять любое зверство, ибо Император-хранитель Святой Терры требует от нас только полного подчинения и рабства. А мы - лишь пыль под его ногами.
И мы будем путешествовать по пустоте, не испытывая ничего, кроме ужаса, и бдительно ожидая скрытой опасности. И мы очистим наши сердца от надежды и любопытства, ибо невежество - наша броня, а вера - наш щит. И мы научим наше потомство с помощью жезла, шипа и искры бояться темноты пустоты. И мы примем жестокость, причиненную нам, как Его волю, и воздадим хвалу плетям, бьющим нашу плоть в отместку за гнусный грех.
Это мы обещаем, и в этом мы клянемся.
И да утонем мы в ночном небе, если не выполним клятву.
И пусть нас сожгут далекие солнца, если мы не выполним клятву.
И пусть наш дух сожрут ужасы, о которых нельзя упоминать, если мы не выполним клятву.
Мы будем смотреть только на Твой свет и бояться всего остального.
Страх! Страх! Страх!
Так Ты ведешь нас.
Ave Imperator".
- Первый источник греха, памфлет, написанный в М.38 кардиналом Игнатием Паулинусом Иеронимом Салемским Проктором

Хайдемария "Хайди" Шнауфер (Heidemarie W. Schnaufer) 


,Strike Witches,Anime,Аниме,heidemaria W schnaufer,гайд,гуиде,познавательно,Anime Unsorted
Хайдемария Шнауфер
Год рождения: 1929 (возраст на время действия - 15-16 лет).
Звание: майор Люфтваффе Карсланда.
Биография: С раннего детства Шнауфер демонстрировала ярко выраженные способности ночной ведьмы (в частности, ночное видение). Однако, это создало ей много проблем. Маленькая Хайди не умела контролировать свои силы, из-за чего вынуждена была проводить время в одиночестве, оставаясь в темноте. Дошло до того, что родители поселили ее в винном погребе, где всегда царил полумрак. Уже в детстве Хайдемария испортила себе зрение, и была вынуждена носить большие очки с толстыми стеклами. Отсутствие постоянного общения с людьми сильно повлияло на её характер и сделало Хайди очень замкнутой. 

В 10 лет Шнауфер поступила в школу для ведьм, где научилась управлять своими магическими силами. Пройдя курс обучения и став полноправной ночной ведьмой, она поступила на службу в элитную Первую ночную истребительную группу (NJG1) Люфтваффе Карсланда. Хайдемария показала себя отличным тактиком, прекрасно владеющим техникой ночного воздушного боя. Несмотря на сложный характер, она стала командиром группы - самым молодым в Люфтваффе. После поражения невроев в Западной Европе летом-осенью 1944 года, Шнауфер несла службу в Бельгике, на авиабазе Сен-Трюйден. Там она познакомилась с Минной Вильке, Гертрудой Баркхорн и Эрикой Хартманн (манга "Небо, связавшее нас"). Когда в 1945 году в Бельгике появилось 501-е истребительное крыло, Шнауфер действовала совместно с ним (полнометражный фильм).
,Strike Witches,Anime,Аниме,heidemaria W schnaufer,гайд,гуиде,познавательно,Anime Unsorted
Хайдемария в детстве
Хайдемария Шнауфер стала самым результативным асом среди ночных ведьм. На ее счету сотня побед, одержанных в ночное время. Более того, она является одним из самых успешных асов среди ведьм всего мира
Характер: Хайдемария является ярко выраженным интровертом. Большинство времени она проводит в одиночестве. Из-за тяжелого детства у Шнауфер очень слабо развиты социальные навыки. Она плохо умеет общаться с людьми, у нее нет друзей. Замкнутая, молчаливая и нелюдимая Хайдемария заработала себе прозвище "Призрак Сен-Трюйдена". Впрочем, несмотря на внешнюю угрюмость, Шнауфер в душе является мягким и чувствительным человеком, мечтающим о дружбе. 

Хайдемария знакома с Саней Литвяк. Они общаются по магическому радио во время ночных полетов и даже обмениваются QSL-карточками для радиолюбителей.

Магический дар: Шнауфер обладает типичными для ночной ведьмы способностями - ночное видение, магический радар и магическая радиосвязь. Она очень хорошо умеет работать с радаром, что позволяет ей обнаруживать невроев на дальних расстояниях.

Оружие: ручной пулемет MG42, автоматические пушки MG151/20 и MG213.

Страйкер-юнит: Bf-110 G-4 (ночная модификация тяжелого истребителя с радаром "Лихтенштейн").

Фамильяр: кречет. 
,Strike Witches,Anime,Аниме,heidemaria W schnaufer,гайд,гуиде,познавательно,Anime Unsorted
Хайнц Шнауфер
Условный прототип: майор Люфтваффе Хайнц-Вольфганг Шнауфер (1922-1950), самыый результативный ночной истребитель в мире (121 победа). Воевал на Западном фронте в рядах ночных истребительных групп NJG1 и NJG4. В 22 года стал командиром 4-й группы - самым молодым в Люфтваффе. Все победы одержаны над бомбардировщиками Королевских ВВС Великобритании, действовавшими в темное время суток. Стал кавалером Рыцарского креста с дубовыми листьями, мечами и бриллиантами. В 1945-46 годах находился в британском плену. Затем вернулся в Западную Германию и занялся семейным винодельческим бизнесом. Погиб в автомобильной катастрофе. 

Прозвище Хайдемарии "Призрак Сен-Трюйдена", и правда, принадлежало Шнауферу (его часть базировалась в этом бельгийском городе). 
тяжелый истребитель Bf-110 G-4

,Strike Witches,Anime,Аниме,heidemaria W schnaufer,гайд,гуиде,познавательно,Anime Unsorted
авиапушка MG213

№40 - 2018


№40-2018/№121

01 - 07.10.2018

burarum. иногда они возвращаются.
Леночка, а ты и правда существуешь?
Ульяна -- подросла, но не выросли.
Zloy_Don. Сколько лет пьяному ёжику?
GreenHell. И таскать им сахар до конца смены.
Хисао: Куда вы меня тащите?
Ksadrs. Музыку надо не сочинять, а изобретать!

Костер

an22qw. Дал плоскогубцы. А просили пасатижи!
an22qw. Усы от изюминок
Коллективное Ква!
Копчёный Богомол. А-а-а!
Vanna13. Поет морзянка за стеной веселым дискантом
sinok. Цветы жизни. Прополка.
Как позвать ЧМ? Не так.
Kuznets. Что-то я разболтался сегодня.
Мастер. Мастер никогда не  меняется.
Pink Dildo. И каждую пятницу, лишь солнце закатится, кого-то едят под бананом.
Коллективное. Он только лишнее топливо жрет.
MontyFlakes. Дыма не хватает.
an22qw. Карлсончик, переодень носки!
peregarrett. За талию!
Sulfate. Так и жизнь пройдёт
НаблюдаюЗаТобой. В небе ночные ведьмы.

Птичий гриб. Глава 1

Жанр: городское фентези. Повесть.
Продолжение моей предыдущей повести "Ночи прогресса", желательно ознакомиться сначала с ней:
http://joyreactor.cc/post/4111275

Это было обычное, немного сонное утро, в Huge City. Пускай этот гигантский мегаполис и не спал толком никогда, но всё-таки, если можно так выразиться, на рассвете он немного позёвывал.
Над бизнес-районом Кластера 13 летела молодая девушка. Летела она не самостоятельно, а при помощи старой метлы, которая, казалось, вот-вот развалится. Тёплая накидка защищала её от ураганного ветра, вечно бушующего на такой высоте, а длинные огненно-рыжие волосы были заплетены в такую тугую косу, что у стихии не было ни шанса их растрепать. Страннее всего выглядела на её голове тёмная остроконечная шляпа, стереотип, от которого избавились уже все современные ведьмы.
— Ну же, метёлка, не подведи! — молила девушка свой «летательный аппарат».
Просила она, однако, зря, потому что, несмотря на вылетающие искры и клубы пыли, метла летела ровно и тягу терять не собиралась.
Ведьминский Центр кластера, как и весь город, и не думал спать. Лишь позёвывал слегка. Это, прощаясь с коллегами, разлеталась по домам уставшая после дежурства ночная смена.
— Простите, извините!
Чародейки возмущённо окликали молодую ведьмочку на старинной метле, которая чуть не столкнулась с потоком улетающих с крыши.
— Прошу прощения! А!
Столкнувшись с вылетающим с нижнего этажа магом верхом на грифоне, ведьма кубарем полетела с метлы, но каким-то невероятным образом упала именно на крышу здания ВЦ.
— Эй, эй, не ушиблась? — ведьма-регулировщица подскочила к девушке. — Ты чего летела с этой стороны? Я же сигналила, заходи с другой!
— Простите-простите! — молодая ведьма сидела на крыше и мяла свою стереотипную шляпу, готовая расплакаться. — Я ещё не летала по таким людным местам…
Регулировщица было собралась прочитать девушке нотацию, но глядя на её смущение, сменила гнев на милость.
— Ну ладно, главное, что всё закончилось хорошо. Метлу не потеряла?
— Вроде нет.
Ведьмочка чуть слышно свистнула, и её старинная метла, с чадом и искрами прилетела откуда-то сверху и зависла рядом с ней. Использовав её как поручень, девушка встала и начала отряхиваться.
— Беда-беда, огорчение-то какое! Всё платье в пыли!
— Ну это дело поправимое, — улыбнулась регулировщица.
Щёлкнув пальцами, она мгновенно очистила от пыли юную ведьму, да ещё и придала её одежде свежий запах.
— Ох ты! — воскликнула девушка. — Что за магия такая?
— Я — белая ведьма, — сказала регулировщица. — Мы берём понемногу от каждого Цвета и поэтому у нас есть колдовство на все случаи жизни. Ладно, теперь формальности. Какова цель твоего визита в ВЦ №13?
— Меня направили сюда. Работать.
— А, новенькая, значит! Ладно, давай оформлю тебе временный пропуск для первого визита. Как зовут тебя?
— Лариса Рыжая, — ответила девушка.
— Прости, но прозвища на пропуске указывать нельзя. Полное имя?
— А… Ладно. Величают меня Лариса Марфа Прасковея Рыжая Лиса Что Лежит В Закатной Тени Близ Менгира.
— Значит… так и запишем, Лариса Рыжая, — регулировщица выдохнула, чёркая в бланке пропуска. — Всё. И в какой отдел тебя направили?
— Хм, — девушка задумалась, приставив палец к подбородку. — Кажется, там что-то было про магические возмущения?
Регулировщица охнула, а её глаза расширились.
— Отдел Расследования Магических Возмущений? Ты… уверена?
— Точно! Именно так мне и сказали!
Регулировщица закусила губу.
— Лариса. Ты можешь поменять назначение?
— Нет, а что такое?
— Ты… ещё молодая девушка. У тебя вся жизнь впереди. Я просто… не хочу смотреть, как их проклятая начальница высосет из тебя все соки и разрушит твою жизнь. Пожалуйста, прошу, не иди туда. Скажи, что заболела, что не можешь работать в таком оживлённом районе, попроси о переводе… Придумай что угодно! Но не устраивайся туда.
— Но нет… Я должна! Меня туда направили! Иначе у меня будут проблемы!
— Но… — регулировщица вздохнула. — Ладно. Иди. Но прошу, подумай о том, что я сказала.
Юная ведьма пожала плечами, подхватила метлу и направилась к лифтам. Время ещё было довольно раннее, поэтому она прошла без очередей.
А вот и нужный этаж.
В отделе было как-то на удивление тихо. Может, ночная смена уже ушла? Или отдел вовсе не работал по ночам? В любом случае, ей нужна была начальница отдела, а значит, нужно найти её кабинет. Конечно же, это была самая большая дверь, а рядом с ней, конечно же, был столик секретаря. Странно, но он выглядел совсем заброшенным, будто бы и не работал за ним никто.
Лариса убрала накидку в свой походный рюкзачок, разгладила невидимые складки на скромном светлом сарафане с юбкой до пола и вдела в уши свои самые красивые серьги с перьями сойки. Как говорила ей тётушка Лукреция, важно произвести хорошее впечатление, но не пытаться затмить начальницу.
Её сердце забилось сильнее, когда она осторожно постучала в дверь. Какой будет её встреча с начальницей? Какое впечатление на неё девушка произведёт?
Никто не ответил.
— Ох я глупая! — стукнула ведьма себя по лбу. — Ещё же только семь часов! А в этом отделе работа начинается с восьми. Как же всё у городских неспешно.
Вздохнув, Лариса села на стул для посетителей и достала из рюкзачка вязание.
Она закончила красный шарфик и принялась за варежки, как вдруг услышала звоночек большого лифта для важных персон. Ей вроде сказали, что сотрудники отдела Расследования Магических Возмущений могут свободно пользоваться им. Ну что же, возможно уже сегодня Лариса сможет прокатиться на нём!
Громкий стук каблуков раздался на этаже. Было в нём что-то зловещее, впечатляющее. Всё ближе и ближе… Лариса поспешила убрать вязание и встала.
Начальница прошла мимо, не заметив юную ведьму, однако, подойдя к двери обернулась, и, взглянув на девушку поверх аккуратных очков с линзами-полумесяцами, воскликнула:
— А ты кто такая? Что тут забыла?
— Прошу вас, не гневайтесь, госпожа! Я — Лариса Рыжая, меня направили к вам в отдел.
— Как ты меня назвала?
— Прошу прощения! Если госпоже не нравится, что её называют госпожой, просто прикажите!
— Да нет, всё нормально, — начальница мечтательно приподняла подбородок, будто бы смакуя слово. — Да. Называй меня так. Действительно, звучит.
— Как пожелаете, — Лариса поклонилась, — госпожа Флёр.
Начальница отдела Расследования Магических Возмущений, Миления Флёр, приложив значительное усилие, открыла дверь в свой кабинет. Складывалось впечатление, будто бы дверь и не собиралась открываться.
— Заходи. Проведу твоё собеседование.
Лариса подчинилась.
Кабинет начальницы впечатлял. Огромная комната была залита светом множества светильников, по центру журчал небольшой каменный фонтан, а стены были украшены фресками, изображавшими деревья, плоды и посевы. Прямо в помещении были разбиты два огорода, на которых росли огромные овощи. У Ларисы захватило дух от вида гигантских тыкв и баклажанов.
— Увлекаешься садоводством? — поинтересовалась начальница.
— Немного, госпожа, — кивнула ведьма. — У нас в деревне росло много всего, но, конечно же, с вашим садом нашим скромным посевам не сравниться!
Миления Флёр села за стол, смахнув в урну небольшую горку бумаги, скопившуюся там.
— Значит, ты деревенская? — спросила она.
— Да, госпожа. Центральная Европа, Азовский ковен. Обучалась также студенткой по обмену в Мемориальной Академии Салема.
— Понятно.
Начальница особо и не слушала ведьму, углубившись в бумаги.
— Что умеешь, Мелисса?
— Могу работать с документами, принимать звонки, убирать, готовить обед, варить кофе и чай. И, госпожа, моё имя — Лариса.
— Да-да, неважно, — начальница собрала ещё несколько бумажек в ком и отправила в корзину. — Сойдёшь. Мне как раз нужна секретарша.
Миления поставила печать на документ и кинула его в «Исходящие». Затем она потянулась, широко зевнув.
— Что ты там говорила о кофе?
— Одну минуту, госпожа.
Миления с удивлением смотрела на деревянную чашку с горячей синей жидкостью, украшенную голубым цветком.
— Это что?
— Кофе, госпожа, — Лариса поклонилась. — Простите, у меня не было молока, поэтому я решила добавить сок страстоцвета голубого. Он немного оттенит горечь и придаст нужную вязкость.
Начальница недоверчиво пригубила напиток.
— М! — глаза Милении расширились. — Недурно! Думаю, мы сработаемся, Кларисса.
— Лариса, госпожа.
Глаз начальницы дёрнулся. Она поставила на стол мусорную корзину, полную бумаги.
— Выкинь в ящик для компоста. Он рядом с грядкой.
Лариса подчинилась. Уже дойдя до грядки, юная ведьма вдруг почувствовала сильный магический выброс, рефлекторно она попробовала обернуться, но было уже поздно.
Сильное проклятье ударило ей в спину, от чего позвоночник девушки выгнулся дугой. Словно змеи, чары поползли по её телу, вызывая онемение, по коже пошли бугры. Лариса попыталась закричать, но её парализованные лёгкие не дали издать ни звука, а через секунду её рот и вовсе зарос, будто и не было его вовсе. Жуткое давление появилось в её груди, распирая её маленькое тело и искажая саму его суть, с треском порвался сарафан, не выдержав натиска. Порвались туфельки, словно пули выстрелили из ушей серьги. Ведьма упала на грядку, её глаза застлала багровая пелена.
Последним, что она услышала, был жуткий хохот Милении.

Миления зевнула и потянулась. Очередной тихий денёк. Пневмопочта выплюнула ей ещё ворох бумажек, но, бегло просмотрев, она выкинула их в корзину.
В них не было никакого смысла. Если подумать, и в этом отделе не было никакого смысла. Проверять работу других отделов, и так сделанную нормально? Ставить печати при появлении каких-то подозрений? Чепуха какая-то! Всё больше она убеждалась, что глава ВЦ №13, Кассия Спокойная, лишь создала «тёплое местечко» специально для своей старой подруги Лоры Редлок. Отсюда и тайное финансирование всех прихотей этой красной ведьмы, и подозрительно обширный набор привилегий для сотрудников. Теперь, когда удалось избавится от неё, Миления могла почивать на лаврах и пользоваться всеми благами.
Но этого мало. Всегда нужно стремиться вверх…
Отложив в сторону садоводческий дайджест, друидесса взглянула на часы. До конца рабочего дня оставался ещё час, но какая уже разница? Поправив своё длинное узкое платье, она накинула на плечи меховую накидку и пошла к выходу из кабинета.
У Милении появилось чувство, что она что-то забыла, но друидесса сразу же отбросила эту мысль. Подождёт до завтра.
Ещё раз проверив работу агро-светильников и системы полива своего огорода, она покинула отдел.
Ведьма-регулировщица на крыше бросила на неё какой-то подозрительный взгляд, но сразу отвела глаза, стоило только посмотреть в ответ. Надменно усмехнувшись, друидесса прошла в мини-оранжерею и ушла через Лесные Тропы.

Регулировщица выдохнула. Та утренняя девчонка никак не выходила у неё из головы. Сколько ей было лет? Если она обучалась в ковене, с детства, то никак не больше двадцати. Её невинный вид, широко раскрытые карие глаза и веснушки на щеках... Ещё у неё был маленький шрам, проходящий через левый глаз, тот факт, что девочка не удалила его косметическими чарами уже свидетельствовал о её неопытности. Угораздило же её попасть в этот проклятый отдел!
Если честно, регулировщица хотела поймать ведьмочку после работы и угостить её ужином за знакомство. Может быть, ей удалось бы уговорить бедняжку покинуть это ужасное место. Однако, вот уже и её начальница сбежала домой, и дневная смена расходилась по домам, а девчонки всё не было.
Регулировщица связалась с отделом безопасности:
— Привет, ребята! Можно поинтересоваться, покидала ли ВЦ ведьма Лариса Рыжая? У неё ещё какая-то древняя метла, не могу определить марку.
— Привет! Да, метла у неё действительно примечательная. Структура энергетических флуктуаций совершенно уникальная. Ручная работа. Антиквариат.
— Ого!
— Вот-вот. И, нет, ВЦ метла не покидала, мы до сих пор фиксируем её в здании.
Регулировщица поблагодарила безопасников и задумалась. Волноваться, наверное, не стоило. Действительно, девочка наверняка ещё не нашла квартиру и остановилась в мотеле при ВЦ, вот почему и не покидала здание. Можно было, конечно, навестить её там, но это бы уже выглядело как навязчивость.
Ладно. У них будет ещё много возможностей встретиться. Если только эта негодяйка Миления Флёр не заморит бедняжку раньше.
Смена закончилась, и регулировщица отправилась забрать вещи в комнату персонала.
— Эй, Джейн! — окликнула её коллега-сменщица. — Что ты такая задумчивая? Влюбилась?
— Да нет… Встретила сегодня одну ведьму, новенькую…
— О! — глаза коллеги зажглись. — Давай-ка подробности!
— Да не в этом плане! — Джейн смутилась. — Просто она такая милая, юная, беззащитная… Так хочется ей помочь сделать правильный выбор…
Коллега хихикнула.
— Ой, да ну тебя, София! — регулировщица отмахнулась от коллеги.
Схватив метлу, ведьма-регулировщица Джейн Санлайт выбежала на крышу и с разгона бросилась в звёздное небо, надеясь, что холодный ветер остудит её горящие щёки…
Её сменщица, София Кейн, что-то с улыбкой черкнула в своём маленьком розовом блокнотике.
Легендарный итальянский плейбой Маурицио Дзанфанти скончался в возрасте 63 лет во время секса с 23-летней туристкой. Маурицио работал в Римини и утверждал, что переспал с 6000 женщин и сделал для продвижения итальянской Ривьеры больше, чем "100 туристических агентств". Он начал свою карьеру в возрасте 17 лет в 1972 году в ночном клубе Blow Up. В период своего расцвета он мог переспать примерно с 200 женщин за одно лето.
,новости,breaking news,ёбырь-террорист

Отличный комментарий!

Скончался
,новости,breaking news,ёбырь-террорист

Очень проницательный был человек

Терри Пратчетт - цитаты, книг...
12 августа в 19:55
Ваймсу никогда не давались игры сложнее дартса. Особенно его раздражали шахматы. Ваймса неизменно злило, что одни пешки тупо идут убивать других, в то время как короли прохлаждаются в сторонке и ничего не делают. Если бы только пешки
Мы не можем показать этот контент
Вероятные причины: копирастия или "запрещенная" тематика

Исследуем Терру. Выпуск#3.

Данный текст носит скорее популярно-развлекательный формат, чем рассуждение о лоре с серьезным лицом. Вся информация подаётся сквозь призму взглядов автора и его понимания бэка. Посему, настоятельно не рекомендуется использовать аргументы из данных заметок в лороведческих спорах. 
...........................................................................................................................................................................
Приветствую вас Докты и мимокрокодилы, вот и вышел третий выпуск вечно опаздывающего журнала, Исследуем Терру. В прошлых выпусках мы познакомились с историями из двух стран и целого океана, сегодня же предлагаю на секунду представить, что мы на некоторое время получили доступ к орбитальной группировке спутников над планетой и увидели мир шире, с высоты недоступной даже птицам! Что? Как это говорите невозможно? Что за «Фальшивое небо» и [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]? В смысле мы уже пытались? Кого закроют ?!!! А, так вот что там за свалка ракет с маркировкой [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] … Что же, дорогие мои, придётся ограничиться высотой полёта немногочисленной мировой авиации, ибо небеса над Террой таят свои секреты и опасности, поговорим же о них!
*Для общего понимания расположения мест о которых сегодня пойдёт речь и географии мира в целом я принёс вам интерактивную карту Терры:  https://arknights.fandom.com/wiki/Map:Terra_World_Map  *тык*
Загадка «Фальшивого неба».
«Давным-давно, когда настоящие звезды сияли на небе, в одном заброшенном замке в лесу жила ведьма…» (С) викторианская детская сказка.
Ночное небо прекрасно, сияющие на нём звезды сопровождают цивилизацию всю её историю, они вдохновляли поэтов и художников, ученых и философов, они помогали найти путь тем, кто сбился с верной дороги. Много сотен лет назад люди Терры смотрели в небеса без подозрения и опасения, в те времена моряки грозных армад Иберии свободно ориентировались по звёздам, астрологи гадали людям их судьбы с точностью 50 на 50, а астрономы, если бы хотели, могли бы разглядеть в ночных небесах кое-что интересное, но всё изменилось в один миг. Небеса вдруг стали другими. чужими, путеводные ночные огоньки перестали помогать морякам выстраивать курс, астрономы не успев зародиться – вымерли, а астрологи всё так же гадали 50 на 50, но по их словам, звёзды теперь только лишь врали.
Точный год, когда мир накрыло «Фальшивое небо» неизвестен, ученые Терры предполагают, что это произошло около 800-900 лет назад. Мы не знаем, как встретило это событие население Терры, возможно была паника, возможно, подмена прошла незаметно и лишь профессионалы, что имеют дело со звёздной картой заметили разницу – так или иначе, для населения Терры не секрет, что с их небом что-то не так. К примеру, иберийское мореходство чуть не вымерло из-за этого, благо, спасли союзники из Аэгира, два государства совместно построили систему навигации на основе маяков «Золотого пути», а также разработали специальную схему световых и иных сигналов, которые позволяли бы кораблям определять свои координаты в море с учётом того, что дневное светило тоже немного лжёт.
Чем же в своей сущности является «Фальшивое небо»? Большинство ученых почешет голову, пожмёт плечами и скажет – «А хрен его знает.» - этот феномен банально необъясним для современной науки Терры. Это утверждение не значит, что нет тех, кто не знает о происхождении этого феномена, к сожалению, известен лишь один представитель таких «знатоков», да и то, от неё удалось услышать лишь – «Иди работай, Докта.».
И тем не менее, нашлись энтузиасты, которые решили бросить вызов «Фальшивому небу». Знакомьтесь, Кирстен Райт – генеральный директор РайнЛаб.
РайнЛаб является крайне разносторонней организацией и одним из направлений их исследований были летательные аппараты. Кирстен убеждена, что «наше место не здесь, человечество будет жить среди звёзд.» (а ещё она хочет победить Катастрофы как явление, найти лекарство от орипатии и дать счастья всем, и пусть никто не уйдёт обиженным. Правда, почему-то её компания подозрительно часто берёт заказы у Министерства обороны Колумбии и постоянно проё[ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] в попытках создать СУПЕР-ОРУЖИЕ СИЛА КОТОРОГО НЕ СНИЛАСЬ ДАЖЕ МОЕМУ ОТЦУ!!!)
К “Фальшивому небу” у Кирстен Райт ещё и личные счёты. Её родители были инженерами и мечтали о полётах, они стояли у истоков авиации Колумбии, но к сожалению, погибли при испытании одного из летательных аппаратов. Кристен решила во чтобы то ни стало продолжить их дело, по её мнению, люди должны покорить небеса.
Исследования РайнЛаб с использованием летательных аппаратов разной конфигурации показали, что «Фальшивое небо» не только создаёт искажение в атмосфере, оно не даёт летательным аппаратам выйти за пределы тропосферы.
*Тропосфера – наиболее изученный нижний слой атмосферы, условно (да простят меня представители авиа-отрасли и географы за такое грубейшее упрощение) это всё, что находится до отметки 12 000м-18 000м над землёй. (при этом показатели величин разные, в зависимости от того, на экваторе мы или на полюсах.)
В общем и целом, возьмём за грубое предположение то, что ни один летательный аппарат на Терре не может выйти за пределы 18 000м. Что-то отключает всю электронику в любом летательном аппарате, который пытается пересечь эту отметку. (Пожалуйста, не спрашивайте меня об аэростатах, я уверен, они пытались, но к сожалению, ни одного отчёта о применении аэростатов нет. Зато сказано, что ни один из возможных способов полёта на Терре не возымел эффекта.).
Тем не менее, Кирстен Райт до сих пор не оставляет попыток исполнить свою мечту – открыть для народов Терры космос. Посему, ждём новых лулзов и безумных экспериментов от RineLab. (главное, чтобы эти ребята случайно не сожгли атмосферу, в попытках пробиться через «Фальшивое небо»…)
К сожалению, не удалось узнать, как «Фальшивое небо» реагирует на сигналы и излучения. Но думаю, попытки были, на Терре то тут то там попадаются разбитые тарелки то ли радиотелескопов, то ли средств связи. Так же, доподлинно зафиксировано, что на орбите планеты до сих пор находятся искусственные спутники, но их состояние неизвестно.
Исходя из всех данных, я рискну выдвинуть следующее безумное предположение (громок назовём это «Безумная Теория»). Кто-то или что-то в определённый момент истории по одному ему ведомым причинам окружило планету неким полем. Это поле скорее всего искажает свет и не даёт увидеть некоторые объекты на орбите и в космосе (а может и совсем заменило изображение неба подделкой), также это поле имеет свойства ЭМИ и вырубает к чертовой матери любую электронику выше 18 000м. Возможно, это поле транслируется на планету из вне.
Что же может быть источником «Фальшивого неба»? Нахера его вообще было вешать? И где, чёрт подери, искать ответы, если кошко-жена угрожает ножом при попытках её расспросить?! Для ответов на этот вопрос придётся отскочить на много…нет, не так…МНОГО тысяч лет назад, в те времена, когда по словам доктора Кальцит, «человечество ходило по дорогам меж звезд».
«Сначала было несколько размытых фигур, а затем появился ослепительный свет. Вскоре после этого свет исчез, оставив после себя лишь бессмысленную тьму.
…так дом для всех звёзд зовётся вселенной…
Постепенно, зрение пришло в норму. Его взгляд был направлен во вне, через толстое стекло виднелась висящая в пустоте серая сфера. 
Глаза вдруг увлажнились. Он попытался найти корень этих эмоций и понял, что его наполняет гордость, на глазах планетарного инженера рождалось дитя – плод трудов всей жизни.
Он оглянулся назад и увидел большие и малые инженерные корабли, математик, находящийся рядом, быстро сделал нелепое сравнение - самый маленький корабль среди них в десятки миллионов раз больше человеческого младенца.
И всё же, вы, ребята, сделали это. Из древних времён, от первого огня и простой охоты мы пришли к сегодняшнему дню.
Он был очень горд, и вы тоже, разделяете эту гордость. Постепенно, в голову поступает всё больше информации. Вы помните кто он, нет, кто вы, и понимаете, что вы создатель этого искусственного спутника. После долгого путешествия через варп, наконец, ваши глаза видят последний этап его строительства.
Честь, богатство, семья, идеалы... эти слова мелькают, витают и рассеиваются, и, наконец, остается только одно, и только оно...
 …
 ...
"будущее......"                   
                                     *ОБРЫВ СВЯЗИ С ГЛАВНЫМ ХРАНИЛИЩЕМ ДАННЫХ*
- ОШИБКА
- ОШИБКА
-----------------------------------------DWDB-221E проект [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]-----------------------------------------
 --------------------------------------------------ДОСТУП ЗАКРЫТ------------------------------------------------------------------
Я сознательно скрою от Вас, дорогие читатели, большую часть информации из архива изучения DWDB-221E, не на все вопросы нужно получать ответы в лоб. Мне хочется, чтобы вы сами нашли и прочли информацию из этого архива полностью и сделали выводы о том, чем может быть “Фальшивое небо” и откуда оно могло взяться.   
Что же, человечество однажды уже смотрело на поверхность Терры из космоса, и я думаю, придёт день, когда оно сделает это вновь. А пока, придётся разобраться с вещами на земле и как минимум понять, что такое Катастрофы.
Катастрофы и те, кто бросают им вызов.                   
Катастрофы - общее название множества мистических стихийных бедствий, включая, помимо прочего, бури, метели, наводнения и даже метеоритные дожди.
Важно обозначить, что не каждый ураган на Терре является Катастрофой, обычные природные явления без аномальных свойств вполне себе имеются. Катастрофы тесно связаны с ориджиниумом и посему, ведут себя не так, как обычные природные явления. Они отличаются внезапностью, происходящими во время них аномальными явлениями (к примеру: выпадение горящих огненных шаров из туч; локальное изменение или даже отключение гравитации; мгновенный мороз в -120 по цельсию, хотя 2 минуты назад на улице было +30 и т.д.) и самое главное, Катастрофы всегда оставляют после себя кристаллы ориджиниума.  Такие вот необычные природные явления стали причиной того, что большая часть городов планеты кочует, по другому крупные поселения в зонах Катастроф банально не могут существовать.
Надо сказать, что Катастрофы. как и “Фальшивое небо” были на Терре не всегда. Первое письменное упоминание о Катастрофе было записано примерно 900 лет назад. Ага, примерно в тоже время, как мир накрыло “Фальшивым небом”.
,Arknights,明日方舟, アークナイツ, 명일방주, аркнайтс,Игры,многобукв,длиннопост,Arknights lore,Metal Crab (Arknights),磐蟹 (明日方舟), ハガネガニ (アークナイツ), 메탈 크랩 (명일방주),Kirsten Wright (Arknights),Suzuran (Arknights),スズラン(アークナイツ), 铃兰 (明日方舟), 스즈란 (명일방주), Сузуран, Лиза,Doctor (Arknights),ドクター(アークナイツ), 博士 (明日方舟), 박사 (명일방주),
Некоторые ученые выдвигают предположения, что Катастрофы являются природным способом распространения ориджиниума, другие ученые говорят, что Катастрофы являются искусственно созданным явлением и матерят Древних (но не тех, которые тиказам дали по рогам, а тех ,кто был ещё древнее), ибо опять * ЦЕНЗУРА * поднасрали. В пользу гипотезы об искусственном происхождении говорит генерал Терезис, который в данный момент заимел в руки климатическое оружие, способное вызывать Катастрофы там и тогда, когда Терезис захочет.
За прошедшие года  цивилизация на Терре научилась жить с Катастрофами бок о бок и даже предсказывать их. Не последнюю роль в этом сыграл технологический бум 200 лет назад (были открыты новые свойства ориджиниума, которые позволили использовать его в выработке электричества, микросхемах, огнестрельном оружии, взрывчатке, химической и тяжелой промышленности и т.д.)
Собственно, с Катастрофами всё плюс-минус как с обычной погодой, но с поправкой на то, что нужны необычные сенсоры, сами Катастрофы возникают внезапно и без какой-то логики, а местные метеорологи и МЧС в одном лице не иронично рискуют своими жизнями каждый день.
Собственно, благодаря технологиям и храбрым людям, городам Терры в основном удаётся избегать Катастроф. Но, спросите вы, мы же помним деревню Кэррол из приключений Грани и Скади и кучу других Казимежских и Урсуских деревень, они тоже кочуют что ли?
Увы, но нет, человек - такая штука, даже в выдуманных вселенных ,что привыкает ко всему. Специфика Катастроф такова, что они не затрагивают совсем уж огромные территории и бывают явно не раз в месяц, а куда как реже. Такие вот маленькие деревни живут, “пока бог милует”, возможно, завтра их снесёт волной огня с неба, а может и не снесёт, но землю то пахать надо, зерно сеять, а затем и собирать тоже надо. Эти люди рискуют, безусловно, но возьмём тех же людей, живущих, в районах частых торнадо в США или жителей поселений у подножий вулканов, они тоже рискуют, но жить то как то надо. Да, такова печальная правда, на Терре есть огромное количество людей, которые живут с занесённым над головой Дамокловым мечом и каждый новый день может стать для них последним.
Стоит сказать, что на Терре есть условно безопасные зоны, в которых вообще не происходит Катастроф. Возьмём тот же Кьераг, горная страна вообще не знает аномальных бедствий. Некоторые учёные связывают появление таких “зон безопасности” с деятельности феранмутов, по предположениям “Великие звери” каким-то образом могут влиять на погоду, в том числе и Катастрофы. но таких мест на Терре можно пересчитать по пальцам одной руки пьяного фрезеровщика.
В безопасных зонах люди не встречаются с Катастрофами, но есть люди, даже из таких безопасных районов, которые сами идут к Катастрофам и всегда находятся на острие атаки сил природы. Их называют Предвестники Катастроф/Catastrophe Messenger.
Предвестники Катастроф/Catastrophe Messenger - неправительственная международная организация, занимающаяся изучением и прогнозированием Катастроф, оповещением населения об опасности удара стихии и борьбой с последствиями.
Называть Предвестников Катастроф организацией, если честно - это слишком сильное заявление. У них нет никакого писаного устава, кроме внутреннего морального компаса, у них нет четкой иерархии, отличительных знаков, офисов организации, флагов и символики. Предвестник Катастроф - это даже не профессия, черт подери, скорее, это образ жизни. Сами Предвестники являются скорее самоорганизованной группой добровольцев со всего мира, конечно, они проходят какое-никакое обучение у более опытных старших коллег, но никаких “Курсов самоубийц, кхм, Предвестников Катастроф” в университетах Терры нет.
Тем не менее, эти люди важны для цивилизации в целом, именно они занимаются такими неблагодарными вещами. как оповещения об опасности не кочевых  поселений, работе в Пустошах, размещении измерительной аппаратуры в самом сердце зарождающейся Катастрофы и многими другими сумасшедшими задачами.
Спектр работ Предвестников очень широк, от прогнозирования времени и места удара Катастрофы по показателям датчиков и природным признакам (к примеру, звери и птицы начинают паниковать), до разбора завалов и поиска трупов и живых людей в никому нахер не нужных поселениях Диких Земель между странами.
В общем и целом, эти люди выполняют функции МЧС и метеорологов в одном лице. Стоит также отметить, что не все Предвестники шатаются по диким землям, многие из них вполне комфортно живут в городах и занимаются собственно говоря прогнозированием для отдельно взятого мобильного города.
Годы работы Предвестников Катастроф породили интересное социально-технологическое явление:
Contingency Contract network:
«Нам все равно, кто вы или откуда вы, являетесь ли вы силой добра или зла — все, что имеет значение, это то, на что вы способны. Выжить, выполнить работу и получить деньги - вот ваша задача.
Какие бы бедствия ни ждали этот мир, сеть контрактов на непредвиденные обстоятельства продолжает плести свою паутину.
Всё ради спасения как можно большего количества жизней.»
Contingency Contract network - Независимая от политических образований сеть обмена информацией, созданная группой предвестников катастроф для уменьшения последствий Катастроф. Она предоставляет специальные задания выставленные различными людьми и организациями со всего мира.Предвестники катастроф собирают информацию и материальные ресурсы от участвующих сторон, оказывают ценную поддержку тем, кто в ней остро нуждается, и вознаграждают тех, кто оказал им помощь.
Rhodes Island - одна из наиболее признанных организаций участвующих в системе Contingency Contract. 
Также, в рамках  “Контрактов” Предвестники Катастроф берут в аренду каналы и аппаратуру связи ближайших мобильных городов/баз организаций для проведения своих полевых операций.
Не спрашивайте меня, откуда у них столько денег и ресурсов. Некоторые вещи должны оставаться в тайне, особенно, если за их раскрытие тебя закопают по шею в песке где-нибудь посреди Пустошей.
Жизнь вне границ государств.
Вот так, постепенно, мы переходим к одной из самых малоизученных тем в истории Терры - Дикие Земли и Пустоши. Начнём с определения.
Пустошами называются участки суши, подвергшиеся разрушительному воздействию Катастроф и превращенные тем самым в бесплодные опустошенные земли. Пустоши могут находиться как в границах государств, так и за их пределами.
Дикие Земли - не заселённая “Серая зона” между границами различных стран Терры. Из-за специфики цивилизации Терры, а также географии и погоды, между странами находится огромное количество ничейной земли.
Почему её никто не займёт, спросите вы? Всё просто и сложно одновременно. С одной стороны очаги цивилизации довольно локальны и привязаны к кочующим городам, построить такой город - очень долгий процесс, требующий огромного количества ресурсов, посему, страны довольно неохотно расширяются за счёт новых поселений, зато любят захватывать уже готовые города, ибо это банально выгодно. 
Во-вторых, фактор Катастроф, в Диких Землях практически невозможно основать крупное долговременное поселение, так как все дикие территории находятся в зонах постоянного удара Катастроф.
В-третьих, Дикие Земли уже имеют своих обитателей: кочевые племена, рейдеры, люди из Растхаммера и невообразимые огромные и мелкие опасные звери - это лишь малая часть того, с чем придётся столкнуться возможным поселенцам. 
В-четвёртых, государства Терры сейчас в основном поглощены внутренней экспансией и проблемами. У кого-то подводный рой шалит; кто-то отправляет армии нежити держать огненных демонов, рвущихся из пустынь; другие тратят львиную долю ресурсов своей страны на сдерживание демонической угрозы из-за Северного Полярного Круга; а у кого-то в правительстве сидят изоляционисты, которым ваш этот интернет и новые территории нахой не нужны.
Это не значит, что мобильные города не ходят по Диким Землям и пустошам. Ходят конечно, собирают ресурсы, торгуют друг с другом в серой зоне, но это скорее небольшие частные случаи, да и останки тех городов, которым не повезло, раскиданы по всем Пустошам и Диким Землям. И всё, же, как я и сказал ранее, эта серая зона между странами очень даже обитаема. Фронтир без законов и надзора манит людей со всего мира.
В целом, в пустошах обитают огромные количества кочевых племён и мелких кочевых общин зараженных. Приходится этим людям не сладко, ведь происходящее вокруг них можно описать коротко: 
Каждый новый день в пустошах - борьба за жизнь, твой враг как природа, так и другие разумные двуногие. И тем не менее, жизнь кочевника имеет свои плюсы, никто не мешает тебе мародёрить уничтоженные Катастрофами мобильные города, никто не мешает выращивать причудливых зверей и торговать с многочисленными караванами из разных стран.
Стоит немного сказать о “зверях”. На Терре нет животных в привычном нам понимании, ну знаете, одомашненных коров там, овечек, не-а, все виды зверей дикие и скажем так, домашние подвиды из них вывести не получилось, даже содержащиеся в загонах существа всё ещё дикие опасные твари. В общем и целом флору и фауну Терры можно описать коротко - Австралия под бустами. Тебя хочет убить и сожрать абсолютно всё, да-да, даже миленький барашек с легкостью может перевернуть бронированный джип и разобраться с его экипажем, просто за косой взгляд в свою сторону. 
По генетике этих существ тоже много непонятных моментов, ещё раз, это не животные в нашем понимании даже на уровне генов. Это…а хрен его знает, что это. Как один раз проговорилась доктор Кальцит - “Сама жизнь на Терре изменила свою форму под воздействием ориджиниума.”. Так что к местной флоре и фауне очень много вопросов. Особенно о том, откуда мать его на этой планете огромные огнедышащие виверны, сверхскоростные олени, мшистые кабаны с танковой бронёй вместо шкуры, слизни, металлические-крабы и взрывающиеся пауки?!
Как я и сказал немного выше, через Дикие Земли и Пустоши проходят караваны из разных стран. Торговля и логистика на Терре вообще вещь интересная. С одной стороны, мобильные города могут торговать друг с другом напрямую, с другой стороны, торговля между странами или между небольшими стационарными поселениями осуществляется путём наземных и воздушных перевозок и тут в дело вступают многочисленные логистические фирмы со своими вооруженными караванами.
Транспорт на Терре с одной стороны развит, а с другой не очень (как и инфраструктура), всё из-за особенностей технологического развития мира. Грубо говоря, за 200 лет до начала событий игры цивилизация на Терре сделала рывок из 14-века в конец 19-го/начало 20-го, при этом минув промежуточные этапы. Это вызвало некие, эээ, странные явления.
К примеру, на Терре имеются стимпанковые технологии у Империи Виктория и электрокары у Колумбии. Поэтому, в плане транспортных средств зачастую можно увидеть странное соседство летящего в небе дредноута Королевского флота Виктории и едущих по земле бронированных джипов из Империи Ян, при том, что где-то неподалеку какие-то парни арабской наружности тащат свои товары с помощью вьючных зверей.
С воздушным транспортом всё тоже довольно занятно. Авиация на просторах Терры есть! Авиация жива и будет жить! Правда, она ещё в начале своего пути и развивается чертовски неравномерно.
Точно известно, что различным странам доступны: вертолёты, конвертопланы, а так же кто-то использует поршневую авиацию начала 20-го века (обломки двухмоторника были найдены в Пустошах оперативником Прованс, но хрен пойми, чей это был самолёт.)
До реактивных двигателей цивилизация на Терре ещё не доросла, да и сама авиация - вещь редкая (пилоты вообще - штучные специалисты и намертво повязаны контрактами со своими странами, как Родос смог выловить для себя пару-тройку этих ребят, для меня великий вопрос.) Всё из-за дороговизны и новизны этого вида транспорта. Некоторые страны Терры вообще не видят в ней смысла. В остальном, в мире Терры есть огромная проблема с банальной связью между поселениями (радиосвязь на Терре настолько паршивая, что устойчивый сигнал на расстоянии в 10км уже является достижением мирового масштаба.) всё сообщение происходит в основном по проводам и в пределах больших городов, та же сотовая и радиосвязь на некотором отдалении от городов перестаёт работать из-за банальной потери сигнала. Глобальных систем навигации тоже нет, так как спутники для Терры - невозможная роскошь. Поэтому, пилоты, подозреваю, летают по старинке - по контурным картам. Исключением является разве что Rhodes Island, наш лендшип - плод технологий очень древней цивилизации и имеет очень хорошую аппаратуру и систему навигации, которая может отрисовывать местность в 3D проекции. Посему, пилотам и водителям на Родосе живётся получше, чем их коллегам по опасному бизнесу в других частях мира.Влияет на логистику мира также и фактор Катастроф, поэтому, асфальтированных дорог вне мобильных городов вы не найдете, в лучшем случае, это будет грунтовка, в остальных случаях - просто протоптанное направление. Пилотам в этом плане вообще грустно, далеко отлетать от мобильных городов не получается, из-за возможности впилиться во внезапную магическую бурю.  И всё же та же Колумбия пытается развивать авиа-отрасль и в этом плане обогнала весь мир минимум на одно поколение. Рано или поздно небеса Терры сотрясёт рык реактивного двигателя. А пока что товары возят в основном по земле и как положено, к этим товарам тянуться чужие вороватые руки, ребят из Растхаммера к примеру.
Растхаммер/Rusthammer - коалиция/движение/объединение банд и племён Диких Земель, орудующих в Пустошах и диких зонах между границами различных стран. Основные силы Растхаммера располагаются близ границ Урсуса, Империи Ян, Казимежа и Колумбии. 
Хотя происхождение Растхаммера остается неясным, известно, что они презирают современные цивилизации. В глазах Растэммера цивилизации не более чем клетки и кандалы, порабощающие людей и делающие их слабыми. Все ресурсы на этой земле должны быть разделены поровну, и люди имеют право выбирать свою судьбу вместо того, чтобы следовать «скрытым правилам» современного мира.
Члены Растхаммера утверждают, что они никогда не грабят и не убивают, эти люди называют свою деятельность “Разрушением мира диктата государства”. По их мнению, если человечество избавиться от оков бюрократии, навязанных сверху законов и государства в целом, то оно станет лишь сильнее и сможет более успешно выживать на просторах Терры.
Растхаммер относится к своим членам как к относительно равным, обращаясь друг к другу как к братьям и сестрам, независимо от возраста, пола, расы или статуса заражения. Однако любой, кто хочет присоединиться к ним, должен пройти испытание, в котором он должен доказать, что способен выжить в суровой Пустоши; только те, кто может оторваться от комфорта современного мира, могут стать побратимами бродяг из Диких Земель. 
Несмотря на слабую организацию банды Растхаммера могут конкурировать с регулярными войсками цивилизованных стран. Они поражают своих врагов свирепостью, презрением к страху смерти и хитростью. Растхаммер активно практикует партизанскую тактику борьбы с противником и использует элементы психологической борьбы. К примеру в бою они могут использовать ужасных огромных зверей. чтобы деморализовать врага или устраивают засады, в которых уничтожают с ужасающей жестокостью всех врагов, кроме одного единственного, ибо он должен будет рассказать о их свирепости и беспощадности. 
Растхаммер, как было сказано выше, не монолитен и представляет собой скорее идеологию, чем организацию. Под знамёна Ржавого Молота встали такие фракции, как “Банда Извергов” (кочевые сарказы) и “Поклоняющиеся Катастрофам”, а так же множество других мелких банд и кланов. В общем и целом, для простых путников и жителей Диких Земель банды Растхаммера не представляют особой опасности, был даже случай, когда представители одной из групп спасли беглых бойцов РеЮниона от верной смерти в Пустошах (впоследствии, у девушки и парня из РеЮнион родился ребёнок и они зажили в безопасности в одном из многих кочевых поселений Растхаммера.)
Стоит также помнить, что не все рейдеры пустынь состоят в Растхаммере, есть куча совершенно отбитых банд маргиналов и фриков, с которым вы точно не захотите встречаться. К счастью, они не так хорошо вооружены и оснащены, как Растхаммер, ведь у них нет своего самого лучшего в мире поставщика, речь идёт о человеке под именем Кэннот Гуденау.
“Мой друг, даже когда сгущаются тёмные тучи, ярко горит искра надежды”.
Кэннот является очень интересным персонажем, который как никто другой раскрывает суть Диких Земель. О нём ничего неизвестно, кроме того, что Кэннот чертовски умён. Он бродит по Диким Землям и торгует со всеми, кого сочтёт достойными. Любого клиента Кэннот всегда назовёт другой и будет с ним радушен, этот человек проявляет дружелюбие к любому, независимо от расы и статуса заражения. Товары Кэннота необычны, зачастую, они уникальны, так же, этот торговец может достать, кажется, всё что угодно в этом мире. Поэтому, среди своих клиентов он получил славу достаточно хорошего человека.
Но у всего есть обратная сторона медали. Все мы помним, как Кэннот однажды взялся помочь новому РеЮнион. Он достал для них мобильную базу на воздушной подушке и экспериментальный вертолёт, созданный для особой программы Министерства Оборону Колумбии. Как он это достал? До подкараулил с парнями из Растхаммера военный конвой из Колумбии и поубивал там всех к чертовой матери, отжав груз. 
Пусть эксцентричная натура Кэннота не вводит вас в заблуждение. Он очень умный и амбициозный человек. Своей целью торговец поставил прекращение всех войн на планете и объединение Терры перед лицо угроз демонов, морерожденных и [ДАННЫЕ УТЕРЯНЫ]. Этот человек ведёт дела с теми, кто способствует воплощению в жизнь его мечты, вот почему Кэннот сделал свою ставку как на новый РеЮнион, так и на Остров Родос. По его мнению ,если две эти организации станут работать сообща, то принесут миру огромную пользу. 
Заключение.
Снова получилось ни о чём, но обо всё. Мы устремили свой взор на ночные звёзды и немного узнали о жизни вне городов. На самом деле, материала там ещё много, я прошёлся лишь по верхам. Конечно, надо было сказать и о роли ориджиниума в технологиях и логистике, и об орипатии, о политике стран и фракциях но, думаю, эти темы будут затронуты более подробно в материалах о происхождении Rhodes Island и Вавилоне. 
Темой же следующего выпуска будут сказки. Да-да, именно сказки и их “Хранители”, а ещё парни, которые точно не “BlackWater” и очень интересные персонажи, один из которых неплохо так рифмует. Спасибо за уделённое время и внимание, и до новых встреч!
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме в небе ночные ведьмы (+1000 постов - в небе ночные ведьмы)