Результаты поиска по запросу «

б 17 летающая крепость игра

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



B-17 гифки самолет полет 

B-17 Flying Fortress


Развернуть

Mass Effect фэндомы Мари Демарль Разработчики игр Игры сценарист 

Над Mass Effect будет работать ведущий сценарист Deus Ex

К команде Mass Effect в качестве ведущего нарративного директора присоединилась сценарист Мэри Демарль. У нее богатый опыт работы в игровой индустрии (более 20 лет), и большую часть этого времени она провела в Eidos Montreal. Кроме прочих, она руководила написанием сюжета в Deus Ex: Human Revolution и ее сиквела Mankind Divided (а эту серию хвалят как раз за повествование и проработанный мир), а также в недавних Стражах Галактики от Марвел.

 в % F • Ш 1 ff*,Mass Effect,фэндомы,Мари Демарль,Разработчики игр,Игры,сценарист

Michael Gamble O @GambleMike Oh, hey! I'm really excited to let you know that Mary DeMarle will be joining the Mass Effect team as Senior Narrative Director. You've seen her work in Guardians of the Galaxy & Deus Ex (to name a few!). She's amazing. 23:37 • 04 Jul 22 • Twitter Web App,Mass

Развернуть

Отличный комментарий!

Да мало кому интересно смотреть новости про профессиональных талантливых разработчиков. Вот если бы это была ЛГБТ-активистка, которая просрала где-то сюжет, то было бы 150+ комментов про то, как женщины и негры засирают гейминг.
В Стражах Галактики кстати тоже отличнейший сценарий (сюжет там простой, я говорю именно про сценарий) и одни из самых живых диалогов в играх.
alex_tsema alex_tsema05.07.202211:46ссылка
+63.1

Stellaris Dev Diary Stellaris Игры под катом еще 

Дневник разработчиков Stellaris №201 — Галактический империум

Оригинал

"Всем привет!

На прошлой неделе мы поговорили о том, как Галактическое сообщество может избрать хранителя, который объединит их в борьбе с кризисом, и на этой неделе наш рассказ пойдёт в том же направлении.

Незваные гости вторглись в галактику. Чтобы справиться с этой напастью, вам потребовались дополнительные силы, а протяжённость войны подчеркнула необходимость более постоянных мер. Этими силами приятно было владеть и вполне возможно, что вы не захотите так просто с ними расставаться.

vmm Galactic Community Senate is in session 1422 (its) 13529 Proposal Queue Voting to Enact Resolution 48921 m Remove Custodianship Term Limit Comfort the Fallen 36266 Elem Divine Union Astral Studies Network 48516 0 Conclude Session Tiyanki Conservation Act Call in Favor 14708

Было бы здорово, если бы вам удалось подыскать более постоянное и законное решение. Кстати говоря... А не будет ли галактике безопаснее под вашим чутким руководством?

Custodianship CA Term Limits Remove Custodianship Term Limits @ Remove Custodianship Term Limit Active ^ End Custodianship Weak Support r <£? Custodian Reforms No Active Resolution ^ A United Front Strong Support * Galactic Mobilization Strong Support w Introduce Galactic Standard

Провозгласить Галактический империум

Граждане галактики! Сегодня мы вершим историю и вступаем в новое светлое будущее! Грядёт новый порядок, который защитит наши идеалы и права. Мы считаем эти права неотъемлемыми и готовы защищать их силой оружия. Мы не уступим ни единой звезды противникам нашего Сообщества, вместе мы отразим атаки внутренних и внешних врагов. Враги научатся бояться нас: любой, кто бросит нам вызов, будет уничтожен.

- Верховный канцлер Нилапатеп в речи о создании Галактического империума

The First Galactic Imperium It is the dawn of a New Order. The old Galactic Community has been dismantled, and in its place the First Galactic Imperium has risen. After claiming our rightful place on the throne of this new pan galactic state, we are now known as the Imperial Core. In a lavish

Diplomacy Imperial Core Imperial Domain Evangelizing Zealots A Governing Ethics: ©o Civics: S3 O -i-.50 «Î? ® + {-} ? 12 ? 13402 «ü>* Galactic Doorstep Moomin /f Reptilian Friendly Cooperative Equivalent Equivalent Equivalent Diplomacy Espionage ^ 'V X Improve Relations

С созданием Галактического империума все федерации, ранее входившие в галактическое сообщество, будут распущены.

The Future of the Coalition of Independent Systems The Galactic Emperor has decreed that all constituent states of the Galactic Imperium are to immediately withdraw from any "obsolete" supranational federations they might be a part of. Imperial envoys have assured us that, as loyal members of the

Галактический империум нельзя создать во время Войны небес.

Галактический империум

В момент его создания Галактическое сообщество прекращает своё существование и превращается в Галактический империум. Кое-что покажется вам знакомым, а другие аспекты будут совершенно новыми.

mm Galactic Imperium X Senate ¡s in recess -v 713 Proposal Queue Imperial Authority Divine Yastun Principality 49839 ¿ None Theocratic Monarchy Spiritual Seekers Comfort the Fallen Friendly [bC Pathetic <*) 1996 Galactic Focus No Galactic Focus Astral Studies Network Will the

Галактическому императору будет доступно множество новых резолюций, часть из которых аналогична резолюциям, доступным хранителю.

Resolutions Galactic Imperium Imperial Council By Election @ By Election Active ^ By Appointment Weak Support By Trial of Advancement Intermediate Support Abolish Imperial Council Weak Support Change Council Size: 2 Weak Support Change Council Size: 4 Intermediate Support Permanent

Галактический император сохраняет полномочия, доступные хранителю, и может досрочно заканчивать сессии и замораживать резолюции. У него также есть вечный бонус к разведданным в государствах Империума и бонус к дипломатическому весу.

Ваши принципы сдвинутся в сторону фанатичного авторитаризма, а власть сменится на империализм, и вы получите новую форму правления. Несовместимые гражданские модели будут удалены, но вы получите новую уникальную модель.

Galactic Sovereign This society has achieved mastery over much of the galaxy, serving as the current rulers of the Galactic Imperium. Effects: Monthly Influence: +6 Diplomatic Weight: +40% Available Envoys: +1 Civic Slots: +1 This Civic cannot be added or removed after the start of the

Коллективный разум, машинный разум и мегакорпорации также могут провозгласить Галактический империум со своими уникальными особенностями.

Мегакорпорации, создавшие Галактический империум, получат доступ как к обычным, так и к корпоративным моделям.

Имперский флот

Если во время действия полномочий хранителя были сформированы Силы галактической обороны, то они превратятся в Имперский флот.

Власть Империи

Власть империи отражает степень влияния императора на Галактический империум. В зависимости от величины власти империи могут происходить разные события.

Imperial Authority AI loo Galacti No Gal >f iffwSÖi >3:" ii)i .V' .* ■ ,\№- ft‘a Imperial Counci 4< None Current Imperial Authority is 100.00 Change per month: +0.20 Strengthening: 2 Undermining: 0 Assigned Envoys Strengthening Imperial Core (2) Imperial Authority represents how tight

Члены Галактического империума могут как укреплять, так и подрывать власть империи.

Галактический император получит доступ к новой операции «Разобраться с бунтарями», которая на некоторое время не позволит послам цели подрывать власть империи.

Те же, кто захочет поставить под сомнение законность нового порядка, также получат средства для этого. Операция «Ослабить власть империи» будет делать именно то, что следует из названия. Если власть империи упадёт ниже 50, то откроется доступ к операции «Разжечь восстание», название которой тоже говорит само за себя.

Восстание

Повстанцы предпочли видеть галактику в огне — снова наступают смутные времена.

Отказавшиеся присоединиться к повстанцам войдут в ряды федерации лоялистов, после чего между этими фракциями начнётся война. Все государства-повстанцы покинут Империум на время войны.

Если повстанцы победят в войне, то Империум будет преобразован обратно в Галактическое сообщество. Все повстанцы вновь присоединятся к нему, члены совета потеряют свои места, а лоялисты получат штраф к дипломатическому весу на несколько лет — их влияние в перерождённом Галактическом сообществе изначально будет ограничено. Бывший император получит ещё более значительные штрафы к дипломатическому весу, которые, к тому же, будут действовать дольше.

Если же победят лоялисты, то повстанцы будут силой возвращены в Галактический империум и получат временный штраф, понижающий их дипломатический вес на несколько лет. В дополнение, власть империи значительно увеличится.

Вне зависимости от того, кто победит, федерации повстанцев и лоялистов будут распущены.

Если война завершится статус-кво или белым миром, то повстанцы выйдут из Империума, и их федерация останется нетронутой.

Галактика в огне

В Nemesis мы хотели уделить особое внимание расколу и хаосу — тому, что может пойти не так. Когда один кризис побежден, второй уже может стоять на пороге, и именно вам предстоит повлиять на хрупкий баланс в галактике.

Разожжёте ли вы пламя войны или постараетесь сохранить баланс?

Кто станет вашей немезидой?"

Развернуть

Отличный комментарий!

В целях обеспечения безопасности и большей стабильности, Федерация будет реорганизована нами в Первую Галактическую Империю! Во имя сохранности и во имя блага Общества!
S0n_0f-a-Tzeentch S0n_0f-a-Tzeentch18.02.202115:36ссылка
+32.7

Kingdom Come Игры толерантность расизм 

Борцы за социальную справедливость с ResetEra до слез разочарованы новостями об успехе Kingdom Come: Deliverance

Администраторы форума ResetEraпереступили очередную планку идиотии, запретив своей аудитории упоминать имя Даниэля Вавры, создателя Kingdom Come: Deliverance, в хорошем свете. Ранее модераторы признали разработчика расистом, так как он отказался добавлять в игру чернокожих персонажей, объяснив это тем, что их просто не было в средневековой Чехии. Новость об успехе проекта (а его продажи перевалили за миллион в очень короткие сроки) вызвала разочарование в рядах борцов за социальную справедливость и даже довела некоторых людей до слез.

"ResetEra просто уничтожена тем фактом, что Kingdom Come продался тиражом более миллиона копий. И даже одно упоминание Даниэля Вавры как хорошего игрового руководителя разработки является поводом для бана".

Один из пользователей Twitter с ником Vito Gesualdi выразил своё негодование форумом и привел несколько цитат в пример.

Raina Member #91 As a trans woman, I am literally crying IRL over this news. So many people willing to look the other way when it comes to bigoted behaviour because they make nice games. Yesterday at 7:55 PM,Kingdom Come,Игры,толерантность,расизм

"Меня, транс-женщину, действительно довели до слёз новости [об успехе Kingdom Come]. Так много людей предпочитают не обращать внимания на нетерпимое поведение, потому что кто-то создает неплохие игры...", - Raina, пользовательница ResetEra.

Dardan Sandiego Member #173 The gaming community failed PoC and minorities on this one. Should have been an industry-wide boycott of Vavra, instead it's a runaway success. Bleh.,Kingdom Come,Игры,толерантность,расизм

"Игровое сообщество предало цветных людей и меньшинства, ведь оно должно было устроить Вавре байкот, а не обеспечить его проекту успех", - Dardan Sandiego, пользователь ResetEra.

Rowlf Administrator #316 prag16said: t We can't even say he's a good game director? No, please see Rule 1 in the OP. If you have further questions about the policy, please PM a moderator or an admin. If this thread continues to revolve around our moderation policy, rather than the substance

"Мы даже не можем назвать его хорошим игровым руководителем?", - Prag16, пользователь ResetEra.

"Нет, смотрите правило 1 (в котором говорится, что Вавра - расист). Если у вас есть вопросы по нашей политике, то сообщите об этом администратору или модератору. Если этот тред продолжит попытки обхода нашей политики, то мы просто его закроем. Пожалуйста, вернитесь к основной теме обсуждения", - Rowlf, администратор ResetEra.

В комментариях к твиту также разгорелся нешуточный спор о том, является Даниэль расистом или нет. Некоторые личности называют это фактом, но никаких доводов в качестве аргумента не приводят.
Развернуть

Отличный комментарий!

О великая Тьма, это прекрасно! Каждая такая цитата - настоящая услада для глаз.

Stellaris Игры Игровой скриншот Stellaris скриншоты 



К посту http://joyreactor.cc/post/3518551

Земляне,уже достигнувшие космической эры,устроили ядерную войну,в результате чего самовыпилились и появилась данная аномалия


<£ 40К+220 ^ 59+152 # 5000+70 0 594+5 <¡> 4395+265 > 14/115 2/9 Планировщик Планеты natra ^ В1огд Тропический мир УкЬа 1 к Яа5а1де1Ь12 £' А? —... I РаБа1де(Ь11 Тропический мир й Rasalgethi 2 Sasharii Tram Bodon Sdgathia <г s Rasalgethi Мертвый бог Привлекательность принципа


Космический спирт!


If 4 X |fl ф 7763+52 ^ 273+79 # 5000+21 0 229+5 <0. 558+55 Вкус дома +46 +68 О +37 Ф7/7 II А 17/56 1/7 2257.06.24 Пауза О* 1/1 II + - Внимательное изучение планеты Myrum П показало, что ее первичный химический состав фактически идентичен эфиру, найденному в ягодах на планете Blorg,


Панета,переходящая в Варп и обратно:

ь J? ItL’.9 <£ 6664+25 ^ 661+64 ф 2511+2 ® 89+4 <Q> 330+24 ^ +41 ® +39 Ъ Окутанный мир Ресурсы Пригодность: 0% £0212 Наши сенсоры не способны проникнуть сквозь густой туман, окружающий планету. Корабли, влетающие в него, назад не возвращаются. Пауза 1 % 2 ? 3 $ 4 X Saraklis Система для

¿л Ж’,9 ш ^ Завеса <£ 6636+35 ^ 596+64 ф 2508+2 т ¥ ¥ * . * , * _ А т о <Г X Мир с азотно-кислородной атмосферой, умеренным климатом и устойчивой экосистемой. Оптимальные условия для всех известных высокоразвитых форм жизни на различных широтах. Идег (£т Приг Фазовый сдвиг Скорость

<$, 6600+36 ф 532+64 ф 2506+2 ф 80+4 ф 281+24 ф +29 ® +39 0 +21 Планировщик ^ Strike Force Enfield i* 13/30(13) Корабли Thegglan [> -»788 Saraklis Хч Строительный Hythara Лч Строительный f/> ......... Zedran ^ Строительный f> ...........« " {> Научный корабль V6 BCS Diligent <>-

Жаль,но после изучения стабилизации ресурсов стало куда меньше


© +39 О +26 Планировщик О Планеты 5 fa Blorq Blorg w TI* A j Zedran 1 *? t-я Zedran A^ Med Karash 1 Тропический мир Med К... A j Rasalgethi 1 Ш &ШШ Rasalgethi Patraggor 1 Patraggor Верфи 1 Л Станция в систе... 000 Верфь Blorg -*572 Флоты 2 Strike Force Enfield Banthe... ^ Ш 13/30



Развернуть

Stellaris Игры Игровой скриншот Stellaris скриншоты 

А вот и очередной тизер от разработчиков. Подробностей, как и раньше нет, но в обновлении наконец-то появится нормальная торговля ресурсами (в том числе и новыми), рынки и прочее.
https://twitter.com/Martin_Anward/status/1017345674394955776

P.S. Похоже, что в Стелларис еще и торговлю рабами завезли, вкладка Slave Market внизу.

Select a resource
Market Fee: 30%
	2	| ^ 2213		# 1009	
S 509	1		503	1 f4*	50
K 0	J		50	J	0
+ 0	—i i		0		0
1
J
1

Last Trade:
United Nations ot Earth sold ■*>
Automatic Trades
Buy
Sell
Add new monthly trade
Click an amount to buy
Click an amount to sell
		<?>
+ 100	+500	+ 1000

Развернуть

Stellaris Игры Stellaris скриншоты 

Грядущее дополнение явно содержит некоторые ... сюрпризы )
v== |1 1 ” 1 Governing Ethics Emf Chosen One Empire Ethics Attraction: +20% Montly Influence: +1 Monthly Unity: +15% Immortal nporary Naval Ca| This leader is the Chosen One, an immortal being that wields incredible psionic power.,Stellaris,Игры,Stellaris скриншоты
Развернуть

Игры графика 

 Старые игры весьма интересны в плане графики Они западают в душу либо прекрасным,Игры,графика

Игры,графика


Развернуть

Отличный комментарий!

Ну не знаю, не во всех старых играх 3d всратое. Даже при малом количестве полигонов можно сделать красиво.
Platoon-nn Platoon-nn31.01.201722:13ссылка
+3.1
EpicMan2 EpicMan231.01.201722:17ссылка
+55.1

крепость эволюция 

soo AB V looo AB,крепость,эволюция

Развернуть

Отличный комментарий!

Замок Вианден (Vianden Castle), расположенный в Виандене на севере Люксембурга, является одним из крупнейших укрепленных замков к западу от Рейна.
ye rke ers bure aus. inf о лч ÉL*«.. . vsS'*' 1 ilfl 1 A 'A ■„ 4 ñ ' Vv # M f: ;Ш$:ШгП • /V i • Vi \ t^j| tJi Jfl /уМьялL r•яВ» v-S k'SÇv' *, '^rpCm л . '7a A " " J « 1 Л gr
Umka Umka16.11.202309:01ссылка
+39.8

История замок архитектура крепость 

Почему на Руси не строились каменные замки, как в Европе

Каменные замки в тот момент строить было не выгодно: камень был дорогой и доставлять его было сложно. На это требовалось большие материальные средства и огромное число людских ресурсов, которых на Руси было недостаточно из-за небольшой плотности населения. Территории некоторых русских княжеств были по площади сродни мелким государствам Европы, а вот население было незначительное и разбросано на огромные пространства. Дорог как таковых не было, основными путями сообщения и движения были реки. В этом плане Европа имела преимущество, ей в наследство достались тысячи километров крепких, мощённых камнем римских дорог.

История,замок,архитектура,architecture, архитектура, здание, дом, архитектурный памятник, ,крепость

Рязань крепость на Холме

Русь обладала большими запасами древесины. Лесов было достаточно, они густые и непроходимые. Поэтому сооружения средневековья в основном строились из дерева, и оно было основным строительным материалом. Из-за относительно короткого срока службы этого материала многие замки не сохранились до наших дней. А камень применяли только при возведении важных объектов, такие как храмы и церкви.

История,замок,архитектура,architecture, архитектура, здание, дом, архитектурный памятник, ,крепость

Киево-Печерская Лавра

На Руси в ту эпоху не было классического европейского феодализма. Русью правили представители одного рода — Рюриковичи, поэтому все князья считались родственниками. Власть переходила по степени старшинства. Княжеский род владел страной в целом. Это делало строительство замков менее актуальным для отдельных князей, так как долго они не оставались на одном месте.

История,замок,архитектура,architecture, архитектура, здание, дом, архитектурный памятник, ,крепость

Град Свияжск

Большая территория, огромные пространства сами по себе были неплохой защитой, поэтому возводились деревянные крепости с башнями, и использовались по возможности естественные преграды в виде рек и их высоких берегов. Поселениям на реках нужна была защита, для этих целей славяне строили детинец. Детинец был центральной частью древнерусских городов, представляя собой внутреннюю городскую крепость (цитадель). Обычно детинец возводили на холме или в любой точке, которая сильнее остальных возвышалась над местностью, а главным его назначением было усиление обороны. Как правило, детинцы занимали площадь в несколько гектар. В этом плане они гораздо крупнее типичных европейских замков 11 и 12 веков, которые могли иногда состоять из одинокого донжона (самая высокая главная башня замка). Детинец был домом не только бояр, духовенства, но и обычных ремесленников и простых людей. Князь и его приближенные были неотделимы от поселения, а поэтому защищали не личное поместье, а сразу общий дом.

История,замок,архитектура,architecture, архитектура, здание, дом, архитектурный памятник, ,крепость

Белокаменная Москва

Климат России более суров по сравнению с относительно мягким климатом Европы. Каменные замки не подходят для русской зимы. Поскольку они очень холодные, а распространенный метод отопления — камин, это крайне невыгодно, так как такой способ практически не обогревает здание.

История,замок,архитектура,architecture, архитектура, здание, дом, архитектурный памятник, ,крепость

Когда дороги стали более развитыми, а население увеличилось, началось и возведение больших каменных крепостей. Однако это были не личные замки феодалов, а государственные укрепления для защиты границ большого государства. Например, Старая Ладога, самая древняя каменная крепость у нас в стране, она была возведена в 860-х годах. Новгородцы, жившие на земле, богатой строительным камнем, продолжили архитектурные традиции северных народов. Крепость Копорье была возведена в 1280 году, а Орешек — в 1323 году. Иван III Великий не только освободил Русь от Орды, но при нём был построен Московский Кремль, а также крепость Ивангород. Позднее (с развитием артиллерии) началась эпоха бастионных крепостей.

История,замок,архитектура,architecture, архитектура, здание, дом, архитектурный памятник, ,крепость

Старая Ладога

История,замок,архитектура,architecture, архитектура, здание, дом, архитектурный памятник, ,крепость

Крепость Орешек

История,замок,архитектура,architecture, архитектура, здание, дом, архитектурный памятник, ,крепость

Ивангородская крепость

Развернуть

Отличный комментарий!

> Почему на Руси не строились каменные замки, как в Европе
> Каменные замки в тот момент строить было не выгодно: камень был дорогой и доставлять его было сложно.

хорошо, когда первое же предложение - ответ
ValD ValD28.08.202421:34ссылка
+53.1
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме б 17 летающая крепость игра (+1000 картинок)