Результаты поиска по запросу «

белка из красной шапки

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



marmiama Правдивая история Красной Шапки Мультфильмы 

marmiama,Правдивая история Красной Шапки,Мультфильмы,Мультсериалы, Cartoons

marmiama,Правдивая история Красной Шапки,Мультфильмы,Мультсериалы, Cartoons

Развернуть

гифки белка 

Развернуть

Guillermo Ramirez Red Riding Hood ликантропия art красивые картинки 

GUILLERMO RAMÍREZ,Guillermo Ramirez,Red Riding Hood,ликантропия,art,арт,красивые картинки


Развернуть

Россия лентач говядина 

Спрос на говядину в России упал до минимума за 10 лет

Источник

Руководитель Национальной мясной ассоциации Сергей Юшин подтверждает тенденцию. По его словам, в условиях ограничений в связи COVID-19, перехода на удаленный режим работы и неопределенности с будущими доходами потребители экономили и выбирали более дешевые виды белка, в том числе мясо птицы и свинину. Кроме того, заметное количество говядины приходится на сегмент HoReCa, сократившийся в 2020 году, добавляет господин Юшин.

Спрос на говядину снижается второй год подряд, следует из данных Россельхозбанка

просто интересно, сколько я еще выдержу,Россия,страны,лентач,говядина

Развернуть

Отличный комментарий!

Чем хороша говядина? Свинина, вроде как, сытнее. Птица, вроде как, усваивается лучше. А если хочется чего-то реально вкусного - берите конину, божественное мясо по всем пунктам
Labertin Labertin06.04.202113:01ссылка
+28.2
Ловите Казаха!
crom crom06.04.202113:02ссылка
+65.1
Labertin Labertin06.04.202113:05ссылка
+109.0

DnD story Dungeons & Dragons greentext 

Legacy War, Часть Первая

Как все было.


Я учусь на геймдизайнера настольных игр в моем маленьком Мухосранском Городском Университете (он едва больше моей школы, даже народу примерно столько же, разве что корпуса и общагу добавили). Место само по себе неплохое: учиться интереснода и люди приятные. Необычно разве только мальца.


Короче,один из парней с моего практикума попросил о помощи - надо было протестировать его собственную РПГ. Я в то время все еще был немного затворником и только-только начинал выбираться в игровой клуб чтобы там поиграть во всякие РПГ. К счастью, народ из моей группы сказал что они ее один раз уже тестировали и чтобы он приносил.


То,что произошло дальше, изменило меня, /tg/, и теперь я здесь чтобы потешить народ рассказами о самых тупых и неумелых сессиях, в которых я когда-либо учавствовал.


Я расскажу вам о Legacy War.


***


Для начала дайте я представлю ключевых игроков. Все имена изменены для защиты невинных.


> Тимо - Создатель, собственно, РПГ и наш ГМ на тестовых сессиях. Ведет себя так, будто у него суровый такой Аспергер, любит ЛоЛ. Социально неадаптирован от слова совсем. Я сперва дал ему небольшой кредит доверия и посчитал, что его обходили стороной из-за сперговатости, а не из-за характера. Я был неправ.Постоянно носит шапку Тимо. 


> Риома - Наш штатный ГМ. Любит "Геттер Робо", в свое время познакомил меня с аниме 80-х и другими клевыми штуками. Пишет рассказы и короткие истории с времен незапамятных, ролеплеит примерно столько же. Отличный ГМ и в целомклассный парень.


> Дирк - Еще один мой хороший знакомый, к сожалению из-за работы больше с нами почти не играет. Нарочно каламбурит и несмешно шутит, на наше увеселение искрежет зубовный. Нихерово так угарает по Mechassault и Battletech.


> Я - Где-то за две недели до всего этого был практически затворником и всего успел сыграть лишь несколько сессий. Не вполне въезжал как некоторый специфические штуки в РПГ работают, но более общие вещи знал достаточно неплохо.


Других представлю по необходимости, в разное время приходили/уходили разные люди, но мы четверо были, так сказать, "костяком" этого путешествия в абсурд.


***


Сессия,в которой я согласился учавствовать, была вторым игро-тестом Legacy War, хотя Риома с Дирком успели мне рассказать о всей той невъебенной хероте из первой сессии. Дело было так:


> Риома с Дирком сели и достали листы персонажей.

> Листы - простые распечатки Вордовских документов, которые надо кое-как заполнять вручную, но мы были студентотой, так что все на ожидаемом уровне.

> По углам листов нарисованы кунаи.

> Ох йоптваюмать.

> В Legacy War имеют значение только три стата. Я не помню точные названия, но это Сила, Броня и Мобильность.

> Есть еще независимый стат "Чакра" - определенное количество очков,которые можно потратить на джутсу.

> Это РПГ по Наруто.

> Ох матьтвоюйоп.


> Еще есть на выбор несколько элементов, каждый из которых открывает доступ к трем джутсу.

> Единственные значимые это Огонь, Земля и Тайджутсу.

> Риома: "Что это за элемент вообще - Тайджутсу?"

> Тимо: "Это Тайджутсу."

> Риома: "Не, я понял, но что это?"

> Тимо: "Тайджутсу."


> Это сейчас был пример того как Тимо отвечает на вопросы и разрешает конфликты.Ну, пытается.


> Риома и Дирк выбрали Землю, потому что одно из "земляных" джутсу создает стену за 1 чакры, без каких-либо уточнений размеров, собственно, стены.

> Тимо сказал им, что в инвентаре, для нужд этой сессии, у них есть"ткань" и "кинжал".

> Тимо: "Этот кинжал - особенный."

> Дирк: "Чем?"

> Тимо: "Вы можете его метать."

> Риома: "То есть, обычный кухонный нож я, типа, метнуть не могу?"

> Тимо: "Вы еще можете им бить."

> Риома: "А просто кухонным ножом я бить не могу, ясно."


> Тимо, как правило, наши вопросы и траблы просто не понимал. В его голове все приготовленные ответы были настолько очевидны, что их принял бы кто угодно, вне зависимости от абсурдности, собственно, ответа и ведущей к нему логической цепочки. 


> К тому моменту Риома и Дирк были в равной мере вовлечены в процесс и раздражены всей херней.

> Тимо: "А, еще он взрывается."


> Никакого напряга или драматизма, Тимо сказал это как бы между делом. Риома и Дирк, не выдержав, начали ржать. 


> Тем временем, Тимо начал сессию и сказал, что игроки - это дети из Деревни Сокрытой в Цветах, которой управляет Каге. 

> Риома и Дирк вообще знатно фигели от этой всей потыренной из Наруто херни и каждую сессию доебывались до Тимо, но тот яростно все отрицал.


> Тут Риома внезапно осознал нечто ужасное и спросил: "Эй, Тимо, а во что мы одеты?"

> Тимо: "Чего?"

> Риома: "Ну, наша одежда. У нас в инвентаре есть тканевые... что?"

> Тимо: "Просто ткань."

> Риома: "То есть, набедреные повязки, что ли?"

> Осталось только понять и принять.


> Дирк и Риома отправляются бродить по пустой деревне в поисках зуб-даю-не-хокаге.

> Тимо: "Не забывайте кидать."

> Риома: "На что?"

> Тимо: "На пройденное расстояние."

> Тимо демонстрирует им лист бумаги в клеточку, который, типа, деревня.

> Тимо: "Какая у тебя Мобильность?"

> Риома: "Три."

> Тимо: "Кинь 2д6 и добавь 3 - это будет максимальная данность передвижения."


> Да, все верно, Тимо заставлял их кидать на движение вне боя. Потребовалось кинуть столько раз, что хватило бы на несколько полноценных раундов, но не-хокаге и его не-башню они нашли.

> Каге: 'Людей в деревне сразил страшный недуг, мне нужно чтобы вы пошли исобрали семь вот таких цветков для антидота.'


> Еще несколько ходов чтобы выбраться из деревни и попасть на лесную тропинку,которая две клетки в ширину и где-то тридцать в длину.

> Дирк: "Ну, тут что-нибудь есть?"

> Тимо: "Кусты вокруг вас начинают шуршать."

> Риома: "Может, шелестеть?"

> Тимо: "Шуршать."

> Дирк: "Окей, какие конкретно кусты шуршат?"

> Тимо: "Все."

> Дирк: "В-все?"


> Дирк и Риома продолжают ржать над шуршащими кустами, как внезапно появляется несколько белок и рядом с ними, из ниоткуда, выпрыгивает волк. Они спросили Тимо как это вообще произошло, но прямого ответа так и не добились.

> Дирк: "Я кидаю нож в белку."

> Тимо: "Нож взрывается, белка умирает. Вы замечаете, что оставшиеся белки ведут себя странно."

> Риома: "В каком смысле 'странно'?"

> Тимо: "Странно. Вы знаете как они себя обычно ведут."

> Риома: "Да, Тимо, мы знаем как белки себя обычно ведут. Что в этом странного?"

> Тимо: "Вы замечаете, что они смотрят вверх."

> Дирк: "Похуй, пляшем. Я тоже смотрю вверх."

> Тимо: "Ты видишь падающий метеорит."


> Еще не отошедшие от шуршашших кустов игроки ржут с подвыванием от таких новостей. Дирк, который, тащемта, ментор клуба (помощник учителя за минимальную плату) слетает нахер с резьбы и больше не может вести себя хоть сколь-нибудь профессионально.

> Дирк: "НАМ ВСЕМ ХАНА!"

> Тимо: "Он как кулак."

> Дирк: "А, блин, ну тогда может и нет."

> Тимо: "Он в форме кулака, но размером где-то с корабль."

> Дирк: "НУ ТОГДА НАМ ВСЕМ ХАНА!"


> Бедолаг еще немного пидорасит, но, в конце концов, осознание того что метеорит их не убьет при приземлении совсем рядом, худо бедно утрамбовывается в головах. Белки и волк испаряются будто их и не было.

> Дирк: "Я обыскиваю кратер."

> Тимо: "Хорошо, кидай д12."

> Дирк: "Почему?"

> Обыск и навыки в правилах не упомянуты, их там нет в принципе, окромя тех трех статов. Ничего нет, ни какие кубики кидать, ни к чему это приведет.

> Тимо: "Потому что он двигается."

> Дирк: "КРАТЕР ДВИГАЕТСЯ?"

> Дирк кинул тот д12 и получил где-то 8. Тимо покумекал и решил что результат достаточно высокий, так что Дирк залез в кратер пока Риома наблюдал за ним.

> Внутри кратера лежит один единственный камень. Дирк его трогает и камень рассыпается, внутри лежит еще один, гладкий на ощупь камень поменьше.


> Тимо: "Этот камень особенный."

> Риома: "В каком плане 'особенный'?"

> Тимо: "Он магический."

> Риома: "Окей, какой него эффект?"

> Тимо: "Магия."


Как напоминание - Тимо совершенно серьезен. Если бы это были какие-то его шутки-прибаутки - мы бы ржали над ними только так, но Тимо прям серьезно ГМит сессию по своей РПГ и выкладывается на полную.


> Внезапно, из кустов появляется мрачная фигура.

> У фигуры в каждой руке по мечу и еще один болтается за спиной. 

> Лицо скрыто в тени.

> Риома выдвигается ему навалять. Он бросает свой взрывающийся нож, но темный мечник его ловит, хотя у него и свободных рук-то нет. Но это ведь взрывающийся кунай, так? Окей, ладно, Тимо разрешает ему взорваться, но О ГОСПОДИ, НЕТ, ЭТО НА САМОМ ДЕЛЕ ДЫМОВОЙ КУНАЙ!

> Два игрока взъебывают Тимо по поводу дибилизма произошедшего и тот разрешает им попробовать еще раз.

> Риома кидает свой нож еще раз и, после уточнения у Тимо правил движения, двое приходят к выводу, что пока нож летит Риома вполне может его обогнать и взять противника в борцовский захват.

> Противник уклоняется.

> Нож попадает в Риому.

> Чиво.


> Дирк размахивается и пытается показать супостату свою богатырскую силушку.

> Тимо: "Какая у тебя Сила?"

> Дирк: "А тебе зачем?"

> Тимо: "Посчитать сколько урона ты нанес."

> Дирк: "Но я даже на попадание еще не кинул."

> Тимо: "Чего?"

> Риома: "Погодь. Мы что, не кидаем на попадание?"

> Тимо: "Что еще за 'на попадание'?"

> Дирк и Риома внезапно осознают что Тимо не просто плох как ГМ и геймдизайнер - он вообще не ебет что он делает.


> Тимо: "Ничего не происходит."

> Дирк: "Чего?"

> Тимо: " У него слишком много Брони, ты не наносишь урона."

> Сила и Броня идут 1:1, Броня вычитается из урона. То есть, если ваша Сила меньше Брони противника - тот, фактически, неуязвим. Никаких кубиков, голая математика.


> Риома снова думает над правилами, ища хоть какой-то способ справится с мечником. Они оба недостаточно сильны чтобы его надамажить и у них нет никаких атакующих джутсу, только Стена Земли. Но, если подумать, Стена Земли - это оно и есть. Напомню вам - никаких ограничений по размеру Стены не указано, она может быть вообще какой угодно в длину и ширину.

> В высоту тоже.


> Риома: "Я использую чакру и создаю Стену Земли."

> Тимо: "Хорошо, где?"

> Риома: "Под ним, достаточно высокую чтобы запустить его в атмосферу."


> Теперь с нарезки слетает уже Тимо.

> Тимо: "Нет, ты не можешь этого сделать."

> Риома: "Почему? В правилах по поводу размера стены ничего не сказано."

> Тимо: "Потому что это запрещено."

> Он перекрещивает руки иксом (Х).

> Риома: "Почему?"

> Тимо: "Потому что ты не можешь этого сделать."

> Риома: "Вообще-то могу. И делаю."


Собственно, на том первая сессия и закончилась. Точнее, развалилась. Риома с Дирком таки продавили запуск того асассина в космос и собрали цветы. Когда Каге отказался выдавать им награду, они просто взяли всю деревню в заложники и пригрозили запустить ее нахрен туда же, в космос, при помощи Стены Земли.


Конец первой части.

File: 20fvtkh ipq (25 KB 640x480)
Legacy War BASED Regalia 06/30/14(Mon)21 41 55 No.33114825 ► »2211*857 »2211*987 »22115C71 »2311 SPSS
So I'm in a tabletop oriented game design program at my little podunk University (it's slightly larger than the high school I came from. It's like if you
Развернуть

животные красиво art факты интересное познавательно планета земля лес медведь длиннопост ...Природа подборки 

Удивительные факты о животном мире

Существует множество интересных и научно-популярных книг о животных, которые обитают на суше, в морях и океанах

Каждый год в разных уголках нашей планеты учёные обнаруживают новых  животных, внешний вид которых вызывает разные чувства: смех, страх, удивление, умиление. Фауна настолько огромна, что уместить все в одной статье невозможно, но некоторые действительно интересные факты о ее представителях здесь будут рассказаны. Все животные настолько разные – спокойные и буйные, хитрые, умные и озорные, разных размеров и окраски. И так поехали!

Факты о медведях

животные,Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,красиво,art,арт,факты,подборки,интересное,интересные факты, картинки и истории ,познавательно,планета земля,лес,медведь,длиннопост

И дети и взрослые очень любят ходить в цирк на представления мишек. Это очень умные и любознательные животные. Многие охотники говорят, что медведи специально путают их следы, чтобы им было сложно выбраться из леса. Как в том детском стишке, мишек считают косолапыми и неуклюжими, но, несмотря на это, они могут быстро бегать, прыгать, хорошо плавать, лазить по деревьям. У этих животных два слоя шерсти: первый плотный, он служит для того, чтобы задерживать тепло, а второй редкий, для защиты от воды. Слух и обоняние у косолапых развиты намного лучше, чем у людей. Например, белый медведь может различить запах тюленя за 35 км, а бурый медведь может почувствовать мед за 10 км.

Факты о пандах

животные,Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,красиво,art,арт,факты,подборки,интересное,интересные факты, картинки и истории ,познавательно,планета земля,лес,медведь,длиннопост

Невозможно оставить без внимания панду – это милое и нежное создание, которое тоже принадлежит семейству медвежьих. Это животное в Китае считается редким и находится под охраной государства. Бамбуковые медведи очень чистоплотные, осторожные и молчаливые мишки, редко издают звуки и смешно чихают. Но не такие они милые и пушистые, как кажутся, зубы и челюсти панды очень мощные и страшные и по силе укуса они среди лидеров из хищников, поэтому к ней лучше близко не подходить.

Факты о кротах

животные,Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,красиво,art,арт,факты,подборки,интересное,интересные факты, картинки и истории ,познавательно,планета земля,лес,медведь,длиннопост

В нашем мире встречаются животные, у которых отсутствует зрение, например, крот, хотя у него есть маленькие глазки, но, как оказалось, видеть им совсем не обязательно, так как проводят они все время в темноте. И, тем не менее, они хорошо ориентируются в пространстве. Кроты могут выкопать тоннель со скоростью 25 м в минуту и примерно до 300 м длиной за одну ночь. Ворсинки на шубке у зверя растут прямо, совсем не так, как у других животных. Это для них предусмотрела природа, чтобы им было удобно при рытье тоннелей. Представляете у этого маленького зверька есть клыки и 44 зуба!

Факты о малой панде

животные,Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,красиво,art,арт,факты,подборки,интересное,интересные факты, картинки и истории ,познавательно,планета земля,лес,медведь,длиннопост

Есть одно животное которое объединяет с бамбуковым медведем только название – это малая панда красного цвета, хотя при этом, какая-то доля родства все-таки существует. Однако долгое время ее сравнивали то с лисой, то с медведем, то с енотом, то с кошкой, потому что она имеет сходство со всеми из этих семейств. Чаще она обитает на деревьях, нежели на земле и спускается по веткам вниз головой, как кошка. А звуки издает подобно еноту. Пьет воду подобно кошке и медведю, а в рационе у нее бамбуковые побеги и листья, как у большой панды. Красные панды используют свой пушистый хвост в качестве одеяла, чтобы согреться. К сожалению, браконьеры преследуют рыжую панду из-за ее красивого меха, который идет на шапки.

Факты о енотах

животные,Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,красиво,art,арт,факты,подборки,интересное,интересные факты, картинки и истории ,познавательно,планета земля,лес,медведь,длиннопост

Хочется многое рассказать о енотах, таких милых, забавных и любопытных. Они являются дальними родственниками медведей. Они очень умные и гиперактивные, но в то же время часто впадают в истерику и потом депрессуют. А если на них кто-то нападает, тогда енот притворяется мертвым. Передние лапы енотов напоминают человеческие руки, они любят щупать, трогать что-то вертеть, а также любят возиться в воде. Енот-полоскун – так его назвали, потому что он любит все полоскать и даже, как бы смешно не звучало, мыть свою еду. Их часто называют маленькими хулиганами и воришками за то, что они любят копаться в мусорках, ловко залезать в дома, добывая еду и обязательно что-то крадут.

Факты о хамелеонах

животные,Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,красиво,art,арт,факты,подборки,интересное,интересные факты, картинки и истории ,познавательно,планета земля,лес,медведь,длиннопост

Много интересных фактов приносит в наш мир такое интересное существо, как хамелеон. Они до сих пор удивляют людей тем, что меняют свою окраску, выражая таким образом свои эмоции. Благодаря определенному пигменту они меняют цвета молниеносно за 20 секунд. В отличие от других ящериц, хамелеоны не сбрасывают свой хвост. Также интересно, что язык хамелеона почти вдвое превышает длину своего тела и резко впивается в добычу. Еще одна особенность этих рептилий – они смотрят в обе стороны сразу и обладают 360 градусным зрением. Такие особенные у них глаза, они крутятся независимо друг от друга, и могут наблюдать одновременно за разными объектами. Эти чудные создания до сих пор остаются для человека загадкой.

Факты о змеях

животные,Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,красиво,art,арт,факты,подборки,интересное,интересные факты, картинки и истории ,познавательно,планета земля,лес,медведь,длиннопост

Пресмыкающиеся, которые вызывает у многих неприятные ощущения при встрече – это змеи. Они могут быть разных размеров – от 10 см до 10 м, а самая тяжелая змея может весить до 250 кг. Странная особенность внутренних органов змеи в том, например, что ее сердце может менять свое местоположение, блуждая внутри. А обоняние работает у них при помощи языка, который состоит из двух частей. Трудно представить, но есть такие змей которые умеют летать.

Факты о черепахах

животные,Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,красиво,art,арт,факты,подборки,интересное,интересные факты, картинки и истории ,познавательно,планета земля,лес,медведь,длиннопост

В космосе побывали не только собаки, но и самые древние из рептилий черепахи. Они были выбраны для опытов и благополучно вернулись на землю, потеряв немного веса. Самая большая черепаха может весить до 400 кг. Всегда привлекал внимание ее защитный панцирь: оказывается, он состоит из костей и слияния ребер, имеет кровеносные сосуды и нервные окончания и если его повредить, то он будет кровоточить и принесет черепахе боль. Любопытно, что черепахи не всегда медлительны, если ей угрожает какая-то опасность, она может быстро скрыться. А вот как распознать пол черепах? Оказывается, по звуку: самцы ворчат, а самки шипят.

Факты о скорпионах

 ж 3. - W «г * * гь,животные,Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,красиво,art,арт,факты,подборки,интересное,интересные факты, картинки и истории ,познавательно,планета земля,лес,медведь,длиннопост

Аналогично к древнейшим относятся и скорпионы – это опаснейшие членистоногие насекомые. Самым большим считается императорский и вырастает в длину до 20 см. А самый ядовитый – толстохвостый скорпион, его яд смертельный для человека. Некоторые скорпионы, как и ящерицы, могут сбрасывать свой хвост – именно в нем и накапливается яд. Жало выглядит, как острая игла, с помощью которой он впрыскивает вещество в жертву. Удивительной характеристикой является то, что у этих существ в крови имеется определенное количество антифриза, поэтому они могут выдерживать температуру минус пять градусов. А еще скорпионам свойственно светиться в темноте ультрафиолетом, но, к сожалению, в ночное время это делает их уязвимыми.

Факты о зайцах

животные,Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,красиво,art,арт,факты,подборки,интересное,интересные факты, картинки и истории ,познавательно,планета земля,лес,медведь,длиннопост

Одним из самых милых и пушистых зверьков является заяц, про которого многие знают уже из сказок с детства. В нашем представлении это маленькие кроткие создания, которым трудно выживать, не только в сказочном мире, но и в реальной жизни. Когда зайцы попадают в лапы охотников, они испытывают шок, и часто умирают от разрыва сердца. Но не будем о грустном. Эти миролюбивые животные умеют танцевать и кружиться, когда все у них хорошо! Им необходимо активно двигаться иначе у них будет остеопороз. Скорость бега у этих милейших животных может развиваться cвыше 70 км/ч. Зайцы умеют общаться на больших расстояниях, отбивая дробь по дереву. Часто путают зайцев с кроликами, хоть они и отличаются, но все равно являются родственниками. Большой популярностью пользуется их ценный мех и кроличье мясо.

Факты о белках

 * — 2*^,животные,Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,красиво,art,арт,факты,подборки,интересное,интересные факты, картинки и истории ,познавательно,планета земля,лес,медведь,длиннопост

Гуляя в парке, часто можно увидеть рыжих маленьких белочек, от которых невозможно оторвать глаз. Они притягивают взгляд своим пушистым хвостом и мягкой шкуркой. Хвост белки помогает рулить, когда она скачет по деревьям и еще может служить парашютом, если вдруг надо прыгать с большой высоты и при этом не разбиться. У этих грызунов очень плохая память, они забывают куда прячут свои запасы. Белки отлично плавают, но при этом хвост должен оставаться на поверхности воды иначе они могут утонуть. Что интересно, общаются эти милые зверьки с помощью движений хвоста. Максимальный вес белки составляет не больше 1,5 кг, а в природе они очень маленькие.

Факты о бурундуках

животные,Природа,красивые фото природы: моря, озера, леса,красиво,art,арт,факты,подборки,интересное,интересные факты, картинки и истории ,познавательно,планета земля,лес,медведь,длиннопост

Ближайшие родственники белок – бурундуки и у них очень много сходства. Эти зверьки очень маленького размера и весят всего 100 гр. Делают такие же большие запасы, как и белки, и за один раз переносят десятки орехов. Смешное зрелище, когда щеки бурундука могут растягиваться от орешков и другой еды, которая в несколько раз больше, чем его голова. Еще они питаются медом, разоряя пчелиные улья. Это очень сообразительные и чистоплотные звери, которых часто приручают люди. У этих животных очень ценный мех, с него шьют разные меховые изделия.


Развернуть

лечение медицина рак (болезнь) 

Вирус убивающий рак (еще год и ...)

Ученым из Оксфордского университета впервые удалось разрушить опухоли и защищающие их клетки с помощью генетически модифицированного вируса, сообщает австрийское издание Kurier.

Ранее отсутствовала возможность убивать раковые клетки и фибробласты, защищающие их от иммунной системы, не нанося при этом вреда всему организму. "Наша новая технология с вирусом может стать важным шагом на пути к уменьшению подавления иммунной системы при карциноме и призвана запускать нормальный иммунный процесс", - говорит руководительница исследования Керри Фишер.

В вирус Enadenotucirev, который ранее уже использовался в клинических исследованиях по лечению рака, "ученые встроили белок, обозначаемый как биспецифичный активатор Т-клеток. Один конец молекулы белка связывается с фибробластами, в то время как другой конец связывается с Т-клетками. Т-клетки - это клетки иммунной системы, отвечающие за уничтожение недоброкачественных клеток", говорится в публикации.

Ученые уже проверили эффективность такой терапии на мышах и образцах пораженных раком тканей человека. Если последующие исследования также окажутся успешными, данный метод можно будет протестировать на больных раком пациентах уже в следующем году, передает Kurier.

https://kurier.at/gesund/forscher-entwickeln-virus-das-krebszellen-toetet/400329756
https://www.inopressa.ru/article/20Nov2018/kurier/virus.html
лечение,медицина,рак (болезнь)
Развернуть

Марс Земля вода 

Так выглядела бы поверхность Марса, если бы он как и Земля был покрыт на 71% водой

Марс,Земля,вода
Развернуть

Отличный комментарий!

А почему снизу жёлтенькое?
На марсе экватор на южном полюсе штоле?
Qu2uW Qu2uW04.08.202018:42ссылка
+1.6
нет, это на южном полюсе ватермарка джойреактора
Mactep XyeB Mactep XyeB04.08.202018:43ссылка
+44.1

Игры Skyrim The Elder Scrolls фэндомы gamedev баги игр 

Лисы в Скайриме действительно ведут к сокровищам

Среди игроков Скайриме есть слух, что если проследовать за дикой лисой в открытом мире, то она обязательно приведет вас к сокровищам. По сути, так и происходит. Но это не какая-то реальная фича, которую продумали разработчики, а случайность происходящая из-за особенностей движка. 

Пара оригинальных программистов The Elder Scrolls V: Skyrim решили разобраться в этой "фиче", так как никто из команды разработки не хотел признаваться. Как выяснилось, такое поведение лисы объясняется тем, как искусственный интелект лисы пытаются убежать от игрока. 

Итак, для начала вы должны понимать, что НИПы в Скайриме прокладывают свой путь для передвижения с помощью специальных навигационных 3D карт, которые называют 'navmesh' 

Вот скриншот из Creation Kit'а, в котором navmesh обозначается красной сеткой.

*£= Creation Kit - [Thu'umgard.esp]*
Navmesh
22
>
22
-87079,9972, -2444 (-22, 2
(w) \a/	<r	©		№	
[Snap units: 64] [Global] [Nav 000F11AB Tri 442, Vert 329] Tri 112 : Vertl 82, Vert2 83, Vert3 97 : Edge 0:95, Edge 1: 111, Edge 2: [Nav 05019dl3, Tri 2
- :: r* V
12:40 PM 11/21/2015
File

Лиса не имеет атак и поэтому всегда пытается сбежать от игрока подальше. Фишка тут в том, что всякие поля, холмы и тропинки на в открытом мире имеют относительно простой navmesh, где очень мало полигонов (треугольников), в то время как в более интересных локациях типа: лагерей бандитов, скрытой пещеры с сундуком, схрона среди деревьев; таких полигонов больше. А это значит, что ИИ лисы попадает в своеобразную ловушку когда пытается проложить путь через подобные места. Ведь цель ИИ не "убежать на 100 метров" от игрока, а "убежать на 100 треугольников navmesh'а" от игрока, поэтому создается впечатление, что лиса "приводит" игрока к этим интересным местам с сокровищами.

То есть никто не задумывал добавлять в игру лис-ищеек-сокровищ, эта "фича" появилась из-за комбинации работы других игровых систем. Для игрока конечно, разницы нет, намеренно ли лисы это делают или нет. 

Ссылка на оригинальный тред Joel Burgess:

Развернуть

Отличный комментарий!

Только что вы прочитали инструкцию совместного сотрудничества разработчиков скайрима и маркетингового отдела "как продать скайрим 10 лет спустя и заставить его запустить тех, кто давно перестал в него играть"
SobakaBalabaka SobakaBalabaka 19.08.202116:38 ссылка
+95.6

живность белка 

живность,белка,,squirrel

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме белка из красной шапки (+1000 картинок)