без платные онлайн секс игры
»Игры новости Китай Игровые новости
Китай анонсировал новые правила для онлайн игр
В пятницу китайские регуляторы объявили о введении новых правил, направленных на ограничение расходов и поощрений, стимулирующих игроков в видеоиграх
Онлайн-игры больше не смогут награждать игроков за ежедневный вход, первое пополнение счета или несколько последовательных пополнений. Предложенные правила также требуют от игр устанавливать лимиты на сумму, которую игроки могут пополнять свои цифровые кошельки для игровых расходов. Они также запрещают проведение лотерей для несовершеннолетних и торговлю виртуальными игровыми предметами. Правила так же требуют от издателей игр размещать свои серверы в пределах Китая.
Регуляции, представленные в пятницу, появились без малейшего предупреждения и сразу были столь неопределенными и всеохватывающими, что инвесторы не могли расшифровать намерение или потенциальные последствия. Раздраженные и смущенные сообщения заполнили WeChat-группы сотен разработчиков и дизайнеров, многие из которых жаловались, в частности, на неопределенное ограничение расходов игрока. Китайские игры известны своими хитрыми дизайнами и рекламными акциями, поощряющими игроков тратить деньги на украшение и улучшение своих аватаров — основной источник доходов Tencent и его конкурентов.
Tencent Holdings, крупнейший игровой холдинг в мире, потерял до 16%, что является его самым большим внутридневным падением с 2008 года, а ее конкурент, NetEase упала на рекордные 28%. Bilibili, популярная среди геймеров социальная медиа-служба, потеряла 14%. В совокупности три акции потеряли до $80 миллиардов рыночной стоимости в пятницу. Акции Prosus NV и Naspers Ltd., крупнейших акционеров Tencent, упали в Европе.
Новые правила подвергли сомнению акции игровых компаний не только в Китае, но и в мировом масштабе. Акции американских компаний Roblox, Electronic Arts и Unity Software упали на 1,7–3,1%, а французская Ubisoft - на более чем 3%.
ИМХО. Хотя это все явно аукнуться для простых геймдев-работяг, возможно, это именно то, что нужно для того, чтобы привести в порядок геймдев в Китае, а вероятно и мире, и мы вернемся к прежней ламповой схеме монетизации, когда ты мог просто купить игру и играть. Без микротранзакций, без боевого пропуска, без энергии, без дейликов и подобного рака.
Игровые новости Игры итоги года рейтинг провалы Steam
Статистика Steam за 2023 год: список самых громких провалов этого года
Текущий год близится к своему завершению, а значит, самое время обернуться и вспомнить не только очередные рекорды Steam по количеству новых игровых релизов, но и наиболее неудачные из таковых.
Если проанализировать первую двадцатку премиум-новинок 2023 года с точки зрения игр с самыми высокими пользовательскими оценками, то Lethal Company (96.99%), Pizza Tower (96.76%), Resident Evil 4 (96.42%), Dave the Diver (95.99%) и Baldur's Gate 3 (95.85%) с большим отрывом обойдут все остальные проекты, но если есть победители, к сожалению, есть и аутсайдеры.
По данным SteamDB, Overwatch 2 стала самым низкорейтинговым релизом 2023 года: из более чем 229 тысяч пользовательских отзывов положительными оказались лишь 16,15 %. Игроки критиковали Blizzard за отмену обещанного PvE-режима и использование "хищнических" методов монетизации, не говоря уже о тоннах негативных отзывов от китайской аудитории.
Впрочем, если учитывать только премиум-тайтлы со 100+ отзывами, то на вершине этого антирекордного чарта окажется скандальный The Day Before с рейтингом 17,6 % на SteamDB. Его запуск был настолько провальным, что многие игроки назвали игру "аферой", а разработчик Fntastic объявил о закрытии через несколько дней после запуска игры в раннем доступе. За The Day Before следует Only Up! (19 %) от MoreMoto Games, которая просто скопировала оригинальный платформер-скалолаз, ставший вирусным в Steam в начале этого года и в итоге снятый с продажи его создателем SCKR Games в сентябре.
Среди других худших премиум-игр 2023 года - NBA 2K24 (19,28 %), многопользовательский зомби-шутер Dead Matter (20,55 %), заброшенная RPG на выживание Kingdoms of Ereloth (21,56 %), хоррор Stray Souls (30,39 %) и печально известный кооперативный шутер Redfall от Arkane (33,1 %).
Хотя приведенные выше данные не включают в себя все замечательные игры, вышедшие в 2023 году, они все равно могут многое рассказать о состоянии рынка Steam, наполненного хитами из разряда AAA, инди-хитами, проектами для любителей и печально известными провалами. Остается надеяться, что 2024 год принесет нам еще много неожиданных хитов и качественных, успешных игр.
Concord Игры sony Concord (игра)
CONCORD будет отключен 6 сентября. Продажи будут прекращены, и будут произведены возвраты.
пруфьОтличный комментарий!
Игры Игровые новости
Больше половины разработчиков обвинили в состоянии игровой индустрии инвесторов и управление
В ходе конференции Game Developer Collective в мае 2024 года организация опросила более 600 разработчиков игр о текущих рыночных условиях для индустрии в целом. И 59% из них заявили, что игровая индустрия находится в плохом положении. При этом 21% оценил её состояние как ужасное, и лишь 13% назвали его хорошим. А 26% выбрали нейтралитет.
В оценке состояния индустрии разработчики упоминали необычайно сложную коммерческую обстановку, например, массовые увольнения и закрытия, а также финансовые трудности в студиях, которые предшествуют этим событиям.
По мнению 49% опрошенных, в ближайшие полгода ситуация не изменится, а 19% уверены, что станет только хуже. Правда, 25% настроены оптимистично и считают, что состоянии индустрии начнёт улучшаться.
В качестве первопричины этих трудностей 61% разработчиков указал на неоправданные ожидания инвесторов. На втором месте (58%) — неправильное управление. Среди других упомянутых факторов:
рост стоимости разработки — 41%;
конкуренция с другими играми — 22%;
конкуренция с другими медиа — 10%;
высокие затраты на маркетинг — 21%;
отсутствие инноваций — 13%;
падение потребительского спроса — 2%.
Опросы также показали, что по всей индустрии не достигнуты целевые показатели продаж. Об этом сообщает 48% сотрудников, работающих полный рабочий день. В точке безубыточности оказались 40% разработчиков, и лишь 13% превысили свои плановые показатели. И 33% штатных сотрудников ожидают, что до конца июня они не достигнут запланированных квартальных показателей.
Как мы помним, массовые увольнения и закрытия студий с отменой проектов начались в 2023 году, и в этом году эта тенденция показывает лишь развитие. Закрытие Tango Gameworks показало, что выход популярной игры не является страховкой для создателей. А глава FromSoftware может лишь обещать, что постарается не допустить увольнений. При этом глава Electronic Arts заработал в 2024 году более 25,6 миллионов долларов.
Отличный комментарий!
Игры Concord (игра) The First Descendant
Даже как-то неудивительно
Справа - корейская (или китайская, хз) пародия на варфрейм, где вместо космических кибермутантов-ниндзя стоковые модельки из стандартного порно
Concord (игра) Игры твиттерские шутники Concord
gamedev Игры indiedev сделал сам Despots Game Pixel Art
Турнир с призами в демо Despot's Game
Давно ничего развернуто по игре не писал, но чем ближе EA тем сложнее сделать усилие. Короче: есть вот инди игра, а я её гейм-дизайнер и один из трёх основателей команды. DG - это рогалик (или роуглайт, мне на этот холивар пофигу), с элементами автошахмат. Тех самых, которые вышли из карты в доте. (А дота, это такая игра вышедная из карты в варкрафте, ну вы поняли).Т.е. - ходишь по карте, снаряжаешь войско, играешь в рулетку с магазином - сражения автоматические. Никакого доната, обычная платная игра в steam.
И по игре мы запилили турнир. Отдельный для стримеров, отдельный для всех желающих. У стримеров своя награда, а среди игроков 50 лучших получат призы. Точно будет 50 фирменных кепок, а еще 10 глубоко секретных призов за первые места в каждой группе. (мы просто еще сами не определились с этими призами).
Доступ к демке бесплатный. Для участия нужно просто пройти 5 уровней (ну как, не очень то и просто на самом деле) и занять место в рейтинге. Призы получат те, кто будут с 1 по 5 место в своей группе пятого октября в 20.00 по мск.
Ссылка на игору:
https://store.steampowered.com/app/1227280/Despots_Game/
Что ещё сказать хз, спрашивайте лучше сами. Слава d'Spotу и слава Вождю!
Игры исследования новости насилие
Десятилетнее исследование не установило связь между видеоиграми и уровнем агрессии
В журнале Cyberpsychology, Behavior, and Social Networking опубликованы результаты исследования, посвященного влиянию жестоких игр на поведение подростков. Исследование под названием «Взрослея с Grand Theft Auto» проводилось на протяжении десяти лет.
В начале исследования ученые набрали 500 участников, средний возраст которых составлял 14 лет. В течение испытательного срока участники заполняли анкеты о времени, проведенном за играми.
Расовый состав участников семей был таким: 65% европеоиды, 12% темнокожие, 19% многонациональные.
По результатам исследования его участники разделились на три группы. Члены первой (4% участников) в раннем возрасте очень активно играли в жестокие игры. Члены второй группы (23% участников) играли в жестокие игры умеренно, члены третьей (73% участников) — почти не играли.
Примечательно, что с течением времени представители третьей группы стали немного активнее играть в жестокие игры. У членов первой и второй групп интенсивность игры то повышалась, то снижалась.
Дети в группе 1 с самым большим временем, проведенном в жестоких играх в молодом возрасте, не показали значительной разницы в уровне агрессии во взрослом возрасте по сравнению с детьми, которые играли крайне мало.
Результаты исследования показывают, что жестокие игры на ранних этапах развития ребенка не приводят к агрессии в позднем возрасте. К моменту завершения исследования представители первой группы проявляли в реальной жизни не больше агрессии, чем представители третьей группы. Попутно ожидаемо выяснилось, что мальчики играют в жестокие игры чаще, чем девочки.Отличный комментарий!
итоги тут, я так понимаю полная статья доступна в печатной версии журнала
Отличный комментарий!