И так третий пост о моём пути в геймдев. За прошедшее время я успел доделать игру и выпустить в плей маркете, а также выполнил одной тестовое задание на вакансию разработчика. Но обо всём по порядку.
После второй игры решил испытать свои силы и отправил резюме в одно место, мне пришёл ответ и вот я получаю тестовое задание. Голову пришлось конечно поломать, всё-таки опыта малова-то, но выполнил его и думаю, что в срок (хз как понимать 2 дня, считал как 2-е суток). Отправил и надеялся получить фидбек хоть какой-то и принять к сведению, но нихера не ответили вообще ничего.Затем решил использовать полученные в результате выполнения тестового задания знания и принялся за третий свой проект. Решил сделать небольшую онлайн игру, где игроки могли бы один на один сражаться в решение математических примером и всё это сопровождалось бы анимацией перестрелки. И приступил к созданию прототипа. Скрин прототипа (сори за качество, удалось только такой восстановить)
Затем долгое делание и потение. Изучение различных дополнительных плагинов, ассетов. DOTWeen для анимации UI элементов, Unity IAP для внедрения покупок, Photon PUN2 для сетевого взаимодействия и скелетной анимации (это довольно интересно кстати).
Персонажей делал также в InkScape, затем собирал и сохранял через Photoshop в формате svg. Разложенный на части персонаж:
Потом некоторые проблемы в реальной жизни (из-за этого немного подзатянулся проект) и в результате родилось оно. Скрин из игры:
Планирую сделать так, чтобы для тех кто залогинился в гугл плей игры передавался ник по сети, добавить новые фоны и персонажей и некоторые апдейт скриптов.
Также сейчас выполняю тестовое задание на вакансию в одну фирму.
Отличный комментарий!