Результаты поиска по запросу «

Убивая демонов

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Warhammer 40000 фэндомы demon Khorne Chaos (Wh 40000) Skulltaker склеил сам я сумел в длиннопост! Miniatures (Wh 40000) 

Величайший чемпион Кхорна в демоническом мире.
Рассказывают, что, когда Кхорн создал демона У'Зула, первое, что сделал этот Кровопускатель, это отрубил голову первому же существу, которое он встретил - другому Кровопускателю. Так началось бытие обезглавливания, наводящее ужас на смертную и бессмертную вселенные. Когда У'Зул взял свой восемьсот восемьдесят восьмой череп, Кхорн помазал его как своего Священного Палача, а У'Зул получил титул Собирателя Черепов.

В процессе бойни, будь то убийство воинств других богов или опустошение миров смертных, Собиратель Черпеов всегда ищет самого сильного из вражеских воинов. На Армагеддоне он сражался рядом с примархом Ангроном, убив четверть всех Братьев-Капитанов Серых Рыцарей. На Агрипинне-6 он убил вожака орков Гримснага Урка после того, как разделал всю его бронированную гвардию. Семнадцать эльдарских экзархов пали от его ударов в битве за Хараншемаш. У каждой расы есть свои легенды о Собирателе Черепов, и все они исполнены ужаса.

Восседая на своем Джаггернауте, с причудливо зазубренным клинком в руках, он являет поистине устрашающий вид. Собиратель Черепов прорубается сквозь кипящий бой к выбранному противнику, чтобы вызвать того на одиночный поединок. Тех, кто пытается убежать, он, не задумываясь, убивает, так они и не достойны ничего большего; тех же, кто по глупости пытается сражаться, ждет медленная смерть. Являясь непревзойденным дуэлянтом, Собиратель Черепов плетет своим клинком кровавые узоры, отрубающие и перерезающие, но не убивающие. И только когда его противник лежит на земле безрукий и безногий, Собиратель Черепов дарует ему избавление. Он хватает его голову и, произнося восемь Слов Жертвоприношения, окутывает ее магическим пламенем, сжигающим всю кожу и плоть и оставляющим лишь голый череп. Диким рывком он вырывает череп, отламывая его от позвоночника и поднимая его высоко в воздух, чтобы все могли его видеть. После такой гневной демонстрации Собиратель Черепов убирает свою добычу в заплечный мешок к другим трофейным черепам, добытым в бою. Затем он прорубает себе путь к следущей жертве и проводит точно такой же ритуал, снова и снова, до тех пор, пока на поле битвы еще остаются достойные противники.

Когда Собиратель Черепов возвращается в Медную Цитадель, он преподносит новые трофеи своему господину. Большую часть Кхорн забирает себе, насаживая их на медные пики, украшающие стены его твердыни. Несколько черепов тех, кто достойно сопротивлялся, Кхорн позволяет Собирателю Черепов оставить себе. Кровавыми сухожилиями У'Зул вшивает их в свой плащ, присоединяя его к другим победным трофеям. Очень скоро его кровожадность просыпается снова, и Собиратель Черепов садится на своего Джаггернаута и отправляется на поиски новых жертв.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,demon,Khorne,Chaos (Wh 40000),Skulltaker,склеил сам,я сумел в длиннопост!,Miniatures (Wh 40000)
Развернуть

Warhammer 40000 фэндомы Horus Heresy Wh Past Wh Books Wh Other СПОЙЛЕР 

Сангвиний против Ка'Банда

Демон пожирал их тела и пил их кровь, как обжора, напивающийся вином, впитывая истории их жизней, высасывая силу их смертей. Вскоре даже Кровавые Ангелы бежали, отступая к Вратам или заползая в свои боевые танки, пытаясь найти способ дать отпор. Они были медленными, слишком медленными. Ка'Банда был войной воплощённой. Тех, кто бежал, он настигал или оттаскивал ударами кнута. Те, что остались, погибли на месте.
Он слышал, как они звали своего генетического отца, о какой же сладкий звук издавала их контролируемая паника. Эти сверхчеловеческие претенденты на бессмертие, красноречиво молящие о помощи своего ангельского принца… Ка'Банда обрывал их на полуслове, чувствуя, как их боль приправлена отчаянием, когда их души сливались с его сущностью.
Демон не считал жизни так, как считал бы смертный; он просто знал. Он чувствовал количество душ в своей сущности, каждая из которых становилась частью его тела, когда она отрывалась от плоти и освобождалась для варпа. Раздувшись до прежней силы, существо не замедлилось, не остановилось. Когда его добыча отступила, он бросился в погоню; он хлестал их; он рассек землю своим топором, изливая свой гнев в землю, чтобы поглотить группы привязанных к земле ангелов. В течение телесных минут после проявления существо было близко. Он чувствовал наверху глаза своего создателя и рьяную, ревнивую ненависть своих низших сородичей.
Ангел приземлился перед ним, раскинув крылья в акте театрального устрашения, бледные черты лица выражали воинственное спокойствие. Это спокойствие было почти правдоподобным, если бы не ненависть, горящая в этих прекрасных глазах. Ка’Банда был невосприимчив к маскараду совершенства примарха. Он знал страх неудачи, который струился по крови его врага, и он уже вдыхал ненависть Ангела раньше.
Их присутствие создавало притяжение, вокруг них сгущалась битва. Кровавые Ангелы, пришедшие за владыкой демонов, были разрублены на части и утащены краснокожими детьми Кхорна. Демоны, достаточно глупые, чтобы броситься на Ангела, были уничтожены фалангой Астартес, сформировавшейся вокруг их примарха.
— Демон, — сказал Сангвиний с мягкостью, в которую практически нельзя было поверить. — Тебе так не терпится умереть во второй раз?
Для взгляда демона на мир, в мазках жизненной силы и обещаниях текущей крови, Ангел выглядел обремененным усталостью. Он чувствовал запах усталости, обжигающей потную кожу Ангела. Ка’Банда улыбнулся, его собственное беспокойство рассеялось. Его язык выскользнул из раздвинутых челюстей и отполировал треснувший обсидиан зубов. Слюна нитями свисала у него из пасти.
— Ты выглядишь уставшим, маленький Ангел Трусливого Бога.
Это началось на земле. Ангел и демон сошлись, клинок к клинку, взмахивая крыльями для баланса в противостоянии.
— Я убил тебя однажды, — прорычал Ангел в нечеловеческое лицо демона.
В ответ Ка’Бандха сжал мышцы глотки и зоба, выпустив пар из наполнившихся кишок. Смеясь, демон изверг кровь убитых сыновей Сангвиния в лицо их отцу. Ангел терпел боль и позор, не отступая, что только больше радовало демона.
— И я убью тебя снова, — поклялся Девятый примарх, стараясь не уступать демону в силе. Кровь шипела и испарялась на его доспехах и лице. Она струилась по линиям его губ.
Ка’Банда оскалил зубы, ярость растаяла, сменившись насмешливой ухмылкой. Существо ожидало этих слов. Теперь они были сказаны, он приветствовал их.
— В своем высокомерии ты все еще веришь, что речь идет о нас с тобой, —Демон расхохотался, кровавая слюна брызнула из его пасти, украсив и без того окровавленные черты Ангела. — Это, о чистейший, говорит тщеславие твоего отца внутри тебя.
Демон не умел читать человеческие выражения, но что-то вроде боли мелькнуло на лице Ангела — и это тоже было прекрасно.
Ка’Банда запрокинул свою уродливую голову горгульи, нагло готовясь к удару. Ангел рванулся назад, как и желал демон, и Ка'Банда украл эти драгоценные секунды свободы, чтобы повернуться и разрубить своим огромным топором воюющих Кровавых Ангелов и Нерожденных поблизости, убивая и тех и других. Сила пронзила его судорожным жалом, и существо повернулось как раз вовремя, чтобы заблокировать клинок Ангела плоскостью его топора. И снова они столкнулись лицом к лицу.
— Я здесь не для тебя, — рот демона не был создан для человеческого языка, а его клыки были выровнены для эстетики жестокости, а не для эволюции. —Ты ничто. Мерцание в огнях времени. Пешка с красивыми крыльями, называющая себя королем.
Глаза Сангвиния были полузакрыты от напряжения. Слова были ему почти не под силу, каждая вена и сухожилие были отчетливо видны. Залитое кровью горло Ка'Банди уже охрипло от усилий человеческой речи, но сквозь улыбку, похожую на лезвие ножа, вырвалось еще больше слов.
— Ты научил меня терпению, Ангел Трусливого Бога. Ты показал мне мое место. Я зверь, который будет пировать на ваших сыновьях в грядущие века. Я — рак, который будет разъедать твой род, пока последний человек, в жилах которого течет твоя кровь, не превратится в пыль на ветру Ваалфоры.
Огонь с горящего проспекта отразился по всей длине клинка Ангела.
— Я буду уничтожать тебя, демон, каждый раз, когда ты будешь выползать из темницы ада.
Ка’Банда, стиснув зубы от напряжения, говорил, изо рта пахло кровью Астартес. Коварная чувственность приправила его тон.
—Ты не будешь вечно защищать своих детей.
Сангвиний побледнел под копотью войны, затемнившей его лицо, и Ка’Банда взревел, отбросив Ангела назад. Сангвиний изогнулся в воздухе, избегая взмаха топора, но не удара хлыста. Он едва ударил, обмотавшись вокруг одного крыла, но этого было более чем достаточно для нужд демона. Ка’Банда дернул за поводок, потянув примарха из воздуха обратно на разбитый мрамор. Сангвиний нанес удар с нечеловеческой грацией, уже пытаясь разрезать запутавшуюся плеть.
Ка'Банду это не волновало. Он бросил хлыст, прыгая и хлопая крыльями, направляясь к центру Королевского Вознесения, где находилось наибольшее скопление Кровавых ангелов. Пожиратели Миров и другие полусмертные Воителя благословляли его. Как будто их благословения имели какое-то значение для такого существа, как он, в такой момент, как этот.
Он приземлился среди десятков одетых в красное Кровавых Ангелов, вырывая их из жизни взмахами своего топора, издавая рёв карнозавра, пожирая их души и истории. Имена, лица и воспоминания, не принадлежащие ему, наполняли его, угрожая его чувствам; но тварь продолжала убивать, используя каждую драгоценную секунду.
"Еще немного…". Мысли провалившегося чемпиона были бурей беспокойной, неустроенной психики. "Еще несколько…"
Еще дважды Ангел бросался на него, рубя и кромсая. Еще дважды демону удавалось вырваться на свободу, отбиваясь или отбрасывая примарха в сторону.
Ка’Банда снова сбежал, взмыв ввысь, и на этот раз Ангел был над ним в воздухе. Оба рухнули на землю едва ли через две секунды после того, как покинули ее, стройная золотая фигура перекатилась на демонического гиганта, поднимая свой меч и направляя его вниз.
Демон отшвырнул Ангела в сторону при помощи топора, теперь отчаяние погружалось в его сущность. Это было быстрее, чем их битвы на Сигнус Прайм, лишенные красоты и мастерства, сводившиеся к неуклюжей жестокости драки. Он поднялся, ревя, рыча на противников, бросаясь на ближайших Кровавых Ангелов и разрывая их на части. Их болтеры плевали в него, их мечи вонзались в него, и они умирали, демонстрируя бесполезную ярость.
Ангел снова ударил его, на этот раз с такой силой, что сбил его с копыт. Примарх был охотничьим ястребом, со всеми крыльями и режущими кромками, бьющимся против демона, пытающегося освободиться. Ка’Банда прикрыл лицо свободной рукой слишком поздно. Он зарычал , когда серебряное лезвие вскрыло его лицо до кости и лишило одного глаза. Это было не больно в том плане, как смертные чувствуют боль, но стыд и ярость жгли по-своему, так же яростно.
Ка’Банда слепо потянулся одной рукой, и удача позволила ему сомкнуть кулак на одной из ног Ангела. Он ударил примархом, как хлыстом, впечатав его в одну из статуй, стоящих вдоль Вознесения, не оборачиваясь, чтобы увидеть, насколько ранен Ангел, не заботясь, кроме того факта, что наконец свободен. Он мог бы убить еще нескольких жалких детей Ангела и отправиться к открытым Вратам… Бог Войны вознаградит его, вернет ему благосклонность…
Он взмахнул крыльями, взмывая в небо, швырнул свой топор в Гибельный Клинок легиона. Орудие пронзило ядро танка, взорвав его, шлейф пламени дымился свежими душами.
"Еще немного…"
Демон уклонялся от не имеющих значения лучей лазпушек и ракет. Безоружный, если не считать когтей, он нырнул к ближайшим к Вратам Кровавым Ангелам. Его когтей будет более чем достаточно.

Зефон был одним из тех, кого отбросило в сторону потоком разбивающегося керамита, когда демон отшвыривал Кровавых Ангелов со своего пути. Его кровоточащие крылья были оборванным знаменем, провозглашающим его марш к Вратам Вечности. Когти длиной с копье пронзали красную броню и разрывали драгоценное мясо под ней. Каждая вырвавшаяся на свободу душа оживляла существо, ускоряя его атаку. Ему нужны Врата, и ему нужна кровь защитников Врат. Зверь отказался сражаться с Ангелом в воздухе, где Сангвиний обладал всеми преимуществами ловкости.
Они бросались на него с мечами, которые разрывали шкуру зверя, и стреляли из оружия, которое отрывало куски его тела, совершенно не замедляя существо. Он царапал и резал, цеплялся и извивался. Керамит поддавался, кровь текла рекой. Ни разу в своей убийственной ярости существо не оставляло стражей Врат. Деяния и действия танков, титанов и примархов были бессмысленны. Это был его последний шанс.
Зефон, держа клинок двумя руками, вонзил его в икру существа. Это было все равно, что воткнуть меч в скалу, и генератор в рукояти дал сбой, вспыхнул и вышел из строя. За две секунды Зефон вонзил меч в цель, но не смог ранить существо и был отброшен в сторону ударом огромного крыла. Он перекатился по последней ступени плато Вознесения к самому краю. Одна из его глазных линз была разбита. Его ретинальный дисплей завизжал, предупреждая о разрыве скафандра и мышц. Как будто он уже не чувствовал этого.
Он поднялся на ноги, потянувшись к упавшему клинку на камнях поблизости, готовый снова бесполезно броситься на существо вместе с остальными братьями.
Сангвиний был сгустком золота и серебра, преследующим демона сверху. Существо попыталось проигнорировать Ангела, затем отбросить примарха в сторону, затем — потерпев неудачу, терпя раны, нанесенные клинком Ангела — демон был вынужден замедлить свой натиск, выплескивая свою боль и разочарование в ещё одном реве.
Он цеплялся за примарха, но не для того, чтобы растерзать Ангела, а чтобы повергнуть его на землю. С третьего раза демону удалось это сделать, стащив Сангвиния и швырнув его на треснувший мрамор под его ногами. Зефон никогда не видел, чтобы два существа с таким огромным достоинством и силой опускались до такой яростной драки. Они вместе катились по плато Вознесения из бесценного инопланетного камня, выцарапывая друг другу глаза и впечатывая кулаки в бронированные тела.
Каждый раз, когда Ангел вырывался на свободу, демон снова втягивал его в драку. Когда демон оказывался сверху, через полвздоха Ангел уже был на нем; белокрылый сорокопут, кружащий над существом и осыпающий серебряными ударами. Рев Ка’Банды превратился в вой, а затем в звериные взрывы гнева и боли.
Демон потерял глаз; Зефон увидел, как Великий Ангел раздавил его в кулаке и швырнул образовавшуюся жижу в сторону. Когда Зефон столкнулся с несколькими своими братьями, Сангвиний напряжённым голосом по воксу приказал им уйти.
— Пожиратели Миров, — прошипел примарх. — Сдержите их.
Демон и Ангел схватили друг друга за горло: первый, чтобы задушить жизнь в другом, второй использовал свою хватку только для того, чтобы ударить врага затылком о мраморную землю. Сангвиний, побагровевший от удушья, с нитями слюны, свисающими с зубов, тянул голову демона вверх и вниз, снова, снова, снова, сначала раскалывая мрамор наковальней черепа Ка’Банды, затем разбивая его. Камень сломался, а голова зверя отказалась; тем не менее, этого было достаточно. Когти существа ослабли настолько, чтобы Ангел вырвался на свободу. Зефон увидел, как его сир взмыл в небо.
Демон был либо не в состоянии игнорировать этого врага, либо был слишком ранен и в бешенстве от крови, чтобы отпустить его. С брызгами вонючей крови из раненых крыльев Ка’Бандха бросился в погоню.
Позже он пожалеет об этом.
Позже он поймет, что отравил свой последний шанс на свою угасающую победу в тот момент, когда отказался от охоты за душами Девятой родословной, когда позволил гневу и страху затмить его взор.
Позже будет слишком поздно, чтобы иметь значение.
Зефон был свободен достаточно долго, чтобы стать свидетелем окончания схватки. Он видел, как Сангвиний спускался, когда демон поднимался. Примарх обнажил и копье, и меч, и Ангел метнул копье, закричав от усилий. Копье попало демону в грудь, пронзив броню и тело, и погрузилось в него, как будто было неотъемлемой его частью. Воины на земле разразились громоподобными возгласами, среди них послышался голос Зефона.
Следующий рев демона был совершенно звериным, криком вырвавшегося разочарования. По правде говоря, раненый, он изо всех сил пытался подняться, лихорадочный, почти испуганный в своей потребности поймать своего мучителя.
Сангвиний дал раненому зверю то, что он желал. Зефон смотрел, как его примарх сокращает дистанцию, его белые крылья блестели за спиной. Ангел схватил существо, когда оно набирало силу в своем восхождении, уворачиваясь от протянувшихся когтей демона и нанося удар сзади силой гнева Императора.
Он ударил его между крыльями, его меч вонзился в позвоночник существа, сломав его спину и вырвавшись из нагрудника Ка’Банды. Острие клинка зашипело от дыма украденных душ, просачивающегося из раны, и демон повис в воздухе еще на мгновение, вопреки законам смертных. Он захрипел, и из его раскрытой пасти хлынула масса не переваренных душ.
Ка’Банда рухнул, существо врезалось в стену Санктума, оставив при падении пятно демонической крови. Его крылья больше не бились. Его конечности были неподвижны. Сангвиний нырнул следом за телом, схватив демона за шею сзади и рукоять меча, воткнутого в его позвоночник.
Он мог позволить существу упасть. Зефон всегда будет думать об этом в последующие дни, годы, десятилетия, когда он будет носить черное и сражаться за Империум, который он больше не понимал. Сангвиний мог позволить демону упасть, ударившись о землю перед Вратами Вечности.
Но Ангел закричал, этот звук был наполнен яростью, как любой другой звук, когда-либо вырывавшийся из горла демона, и швырнул умирающего монстра через Королевское Вознесение. Он врезался в наступающую орду и бесформенной массой скатился вниз по мраморным ступеням. Памятник провалу ярости.
В последний раз Зефон видел Ка’Банду, когда стаи низших демонов роились над телом, пожирая его словно падальщики. В этом не было ни утешения, ни оправдания. Это слишком напоминало старые ритуалы IX легиона. Он не хотел признавать никакого родства между своими сородичами и демонами.

Развернуть

пидоры помогите флэш-игры анимация 

Пидоры помогите!

Собственно говоря давно уже ищу старенькую флэш-анимацию. Сюжет в ней следующий:
Действие развивается в феодальной Японии. Главный герой, мальчишка, вооруженный катаной, скитающийся по стране и убивающий всяких маргиналов - разбойников, головорезов и прочую шоблу, называя их демонами и лихо рубит маргиналов на ломтики. Кровь, кишки - красота в общем. Помогите найти, уважаемые пидоры! Прилагаю купон.
КУПОН НА 1 помощь,пидоры помогите,реактор помоги,флэш-игры,анимация
Развернуть

Librarium Warhammer 40000 фэндомы Chaos (Wh 40000) в комментах добавлена новая инфа 

Демоны Хаоса.
Librarium,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),в комментах,добавлена новая инфа
Развернуть

Warhammer 40000 фэндомы Wh Past Wh Books Wh Other Horus Heresy 

И снова к спойлерам Сатурнина:

-Ариман находится рядом с Мортарионом, ожидая прибытия Магнуса. Ариман глубоко в душе радуется тому, что стало с Мортарионом. Теперь примарх Гвардии смерти похож на пьяницу, который после длинной попойки проповедует умеренность. Теперь Бледный король это воплощение лицемерия и позора, и Ариман наслаждается этим. Хорус манипулировал всеми, Русс был инструментом, но Мортарион был подстрекателем. Самый ярый и праведный критик, который разжёг огонь, спаливший Просперо. Все обвинители Тысячи сынов были сломлены и наказаны, но Мортариону пришлось хуже всех. Он даже не смог постоять за свои принципы. Его сила не имела значения. Он поддался варпу и стал одним из них. Ариман смаковал бы страдания Мортариона каждую секунду.
-Ариман слышит голоса собирающихся демонов: Ка'Банда, Ку'Гат, Н'Кари, Самус, Ротигус и др.
-Появляется Магнус и начинает разговор с Мортарионом. Алый король говорит Бледному королю, что хочет забыть о вражде. Магнус прощает Мортариона. Магнус говорит, что теперь они оба являются тем, что Мортарион ненавидит. Боль должна быть невыносимой, но она даёт ему силу. Подчинение Мортариона не было его слабостью. Это не позор. Магнус всё понимает и не осуждает Мортариона.
-Мортарион какое-то время обдумывает всё это, а потом тихо говорит, что ненавидит то, чем стал. Магнус говорит, что всё понимает. Алый король подходит ближе и кладёт руку на плечо Мортариона. Он говорит, что носит дары дольше, поэтому может научить Мортариона, как справляться с ними. Затем Магнус использует свои силы, чтобы облегчить боль Мортариона.
-Мортарион озадачен добротой Магнуса. Магнус же просто отвечает, что у них теперь один враг - Лжеотец. Мортарион соглашается и отправляется в битву. Когда Мортарион уходит, Магнус говорит с Ариманом. Оказывается всё, что сказал Магнус было враньём. Магнус использует своих братьев и их легионы, чтобы пробить стены дворца и забрать то, что принадлежит ему. Он помог Мортариону просто потому что боль мешала способностям Мортариона.


-Джагатай Хан, Вальдор, Ралдорон (и соответственно Белые шрамы, Кустодии, Кровавые ангелы и имперская армия под их началом) сражаются против Гвардии смерти у стены Гигантов. Вальдор подобен полубогу, а Ралдорон ангелу. Два воина сражаются по обеим сторонам от Хана, и никто не может устоять у них на пути. Лоялисты сминают первые эшелоны Гвардии смерти, но внезапно предатели расступаются. Не в страхе, и не для того, чтобы отступить. Они расступаются, чтобы пропустить вперёд восемь огромных демонов, каждый из которых не меньше титана класса Гончая войны. Демонов вызвал Ариман и другие колдуны Тысячи сынов.
Джагатай чувствует, что сабля в его руках - ничто, такая же слабая и бесполезная, как льдинки, тающие на его доспехе.
Джагатай Хан чувствует истинный страх.
-Грозовые провидцы Белых шрамов призывают силы природы, чтобы противостоять более мощной магии Тысячи сынов. Шторм валит нескольких демонов. Вальдор и Хан пользуются этим и проводят контратаку на нерождённых и титанических демонов. Кустодианцы могут причинить демонам истинный вред. Неестественные тела демонов не имеют защиты от клинков кустодианцев. Даже титанические демоны погибают под копьями Когтей Императора. Демонов сметают с поля боя.
-Вальдор, убивая демонов, получает знания о них благодаря копью Императора. С каждым убитым демоном Вальдор понимает Хаос всё лучше.
-Когда Белые шрамы добираются до колдунов Тысячи сынов, те исчезают. Битва заканчивается. Стена Гигантов была успешно защищена. Великий Хан победил. Магнус был недоволен этим поражением, но сказал, что время на стороне предателей. Это не провал. Магнус получил то, зачем пришёл и всё идёт по плану. Магнус и Ариман уходят, чтобы подготовиться к следующей части плана.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Past,Wh Books,Wh Other,Horus Heresy,Ересь Хоруса

Развернуть

Warhammer 40000 фэндомы альфа легион 

Товарисчи мне интерестно ваше мнение по поводу альфа легиона - предателей поневоле, что вы думаете о этом одном из самых таинственных легионов воины которого скандируют "ЗА ИМПЕРАТОРА" Убивая лоялистов?
Как вы относитесь к Альфа легиону?
Альфа легион мажоры которые не справились со свое мощью и стали еретиками.
54 (22.4%)
Альфа легион малацы, вообще красавчики - готовы ради Императора убить его!
120 (49.8%)
Альфа легион Ничтожества которые не должны существовать.
23 (9.5%)
Альфа легион - слабаки недостойные зваться спейсмаринами.
44 (18.3%)
Развернуть

Baba is You ULTRAKILL Игры crossover Игровой юмор parchmentengineer 

Baba is You,ULTRAKILL,Игры,crossover,Игровой юмор,parchmentengineer

Развернуть

Warhammer 40000 фэндомы Farsight Enclaves Tau Empire Fire warrior Khorne Chaos (Wh 40000) Thibault Ollier 

			
jLk\			'Bk ,. , s¿. .. r-sj. II я
			
V bijki^			'%>	, г - Д
		>Шшр*	г,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Farsight Enclaves,Tau Empire,Tau, Тау,Fire warrior,Khorne,Chaos (Wh 40000),Thibault Ollier

Развернуть

Игры geek Игровые обзоры игры 2000 старые игры видео шутер fps painkiller Painkiller (игра) 

[Игры-2000] PAINKILLER -Зачистка чистилища!

Привет всем любителям игр. Сегодня мы откроем рубрику в которой поговорим о старых играх. Нет, это будут не Марио, Черный Плащ и прочие Соники, а те игры , что спустя 10 или больше лет если и не стали признанной классикой, то, по крайней мере, заслуживают пристального внимания.Кому удобен видеоформат - мотаем в самый конец поста. Текстовый пост практически ничем не отличается от видео, так что решайте сами.В наше время FPS – шутеров от первого лица выходит не так много, а подавляющее большинство отличается развитой системой мультиплеера и являются, по факту, сессионными шутерами. Даже некогда зубодробительно кровавый синглплеерный Дум и тот обзавелся многопользовательским режимом. Кстати о нем. Не знаю как вам, а мне катастрофически не хватает подобных шутеров в стиле «убивай всех и вся, ты тут главный герой». И поэтому сегодня мы и поговорим с вами о чем- то сверх динамичном, полном монстров, ужаса, крови, необычного оружия и мясистого рока в качестве саундтрека. Встречайте – Painkiller.

Игры,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Игровые обзоры,игры 2000,старые игры,видео,video,шутер,fps,painkiller,Painkiller (игра)


Ад, демоны, коломет, кровь, кишки, распи….—кхм-кхм, брутальный главный герой в черном кожаном плаще – это все про Painkiller. Тактика, планирование, командное взаимодействие реалистичность – совершенно не про него. Это мочилово увидело свет 1 января 2004 благодаря ребятам из Польши с поэтичным названием People Can Fly. Ииииии…. Игра моментально получила восторженные отзывы от всех критиков.

Давайте же попробуем разобраться почему?

По сюжету главным героем игры является Дэниэл Гарнер. В первой части игры о нем ничего не известно и фанаты игры считают, что Дэниэл действительно был самым обычным человеком, можно сказать, практически, домохозяйкой, несмотря на то, что в ремейке под названием Hell and Dimension новые разработчики изо всех сил пытались намекнуть нам, что мистер Гарнер - на самом деле наемный убийца. Но большинство фанов игры (а есть и такие), как один поддерживают версию об обычности Гарнера. Итак, Дэниэл Гарнер вместе со своей красавицей женой едут в ресторан, но сидящий за рулем муж не замечает летящей на них фуры… Жуткая авария, все погибли, Game Over.

00094 ф т? 00056 ( JAME OVE1 i 073 048,Игры,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Игровые обзоры,игры 2000,старые игры,видео,video,шутер,fps,painkiller,Painkiller (игра)


Ан нет, и после смерти есть жизнь – Кэтрин, жена Дэна нежится в райских кущах, а вот сам он прозябает в Чистилище по непонятным причинам. Но вот к нему спускается сам архангел Самаэль и говорит: "Парень, у тебя крутая кожанка и брутальная внешность . Давай ты убьешь генералов Ада, а я выпишу тебе билетик в Рай. Ну, просто же. Вот зелье, выпей и сможешь души поглощать. Да, души. Да, поглощать. Что странного. Да, я ангел, а не демон, будь уверен". И наш отважный герой берет в руки убердевайс под названием Painkiller и идет крошить нечисть.

Да, сюжет крайне тривиален, но зачем напрягать мозги лишней информацией, когда вотпрямщас необходимо намотать внутренности вон того зарвавшегося демона на лезвия Пэйнкиллера.

К слову, поговаривают, что на ранних этапах протагонист игры мог быть наемником-охотником на демонов или даже плейбоем латиноамериканского происхождения по имени Оскар Херерра. Кто знает, мне кажется, дамский угодник весьма забавно смотрелся бы, убивая орды скелетов адовым шотганом.

Кстати про оружие. Выбор тут не так огромен, зато оригинален.


i>jQ 7 5 * 1 00 H 00 0 08,Игры,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и айтишный юмор,Игровые обзоры,игры 2000,старые игры,видео,video,шутер,fps,painkiller,Painkiller (игра)

Визитная карточка игры – Painkiller, который можно саркастично перевести как Болеутоляющее. Бешено вращающиеся лезвия для ближнего боя, испепеляющий луч и метатель этих самых лезвий для дальнего – превосходная уберрубилка, которая будет с вами от начала и до конца.

Лично мне безумно понравился Коломет. Обладая огромной мощностью, можно ваншотать большинство монстров, намертво прибивая их безжизненные тушки к стене. Поглядите, как забавно болтается этот кусок мяса.

Кстати, физическая составляющая тут на высоте и смотрится выигрышно и по сей день. Все рушится, взрывается, безжизненные трупики злодеев летают, как тряпичные куколки – КРА-СО-ТА. А на вступительной заставке NVidia нам в комичной манере показывают это оружие в действии.

Также в вашем арсенале есть электропушка, стреляющая сюрикенами, плод любви пулемета и ракетницы (sic!), ну, и конечно же, классический для этого жанра шотган. ведь ничто не успокаивает супостата лучше чем разряд раскаленной дроби в лицо.

Ах да, и еще один способ расправиться с монстрами - Режим демона.


Время замедляется, зрение становится монохромным, зато враги буквально разуплотняются от одного вашего взгляда. Вердикт – ШИКАРДОС. Но у нашего истребителя демонов есть и другие спецспобоности, которые можно получить с помощью, так называемых, Карт Таро. Все просто – закончили уровень, выполнив требования, получили карту, вставили в слот – профит. Просто приятное дополнение к безумному геймплею, когда вы крошите монстров из всех стволов без остановки.

Точно, монстры. Вот уж где ребята из People Can Fly разгулялись….

Воины-скелеты и банши с длинными когтями, мерзкие ползуны и огромные палачи, летающие ведьмы и прыткие демоны-ниндзя - это даже не одна десятая всех врагов Дэниела.

Только вы перестроились на убийство банши, подобравшейся слишком близко, как на вас уже летит ведьма, а сзади топает палач, готовый разделать вас, аки молодого бычка. В общем, скучать в этой игре точно не придется. Ах, да, есть же еще боссы. Болотная, тварь, Некрогигант, Демон-Страж, с огромным молотом (нет, не Тор), в котором сосредоточен вся его сила, (привет, Тор), Аластор – огромный огнедышащий крылатый демон, Люцик, он же Люцифер – владыка ада, которого убить можно (спойлер!!!) только в режиме демона. Боссы тут, увы, не в каждой главе. Да и, если честно, я бы вздернулся, будь оно так. Ибо простым поливанием свинцом этих огромных тварей не обойтись, вам наверняка придется пробовать снова и снова, когда очередной торнадо взбешенного Некродемона снесет вас с ног.

И последняя вещь, которую я хотел затронуть в этом посте. Последняя, но для многих он важнее графики, физики и обликов монстров, вместе взятых. Это саундтрек. Для каждой главы уникальный трек, наполненный электроникой и тяжелющщщщими качающими риффами. Буду с вами честен – это единственный игровой саундтрек, надолго поселившийся в моем плеере. Вот даже сейчас не смогу вспомнить рифофый замес из последнего Дума, но с легкостью сыграю на воздушной гитаре музон из тюрьмы или основную тему сражения на кладбище. Настоятельно рекомендую к ознакомлению.

К слову к игре вышло немало дополнений и один ремейк, которые развивают (может и зря) сюжетную линию, а также добавляют Дэниелу оружия, способностей, и, конечно же, врагов. Но для меня запомнилась именно первая часть, ведь музыка, сеттинг и оригинальные методы аннигиляции вражин начались именно оттуда.

Что мы имеем в итоге – достойный идейный продолжатель Doom, Serious Sam и Quake, с простецким сюжетом, но крайне динамичным и мрачно кровавым геймплеем, необычным оружием и просто ТОЛПАМИ разнообразных врагов. Всем, кому надоели тактические, командные шутеры, интерактивные истории или survival’ы – бегом устанавливать

А с вами был timaXoff, удачи вам и побольше проткнутых колами демонов. Просто играйте!



Развернуть

VizzziV Grey Knights Ordo Malleus Inquisition Imperium Warhammer 40000 фэндомы 

VizzziV,Grey Knights,Ordo Malleus,Inquisition,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Убивая демонов (+1000 картинок)