Впечатления - квест один и короткий, все остальное не особо и нужно ))
Что касается баланса и графона:
Для ПК графон и старый вполне устраивал, а сейчас разница не сильно заметна. Говорят что для консолей видна сильно. Баланс - вопрос спорный, видимо нужно начать игру с начала что-бы прочувствовать. На первый взгляд норм. То что сдвинули персонажа с центра в левый бок - мне не понравилось (так и не нашел где это убрать).
За бесплатность конечно спасибо. Лучше бы сделали еще одно платное дополнение по типу "каменных сердец".
И в качестве занудства скажу. На мой взгляд Ведьмаку всегда не хватало балансировки и сложности (а не вот этого всего). Если бы к каждому бою с босом приходилось тщательно готовится ( искать рецепты эликсиров, вычитывать стратегии ) игра была бы в разы эмоциональнее и интереснее. Для меня главный минус в том что с повышением уровня Геральд превращается в терминатора. Очень не хватает элементов сложности Elden Ring!
ps: ждем ремастеринг первого Ведьмака и новую сагу. В этом Рэды подвести не должны.
ПВЕ-миссии и прокачка в Overwatch 2 были отменены.
У меня просто нет слов. Overwatch был значительной частью моей жизни. Я прошёл с этой игрой через несколько сложных лет. С 90% из тех людей, с которыми я всё ещё общаюсь, меня свёл овер. Разработчики намеренно задушили первую часть, чтобы бросить все силы на ПВЕ второй части. Вторая часть была ОБЯЗАНА своим названием и существованием ПВЕ-режиму, она разрабатывалась ради этого. Перенос на новый движок должен был обеспечить разрабов возможностью работать с ПВЕ. Разрабы давали множество обещаний касательно ПВЕ и поддерживали интерес игроков на протяжении многих лет именно благодаря готовящемуся ПВЕ-режиму.
Так вот, ничего этого больше не будет.
Овервотч официально мёртв. Да, игра будет существовать, будет приносить доход благодаря донатному магазину, туда будут заливать какие-то патчи-правки, режимы, героев, может даже какие-то сюжетные миссии по типу архивов (а помните, что они собирались брать деньги с игроков за ПВЕ-дополнение? Будет прикольно платить не только за скины, которые были бесплатно доступны игрокам в первой части, но и за бесплатные ПВЕ-ивенты)).
Для меня этой игры больше не существует. Нескольких недель после запуска ow2 хватило, чтобы понять, что это лишь уродливая маска собранная из останков первой части, единственной задачей и сутью которой было выжимать деньги из оставшихся игроков и максимально раскрутить на деньги всех новых. Однако крохотный лучик надежды всё ещё шептал, что возможно не всё потеряно, возможно твоя любимая вселенная и герои ещё будут жить, их истории не закончены. Этот лучик затух. Надежды для этой игры больше нет.
P. s. Да-да, дурачок разнылся из-за игры; а тебе говорили, что разрабы тебя поимеют; овервотч умер в 19 году; всем всё давно было понятно;
Этот пост для тех, кому эта игра принесла так же, как и мне, множество положительных эмоций, кому нравилась её история, её герои, её мир, кто так же, как и я ждал, что близы всё-таки смогут порадовать фанатов этой вселенной хоть чем-то. Давайте же вместе грустно помолчим несколько секунд в память о той замечательной игре, которая когда-то захватила нас.
Я потратил 70 часов на Xenoblade Chronicles, чтобы вам не пришлось
Привет! Давно не виделись! Я инвестировал 70 часов в прохождение первой Xenoblabe , хочу поделиться с вами впечатлениями и коротенько и рассказать об игре.
На момент выхода игра пошатала сложившиеся устои jrpg и дала игроку непередавай опыт. Играя в Ксеноблейд, ты как будто играешь в корейскую ММО, но при этом не подключен к интернету. За новаторский подход к геймплею игра получила высокие оценки как от игроков, так и от критиков. На метакритике у оригинальной первой части игры оценка 92 балла. Я пробовал играть нее на Wii, но прошел в итоге переиздание для Свитча. И на мой взгляд, игра раскрывается именно на этой консоли. Кстати, для ремастера графику в игре серьезно доработали, персонажей сделали более анимешными.
Я согласен с такой высокой оценкой игры. Плюсов действительно много.Это огромный и красивый мир. Причем действие здесь происходит ни на острове или континенте. Игры игры - это буквально два огромных некогда убивших друг друга титана, стоящих посреди бескрайнего океана. В игре предстоит побегать то по коленке одного из них то по локтю другого. Ощущая масштаб. Локации примерно так и называются: "Равнины на ноге такого-то титана", "Крепость на мече Такого-то титана"
И сюжет, который хоть и банально начинается, но при этом способен удивить. Мне в целом всю дорогу было интересно. К минусам, на мой взгляд, относятся упомянутый ММОшный геймплей, тонны абсолютно филлерных неинтересных квестов и ярко выраженные блоки по прокачке. Пока не докачаешься до уровня того или иного босса пройти дальше практически невозможно. Изволь выполнять филлерные квесты ради опыта. Также к минусам я бы отнес довольно банальное начало, через которое буквально приходится продираться первые 5-10 часов игры. Потом она раскачивается и в плане сюжета, и в плане игровых механик.
Весь сюжет, начиная сотворением мира и заканчивая сюжетом и концовкой игры, я уместил в видео:
Надеюсь, вам понравилось и было интересно. Приятного просмотра и спасибо за внимание.
До новых встреч, пока :)
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Скучно а давай поиграем (+1000 постов - Скучно а давай поиграем)
Отличный комментарий!