Поиграл... / Witcher 3 :: The Witcher (Ведьмак, Witcher) :: games :: witcher 3 next gen :: фэндомы

Witcher 3 witcher 3 next gen games ...The Witcher фэндомы 

Поиграл...

Играл на ПК.

Впечатления - квест один и короткий, все остальное не особо и нужно ))

Что касается баланса и графона:

Для ПК графон и старый вполне устраивал, а сейчас разница не сильно заметна. Говорят что для консолей видна сильно. Баланс - вопрос спорный, видимо нужно начать игру с начала что-бы прочувствовать. На первый взгляд норм. То что сдвинули персонажа с центра в левый бок - мне не понравилось (так и не нашел где это убрать).

За бесплатность конечно спасибо. Лучше бы сделали еще одно платное дополнение по типу "каменных сердец".

И в качестве занудства скажу.
На мой взгляд Ведьмаку всегда не хватало балансировки и сложности (а не вот этого всего). Если бы к каждому бою с босом приходилось тщательно готовится ( искать рецепты эликсиров, вычитывать стратегии ) игра была бы в разы эмоциональнее и интереснее. Для меня главный минус в том что с повышением уровня Геральд превращается в терминатора. Очень не хватает элементов сложности Elden Ring!

ps: ждем ремастеринг первого Ведьмака и новую сагу. В этом Рэды подвести не должны.

GAME OF THE YEAR EDITION,Witcher 3,The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы,witcher 3 next gen,games
Подробнее
GAME OF THE YEAR EDITION
Witcher 3,The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы,witcher 3 next gen,games
Еще на тему
Развернуть
Камера в игровом процессе. Есть отдельно для исследования, для боя, для езды на лошади. Меня все устроило, только рей трейсинг задолбал. Его который год пиарят из всех утюгов, а работал он нормально у меня только в рыцаре готема (что удивило с репутацией игры), в других играх сразу минус 50-60% производительности.
мне рейтрейсинг понравился в control, правда скучность повествования и однообразие это не перевесило, в итоге меня хватило часа на 3-4.
Картинка:
Ah shit, here we go again
Ожидаемо. Кстати какой то моб есть чрезвычайной сложности. Но там не как ты описал, подготовку к определенному боссу и тд. А просто ты дохнешь с 3ех тычек всегда, во что бы не был одет. А босса заваливать надо очень долго, с каким мечем бы ты ни был.
Это стандартная максимальная сложность Ведьмака.
В этом та и фишка, тупо повышая лвл и урон противника. Когда собака тебя ваншотит ))
Интереснее играть не становится.
ну не ваншотит, а убивает с нескольких тычек. хз тем "жизненнее" становится игра. Когда тебя стандартный гуль или утопец ебанет по торсу, ты точно ахуеешь от этого. Про боссов и всяких грифонов я молчу
Есть два идеальных боса.
1. Валкалак в самом начале игры - его без масла и ночного зрения не победить (нужно искать рецепт, траву). Пробить его невозможно, уровень ведьмака маленький, оборотень отхиливается.
2. Главоглаз - без элексира который конвертирует яд в хп тоже не пройти.
Всех остальных можно тупо перекачаться и зарубить в размен - так быть не должно. Теряется особенность боса. И весь кусок лора связанный с элексирами и сопутствующие ветки раскачки можно выкидывать ( их значимость становится минимальна ).
Бля, пойду в твитере Редам нажалуюсь ))
Меня больше убивает: нахрена они отдельный лаунчер ввели для всего этого дела, в котором есть только ведьмак 3, киберпанк и гвинт. Добавили уж тогда еще ведьмака 1 и 2 и менеджер модов с инструментами. А так херь получается.

Совместимость с модами похерена. Они теперь тупо не работают.

Определение версий похерено: если у тебя не было сизон пасса, игра все равно называет твою игру полной версией, но дополнений не дает. При этом в гоге есть две версии: стандартная (без дополнений) и полная (с ними).

Режим дх12 не оптимизирован.

При этом весь этот маразм - прямое следствие шизофреничной политики. Сабер делала этот патч, чем они провинились? Дали бы им доделать свою работу и был бы нормальный патч, а не это недоразумение. Ситуацию спасает только то, что патч бесплатный. А так это обсер уровня варкрафта 3 рефанд. СД Ред сейчас очень напоминают нынешнюю близзард.

На фоне хайпа по поводу патча на Ведьмака действует жирная скидка в рублях, но игру ты никак не купишь: ни в стиме, ни в гоге.
Нравится мне как ты из-за фанатичного хейта назвал маразмом лаунчер (скорее всего туда уже ремейки/ремастеры 1-2 частей закинут), совместимость с модами (вот уж удивительно после обновления игры) и неоптимизированный режим дх12 (который вообще редко кто оптимизирует). В итоге пытаешься нагнать мрака, словно это не бесплатный патч, а платное вырезание контента. Ты если горишь, что они игры в России и Беларуси не продают, то так и скажи (можно даже начать хейтить реальных виновников, а не поляков).
лаунчер бесполезная хуита, моды очень важны, ибо они очень сильно помогают сохранить интерес к игре, нахера вообще нужен сраный дх12 если он не оптимизирован? Это не бесплатный патч, это патч говно к платной игре, который похерил много чего. Виновники не продажи игры тут чисто реды, не больше и не меньше. Всегда могли бы за вырученные деньги отправлять всю выручку в поддержку, и то толка было бы больше.
спасибо, мил Реакторчанин, что пожертвовал своим опытом, чтобы я понял, что не зря начал в начале декабря перепроходить оригинал, держи плюсик :D
>Для меня главный минус в том что с повышением уровня Геральд превращается в терминатора. Очень не хватает элементов сложности Elden Ring!
Ну, РЕДы никогда не были мастерами ролевых систем.
К тому же, у них система уровней всегда была пятым колесом, на основе которого балансяться локации, система, которая ещё и работает вразрез нарративу. В том же Киберпанке тоже было бы всё куда работало лучше, если бы с повышением уровней просто расширялся твой спектр возможностей, а не рос урон и живучесть в несколько порядков.
Когда на 1-ом уровне у врага 100нр, а на 50-ом тот же моб, но у которого теперь 500'000нр и прогрессия как в Дьябло — бич современных ролевых игр, особенно в открытом мире. Уже не говоря про игры с акцентом на экшн, а не на броски кубиков.

Всё это только костыль для того, чтобы игрок не мог с голой жопой идти куда хочет, чтобы его на рельсы поставить. Плюс давать ложное поощрение, где ты получаешь как бы уровни и те же самые новые шмотки, но по сути только сохраняя статус-кво с противниками.
Начал его в который раз проходить, теперь уже на ПС5. Ну, что сказать - это первая игра где мне нравятся фишки дуалсенса. Даже поездка на Плотве прикольно ощущается. Графика выглядит теперь прям мое почтение. Убрали всегда бесивший меня запаздывающий отклик персонажа на движение аналогом (в настройках можно вернуть на старый вариант). Добавили кучу настроек интерфейса. Отдельное спасибо за фотомод. Может многим функция и не нужна, но мне надо. Спасибо! Много я вчера не поиграл, рубанули свет, опять.
Но я доволен. God of War Ragnarok отправился на полку до лучших времен ибо настал век Меча и Топора, век Волчьей Пурги. Пришел Час Белого Хлада и Белого Света. Час Безумия и Час Презрения, Tedd Deireadh.
Почему я на ведьмака ставил моды для балансировки сложности.
В оригинале тебя может уебать какой-то рандомный охранник 60 уровня - что за ебота?!
С модами делаешь противников в поле досягаемости своего уровня и ебашишься с ними наздоровье, параллельно наслаждаясь боёвкой и с возможностью использовать все предметы по назначению.
Игра получается по типу Зельды - ни один моб не находится вне досягаемости твоих скилов.
Единственное что увеличивается - твой арсенал и варианты подхода к проблеме.
Мой друг бомбил, что уровни ограничивают твой доступ к частям сюжета для более ровного повествования - всё хуета на повествование вообще никак не влияет и играется на ура.
Дружище,если игра в стиме сходи в Свойства игры - демоверсии,там есть версия 1.32(кажется) с подписью Classic выбери её и спокойно играй в старой версии,не зная горя.
Пока нарвался только на баг с гроссмейстерским набором новой брони. У мастера в туссенте его нельзя изготовить, чертёж не видит мастерские элементы доспехи и пишет что компоненты отсутствуют. Не знаю это баг нг+, как в старые добрые, или лаунчера дх11. Пока информации не нашел. А новый квест мне понравился, он хорош вполне.
Какой же я тупень. Не заметил, что есть легендарная забытая броня, а есть мастерская легендарная забытая броня. И нужно сделать сначала ее, а уже потом грандмастерскую. Вот я кривоглазый...
"В этом Рэды подвести не должны."
ХАХАХАХААХАХАхахахаахахаха, т.е. мяу.
Ой да ладно тебе.
Все Ведьмаки у них огонь.
У них, это у кого? Там куча народа, что работала над ведьмаками, давно ливнула из компании
Насчёт сложности - для Ведьмака 3 есть шикарный мода "w3 enchanced edition" и ру локализация на него тоже имеется. Он меняет вообще всю боёвку, ролёвку, расстановку существ, убирает автолевелинг и превращает ведьмака как раз в что-то очень похожее на соулс лайк. Если не пугает сложность вхождения - вероятно тебе понравится. Я смог его пройти только с этим модом, без него было просто скучно после середины игры.
спс гляну.
Видимо я слишком старый. При виде w3 в голову приходят моды к WarCraft 3 ))
>Лучше бы сделали еще одно платное дополнение
Они уволили сценариста и режиссёра ведьмака 3 блядь. Ты о каком вообще дополнении говоришь? СЖВ сердца? Каменные геи-ниггеры из открытого Туссента?
Ты в первмого ведьмака то играл в этом дексятилетии ? Там ни какой ремастер не поможет. А перезапиливать его по новой и сделать хоть какоето подобие адекватной боевки / экономики / крафта это уже ведьмак 4 получится
Они и делают его с нуля.
Ремастеринг не правильное слово.
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
I CDPR People.wnp movealon If you forgot, then it-wasn't important think I forgot something CDPR Witcher 3 Next Gen Yeah, you're right