Результаты поиска по запросу «

Результаты поиска Все результаты Cyberpunk

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Искусственный Интеллект антиутопия наблюдение oracle киберпанк 

Ларри Эллисон: обширные системы наблюдения на базе ИИ гарантируют, что люди будут вести себя наилучшим образом.

Ларри Эллисон, сооснователь и CTO Oracle, один из самых богатых людей в мире с состоянием 157 миллиардов, на собрании с инвесторами поделился своим видением о будущем систем наблюдения.

Искусственный Интеллект,антиутопия,дистопия, dystopia,,наблюдение,oracle,киберпанк

Он сказал, что ИИ откроет совершенно новую эру наблюдения, что в будущем искусственный интеллект будет использоваться для анализа обширных систем наблюдения, таких как камеры видеонаблюдения, нательные камеры полиции, камеры дверных звонков и камеры на приборных панелях автомобилей.

"У нас будет надзор", — сказал Эллисон. "Каждый полицейский будет постоянно находиться под присмотром, и если возникнет проблема, ИИ сообщит об этой проблеме соответствующему лицу. Граждане будут вести себя наилучшим образом, потому что мы постоянно записываем и сообщаем обо всем, что происходит."

Эллисон также ожидает, что дроны с искусственным интеллектом заменят полицейские машины в погонях.

Он также сказал, что Оракл строит ядерный реактор, чтобы снабжать электричеством акры датацентров, которые строят они же. А еще, что те, кто хотят составить конкуренцию ведущим компаниям мира в области ИИ, в ближайшие три года должны будут потратить не меньше сотни миллиардов долларов. Что, наверное, недалеко от истины, учитывая, что OpanAI вместе Microsoft, Google и Amazon - все заявляли, что собираются потратить в ближайшие годы 100+ миллиардов на датацентры каждый.

Соус

Видосы со встречи с инвесторами Оракл

Развернуть

Отличный комментарий!

" Челядь должна быть в стойле " ....

Cyberpunk 2077 Игры sony 

Sony удалила Cyberpunk 2077 из PS Store

Sony Interactive Entertainment официально удалила из PS Store Cyberpunk 2077 «до следующего уведомления». SIE также объявила о возврате средств за игру всем желающим.

Игры \/ Оборудование >/ Услуги v Новости v Магазин >/ Справка v Му PlayStation >/ Cyberpunk 2077: возврат средств SIE стремится к тому, чтобы все наши клиенты были довольны своим игровым опытом, поэтому мы вернем игрокам все средства, потраченные на покупку игры Cyberpunk 2077 в PlayStation

В социальных сетях событие уже назвали предвестником крупного скандала. Кто-то жалеет всех сотрудников CDPR, которые болели душой за проект, другие отмечают, что Sony, по их мнению, поступила справедливо. Прочитать мнения можно в Twitter, где посты про удаление Cyberpunk 2077 появляются в данный момент каждую секунду.

Ранее игроки буквально разгромили в своих отзывах версии для Xbox One и PS4 из-за многочисленных технических ошибок и плохой оптимизации. И даже с возвратом игры, который пообещали в CDPR, оказалось не все гладко: ни Sony, ни Microsoft не собирались оформлять рефанд всем желающим.

Развернуть

Отличный комментарий!

Теперь консоли уж действительно sosnooley

Cyberpunk 2077 Игры 

59% предзаказов Cyberpunk 2077 пришлось на ПК; Steam-версии уже принесли 50 млн. долларов

Разработчики из польской студии CD Projek RED на радостях от великолепного старта экшен-RPG Cyberpunk 2077 (8 млн. предзаказов, 1 млн. одновременных игроков в Steam) поделились дополнительной информацией по предзаказам.

Разработчики сообщили, что 59% из всех предзаказов пришлось на ПК-версии, оставшиеся 41% – на консоли.

PREORDERS SALES SPLIT / c,Cyberpunk 2077,Игры

Также стало известно, что из 8 млн предзаказов 74% приходится на цифровые версии и лишь 26% на физические копии.

PREORDERS SALES SPLI/,Cyberpunk 2077,Игры

Развернуть

Отличный комментарий!

С учётом отсутствия DRM защиты, кстати
Кlеd Кlеd11.12.202004:06ссылка
+31.5
Это к слову о том, что "На ПеКа только пиратят!"
Игры начните делать нормальные, и люди сами купят лицензию, а не из под палки DRM
xokkaido xokkaido11.12.202004:23ссылка
+47.4
Ведьмак выгоды не принёс?! Да сдпр благодаря нему стала одной из самых дорогих компаниий в Польше. Тут ещё шутили, что это странообразующее предприятие
romskii romskii11.12.202005:30ссылка
+59.9

Cyberpunk 2077 киберпанк СССР lore лор История cyberpunk 2020 CD Projekt RED Разработчики игр нри ...Игры 

Привет всем, реакторчане!

Я тут начал готовиться к выходу Cyberpunk 2077, и постепенно почитывать лор серии. Меня довольно он зацепил в виду того, что некоторые события в нем хоть и утрированно, но походят на реальный мир и я решил рассказать вам о нем. 

Сегодня речь у меня пойдет о том, как развивалась Россия, а точнее СССР в этой вселенной, поэтому готовьте киберскрепы.


Хронология России стартует с 1917 года и полностью повторяет нашу историю вплоть до 1990 года. То есть Октябрьская революция, пятилетка, вторая, холодная и афганская войны происходят по реальному лору.

(Не уверен конечно, что в Киберпанке был миллиард расстреляных лично Сталиным, но думаю либералы в комментариях найдут кровавый след и в игре.)


Так вот, в 90-х годах СССР не развалился, как у нас, а лишь претерпел небольшой "ребрендинг" и в 1994-м году стал называться Союз Суверенных Советских Республик. Кстати, довольно во многих киберпанк-произведениях СССР продолжает существовать. Видимо потому что основная классика писалась годах в 80-х. Короче, в 90-м году генсек Михаил Горбачев предоставил странам Советского союза статус суверенных стран и назначил на свое место преемника - Андрея Горборева, мол: "вот тебе кучка полунезависимых стран, разбирайся".

Cyberpunk 2077,Игры,киберпанк,СССР,lore,лор,История,cyberpunk 2020,CD Projekt RED,Разработчики игр,нри


В первое время Горборев столкнулся с проблемой сепаратистских движений в подконтрольных странах, которые могли бы привести к окончательному развалу "Совка", даже самые мелкие сообщества пытались воспользоваться новой свободой и создать свое движение. Хоть большая часть этих потенциальных стран имели нулевые шансы на экономическое выживание, некоторые все-таки были

слишком важны из-за ресурсов или географического положения, и Горборев быстро приступил к поиску решения проблемы, которым и стал Союз Суверенных Советских республик. Он создал зону свободной торговли, которая объединила суверенные республики со своей собственной армией, которой однако не хватало для обеспечения безопасности всех стран.


Новый уникальный путь России оказался не самой радужной перспективой для остатков уже распущенного КГБ и сторонников раннего коммунизма и в 1997 году они попытались устроить государственный переворот, нападая на ключевые госструктуры и места добычи ресурсов среди которых была и нефтяная промышленность, это событие вошло в историю как Ночь Огня. Из-за своей ценности нефтяная корпорация запросила разрешение на создание собственной армии для самозащиты, уже чуете чем пахнет? Да, все верно. После победы над КГБшниками, в 2002-м нефтяная корпорация объявила о своей независимости от государства и переименовала себя в "Soviet World Oil Industries", ну или как ее все называют SovOil. СССР конечно пытались отбить объекты у "клятых капиталистов", но риски окончательно потерять нефтедобычу были очень велики, плюс бедная советская армия ничего не могла противопоставить высокотехнологичным и мотивированным солдатам Совойла. Этот провал очень сильно сказался на репутации Горборева, и он подал в отставку.

SOVIET WORLD OIL INDUSTRIES CMPn,Cyberpunk 2077,Игры,киберпанк,СССР,lore,лор,История,cyberpunk 2020,CD Projekt RED,Разработчики игр,нри


Преемником Горборева стал Игорь Старобин из Украины. Его первые пару лет были посвящены восстановлению того, что было повреждено за годы восстаний. Возродив инфраструктуру, в странах СССР снова начали проявляться независимые настроения и лозунги о национальной свободе, что шло в разрез не только с интересами государства, но и Совойла, которому была нужна экономическая стабильность. Он постепенно начинает проникать в ряды Советского Центрального Комитета и сепаратистских лидеров, что позволило корпорации назначать своих людей на ключевые должности. Этими действиями, хотя и полностью скрытными, СовОйл подтвердил свой статус самой могущественной силы в нео-советском обществе. 


Вся дальнейшая история СССР в Киберпанке, напрямую связана с корпорацией SovOil, поэтому дальнейший рассказ преимущественно пойдет про нее.


В 2006 Совойл по лицензии Корпорации Biotechnica начинает производство топлива CHOOH2, ну или сокращено "Чух". Единственное, что вам сейчас стоит знать - это топливо является одним из ключевых ресурсов во вселенной Киберпанка. Однако Совойл не имела технологии переработки топлива, поэтому американская корпорация Petrochem, как основной производитель Чуха, сделал предложение о поставке данной технологии. Это помогло Совойлу начать добычу нефти в неиспользуемых землях Сибири в обмен на часть нефтяных скважин. Незадолго до подписания документов о партнерстве «Петрокем-СовОйл» советские инженеры объявили, что разработали собственную технологию бурения, которая сделала сделку с американцами нерентабельной и «СовОйл» отменил ее в последнюю минуту. 


В 2007 году обе компании начали добычу ресурсов в Южно-Китайском море, что создало напряженность между компаниями, и переросло в начало Второй Войны Корпораций. Пока дипломаты с обеих сторон закидывали друг друга нелестными терминами, произошел взрыв морской платформы Sabina Bravo, принадлежащей Petrochem. Американцы недолго думая заявили, что «СовОйл» пахнет хуем и обвинили его в саботаже. После того, когда валандать языками стало слишком поздно, Petrochem, приказала своим

военным дайверам установить взрывчатку на платформе «СовОйл». Теперь же хуем начали пахнуть обе корпорации.

Cyberpunk 2077,Игры,киберпанк,СССР,lore,лор,История,cyberpunk 2020,CD Projekt RED,Разработчики игр,нри

Всего за несколько недель военных столкновений, и Совойл и Петрокем потеряли до 75 процентов своих ресурсодобывающих мощностей. В 2009 году, умер генеральный директор Совойла Анатолий Новиков, в результате превышения на его макушке американских боеголовок. Из-за чего Петрокем получила небольшое преимущество в войне. Несмотря на потери СовОйла, корпорация успела перегруппироваться и назначила нового директора - Ерно Кургасина, который до этого был заместителем Новикова.

Cyberpunk 2077,Игры,киберпанк,СССР,lore,лор,История,cyberpunk 2020,CD Projekt RED,Разработчики игр,нри

В октябре 2009 года силы Petrochem оказались сильно ослабленными после нескольких неудачных атак, и «Совойл» фактически установил контроль над Южно-Китайским морем, что повысило акции корпорации в цене. В конце концов, было установлено, что уничтожение морской платформы Sabina Bravo на самом деле было аварией, за которую СовОйл не несёт ответственности. Отака хуйня, малята!


К 2012 году Ярно Кургасин заявляет, что он "мухожук" и покидает корпорацию. Совойл продолжает укреплять свою роль в СССР, обладая мощным экономическим влиянием на советское правительство, и в конце концов последнее становится инструментом для корпорации. К 2020 году семья Новикова оставалась основным акционером компании, а СовОйл становится седьмой по стоимости корпорацией в мире, которая обладает значительной политической властью в СССР - до такой степени, что теперь СССР не считается мировой сверхдержавой, а СовОйл.


Сейчас же, а точнее в 2020 году влияние корпорации расползлось далеко за пределы "Совка". Имея штаб-квартиру на Щербинке недалеко от центра Дефолт-Сити, Совойл обладает множеством региональных офисов в Санкт-Петербурге, Ташкенте, Владивостоке, Токио , Сеуле , Пекине, Гонконге , Маниле, Хошимине, Бандар-Сери-Багаване, Куала-Лумпуре, Сингапуре, Сиднее, Найроби, Алжире, Каракасе, Рио-де-Жанейро, Гаване, Росслине / Вашингтоне, округе Колумбия, Найт-Сити , Дружной (Антарктиде) и практически каждой столице в Восточной и Западной Европе. А общая стоимость корпорации составляет 400 миллиардов рублей, половина из которых завязана на нефти.


Но на этом пока не все, ведь как вы знаете в СССР помимо России, состояло еще несколько стран, поэтому вкратце рассмотрим "Че там у СНГ".


Ant* Ocean filomi Tjj.knUo,Cyberpunk 2077,Игры,киберпанк,СССР,lore,лор,История,cyberpunk 2020,CD Projekt RED,Разработчики игр,нри

Украина является вторым по величине производителем продуктов питания в неосоветском регионе, который пережил две засухи, неизвестный вирус и глобальную смену климата, а после ухода советской армии 30% плодородной земли скупил... пам-пам, тот же Совойл. 

В Правительстве Беларуси все еще сохранились социалистические настроения и мечты воссоединиться с Россией, даже несмотря на то, что их сторонники были убиты во время Ночи Огня.


В Западном и Южном СССР, как и в реальной жизни, тот же пиздец. Повсюду какие-то сепаратисты. Приднестровская республика пытается отделиться от Украины, а прорумынские националисты хотят включить Молдову в состав Румынии. Казахстан, Узбекистан и Киргизия пытаются создать свой союз внутри СССР, что очень не нравится Кремлю, потому что южные страны стали попадать под влияние Исламской Азиатской республики. Все это переросло в открытые столкновения православных христиан и мусульман. в итоге СССР был вынужден отправить армию на границы. Ходят слухи, что религиозные столкновения там происходят до сих пор.

Cyberpunk 2077,Игры,киберпанк,СССР,lore,лор,История,cyberpunk 2020,CD Projekt RED,Разработчики игр,нри

Ну и какого результата достигла самая прекрасная страна на свете к середине 21-го века? Новая Россия по-прежнему находится в не лучшем положении из-за устаревших технологий и все еще не может прокормить свое голодное население. Хотя из-за Четвертой войны Корпораций между Арасакой и Милитек, баланс сил немного выровнялся. По мере того, как экономические и социальные реформы продолжают терпеть неудачу, сторонники жесткого курса снова набирают обороты. Это новый олигархат, который не чурается убийств, взяток и беспредела агрессивно насаждает свои взгляды как это делали корпорации в 2020-х годах. 


Для ленивых как всегда прикладываю видео-версию.



Развернуть

Игры Cyberpunk 2077 2023 релизы 

ГЕЙМЕРЫ, ГЛЯДЯ НА КИБЕРПАНК НА РЕЛИЗЕ В 2020 ГОДУ: ГЕЙМЕРЫ, ГЛЯДЯ НА КИБЕРПАНК, ПОСЛЕ РЕЛИЗА РОЯЗРОКЕМ, ГОЛУМА, ЯЕОРАЩ ДЖЕДАЕВ И Т1_Ои В 2023:,Игры,Cyberpunk 2077,2023,релизы
Развернуть

Отличный комментарий!

Kizildur Kizildur07.06.202315:19ссылка
-61.7
Хз, у меня персонажи всего пару раз типозили в катсцене и один раз квестовый скрипт забаговал. Наиграл 77 часов (лол).
Alkoz Alkoz07.06.202315:30ссылка
+21.3
Во во, у меня так же за 171 часов, всего один второстепенный квест серьезна забаговал и пару раз персы в Т позе стояли. А ну еще один из NPC в костре стоял. Но как бы того пиздеца как многие описывают у меня не было.
anon anon07.06.202315:46ссылка
+8.7
У меня вообще такое ощущение, что те кто поносят киберпанк, в него даже не играли. Я его проходил почти год назад и уже тогда багов было самый минимум. Я даже больше скажу, я в этом году в первые ведьмака 3 проходил и в нём багов было намного больше.

Cyberpunk 2077 Игры 

Сессия вопросов и ответов разработчиков Cyberpunk 2077 на Tumblr

Cyberpunk 2077,Игры


Разработчики из CD Projekt RED ответили на некоторые вопросы фанатов в формате коротких видео.

На вопросы отвечали главный левел-дизайнер Майлc Тост и ведущий дизайнер квестов Павел Саско.

На вопрос о количестве банд в игре разработчики ответили, что не могут назвать точное количество, но они «многочисленны». Есть несколько больших и маленьких банд, а также они перечислили три банды, которые уже засветились в трейлерах игры: Voodoo Boys, Maelstrom и Animals.

Один из фанатов спросил о внутриигровых знаменитостях кроме Джонни Сильверхенда, роль которого исполняет Киану Ривз, и о том, сможет ли игрок с ними взаимодействовать или просто будет видеть их на постерах и по телевизору. Разработчики не стали отвечать на этот вопрос, опасаясь "зайти на территорию спойлеров".

Следующий вопрос был о том, сможет ли игрок присоединяться к каким-либо фракциям и бандам, которые влияют на репутацию игрока в мире игры. По словам Майлса Тоста, суть Cyberpunk 2077 в поисках своего пути в борьбе с системой и в том, что игрок сам себе босс.

На вопрос, заставят ли разработчики игроков плакать, дизайнер квестов Павел Саско ответил, что он искренне на это надеется. Левел-дизайнер Майлс Тост отметил, что в этом и заключается отличие их работы, так как если бы он сказал то же самое про свои уровни, то это было бы ужасно.

На просьбу описать игру тремя словами один из разработчиков ответил: «сотвори своё» (make your own). Он разъяснил, что игроки смогут создать свою историю, своего героя и свой геймплей, которые, как он надеется, игроки запомнят надолго.

Некоторые задания и активности в игре будут доступны в определенных местах только в определенное время, поэтому в Cyberpunk 2077 будут механики ожидания, чтобы игроку не пришлось ожидать самому. Сон это или обычное ожидание, разработчики не пояснили.

Несмотря на то, что в игре будут доступны модификации почти всего тела, игроки не смогут изменить внешность так же сильно, как это делают члены банды Maelstrom, аугментации которых можно назвать жестокими.

В игре будут доступны не только боевые аугментации, как, например, лезвия, вмонтированные в запястья, но и обычные повседневные аугментации. В качестве примера разработчики привели глаза от Kiroshi Optics, в которые встроен переводчик, делающий перевод на лету.

На вопрос, является ли игра прежде всего RPG, разработчики ответили утвердительно. Фокус игры — на истории и на том, чтобы самому выбирать, каким героем быть игроку. Майлс Тост напомнил, что именно поэтому игра от первого лица. Такой вид позволит игроку быть сильнее погруженным в повествование.

Далее разработчиков спросили, будут ли в игре снайперские и марксманские винтовки и если да, то будет ли возможность использовать на полную их точность и дальнобойность. Разработчики ответили, что снайперские винтовки в игре есть. Также они напомнили о трех основных типах оружия — техническое, которое наносит большой урон; умное, которое может само наводиться на цель; и силовое, выстрелы из которого можно дополнительно заряжать.

Затем разработчики ответили на вопрос об уникальности главного героя с точки зрения ролевой игры и о наличии или отсутствии нескольких концовок. По словам дизайнера квестов в игре будет несколько основных концовок, у которых будут свои вариации. Различия персонажа начнут проявляться с выбора происхождения героя. В зависимости от того, кем ранее был герой до появления в Night City, игра начнется с различным набором оборудования. По ходу игры будут встречаться персонажи, подход к которым будет отличаться в зависимости от выбранного происхождения.

Также игроки не будут знать, какие выборы по ходу игры сильнее влияют на мир. Какие-то из принятых решений могут дать знать о себе спустя весьма продолжительное время. По словам разработчика, на момент конца игры состояние мира и главного героя может очень сильно разниться даже из-за всего лишь нескольких принятых решений и для того, чтобы прийти к одному и тому же состоянию двум разным игрокам придется принимать абсолютно одинаковые решения и пользоваться одним и тем же снаряжением.

На вопрос о количестве субкультур в игре разработчики ответили, что их довольно много. Они отметили, что в настоящей Калифорнии, в которой они в данный момент находятся, их немало, и что Night City расположен в Калифорнии будущего.

Также разработчиков спросили, будут ли в Cyberpunk 2077 мини-игры и другие активности. Левел-дизайнер рассказал некоторые подробности про хакинг. По его словам эта мини-игра не столько про успех или неудачу, сколько о том, насколько хорошо V справился с взломом. Успешный взлом открывает доступ к дополнительным наградам и позволяет лучше контролировать взламываемую сеть.

Из доступных игроку активностей в Night City будут автомобильные гонки и боксёрские поединки, как было показано в трейлере игры с E3 2018. Также будет доступна стрельба по мишеням.

В завершение, разработчики ответили на вопрос, можно ли будет управлять роботом Flathead. Игрок сможет им управлять при использовании технических навыков. Робота можно будет прокачивать и открывать для него новые способности. Кроме того, дизайнер квестов отметил, что в игре будут фрагменты заданий, в которых можно будет использовать робота для получения результатов, недостижимых для других классов.

Когда Джонни говорит о городе, он имеет в виду что-то очень конкретное.

Каким образом ванна со льдом, показанная на последних секундах геймплейной нарезки Cyberpunk 2077, связана с путешествием в киберспространство? Что имеет в виду Джонни Сильверхэнд, когда говорит, что надо сжечь город? Ответы на эти вопросы есть у Павла Саско, ведущего дизайнера квестов Cyberpunk 2077.

В интервью PC Gamer Саско упомянул массу уже известных деталей и поделился новыми подробностями игры. Вот самые главные моменты из рассказа разработчика.

Про Джонни Сильверхэнда
С ним связана одна из основных сюжетных линий игры, все прояснится только ближе к финалу. Отношения Ви и Джонни меняются на протяжении всего сюжета, влияние Сильверхэнда будет значительным: как на задания, так и на стиль игры и те сцены, что увидят игроки. И Джонни, похоже, что-то даст Ви.

Про сожжение города и мотивацию Джонни
Джонни — призрак, но у него есть собственные планы. С одной стороны, Сильверхэнд — борец за свободу, но корпорации могла бы назвать его террористом. У Джонни есть очень четкое представление о том, как должен быть устроен мир, он настоящий киберпанк — борец с системой, корпорациями и городом, который все это воплощает.

Сильверхэнд считает, что Найт-Сити держит людей в цепях. Он погибает, возвращается, видит Ви и думает: «Ага, вот парень (или девушка), который может меня видеть, я могу на него повлиять». Между ними возникают очень интересные отношения.

Когда Джонни говорит о городе, который нужно сжечь, он имеет в виду нечто весьма конкретное.

Про романы и спутников
В Cyberpunk 2077 есть несколько персонажей, с которыми можно вступить в отношения или сделать их своими спутниками. Для каждого из таких персонажей разработана линейка квестов, позволяющая показать, насколько он важен для главного героя: можно прийти персонажу на помощь, предупредить, сделать что-то еще.

Решения, принятые игроком, будут влиять на отношения с такими персонажами, у них есть собственная точка зрения по некоторым вопросам. Кроме того, персонажи и сами принимают решения, ориентируясь на то, что делает игрок.

Эти персонажи — важная часть сюжета, в определенном смысле их можно сравнить с друзьями Геральта из The Witcher 3.

Про киберпространство
Это мрачное и опасное место, чтобы попасть сюда, нужна помощь нескольких нетраннеров — они прикрывают Ви, давая ему возможность исследовать окружение и действовать. В определенном смысле киберпространство состоит из нескольких уровней.

С первым уровнем нетраннеры взаимодействуют, когда быстро взламывают различные устройства, подключаются к камерам, обходят замки или получают доступ к внутренним сетям охраны. Здесь все относительно безопасно.

Есть еще Интернет — он не похож на тот, что знаем мы, это скорее военно-корпоративная сеть образца 80-х годов, растянутая до гигантских масштабов. Обычным людям тут делать нечего, но нетраннеры могут сюда влезть.

И есть киберпространство, куда могут войти лучшие из лучших. Это «место из прошлого, отгороженное черной стеной».

Про ванну
У ванны со льдом, необходимой для попадания в киберпространство, очень простое и техническое объяснение: она охлаждает главного героя. Во время визита в киберпространство все тело работает как этакий процессор и нуждается в активном охлаждении, иначе мозги просто расплавятся.

В игре есть несколько моментов, когда Ви влезает в киберпространство с помощью ванны и друзей. Мы не знаем, можно ли зайти туда просто так.
		Г	щ/ ,			— 1 ^ * — ~ —~~|ь,Cyberpunk 2077,Игры
Источники: 

Развернуть

cyberpunk бомж-гейминг Cyberpunk 2077 Игры 

В продолжение моего недавнего поста про запуск Киберпанк на устаревшем железе.

ПОСТ

Короче. Поставил апдейты игры с 1.03 до 1.04 и с 1.04 до 1.05.

Теперь спокойно на моем нативном разрешении монитора моя пекарня безо всяких страданий и фризов дает играть на 30-40 фпс. Настройки средние. А я уже чуть не пошел мать менять и память докупать....

В общем Fx8350 (со штампом 2011 года) и 16Gb DDRIII 1866 в связке с 1060 6Gb вполне себе еще пригодные для игор.

IEPU ~n nC BE К В К 1BB5 MHz “IB У. JMEM HBDE ME ЧЕСП MHz CPU1 55 a\Z 5E RHM B44D ME □□DIE 5E FP5,cyberpunk,бомж-гейминг,Cyberpunk 2077,Игры

Развернуть

Гейб Ньюэлл Cyberpunk 2077 Игры 

Глава Valve Гейб Ньюэлл дал интервью порталу 1 NEWS, в котором поделился своими мыслями по поводу ситуации с Сyberpunk 2077. Судя по его словам, он уже успел поиграть в игру и она ему понравилась. Он сообщил, что как разработчик понимает ситуацию, в которую угодили CD Projekt RED, и просит отнестись к ним с пониманием.

У игры есть аспекты, которые сделаны просто блестяще, и это показывает, что был проделан огромный объем работы. Несправедливо бросать камни в разработчиков, потому что даже просто выпустить что-то столь сложное и амбициозное - это уже довольно круто.

Решение Sony убрать Cyberpunk 2077 из PlayStation Store Ньюэлл назвал «необычным». «Люди злятся, потому что им не все равно», - сказал Ньюэлл.

Он добавил, что иногда и сам получает оскорбительные электронные письма об играх Valve, и что отвечать тем же бессмысленно. Лучший способ действий - извлечь уроки из текущей ситуации.

Гейб Ньюэлл,Cyberpunk 2077,Игры
Развернуть

Отличный комментарий!

Висс Висс21.01.202105:21ссылка
-81.3
Ммм, а ведьмак 3 был эталоном производительности и отсутсвия багов на старте?
KotProglot KotProglot21.01.202108:37ссылка
+31.3

Cyberpunk 2077 Игры 

КОГДА УЖЕ НАИГРАЛ 300+ ЧАСОВ В КИБЕРПАНК И ЧИТАЕШЬ НОВОСТИ, ГДЕ ВСЕ ХЕЙТЯТ ИГРУ И КИДАЮТСЯ ДЕРЬМОМ В РАЗРАБОТЧИКОВ,Cyberpunk 2077,Игры
Развернуть

Cyberpunk 2077 Игры CD Projekt RED Разработчики игр Игровые новости 

CD Project Red перенесли дату релиза Cyberpunk 2077

Разработчики назвали новую дату релиза - 17 сентября 2020. Прежде дата была 16 апреля 2020.
Разработчики выразили сомнение в том что их продукт готов и постараются его улучшить, чтобы мы получили такой киберпанк который заслуживаем.
X We have important news regarding Cyberpunk 2077's release date we'd like to share with you today. Cyberpunk 2077 won't make the April release window and we're moving the launch date to September 17, 2020. We are currently at a stage where the game Is complete and playable, but there's still
Развернуть

Отличный комментарий!

а можно мне не такой киберпанк, который я заслуживаю, а хороший?
villy villy16.01.202020:51ссылка
+86.1
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Результаты поиска Все результаты Cyberpunk (+1000 картинок)