Результаты поиска по запросу «

По велению владыки тьмы

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Anime По велению адской сестры Anime Unsorted 

Anime,Аниме,По велению адской сестры,Anime,fandoms,Anime Unsorted,Anime Unsorted
Развернуть

Anime Anime Unsorted 

С какова аниме этот скриншот

Anime,Аниме,Anime Unsorted
Развернуть

Я Ватник Александр Блок стихи скифы разная политота 

Мильоны - вас. Нас - тьмы, и тьмы, и тьмы.
Попробуйте, сразитесь с нами!
Да, скифы - мы! Да, азиаты - мы,
С раскосыми и жадными очами!


Для вас - века, для нас - единый час.
Мы, как послушные холопы,
Держали щит меж двух враждебных рас
Монголов и Европы!


Века, века ваш старый горн ковал
И заглушал грома' лавины,
И дикой сказкой был для вас провал
И Лиссабона, и Мессины!


Вы сотни лет глядели на Восток,
Копя и плавя наши перлы,
И вы, глумясь, считали только срок,
Когда наставить пушек жерла!


Вот - срок настал. Крылами бьет беда,
И каждый день обиды множит,
И день придет - не будет и следа
От ваших Пестумов, быть может!


О старый мир! Пока ты не погиб,
Пока томишься мукой сладкой,
Остановись, премудрый, как Эдип,
Пред Сфинксом с древнею загадкой!


Россия - Сфинкс! Ликуя и скорбя,
И обливаясь черной кровью,
Она глядит, глядит, глядит в тебя
И с ненавистью, и с любовью!..


Да, так любить, как любит наша кровь,
Никто из вас давно не любит!
Забыли вы, что в мире есть любовь,
Которая и жжет, и губит!


Мы любим всё - и жар холодных числ,
И дар божественных видений,
Нам внятно всё - и острый галльский смысл,
И сумрачный германский гений...


Мы помним всё - парижских улиц ад,
И венецьянские прохлады,
Лимонных рощ далекий аромат,
И Кельна дымные громады...


Мы любим плоть - и вкус ее, и цвет,
И душный, смертный плоти запах...
Виновны ль мы, коль хрустнет ваш скелет
В тяжелых, нежных наших лапах?


Привыкли мы, хватая под уздцы
Играющих коней ретивых,
Ломать коням тяжелые крестцы
И усмирять рабынь строптивых...


Придите к нам! От ужасов войны
Придите в мирные объятья!
Пока не поздно - старый меч в ножны,
Товарищи! Мы станем - братья!


А если нет - нам нечего терять,
И нам доступно вероломство!
Века, века - вас будет проклинать
Больное позднее потомство!


Мы широко по дебрям и лесам
Перед Европою пригожей
Расступимся! Мы обернемся к вам
Своею азиатской рожей!


Идите все, идите на Урал!
Мы очищаем место бою
Стальных машин, где дышит интеграл,
С монгольской дикою ордою!


Но сами мы - отныне вам не щит,
Отныне в бой не вступим сами,
Мы поглядим, как смертный бой кипит,
Своими узкими глазами.


Не сдвинемся, когда свирепый гунн
В карманах трупов будет шарить,
Жечь города, и в церковь гнать табун,
И мясо белых братьев жарить!..


В последний раз - опомнись, старый мир!
На братский пир труда и мира,
В последний раз на светлый братский пир
Сзывает варварская лира!

PS: 1918 год, между прочим, а как отражает современные геополитические реалии.
Развернуть

Владыка политота песочница политоты 

- продеть детали 3-20 - продеть детали 21-66 е Ü Ц - продеть детали 71-84 о рожны при сборке. Острые кромки у краев зовать под присмотром взрослых ’НИГИ 0* .02.12.0 У *---------------------------- mm 1 896.00 R Пазл 30 Бюст Плта экологически чистого материала изготовления: 02.2019 -
Развернуть

anon песочница Владыки Инноса 

<p><br><font face="sans-serif" size="5" color="ffd700">Короче, попробовал я тут мод на готику один "Отелло". 

И в целом вот мои выводы: Доработка локаций норм. Некоторые решения смотрятся хорошо. Кое что даже кажется спиздили испанцы, что делают ремейк.

Но то, что у Братства больше нет магии, это боль ануса.</font></p>

Развернуть

anon песочница Владыки Инноса Sorcerer King – Rivals 

не обязательно, как и всегда


Привет анонцы! Свет Инноса померк в эти тёмные времена, но всё ещё хранит вас 40 минут очек в день! Хочу расссказать вам о игре Sorcerer King – Rivals, третьей части Elemental. Геймплейно это клон цивилизации, но с магией. Как и первые две, игра провалилась, и совершенно забыта, что на мой взгляд, незаслуженно. В отличии от первых двух частей, в короле чародее вполне приемлемый графон, и более-менее внятные бои. Но самое главное, в короле чародее есть фишечка! Суть игры не в противостоянии наций, что типично для таких фентези-клонов цивилизации, а в восстании против местной версии Саурона, который победил, и вот вот вознесётся, а мы ему как то мешаем. (В Варлок 2 был похожий сюжетный ход, но в Короле Чародее реализация лучше). Что ещё можно отметить: РПГ элементы, кучи их, всё прокачивается, города, герои, правитель. Есть крафт, все юниты имеют инвентарь. Герои стали более редким зверем. Разница между правителями довольно велика, есть некая уникальная способность у каждого. Короче, жаль, что когда с третьей попытки у них получилась годнота, никто уже не стал играть, огорчённый первыми двумя.

anon,песочница Владыки Инноса,Sorcerer King – Rivals
Развернуть

anon Архолос владыки Инноса 

Мир вам, анонцы!

Надо же и о плюсах архолоса сказать, а то неловко.

1. По геймплею это тот самый готан, никаких бляццких перекосов балланса аля возвратка. Да, сюжет построен немного иначе, и полон нежданчиков, но вот сам дизайн уровней каноничен. Ну и в целом балланс довольно ровный, золото есть куда потратить, и сложно (давай, расскажи что нужно крафтить копья по кд, заебал) заработать.

2. Интересно организовано изучение магии. Руны поначалу никто не продаёт, и ты такой "Так, я выучил первый круг, а нахуя?". Приходится их искать, что весьма специфично. Собственно они дорогие, и не все есть в продаже, так что искать их и дальше приходится. Также искать приходится специальные книги для изучения кругов магии, хотя к третьей-четвёртой главе книги на первые два круга продаются чуть ли не везде.

3. Система переписывания свитков как отдельный плюс. Геймплей за мага на ранних стадиях--ну чисто волшебник из D&D.

4. Более понятный и полезный крафт. Есть куча рецептов крафта. Хотя я особо в оружие не лез, так что точно не знаю. Возможно крафт не нужен, и сабля Кортеса лучшее оружие в игре. Урон у неё, моё почтение.
anon,Архолос владыки Инноса
Развернуть

anon песочница Владыки Инноса 

Архолос пройден.
Концовка слита.
Даже так: Концовки всех возможных веток слиты.
Ну или как то так
Короче гляди, анон: всё классно, но сценарист чсвшная блядина. Все вот эти смехуёчки над дизайном брони из второго готана сами по себе намекали.

Я считаю, что за всякими "вот это поворотами" сюжета, малость потерялась связность и мотивация. В первом готане поворота было два: спящий-демон, гомез обезумел. Во втором вообще ограничились одним: амулет то сломан, нужно чинить. (ну и прикол от Ксардаса в концовке). В Архолосе вы устанете эти ебучие повороты считать. И при всём этом, концовка просто никакая. Сам конфликт никакой.

По сути мы имеем ту же схему из готики: Вот тут тебе нужен пропуск в ворота, вот тут гражданство, вот тут тебя в гильдию возьмут. (если будет гражданство). Но всё это нужно не для победы над древним злом, а чтобы....Короче убить мужика. Он не маг, не находил коготь Белиара, не является древним бессмертным полубогом. Не спрятал в анусе один из артефактов Аданоса. Это просто мужик. Он так себе мечник. У него не супер много хитпоинтов. Он насрал нам в кашу. От души насрал, с горкой. Но в чём сложность его убить то? Главный герой горных троллей режет как цыплят. Ему нахер не нужны все эти сюжетные повороты, ну, половина из них точно.

Короче чувство, что всё было зря не отпускает всю игру, и закрепляется концовкой.
Развернуть

anon песочница Владыки Инноса 

Социальные комментарии в играх это такое себе. Играешь такой, играешь, и тут: "МЫ НЕ ДОЛЖНЫ ДАВАТЬ РАБОТУ НЕГРАЖДАНАМ!"

псякрэв!
Развернуть
Комментарии 4 15.01.202216:13 ссылка -3.9

anon песочница Владыки Инноса 

anon,песочница Владыки Инноса
Развернуть
Комментарии 8 08.01.202221:05 ссылка -5.7
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме По велению владыки тьмы (+1000 картинок)