sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "Парень играет на бокалах"

Ну собсна я и моя девушка
Кароче у тебя скоро ДР и Алгамош, а давай я приготовил подарок, обойдёмся без
но это сюрприз
сюрпризов
Всмысле?
Ну давай ты купишь то, что я хочу. Мне бы это было намного приятней
Хорошо, что ты хочешь?
Я хочу новый фен TEFAL Double Penetration 3000
Ты сдурела?

Вопрос в зал

В рамках расширения своего кругозора (и добычи лулзов в промышленных масштабах) решил почитать феминистические сообщества. Среди пропаганды наткнулся на комикс. Кто-нибудь может мне объяснить, в чём не прав парень?))
REBECCACOHENART.TUMBLR.COM
перевод для vk.com/cheok.your.privilege
ПОЛУЧАЕТСЯ, ЧТО ТЕБЯ ' ВОЛНУЮТ ТОЛЬКО ПРАВА ЖЕНЩИН, ЭТО НЕ РАВЕНСТВО, ЭТО у. ОБРАТНЫЙ СЕКСИЗМ!
хмм, понятно.
ПОГОДИ, СЕЙЧАС СКАЖУ ПРОЩЕ.
7 в ТАКОМ СЛУЧАЕ > ТЕБЕ НАДО НАЗЫВАТЬ СЕБЯ \АНГИСЕКСИСТКОЙ/
/ Я НАЗЫВАЮ СЕБЯ \

Отличный комментарий!

он использует логику

+1 бомж

Парень не хотел отпускать свою девушку на вписку, понимая, что там делают с девочкам. Но его баба была вся независимой и поэтому наплевав на своего парня, послав куда подальше, взяла и свалила на алко-пати. Чтоб подзадеть парня тем, что он ей и вовсе ненужен, скинула типичное фото с подобных мероприятий. Парень решил, что её бате тоже будет интересно посмотреть и перекинул переписку со всеми вытекающими ему в личку. После чего, у неё с грозным батей состоялась милая беседа входе которой он её выпнул из дома. После чего, наша отважная героиня пыталась прорваться нагло к парню в хату, мол, ну я же была пьяная, прости, пусти! И всё такое.
Алёна ! 8:05
возьму и пойду с какой стати ты мне указываешь? Ты мне не мама и не папа
Ярослав 0
Ради блядо тусы плюешь на меня? Тогда нам больше не по пути.пиздуй
Алёна 18:19
Да и пошел ты нахуй, козлина
Ярослав 8: 9
Всё сказала? Потом не звони и не пизди,что ты была пьяная просто
сегодня

Ярослав 2:11
Здравствуйте Анатолий Владимирович Смотрите,что ваша дочь мне прислала
Алёна
Да и пошел ты нахуй, козлина
Алёна
2:21
ты мне больше не звони неудачник а у меня всё и так хорошо
усосал? Сам договорился
Анатолий 2:2
Ярослав, что у вас произошло?? Она тебе изменила?
2:24
Ярослав

Алёна 14:14 Трубку возьми
Алёна 17 02 Трубку возьми сука!!!
Алёна 17 27
Ты какого хрена это моему отцу скинул? Ублюдок
Меня из дома выгоняют ты в курсе?
Алёна 17 30 Не молчи, я к тебе еду
Ярослав 17:31
Если хочешь ещё и по ебалу получить то приезжай Алёна 17 32
За что?? Я не понимала что я

Отличный комментарий!

История со счастливым концом. Хм...
Жаль только, что от неё веет довольно-таки сильной прохладой, прям как от чая Nestea только что из холодильника.

Здоровеньки булы, пидоры!

И этот новый год, дай Сотона, не последний, я решил отметить в родном гнезде где-то в ебенях Кавказа:
Но даже так я нашел возможность заскочить на свой любимый ♂bondage gay websiteс мамкиного ноута:

Формальности соблюдены.

Да, братья и сёстры, прошлый год был ебанутым, но знаете что... Я хочу пожелать, чтобы этот год был ещё ебанутее! Пусть этот мир сгорит к хуям, дабы очиститься от того зла, что нас окружает, чтобы на его пепелищах мы могли построить свою жизнь, о которой мы мечтаем! А вам и Вашим близким - силы, чтобы преодолеть трудности без потерь, и добиться своего.

За вас, пидоры. С новым годом!
Актера Киана Ривза считают чуть не самым добрым человеком в Голливуде. Несмотря на все свои жизненные невзгоды, этот привлекательный мужчина находит в себе силы для того, чтобы творить добро, что является прекрасным примером для простых людей.
1. Киану и съемочная площадка
Самая известная история, связанная со съемками, случилась еще во времена «Матрицы». После успеха первого фильма актер решил отказаться от части будущих заработков, которые, по сторонним подсчетам, составляли примерно 80 миллионов долларов, в пользу команды
Одному из рабочих, занимавшихся конструированием декораций, Ривз решил учредить премию на Рождество, узнав, что у того проблемы. Так человек получил неожиданный подарок — 20 тысяч долларов, о чем позже рассказал его друг на РеббК. В остальное время актер просто любил покупать всем работающим на
2. Киану и бездомный
Главный случай задокументировали для потомков папарацци. История простая: в 1997-м Киану провел утро вместе с бездомным в Голливуде. Актер гулял, увидел бездомного и решил присесть к нему и побеседовать о жизни, а заодно и позавтракать и выпить вместе. История разлетелась с
3. Киану и другие звёзды
Киану Ривз и Сандра Буллок
Когда дело доходит до работы, обычно всплывают две истории про то, как Киану отказался от части гонорара для того, чтобы была возможность пригласить более дорогих и крутых актеров для работы над лентой. Не будем принимать во внимание, что речь,
4. Киану и сестра
Киану Ривз и Ким Ривз
Ривзу, мягко скажем, не очень везло на протяжении жизни. На него обрушились тридцать три несчастья. Когда появился мем «печальный Киану», все вспомнили, что у актера было не просто тяжелое детство: его лучший друг Ривер Феникс скончался от передозировки, а
5. Киану и метро
Вопреки дурацкому заголовку «Молодец или мудак?», тут все максимально просто. Киану увидел женщину с тяжелой сумкой и спросил, не хочет ли она сесть. Девушка согласилась — так что актер уступил ей место. Отдельно заметим, что Ривз не гнушается пользоваться общественным транспортом

6. Киану и сумасшедшие фанаты
Как и любая кинозвезда, Ривз регулярно сталкивается со своей группой не очень здоровых обожателей. Например, к нему в дом не раз залезали сталкеры. В один из таких визитов он решил проблему, не прибегая к крику или радикальным мерам: успокоил отчаянную фанатку, просто
7. Киану и «Ода счастью»
ООЕ НА РРЩЕВ5
Книга «Ода счастью»
Вопреки своим несчастьям, Киану любит йогу и старается сохранить положительный взгляд на жизнь. Вместе с художницей Александрой Грант он выпустил в 2011 «Оду счастью». «Ода» представляет собой «иллюстрированную книгу для взрослых»,

Официально: среди молодежи Британии анти-феминизм популярнее чем феминизм.

По данным июльского опроса 2019го года правозащитной организации Hope Not Hate, одна треть опрошенных молодых граждан Британии в возрасте от 18 до 24 лет считают что феминизм маргинализирует и демонизирует мужчин.

Причем, если считать не только молодежь, а все возрастные группы, то негативное отношение к феминизму высказывают 42% мужчин и 25% женщин.

При этом, по последнему опросу, проведенному феминистической организацией Fawcett, лишь 7% женщин Британии называют себя феминистками.

То есть, число женщин, осуждающих феминизм более чем втрое больше, чем тех, кто причисляет себя к феминисткам.

Авторы исследования заявили в интервью BuzzFeed, что антифеминистические взгляды пугающе быстро распространяются среди молодежи и часто связаны с правыми идеями.

Ну, для кого-то пугающе, а кто-то может поднимать бокалы.

Ссылка на текст: https://vk.com/helisexual?z=photo-115617244_457301394%2Falbum-115617244_00%2Frev
Ссылка на новостной источник: https://www.buzzfeed.com/markdistefano/new-poll-third-young-british-males-anti-feminism
,феминизм,опрос,Британия,страны
А вы на чьей стороне?
Я положительно отношусь к феминизму первой волны.
1004(23,23%)
Я положительно отношусь ко всем волнам феминизма.
78(1,8%)
Я отрицательно отношусь к третьей волне феминизма.
535(12,38%)
Я отрицательно отношусь ко всем волнам феминизма.
810(18,74%)
Я за Вождя и Реактор.
1895(43,85%)
,бокалы

Отличный комментарий!

судя по телефону - это какой-то тридцатилетний баян

Сколько должна зарабатывать женщина, чтобы позволить себе семью?

Отличный комментарий!

Единственная женщина, которой я что-то должен - это мама. Остальные могут нахуй пойти.

Высрал простыню о steam-версии

,Dwarf Fortress,Игры
Изначально писал отзыв в стиме с мыслями о текущей steam-версии, но т.к. в стиме особенно жарких споров/обсуждений обычно не встречаю, подумал запостить копипасту с надеждой услышать обратную связь и просто поинтересоваться, что думает об игре анонче с реактора, кастую прызыв старожилов с их охуенным мнением в обсуждениях, и далее прямое ctr+c, ctr+v из моего же отзыва:
"Негативный обзор только для того, чтобы голос был услышан, игру я все равно бы рекомендовал. Новая графика - хорошо, музыкальное сопровождение - хорошо, новый интерфейс - вопросы. Если на первый взгляд казалось бы - его фич, кнопочек, меню и т.д. хватает чтобы полноценно управлять игрой, то чем дольше играешь, тем больше замечаешь отсутствие или не совсем интуитивную реализацию тех особенностей, что были (и есть) в классике. 
Попробую дальше по порядку и в основном буду сравнивать именно с классической версией игры:
# 1. Странная реализация убежищ (Borrows) и гражданских тревог (Civilian alerts), если в классике возможно в один клик всех дварфов отправить в убежище из меню тревог (Alerts), чтобы во время осады никто не шлялся где не следует, то в графической версии чтобы дварф отправился в убежище нужно отдельно назначить из списка, и конечно это не было бы большой проблемой если бы дварфов было всего 10-20, а когда их 50? 100? 200? 200 дварфов - это 200 кликов. А если нужно создать несколько убежищ для разных задач? И в каждое по сотне дварфов назначить? И добавлять новых придется каждый раз, когда приходят мигранты. Тогда это превращается в микроменеджментовый кошмар.
# 2. Отсутствие меню докладов (Reports) и объявлений (Announcements). Да, есть всплывающие уведомления сбоку, но если уведомление скрыть - оно пропало навсегда, его не перепроверишь и не прочитаешь снова если нужны детали.
# 3. Меню здоровья (Health) со списком всех дварфов и их травм - отсутствует, чтобы узнать состояние здоровья нужно отдельно найти дварфа и смотреть из его вкладки здоровья, снова излишний микроконтроль. Почему это проблема? Например если в крепость влетает оборотень и успевает кого-нибудь покусать/поцарапать, из меню здоровья всех дварфов можно быстро вычислить пострадавших от заварухи и решить, что с ними делать - изолировать или изгнать (население крепости с оставленным в ней без внимания оборотнем имеет тенденцию стремиться к нулю в короткие сроки).
# 4. Вместо меню работ (Jobs List), новое меню задач (Tasks), и хотя функционал в целом там достаточный для того, чтобы отследить выполняемые дварфами работы (или работы, которые назначены, но пока ещё не выполняются), но чувствуется слегка обрезанным. Например столкнулся с такой проблемой, что дварф не может найти путь к предмету, который хочет перенести, но к какому именно предмету - не понятно, потому что нету кнопки в меню задач чтобы центрировать камеру на проблемном предмете, чтобы понять, где этот предмет и даже описания самого предмета нету, чтобы понять хотя бы что это за предмет. Так и продолжает спамить в уведомления отмененную задачу, т.к. дварф постоянно пытается её выполнить, но не может, а найти предмет, чтобы понять, как исправить проблему тоже не получается. К слову в уведомлениях тоже нельзя центрировать камеру на проблемном предмете, только на дварфе, который с проблемой столкнулся. В классической версии решить такую проблему не составит труда - в два нажатия из меню объявлений (пункт 2 выше).
# 5. Отсутствие старой системы интерфейса - минус и она должна быть переключаемой для желающих, например в таких режимах: новый интерфейс, старый интерфейс, гибрид - старый и новый одновременно, дополняя друг друга - там где удобнее использовать мышь - используешь мышь (например для выделения области копания), там где удобнее с клавиатуры - используешь клавиатуру (многие назначения для работ можно быстрее и последовательнее выполнять с помощью хоткеев);
# 6. Странная реализация меню назначения специализаций (Work details) которая принуждает создавать множество профилей для того, чтобы назначить нужную работу, которую ты хочешь, чтобы выполняли только конкретные дварфы, например, чтобы дерево жгли не все свободные, а только те, кто хорошо умеет это делать (так быстрее), нужно отдельно создать "профиль" этой работы, выбрать конкретный список задач для неё, назначить желаемого дварфа и вручную ввести имя для профиля, чтобы не запутаться, а процесс настройки занимает время и хотя настроить один-пару профилей не составит проблемы, по мере роста крепости количество профилей будет расти до десятков - мне кажется, что это создает лишнюю нагрузку и путаницу и лучше было бы реализовать систему приоритетов как в старом моде dfhack (для классической версии) или как в игре Rimworld (создатель которой, изначально вдохновлялся Dwarf Fortress). Ну или оставить старую систему из классики, она не идеальна, зато работает.

З.Ы.: Из заметных вопросов вроде ещё было что-то на уме, но перечислил все, что вспомнил, думаю люди найдут ещё какие задать, а дальше вопросы поменьше, в качестве придирок:
### Нет возможности запускать течение времени пошагово, по одному кадру/тику/шагу за нажатие. Это удобно когда течение времени слишком быстро, чтобы усмотреть все детали например, когда существа дерутся друг с другом, а бои в игре обычно происходят быстро, так вот, чтобы посмаковать детали драки - кому там в печень прилетело копье, или чей кишечник волочится по земле, а кому просто отрубило руку из-за чего драться он будет теперь исключительно ногами или кусая за пальцы и уши - в классике паузу можно либо снять, либо запустить ровно на 1 шаг чтобы рассматривать бои в деталях в связке с описанным выше меню докладов в котором все бои пишутся в лог до мелочей.
### Игра не становится на паузу при обнаружении угрозы и к тому моменту, когда ты замечаешь, что кто-то дерется, может кому-то уже снести голову прежде чем успеешь отправить отряд на реагирование.
### Померло два дровосека из-за чего - не понял, все выглядело так, будто от срубленного дерева на голову упало бревно, и если это так, то тогда становится вопрос - как безопасно рубить деревья, вроде раньше с такой проблемой не сталкивался, не помню. И если бы случайный дварф просто залез на дерево в момент когда его рубит дровосек, упал и умер (такое возможно) - я бы просто дико посмеялся. А ситуацию с таинственными смертями дровосеков не понял.


Вроде написал, что хотел, если вспомню что-то, то дополню, а так, чтобы закончить на положительной ноте, отмечу, что в этой версии игры нравится, это:
# Графика. Много слов будут излишними, она просто красивая.
# Музыкальное сопровождение выбрано удачно и задаёт атмосферу. Отдельно нравится динамичная система звуков, запускающая ситуативные звуки в зависимости от того, что в данный момент видно на экране: журчание ручья, в таверне играет музыка, там же слышен шум и гам от шагов, болтовни, заполняющихся вином бокалов, в мастерской стучат молотки, звенят цепи, шипит испаряющаяся вода в кузнице, плотник пилит бревно, в пещере с эхом падают капли с потолка и т.д.
# Новый интерфейс местами действительно удобный, и отлично бы дополнял старый, а не заменял его."

Отличный комментарий!

Читал твой отзыв в стиме 5 минут назад, в игру еще не играл но звучало адекватно поэтому жмакнул "полезно"
Захожу на джой а тут опять ты. Сам игру только завтра куплю.
Это ты ещё домой не заходил.
,комикс,бокалы,умение
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Парень играет на бокалах (+1000 постов - Парень играет на бокалах)