sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "Красятся"

Каппелан

Когда выкладывал фотки своих работ. Попробую снова повыкладывать. Это старьё, но с тех пор я Ваху почти перестал красить и ушёл красить всё подряд.
,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Красил сам (Wh 40000),Артель авторской миниатюры "W"
,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Красил сам (Wh 40000),Артель авторской миниатюры "W"
,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Красил сам (Wh 40000),Артель авторской миниатюры "W"
,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),Красил сам (Wh 40000),Артель авторской миниатюры "W"
Очередные железячки. В этот раз реально железячки - старые металлические имморталы. Начал собирать по ебеям их еще где-то с 12 года, потом долго валялись, потом отмывка, сборка (ммм, обожаю клеить металл, радует что это хотя бы не фбшный танк).
На удивление, модели оказались не такими и всратыми, как казалось изначально. Ну и надеюсь, что игровой быстропокрас не сильно их испортил)
,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),покрасил сам,Красил сам (Wh 40000),красил сам,покрас миниатюр,Necrons,Necron immortals
,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Miniatures (Wh 40000),покрасил сам,Красил сам (Wh 40000),красил сам,покрас миниатюр,Necrons,Necron immortals
На последней фотке уже на этапе обработки понял, что кот оставил свой автограф)

Catacomb Command Barge

Вдогонку к оверлорду, еще и командная баржа.
Можно сказать, что это уже долгострой, давно уже валялась покрашенной, но все не мог закончить.
А тут доделал косу, по аналогии с остальными, успокоился и отфоткал.
На фотках переходы в глифах на корпусе получились уж слишком резкими, хотя в реальности смотрятся плавнее. 
Попытку свечения в двигателях считаю неудачной, да и в целом, светящихся деталей многовато оказалось.
Красил-красил БТР далёкого и тёмного будущего... а получился Якубович)
,Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Chimera (Wh 40000),под катом еще

Лорд аквилор с грифхаундом

Наконец, спустя время, сделал все, что хотел из репных миниатюр, начиная с официального набора пушечного мяса...
 …и парочку офицеров из кусков того же набора

потом в конце концов сделал еще одну пачку линейной пехоты, чтобы наконец удовлетворить свой голод по обычным парням на 25мм
и еще немного безумной безумной кавалерии, вместе
 с парой офицеров "на замену", тоже несколько безумней, чем мои обычные миниатюры

собственно культовые юниты, рыцарь на улитке, которым я очень горжусь 

а еще одинокий краб, в актуальной редакции их можно иметь два, но я сомневаюсь в разумности такого выбора для игры.

в качестве эпиграфа немного террейна, которого я покрасил в наш клуб, специально для репы

А теперь немного не смешной(или наоборот смешной) момент со всеми этими миниатюрами. Большинство из них готовилось в так называемый "прокатный фонд" для турнира по репе, на который в моем городе набралось достаточно желающих, но не у всех из них были миниатюры(хоть в каком-то виде), поэтому я сделал их побольше чтобы раздать и ну все таки турнир состоялся. Была назначена дата, написан регламент, подготовлены столы и т.д. но в день турнира или за день до него почти все участники дропнулись по разным причинам, от семейных до болезни, в частности и я, кстати. В итоге техническим победителем был объявлен человек, который тоже не пришел, но хотя бы собирался. В каком-то смысле очень репная история.
p.s.Надеюсь у того, кто это читает все хорошо или скоро наладится.

Canoptek Reanimator и заметки по NMM

По запросу Stgermain

Для начала вот так выглядит мой стол:
На нем прежде всего влажная палитра (соответственно все краски в dropper банках), бумажное полоценце сбоку для убирания лишней краски с кистей, ну и с другого бока аэрограф.
Зачем вообще нужен nmm (non metallic metal)?
Он повышает общий скилл, который можно применять к любым типам поверхностей и делать их приятнее для глаза. Также он дает возможность заранее планировать, как будут выглядеть "металлические" части, а не надеятся на освещение.
Например, здесь у меня TMM (true metallic metal) серп, у которого угол наклона делает его целиком черным, что не круто:
¿'J	*V,Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,nmm,гайд,длиннопост,Necrons,artist,warhammer,Игры,красил сам

А здесь на ободах бочек я специально ограничил яркость, потому что это вторичный элемент, который не должен отвлекать на себя внимание:
,Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,nmm,гайд,длиннопост,Necrons,artist,warhammer,Игры,красил сам
И тут же еще причина - TMM плохо работает с OSL (object source lighting), потому что отражения с металлических красок всегда будут ярче. Именно поэтому для tabletop армии TMM подходит лучше, но разговор не об этом.
Возвращаемся к реаниматору. Первая задача - выбрать, где должны быть отражения. Самый простой способ: скопировать естественные. Для этого поставить под лампу и сохранить фото:
Здесь фото с 4-х углов по диагонали, как советовал Darren Latham, чтобы не оставлять полностью темных сторон. Можно ограничиться двумя, но чем больше отражений, тем лучше результат. Пока они не сливаются в одно, поэтому дальше четырех тоже не идем.
С некоторым опытом можно заметить, что по форме отражений все поверхности можно поделить на 3 основные: плоскость, шар и цилиндр. И дальше просто делить миньку на эти формы и намечать отражения по их типу. Вот отличный видос в тему (знание английского необязательно, по картинкам все понятно):
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Zux0HAS8pAw" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
Дальше вопрос подбора красок. В моем случае все просто, от черного через серый к белому (можно увидеть на фото с палитрой выше). В более сложном случае нужно подбирать цвета, наугад или с color picker'ом по фото. Или взять тот же самый черно-белый набор, а потом заглейзить поверху нужным цветом все, кроме белого. Так я делал тут:
Кстати, важный момент: я видел достаточно раз, как люди пробуют nmm, и в большинстве случаев первая проблема в боязни добить хайлайт до конца, то есть дойти до белого. Вообще, отличие металлических поверхностей в более сильном контрасте по яркости. Доводить до черного в тенях не так важно, но по умолчанию высветление на металле должно идти вплоть до чистого белого цвета.
Другой момент, который тоже виден на крысах, в том, что высветления не обязаны быть плавными. Более сильный контраст означает более резкий переход от черного к белому. В большом количестве случаев на плавность можно целиком забить, учитывая масштаб минек. Главное, чтобы было достаточно контраста.
Вернемся к реаниматору. Первый слой темно-серого:
Выглядит не очень, но это особенность nmm - в начале он выглядит не очень. Магия начинает работать, когда набирается достаточно контраста.
Вот остальные слои (хотел показать по каждому слою отдельно, но фотки вышли неудачно, так, что разницы не видно):
Дополнительно помогает включить магию edge highlighting (как это правильно перевести?). Углы и края поверхностей - это по сути микроскопические цилиндры, которые почти всегда отражают какой-нибудь свет.
В конце добавил зеленый сухой кистью:
И в самом конце база плюс вторичная подсветка снизу:
Как я говорил, чем больше отражений, тем лучше. Красная подсветка снизу хорошо дополняет зеленые элементы по цвету и белые отражения по расположению. Даже если бы в этом не было смысла, ее стоило было бы добавить. Как, например, тут:
Вообще, "смысл" и "реалистичность" - не самое главное. Когда набирается достаточно опыта, на них можно забивать, если это добавляет крутости. Иногда забивать приходится, например, в случае OSL. Но про это как-нибудь в другой раз.
Финальный вариант:

Cerberus handguns from Gungrave

45 см, 450 грам каждый. Подвижный триггер.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Красятся (+1000 постов - Красятся)