sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "Когда красишь миньки"

Canoptek Reanimator и заметки по NMM

По запросу Stgermain

Для начала вот так выглядит мой стол:
На нем прежде всего влажная палитра (соответственно все краски в dropper банках), бумажное полоценце сбоку для убирания лишней краски с кистей, ну и с другого бока аэрограф.
Зачем вообще нужен nmm (non metallic metal)?
Он повышает общий скилл, который можно применять к любым типам поверхностей и делать их приятнее для глаза. Также он дает возможность заранее планировать, как будут выглядеть "металлические" части, а не надеятся на освещение.
Например, здесь у меня TMM (true metallic metal) серп, у которого угол наклона делает его целиком черным, что не круто:
¿'J	*V,Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,nmm,гайд,длиннопост,Necrons,artist,warhammer,Игры,красил сам

А здесь на ободах бочек я специально ограничил яркость, потому что это вторичный элемент, который не должен отвлекать на себя внимание:
,Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,nmm,гайд,длиннопост,Necrons,artist,warhammer,Игры,красил сам
И тут же еще причина - TMM плохо работает с OSL (object source lighting), потому что отражения с металлических красок всегда будут ярче. Именно поэтому для tabletop армии TMM подходит лучше, но разговор не об этом.
Возвращаемся к реаниматору. Первая задача - выбрать, где должны быть отражения. Самый простой способ: скопировать естественные. Для этого поставить под лампу и сохранить фото:
Здесь фото с 4-х углов по диагонали, как советовал Darren Latham, чтобы не оставлять полностью темных сторон. Можно ограничиться двумя, но чем больше отражений, тем лучше результат. Пока они не сливаются в одно, поэтому дальше четырех тоже не идем.
С некоторым опытом можно заметить, что по форме отражений все поверхности можно поделить на 3 основные: плоскость, шар и цилиндр. И дальше просто делить миньку на эти формы и намечать отражения по их типу. Вот отличный видос в тему (знание английского необязательно, по картинкам все понятно):
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Zux0HAS8pAw" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
Дальше вопрос подбора красок. В моем случае все просто, от черного через серый к белому (можно увидеть на фото с палитрой выше). В более сложном случае нужно подбирать цвета, наугад или с color picker'ом по фото. Или взять тот же самый черно-белый набор, а потом заглейзить поверху нужным цветом все, кроме белого. Так я делал тут:
Кстати, важный момент: я видел достаточно раз, как люди пробуют nmm, и в большинстве случаев первая проблема в боязни добить хайлайт до конца, то есть дойти до белого. Вообще, отличие металлических поверхностей в более сильном контрасте по яркости. Доводить до черного в тенях не так важно, но по умолчанию высветление на металле должно идти вплоть до чистого белого цвета.
Другой момент, который тоже виден на крысах, в том, что высветления не обязаны быть плавными. Более сильный контраст означает более резкий переход от черного к белому. В большом количестве случаев на плавность можно целиком забить, учитывая масштаб минек. Главное, чтобы было достаточно контраста.
Вернемся к реаниматору. Первый слой темно-серого:
Выглядит не очень, но это особенность nmm - в начале он выглядит не очень. Магия начинает работать, когда набирается достаточно контраста.
Вот остальные слои (хотел показать по каждому слою отдельно, но фотки вышли неудачно, так, что разницы не видно):
Дополнительно помогает включить магию edge highlighting (как это правильно перевести?). Углы и края поверхностей - это по сути микроскопические цилиндры, которые почти всегда отражают какой-нибудь свет.
В конце добавил зеленый сухой кистью:
И в самом конце база плюс вторичная подсветка снизу:
Как я говорил, чем больше отражений, тем лучше. Красная подсветка снизу хорошо дополняет зеленые элементы по цвету и белые отражения по расположению. Даже если бы в этом не было смысла, ее стоило было бы добавить. Как, например, тут:
Вообще, "смысл" и "реалистичность" - не самое главное. Когда набирается достаточно опыта, на них можно забивать, если это добавляет крутости. Иногда забивать приходится, например, в случае OSL. Но про это как-нибудь в другой раз.
Финальный вариант:
Уже 2 недели на карантине, работы нет. Пока все стоит, решил достать миньки для вахи и таки продолжить красить, а то очередь минек на покрас - это не совсем хорошо. Представляю вам гвардейцев. Когда-то я пробовал выкладывать сюда свои миньки, но с тех пор улучшил свой скилл и научился наносить террейн.
2024. Lord of Virulence. Первая минька в этом году.

Grey seer

Продолжаю "портить" миньки , урвал на вторичке серого провидца. Начинаю думать что надо больше использовать аэрограф. Когда смотрю на переходы на фотке хочется плакать.
Как так вышло, что тег репки на доже есть, а я по этому поводу еще ничего не навалил? 
Если вдруг кто не шарит, то Turnip28 это варгейм как ваха или типо того. Но инди, веселый и относительно дешевый... а да, и страшно непопулярный. 
Ну а я старательно заманиваю в него варгеймеров своего города и сам играю-собираю, собственно вот миниатюрки:

вот самый первый бойчина, которого я слепил из грязи, когда только услышал/увидел про турнип
Почти полный набор грязной пехоты и их горделивых офицеров(тоже грязных) в теории можно сказать, что репа вся целиком про бесконечные шеренги мушкетеров в хунсгугелях, но есть и еще кое что)
Еще есть надменная кавалерия, на растительных конях, в репе все растительное, ты привыкнешь.
Чуть не забыл кое кого, именной персонаж репы: Тод, амбасадор деменции и великий противник здравого смысла, наемный меч, для тех кто еще не знает подлинные причины его славы.
На последок есть такие артиллеристы-рыбаки, по легенде выловили пушку из реки вместе с рыбой.
p.s. надеюсь у того, кто это читает все хорошо, или скоро наладится.
p.p.s. Ну и совсем совсем напоследок фотки с игр:

Что отличает просто хороший покрас от офигенно хорошего?

Что отличает просто хороший покрас от офигенно хорошего?
спойлеры!
КОНТРАСТ
,красил сам,Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы
Контраст добавляет деталей, за которые может зацепиться глаз. А если за миниатюру цепляется глаз, то она по определнию хорошо выглядит, так ведь?
Примеры для сравнения
При этом контрасты бывают разных типов - по цвету, насыщенности, яркости (HSB). Начинающие эээ покрашиватели (красители? художником мне себя называть как-то неудобно) используют только контраст по цвету.
Может быть плащ ченджлинга и привлекает достаточно внимания, но вот кожа рук, древко посоха, зеленый огонь выполнены одним цветом и качества фигурке не прибавляют.
Более продвинутые знают про техники проливки (контраст по яркости) и высветления краев (по насыщенности).
Человеческий глаз и так может считать шрамы на коже, но если их дополнительно выделить, это подсознательно сделает общее впечатление лучше.
Еще более продвинутые используют nmm, volumetric highlights, osl, freehand, которые позволяют добавить контраст там, где его не планировали дизайнеры миниатюры.
Хотя стоп. Как non metallic metal может добавить контраст, если он заменяет металлическую краску, которая и так максимально контрастна? На самом деле нет, ее контрастность зависит от освещения и угла съемки. А NMM дает возможность добавить ее туда, где настоящий металлик будет целиком в тени, например:
Настоящий металлик на этом мече оказался бы полностью в тени и выглядел как темное пятно. Вот как здесь:
Возможно, кого-то уже достало то, что в каждом предложении есть слово "контраст". Так и должно быть, потому что контраста (как и дакки) всегда должно быть больше!
Финальное сравнение, после которого я и решил запилить этот пост:
1. один цвет
2. переход от черного к синему и потом к белому
Видос по теме

Покрасил миниатюру на местный конкурс по покрасу. Довольный как слон!

Первая техника в моей "шкаф-армии". Решил собрать Sentinel... иии... немного увлёкся. Он намертво склеен, на кой хрен я красил пилота и кабину внутри я не знаю, теперь это наш с вами секрет)
,фэндомы,Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Sentinel (wh 40000),под катом еще

Вот вам моя армия демонсов. Позже выложу отдельно в хорошем качестве этих ребяток.

Отличный комментарий!

Да ты походу женщина
Pko-t-ogr^pkirtg some/fkirtg tj то skov4 гмгу(АоЛъ
Ÿ <í/*wAle/S,миниатюры,warhammer 40k,фэндомы,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,Miniatures (Wh 40000),Красил сам (Wh 40000)
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Когда красишь миньки (+1000 постов - Когда красишь миньки)