sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "Игры с сексуальным контентом"

Дэвид Кейдж о праве поднимать серьёзные социальные проблемы в играх: «Мне что, писать только о белых мужчинах 53 лет?»

В интервью для журнала EDGE сценарист и геймдиректор Дэвид Кейдж назвал обвинения в адрес его студии ложными и пояснил, что ей пришлось защищать себя. Ранее её обвиняли в создании «нездоровой» обстановки, однако суд Парижа в итоге встал на сторону компании.
По ходу интервью Кейдж также затронул критику серьёзных тем в своих играх и заявил, что у него есть право говорить о них, если он делает это с должным уважением и осторожностью.
В центр скандала, например, попадала сцена домашнего насилия из Detroit: Become Human. Тогда активисты заявили, что показ подобных сцен ради развлечения в играх неприемлем.
"Да, я белый мужчина 53 лет, но я сценарист. Мне что, писать только о белых мужчинах 53 лет, живущих во Франции? Разве работа сценариста не заключается в том, чтобы поставить себя на место кого-то другого? Да, это нужно делать осторожно и с уважением, но нет такого правила, что сценаристы должны писать лишь о себе.
Я не один работаю над этими сценариями. Многие люди из студии читают их, включая женщин. Есть целый процесс, направленный на то, чтобы все поднимаемые в сценарии темы были проработаны должным образом."
Дэвид Кейдж, сценарист и геймдиректор
В интервью упоминается, что Quantic Dream переходит к модели параллельной разработки. Это значит, что помимо уже анонсированной Star Wars Eclipse студия занимается чем-то ещё.

Отличный комментарий!

Как они заебали. А как же выбор? Может я хочу понять на безопасном примере компьютерной игры, что домашние насилие это плохо? Или мне надо его специально дома косплеить со всеми вытекающими, тогда ни чьи чувства по их логике затронуты не будут?
,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,В свете последних событий

Отличный комментарий!

А что это за событие? РазРАБЫ кому то там продались?
Нет. Они показали гачимучи с друидом в форме медведя.

Инфографика первой недели подъехала.

Для тех, кто не силён:

368 игроков завершили игру в первые три дня после релиза.
93% игроков сами создали персонажа, все суммарнно провели в редакторе 88 лет и примерно 10% игроков провели в редакторе больше часа.
Оставшиеся 7 процентов предпочли Гейла, что забавно, Гейл - на 7м месте причин смерти игроков.
По классам лидируют с отрывом паладины.
По расам, незначительно, лидируют полуэльфы.
Почти сто тысяч игроков отвергли Астариона, большинство предпочло Шедоухарт и Гейла.
815 000 НПС было скинуто в пропасти.
Дружественный огонь - 12% от общей смертности.
Шкряба погладили 750 000 раз. Официально - лучший мальчик Забытых Королевств.
1 400 000 раз говорили с мёртвыми и 2 400 000 раз - с животными.
Игроки наиграли суммарно 10 000 000 часов или 1 225 лет.

Отличный комментарий!

но можно же отыгрывать классического отбитого пала
Отыгрыш паладина это отдельное золото данной игры.

2. Всегда радшомочь
^ г	-J*,длиннопост,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,инфографика

Для Baldur's Gate 3 нанимали координаторов интимных сцен. Larian подготовилась

Выяснилось, что в создании Baldur's Gate 3 принимали участие координаторы интимных сцен. Такие специалисты следят за тем, чтобы актёры в сценах чувствовали себя комфортно; также помогают с проработкой подобных сцен.
Обычно эти координаторы работают в сфере кино, т.е. Baldur's Gate 3 можно назвать одной из первых игр, где практикуется подобное привлечение специалистов (в качестве примера ещё СМИ упоминают недавнюю Immortality).
Романы в Baldur's Gate 3 ожидаются весьма проработанными, Larian Studios предложит управлять отношениями.

Отличный комментарий!

Координатор интимных сцен:
,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры

Внезапно анонсировали переиздания LISA: The Painful



В новое издания войдет:
Новые враги, локации, соперницы, второстепеные сюжеты, музыка и расширения основного сюжета.
Выйдет 18 июля

Несу тревожную весть...

Kit9 ▼ ★ 38 minutes ago
KITS
Pre-Devlog Announcement
As per request from the primary developer, Kit9 Studio has acquired the title The Coffin of Andy and Leyley. Our team of freelancers will handle the programming, community management, customer support, business contracts, and legal disputes.
(Перевод не претендующий на высокое качество)
Kit9
Анонс перед разработкой
По запросу основного разработчика студия Kit9 приобрела название TheC offin of Andy and Leyley. Наша команда фрилансеров займется программированием, управлением сообществом, поддержкой клиентов, деловыми контрактами и юридическими спорами.
Оригинальный разработчик продолжит предоставлять иллюстрации и сюжет. Мы сделаем все возможное, чтобы поддержать их в создании игры, которую они хотят создать. Что еще печальнее, разработчик решил навсегда и полностью прекратить свою деятельность в Сети с этого момента. Лучший способ продемонстрировать свою поддержку - сосредоточить свои обсуждения на игре, а не на разработчике. Они хотят, чтобы их оставили в покое.
С этого момента разработчику не будет передаваться никаких сообщений или информации. Они предпочитают оставаться в полном неведении и счастливо продолжатьс вою работу в автономном режиме.
За исключением того, что студия Kit9 выступит в роли владельца и издателя, разработка The Coffin of Andy and Leyley будет продолжаться без изменений в планах. Декабрьский девлог по-прежнему будет опубликован, как и было обещано изначально, и это будут заключительные слова разработчика. Всеми будущими анонсами игр после этого займется студия Kit9.
В дальнейшем обсуждения здесь о разработчиках этого проекта считаются. Не по теме и будут удалены.
Некоторые разъяснения: Nemlei (автор), по моим личным подозрениям и мнению ряда давних ее фанатов, имеет некоторые психологические проблемы, которые накладывают отпечаток на ее творчестве и процессе его производства. И если раньше с этим ещё удавалось считаться благодаря поддержке других разработчиков, немногочисленного комьюнити, то с неожиданным ростом популярности образовалась одна проблема: моралфажество твиттерских и им подобных. 
Поначалу Nemlei стоически переживала это, заранее предвидя подобную реакцию уже по итогам рецензий по первой главе. Иногда даже казалось, что она нарочно поднимала острые темы, чтобы в лучших тролльских традициях подорвать сидалища особо крикливых, дабы подчеркнуть непоколебимость своего первоначального замысла ("Cry about it"). 
,The Coffin of Andy and Leyley,Игры,плохие новости,много буков,длиннопост,nemlei
Но даже после релиза второй главы и ветки инцеста было видно, что смелость была ограниченной и имела ряд предосторожностей направленных на имении в наличии аргументов о том, что данная ветка не навязывается; что нужно упрямо нарушать даже игровые предупреждения, чтобы выйти на нее и т.п. 
Тем не менее, мы знаем чем это закончилось. Моралфаги создали колоссальный черный пиар. И в конечном итоге уровень ненависти дошел до того, что недавно началась компания лично против Nemel. В целях ее деанонизации и создания препятствий для ее работы. А автор крайне щепетильно относится к своей конфиденциальности, вплоть до того, что перестала выходить на открытый контакт после релиза беты. Нет никаких открытых и официальных аккаунтов, либо иных доступных способов пообщаться с ней напрямую, если ты не из близкого круга друзей. И стоит понимать, что учитывая специфику поведения народа, дело было далеко не только в назойливых предложениях реализовать то и то, а во вполне реальных угрозах и оскорблениях, что с учётом потенциальных ментальных проблем, либо/и специфики характере не могли остаться незамеченными. Даже официальный сайт автора ныне не открывается в целях подтереть свой информационный след. 
Не стоит исключать и то, что свою лепту внёс кризис ожиданий. Все же долгое время Nemlei была нишевым автором, а резкий рост популярности и новых участников предполагает возрастающие ожидания уже не от столь узкой аудитории. И комплекс переживаний "а вывезу ли/реализую ли как хотела/а понравится ли также..." – все же свойственен для людей схожего с Nemlei характера. Поэтому желание абстрагироваться от мира, фанатов и просто "сделать то, что должно и будь что будет" – желание понятное. 
Остаётся надеяться, что переход игры к издателям и такой агрессивный прессинг со стороны неадекватов не станет причиной по которой проект утратит свою остроту. Были реальные опасения, что продолжения может в принципе не быть. Но все же моральных сил Nemlei, а также ее окружения, по всей видимости хватило для того, чтобы принять волевое решение играть на нервах как своих, так и моралфагов дальше, чтобы явить свой продукт для фанатов буквально вопреки. 
Я в который раз охуеваю насколько "борцы за нравственность" оказываются безнравственными пидорасами, которые за счёт своей узколобости отказываются видеть дальше своего носа (вспомните пример Night in the Woods, когда одного из разрабов (Алека Холовки) довели до самоубийства ввиду неподтвержденных обвинений в изнасиловании именно моралфаги). Гроб – это абсолютно точно не шедевр, но это самобытный проект, который может себе позволить донести месседж через такие темы, которые не могут себе позволить другие разработчики повязанные коммерческой необходимостью. Убивая примеры подобной художественной остроты идёт настоящая кастрация творчества, где автора ограничивают в подаче материала, лишая возможности оригинально обыграть какие-то моменты или идти не по протоптанным дорожкам. Но что хуже всего – самого автора начинают демонизировать, отказываясь проводить параллели между творчеством и его реальным положением в социуме. Это как если бы Стивена Кинга сейчас считали автором поощряющим убийства и растление малолетних. 
В общем, ждём декабрьский дневник разработки. На этом все. Пиздец

Отличный комментарий!

Все правильно сделала, любой контакт с терминально-онлайновыми долбоебами вреден для психики. Не все могут просто взять и сигнорить весь хейт, как получилось у разраба Факторио.
Так... То есть даже разраба игры про конвейеры и жуков люто хейтили? За шо?
Он хорошо отозвался о лекциях программиста, который оказался правоком. За это разраба захотели отменить, но он прямым текстом послал нахуй всю культуру отмены. Как ты понял, игроки это оценили и задрали продажи и рейтинг игры выше небес, от чего у отменяльщиков припекло.

тут геймплей ремейка Silent Hill 2 выкатили

мне кажется или действительно выглядит как-то дерьмово?

Отличный комментарий!

OUR EXPECTATIONS WERE LOW
1,видео,video,Silent Hill 2,Silent Hill,Игры
,видео,video,Silent Hill 2,Silent Hill,Игры

Что?

Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Игры с сексуальным контентом (+1000 постов - Игры с сексуальным контентом)