Затухающая звезда
»астрономия
Кеплер-452б
NASA заявили, что обнаружена экзопланета Kepler-452b, очень похожая на Землю.пидоры помогите Алтайский край
Сегодня во время отдыха в деревне я заметил в небе нечто с хвостом. Замерив скорость и сделав поправку на дистанцию до объекта стало очевидно что он ахринеть какой быстрый. Двигался данный объект с запада на юго-запад относительно села Парфёново Алтайского края, в 9 вечера и постепенно снижался.
Вопрос что это могло быть? Ведь самолёты с такой скоростью не летают а метеориты и спутники сгорают до того как становятся видимы.
Расположение села: https://www.google.ru/maps/place/%D0%9F%D0%B0%D1%80%D1%84%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE,+%D0%90%D0%BB%D1%82%D0%B0%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9+%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%B9,+659075/@54.7862985,83.6753228,4z/data=!4m5!3m4!1s0x42e7c75080b90393:0xdcae0ea7263c2996!8m2!3d52.815105!4d82.724133
политика Северная Корея Ким Чен Ын ядерное оружие ебанутым нет покоя Весь мир в труху много букв
КНДР заявила об испытании дрона для создания "радиоактивного цунами"
Северная Корея заявила об испытании подводного беспилотника с ядерным зарядом для создания "радиоактивного цунами".
Центральное телеграфное агентство Кореи сообщает, что новое оружие должно тайно проникнуть во вражеские воды и устроить подводный взрыв, вызвав "сверхмасштабное радиоактивное цунами", которое уничтожит морские ударные группы и крупные порты противника. Беспилотник назвали "Хаиль", что переводится как "цунами".
Корейские СМИ опубликовали несколько фото с испытаний, за которыми наблюдал северокорейский лидер Ким Чен Ын. Ранее он назвал совместные военные учения США и Южной Кореи репетицией вторжения и поклялся заставить их "погрузиться в отчаяние".
Испытание нового оружия стало частью учений КНДР, имитирующих ядерные удары по неназванным южнокорейским целям. На прошлой неделе Южная Корея и Япония сообщили, что КНДР запустила две ракеты малой дальности в сторону Японского моря.Официальное корейское центральное информационное агентство Пхеньяна заявило, что новое оружие, которое может быть развернуто с берега или буксировано надводными кораблями, предназначено для «незаметного проникновения в оперативные воды и создания сверхмасштабного радиоактивного цунами посредством подводного взрыва» для уничтожения военно-морских сил противника. ударные группы и порты.
Сообщение было опубликовано за несколько часов до того, как президент Южной Кореи Юн Сок Ёль пообещал заставить Северную Корею заплатить за ее «безрассудные провокации», когда он посетил службу поминовения 55 южнокорейских военнослужащих, погибших во время крупных столкновений с Севером у их западной морской границы в прошлые годы.
Испытания предполагаемого «ядерного подводного боевого беспилотника» были частью трехдневных учений, имитирующих ядерные атаки на неуказанные южнокорейские цели, которые также включали запуски крылатых ракет в среду .
KCNA заявило, что последние испытания Севера были направлены на то, чтобы предупредить Соединенные Штаты и Южную Корею о назревающем «ядерном кризисе», поскольку они продолжают свои «преднамеренные, настойчивые и провокационные военные учения». В нем говорится, что испытания проводились под наблюдением северокорейского лидера Ким Чен Ына, который пообещал довести своих соперников до отчаяния.
Северокорейский беспилотник называется «Хаиль», что в переводе с корейского означает приливные волны или цунами. Северная газета Rodong Sinmun опубликовала фотографии, на которых Ким улыбается рядом с большим торпедообразным объектом в неустановленном помещении, но не идентифицировала его.
На других фотографиях, опубликованных с той же статьей, видны следы на поверхности моря, предположительно оставленные подводной траекторией беспилотника, и столб воды, взлетевший в воздух, возможно, вызванный тем, что государственные СМИ назвали подводным взрывом макета ядерного оружия, установленного на дроне. .
KCNA сообщило, что беспилотник был развернут во вторник у восточного побережья Севера, находился под водой почти 60 часов и взорвал тестовую боеголовку по цели, стоящей за вражеским портом. В нем говорится, что испытание подтвердило эксплуатационную надежность беспилотника, который, по его словам, Север разрабатывает с 2012 года и испытал более 50 раз за последние два года, хотя до пятницы это оружие никогда не упоминалось в государственных СМИ.
Ким Дон Юб, профессор Сеульского университета северокорейских исследований, сказал, что невозможно проверить заявления Северной Кореи о возможностях беспилотника или о том, что система тестировалась десятки раз. Но, по его словам, Север намерен сообщить, что у оружия достаточно дальности действия, чтобы достичь всех южнокорейских портов.
Анкит Панда, старший аналитик Фонда Карнеги за международный мир, поставил под сомнение разумность Северной Кореи, выделяющей ресурсы на беспилотные системы в качестве средства доставки вместо своих баллистических ракет, когда у нее ограниченное количество ядерных материалов, пригодных для оружия.
«Этот подводный аппарат без экипажа будет уязвим для средств противолодочной обороны, если он будет развернут за пределами прибрежных вод Северной Кореи. Он также будет подвержен превентивным ударам в порту», — сказал Панда.
«Действительно, у США и Южной Кореи в случае кризиса будут стимулы упреждать любые такие системы до того, как они смогут развернуться».
Считается, что Северная Корея имеет десятки ядерных боеголовок и может быть способна установить их на более старые системы вооружений, такие как ракеты «Скад» или ракеты «Родонг». Однако существуют разные оценки того, насколько далеко она продвинулась в проектировании этих боеголовок, чтобы они подходили к новому оружию, которое она разрабатывает быстрыми темпами, что может потребовать дальнейшей технологической модернизации и ядерных испытаний.
KCNA сообщило, что Ким Чен Ын был удовлетворен трехдневными учениями и дал неуказанные дополнительные задачи по противодействию «безрассудным военным провокациям» своих соперников, что указывает на то, что Северная Корея будет и дальше наращивать свои военные демонстрации.
Он «выразил желание довести империалистов США и (южно)корейский марионеточный режим до отчаяния» мощной демонстрацией своей военной ядерной программы, чтобы дать понять своим соперникам, что «они обречены терять больше, чем получают» с расширением вооруженных сил. их совместные тренировки.
Ким выступил с аналогичным заявлением в воскресенье после испытательного запуска баллистической ракеты малой дальности из шахты, которая, возможно, была вырыта в земле. Северные СМИ сообщили, что имитация ядерной боеголовки, размещенная на ракете, взорвалась на высоте 800 метров (2624 фута) над водой, что нанесет максимальный ущерб.
Север запустил более 20 баллистических и крылатых ракет в ходе 10 пусков в этом году, пытаясь диверсифицировать свои системы доставки и продемонстрировать способность наносить ядерные удары как по Южной Корее, так и по материковой части США.
Северная Корея уже пережила рекордный год в плане испытаний: в 2022 году было запущено более 70 ракет, поскольку Ким ускорил кампанию, направленную на переговоры о столь необходимом ослаблении санкций с позиции силы и принуждение Соединенных Штатов принять идею Север как ядерная держава.
Игры Colony Ship специально для реактора длиннопост
Релиз игры Colony Ship, на фоне всеобщей увлечённости Baldurs Gate 3, прошёл настолько незамеченным, что единственное упоминание этой игры на Реакторе выглядит так:
Я не согласен с выводами Metacryg.
Мне Coloby Ship понравилась. Я даже дважды её прошёл, и подумываю не пройти ли в третий. И это при том, что я не тот человек, кто проходит игры до конца. На моём счету сотни недопройденных игр. Включая таких мастадонтов, как Pathfinder и Witcher 3.
У Colony Ship есть минусы, но я раскажу вам о плюсах.
Звук
У игры прекрасное звуковое оформление. У каждой локации свой саундтрек, который отлично погружает в атмосферу и не надоедает.
Предыстория (без спойлеров)
В далеком будущем Земля стала почти непригодной для жизни из-за перенаселения, проблем с экологией и истощения ресурсов. Человечество решило отправить гигантский космический корабль-ковчег, к звезде Проксима Центавра в надежде основать новую колонию.
Корабль был спроектирован для поддержания жизни нескольких поколений колонистов во время долгого путешествия. На борту были созданы различные секции, имитирующие земные условия, а также системы жизнеобеспечения, обеспечивающие колонистов всем необходимым.
Однако спустя несколько поколений на корабле, вспыхнула гражданская война. В ходе которой значительная часть оборудования коробля была уничтожена, а население разделилось на враждующие группировки.
К моменту начала игры корабль уже давно потерял связь с Землей, а его обитатели перестали думать о своей первоначальной миссии. Борьба за власть и ресурсы стала главной движущей силой на корабле.
Ролевая составляющая
Естественно, что между крайними точками, есть градация. Но для илюстративности, опишу крайние точки:
Игру можно пройти как в классическом для жанра стиле — играя за комманду крутых боевиков, которые любую непонятную ситуацию способны решить с помощью убтийств.
Так и за дипломата, пройдя всю игру не совершив не единого выстрела.
Прокачка навыков происходит во время их использования, так что быть одновременно крутым воином и крутым дипломатом не получится. Так как если ты кого-то убил, то подружится с ним уже не выйдет. :)
Если навыки дипломатии у вас не прокачаны вообще, то готовьтесь к тому, что на сюжет вы будете влиять не сильно больше, чем районная гопота влияет на судьбу района. Что вполне логично на мой взгляд. Конфликтные ситуации вы будете решать либо подчиняясь, либо убивая.
Гаджеты и имплатны
Каждый персонаж может владеть одним из 3 гаджетов.
Энергощит добавляет броню. Искажающее поле уменьшает вероятность попадания в вас. (Продолжительность ограничена). А маскирующее поле делает вас невидимым, но эффект с каждым ходом затухает.
Гаджеты можно апгрейдить меняя в них железо.
Также каждому персонажу можно вживлять импланты, которые повышают те или иные харрактеристики.
Импланты можно апгрейдить, с помощью перепрошивки и разгонять, улучшая их харрактеристики.
Визуальная составляющая
Это не самая сильная сторона игры, но всё же у игры есть интересные визуальные особенности. Во всех локациях есть вертикальная глубина. да и ретро-футуризм в стиле которого выполнена игра многим придётся по вкусу.
Основные специализации
- Дипломатия. (убеждение, хитрость, притворство). Позволяет превратить геймплей в квест, наподобие Диско Элизиума, но без кубика рандома. Тебе либо хватает навыка, чтобы выбрать соответствующий вариант в диалоге, либо не хватает. Это позволяет избежать излишнего save / load.
- Наука. (электроника, биотехнологии, компьютеры). Позволяет заходить в закрытые помещения, чинить сломанные устройства и извлекать импланты.
- Стелс (подкрадывание, взлом, воровство). Без прокачки подкрадывания пройти стелс мисии невозможно. (Что для прохождения не обязательно, но часть контента пройдёт мимо вас). Взлом позволяет открывать закрытые двери и ящики. Воровство в основном позволяет красть у граждан кредиты. Но пару раз за игру пригождается для сюжета (как альтернативный вариант).
- Боевые навыки. В принципе не нуждаются в дополнительных пояснениях. Разве что скажу, что броня прокачивается, когда в вас попадают, а уклонение — когда промахиваются.
Стелс
Стелс в игре сделан очень хорошо. Он местами достаточно хардкорный. Некоторые стелс миссии приходилось перепроходить десятки раз.
В целом механика достаточно проста, но есть ньюансы. Если станете на красную клетку, вас моментально заметят. На желтой клетке вас заметят только в ход прпотивника. А на зеленой вас не заметят, если противники не будут двигаться в вашу сторону.
Каждый ваш шаг генерирует шум. (колличество шума зависит от экипировки и трейтов персонажа). Если враг стоит в определённом радиусе от вас он может этот шум услышать. Чем ближе персонаж к врагу, тем больший процент генерируемого вами шума он услышит.
Услышанный врагом шум накапливается. Если шкала заполнена больше половины, то враг на следующем ходу остановится и будет прислушиватся. Если он ничего не услышит, то накопленный шум будет уменьшен до "несгораемых" 50%. Если шкала заполнилось более 75%, то враг будет двигаться в сторону источника шума.
Вместо выводов
Я долго писал этот пост, но он всё равно получился достаточно сумбурным. Я хотел обратить ваше внимание на эту игру, потому что она мне понравилась.
Пройдя её дважды мне удалось отыграть две совсем разных истории.
Игра не длинная, не перегружена контентом, что для меня большой плюс, так как я такой человек, который не может оставить в локации ни одного неотрытого сундука, и ни одного непройденного сайд-квеста.
Также в игре бесконечный инвентарь, нет механики перегруза.
Воровство сделано максимально просто. Вы либо можете что-то украсть, либо нет.
Ну и про минусы
Можно сказать что в игре отсутствует выбор компаньонов. Ближе к концу игры появляется возможность заменить одного из своих компаньонов на другого. Что на мой взгляд слишком поздно. Когда ты его уже взростил и привык к нему, совсем не хочется его менять.
Также в игре нельзя повернуть камеру. Чего иногда сильно недостаёт.
Отличный комментарий!