sfw
nsfw

Результаты поиска по запросу "Вызов призраков игра"

Ты даже не представляешь, где я был и что я там видел!

Есть одна поисковая система "Мамонт".
Так вот, особенность в том что есть возможность искать файлы на FTP серверах.
Открытых ftp много, в основном это FTP организации. На многих не только разрешён просмотр, но и редактирование.
Почему они открыты? - ХЗ
Но иногда попадаются очень интересные, вроде - rh.ddns.is74.ru
Побывав там я окунулся в детство, когда папка "Приколы" была на каждом компе, а инета особо не было.
Имя
Дата изменения
| AntiMult | BritneyJn_Sortire
■	Flash
| Happy Tree Friends (Смерть!) | Idiotics
■	JPG
■	KB
| mating | Matt | Misc
■	Mp3
■	PRICOL | Pricol's | Reklama
■	Reklama XXX
| Revenge CD - Музыка мести | Sport
| The Black Lotus - Stash
■	TXT
■	VIDEO | xpeHb
| Животные |
Здесь есть и Антимульт, HTF, видео которые передавали по ИК порту и короткие видосики.
Куча обоев:
|3D | Animals | Anime | Cars
■	Chip | Cliparts | Desktop | Erotic | Film
| Flowers | fotos | Games | Girls | Other | Pricols | Priroda
■	RADIO
| Themes Picture | Themes Windows | Town | User Pictures | Wallpaper XP | Windows XP | Знаки зодиака
14.09.2024	17:50
14.09.2024	17:50
14.09.2024
Видеоуроки, установочный игр старых:
а.	
_BnpTya/iKM	Папка с файлами
Jlpyrne	Папка с файлами
Arkanoid 4000	Папка с файлами
ArmedandDangerous	Папка с файлами
Captain Claw	Папка с файлами
CounterStrike 1.5	Папка с файлами
CounterStrike 1.6	Папка с файлами
CounterStrike Source	Папка с файлами
CrazyMachines2	Папка с файлами
Фильмы:
+Anime ♦Видеоролики + Клипы
+ Мультфильмы Goblin's Editions Боевики
Документальные
Драмы
Комедии
Мелодрамы
Молодёжные комедии
Мюзиклы
Приключения
Сказки
Тарантино
Триллеры
Ужасы
Фантастика,geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,2000-е,Игры,приколы
Да там даже клипы из 2000х есть.
Музыка:
Astral projection
Bloodhound Gang
Bluemen
Bob Marley
Britney Spears
Chemical Brothers
Cj Stone
Crazy Frog
Darude
Eminem
Enigma
Fatboy Slim
Fear Factory
Fleur
Him
Korn
LedZeppilin
Linkin Park
Metallica
Mylene Farmer
Nightwish
Rammstein
RHCP
Santana
Sash
System Of A Down
Еще куча тем для XP, скринсейверы, указатели, ярлыки, аудиокниги, учебники, журналы "Хакер" с 2004-2011.
Это словно один большой виртуальный музей.
Из интересного еще находил:
rh.ddns.is74.ru - "Музей"
asy.kraft-s.ru - такие-то туристы, любители лодок
videodarom.no-ip.o - ХЗ
78.139.97.87 - разное ПО
ftp.unitmedia.ru - телевидение
ftp.valet2.com - тоже есть старые игры и прочее
turic.icelan.ru - тоже какие-то туристы и видео 90х с поздравлением Сани Метеора (естественно не знаю кто это)
Ищи не только на территории РФ.
p/s: я не знаю насколько это законно лазить в чужие ftp сервера, но раз они открыты, то они в общем доступе.
Если кто-то натыкался на что-то интересное - делитесь

Отличный комментарий!

Ну, кто там первый цопе найдёт?

В сети опубликовали концепт-трейлер отмененной Doom 4

Отличный комментарий!

Глава Valve Гейб Ньюэлл дал интервью порталу 1 NEWS, в котором поделился своими мыслями по поводу ситуации с Сyberpunk 2077. Судя по его словам, он уже успел поиграть в игру и она ему понравилась. Он сообщил, что как разработчик понимает ситуацию, в которую угодили CD Projekt RED, и просит отнестись к ним с пониманием.
У игры есть аспекты, которые сделаны просто блестяще, и это показывает, что был проделан огромный объем работы. Несправедливо бросать камни в разработчиков, потому что даже просто выпустить что-то столь сложное и амбициозное - это уже довольно круто.

Решение Sony убрать Cyberpunk 2077 из PlayStation Store Ньюэлл назвал «необычным». «Люди злятся, потому что им не все равно», - сказал Ньюэлл.

Он добавил, что иногда и сам получает оскорбительные электронные письма об играх Valve, и что отвечать тем же бессмысленно. Лучший способ действий - извлечь уроки из текущей ситуации.
,Гейб Ньюэлл,Cyberpunk 2077,Игры

Отличный комментарий!

Ммм, а ведьмак 3 был эталоном производительности и отсутсвия багов на старте?

Помогите новичку советом, пожалуйста.

Реакторчани, прошу советов по части Arcanum-а.
Решил-таки посветить часть летнего времени этой нахваленной игре, потому хотелось бы узнать ответы на несколько вопросов:
1. Решил отыграть подрывника-метателя, а также пиромана. Возможно ли полноценно реализовать подобный класс в условиях данной игры? Огнемет собрать можно, насколько я знаю, а вот что насчет тех же гранат и коктейлей Молотова? Имеет ли резон их применять и возможно ли достать в нужном количестве для комфортной игры?
1.1. Сразу оговорюсь, что решил поиграть максимально нетипично для себя, поэтому ко всему прочему беру женщину полуорка.
2. На что стоит сделать ставку в период прокачки и на старта, если описанный класс может быть полноценно реализован?
3. Какие могу встретить проблемы на своем пути и что стоит развивать параллельно?
4. Можете дать общие советы для начинающего?

Спасибо за ваше внимание и терпимость. Пытался просить помощи на Дваче, но увы. Отыскать нужную информацию также не смог.
С меня ОГРОМНОЕ спасибо и пожелания легкого времени суток.
Чмохи, выдающие себя за тру геймеров
Ты неправильно играешь в Eiden Ring, вонючий казуал!
Для настоящего игрового опыта боссов надо убивать:
*Без магии *Без катан *Без саммонов *Без других игроков *Только на парированиях *Без брони
*Без пеплов войны на отскок ‘Вообще без пеплов
Это путь

Отличный комментарий!

Те, кто не играет в соулс игры.

Боевая система в Morrowind

(И в других старых РПГ)

Отличный комментарий!

ПРОКСИМА КОРПУСА И НОВЫЙ РЭЙЛДЖЕК

Соберите свой Экипаж и вступите в бой с флотом Корпуса уже сейчас на ПК
Армада Корпуса собрана, Тэнно! Поднимитесь на борт своего Рэйлджека, соберите свою команду и возьмите курс на Проксиму Корпуса.
Выполняйте новые миссии на Рэйлджеке и сражайтесь с новыми врагами, либо отправляйтесь в небо с пересмотренной Зефир и коллекцией Зефир «Харриер»! В Проксиму Корпуса внесено множество изменений, чтобы улучшить ваш игровой опыт, поэтому сейчас самое время подняться на борт вашего Рэйлджека.
Получить полную информацию можно здесь: Мастерская Разработчиков и Обновления.

НОВЫЙ РЭЙЛДЖЕК

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОДНЯТЬСЯ НА БОРТ

Мы упростили выбор курса для Проксимы, снизив порог входа, и интегрировали больше основных игровых элементов, которые вы любите в Warframe, в опыт Рэйлджека.
Снижение порога входа начинается со снижения стоимости компонентов корабля и времени на их сборку. Это также означает, что нет необходимости в Сухом Доке в вашем Додзё! Вместо этого Сухие Доки будут доступны в Реле Kronia Сатурна и Реле Orcus Плутона.
Если вам не терпится поскорее с головой окунутся в бой, вы сможете найти полностью построенный Рэйлджек во внутриигровом магазине, доступный как отдельно, так и в новом комплекте Капитана Рэйлджека вместе с четырьмя слотами экипажа и стражем «Наутилус».
Тэнно с уже построенными Рэйлджеками имеют право получить множество различных комплектов - это наш способ поблагодарить первопроходцев. Уровни и содержание этих наборов зависит от вашего прогресса. Подробности можно найти здесь: новостях обновлений.

ВСЕ НА БОРТ

Поднимаясь впервые на борт вашего нового, улучшенного Рэйлджека, вы заметите несколько изменений! Мост был переделан в новые позиции турелей. Остальные части Рэйлджека также были обновлены, все жизненно важные функции корабля были собраны в одном месте для более удобного использования! Ваш Рэйлджек также теперь быстрее, чем когда-либо! Мы увеличили базовую скорость и убрали полосу разгона.

ПРОКСИМА КОРПУСА

Также есть много нового контента для вас! Проксима Корпуса - область в глубоком космосе вокруг Венеры, Нептуна и Плутона, которая ждет своего исследования. Каждая новая планета Проксимы предлагает новые узлы миссий, новые вражеские истребители и новых врагов, с которыми можно сражаться на борту Флагманских кораблей и в новых объектах интереса.
Ваша попытка дать отпор флоту Корпуса не останется незамеченной, Тэнно. В Проксиме Корпуса вас ждет множество наград, таких как новый страж «Наутилус»!
В частности, Никс Прайм, Валькирия Прайм и их фирменное Прайм Оружие покинули хранилище, а их Реликвии можно получить в Миссиях Корпуса Рэйлджека. Чертежи Эша также нашли новый дом в Проксиме Корпуса. Обязательно исследуйте новые объекты повышенного интереса Корпуса, чтобы найти Пенту Кармин, Атодай и многие другие награды!
После того, как вы разберётесь с Корпусом, возьмите курс на Проксиму Гринир, чтобы найти Чертежи Оберона, а также Игнис Призрак.
Также доступны 2 новых типов миссий Рэйлджека: Орфикс и Налёт. Тэнно, которые уже играли в Операцию: Яд Орфикса, знают, как противостоять угрозе Владеющих Разумом в миссиях "Орфикс", чтобы получить мистификаторы, а миссии "Налёт" бросают вызов отрядам, чтобы проникнуть на Флагман Корпуса и уничтожить его изнутри.

СРАЖАЙТЕСЬ С НОВЫМИ ВРАГАМИ

В ваших миссиях вам встретятся новые враги, которые были специально созданы, чтобы сражаться у внешних окраин Звездной Карты. У каждой Проксимы Корпуса (Венера, Нептун, Плутон) будут свои идентифицируемые бойцы, а также новые элитные враги Ауракса на борту флагманских кораблей! Отряды Ауракса - опасные солдаты спецподразделения, способные оказать сильное сопротивление. Убедитесь, что ваше снаряжение подходит для этой цели, прежде чем вы решите сразиться с ними.

ПЛЕКСУС

Представляем Плексус, ваш универсальный инструмент для настройки Рэйлджека. В этом обновлении мы меняем способы работы авионики, модуляров, боеприпасов и энергии, чтобы они больше соответствовали основному опыту игры в Warframe. Начните настраивать свой Рэйлджек с помощью Плексуса из Орбитера, Сухого Дока или даже в одном из новых Сухих Доков, доступных в Реле!
С появлением Плексуса ваша Авионика была преобразована в Моды Рэйлджека. Их можно экипировать для себя и повлиять на свойства Рэйлджека, на борту которого вы окажетесь, а это значит, что вам больше не нужно полагаться на экипировку владельца Рэйлджека для выполнения тяжелой работы. Например, ваши бонусы к Пилотированию будут активны, когда вы являетесь пилотом, а когда командир отряда возьмет на себя управление, влияние его Модов станет главным!
Кроме того, Боевые и Тактические способности теперь подпитываются энергией Варфреймов. Отправляйтесь с вашими энергоэффективными билдами Варфреймов в регионы Проксимы, чтобы использовать с пользой это изменение! Или, если вы полагаетесь на уверенную огневую мощь, повысьте ранг Тактических Модуляров, и вы сможете использовать свой Некрамех в любой миссии Рэйлджека.
На борту вашего Рэйлджека в разгар битвы со смертоносным Флагманом склоните чашу весов на свою сторону с помощью Плексуса.

КОМАНДУЙТЕ СВОИМ ЭКИПАЖЕМ

Ваша команда Рэйлджека ждет вас, Тэнно!
Набирайте, обучайте и кастомизируйте вашу команду, чтобы они выполняли назначенные роли на борту вашего корабля, когда вы играете в одиночку. Чтобы нанять свою команду, прокачивайте Модуляры Командования и навестите Тикер в Фортуне. Члены Экипажа будут зарабатывать Очки Компетенции когда вы будете повышать ранг Модуляра Командования, которые можно использовать для улучшения определенных способностей товарищей по команде.
Во время миссий товарищи по команде будут получать Синтез, который вы затем можете потратить на обучение своей команды, улучшение их способностей или специализацию их навыков.
Это обновление также вносит радикальные изменения во все Модуляры. Все баллы Модуляров были возвращены, поэтому вы можете выполнить новые настройки и вступать в бой в Проксиме Корпуса.

НОВЫЕ ТУРЕЛИ И МНОГОЕ ДРУГОЕ

На боевые посты, Тэнно! Есть четыре новых турели в Рэйлджеке, которые вы можете использовать против Корпуса. Предпочитаете ли вы высокоточное оружие, высокую скорострельность или разрушительную силу, вы найдете что-нибудь для себя здесь:
ЛЭЙТ
Шрапнельный бластер: выпускает высокоскоростные абразивные осколки, разрывая броню и фюзеляж корабля противника.
ГЛАЗИО
Корабельный ледомёт: обстреливает крупными ледяными снарядами, нанося серьезный урон слабым местам противника.
ВОРТ
Электрический импульсный излучатель: испускает залп широких электрических дуг, способных вывести из строя вражеские системы.
ТАЛЫН
Скорострельная лазерная пушка: прожигает цели импульсными лучами. Скорострельность возрастает при непрерывном использовании.

АМБИЦИОЗНЫЙ ПЕРЕСМОТР ЗЕФИР И КОЛЛЕКЦИЯ "ХАРРИЕР"

Держите голову в облаках, Тэнно. Проксима Корпуса и Новый Рэйлджек расчищают взлетно-посадочную полосу для пересмотренной Зефир и коллекции Зефир «Харриер».
Мы доработали способности Зефир, чтобы отразить ее статус точной летающей машины смерти. Мы рекомендуем прочитать Новости Обновлений, чтобы получить все подробности, как, например, то, что мы увеличили урон Пикирующей Бомбы в почти 10 раз, или как вы можете стратегически разместить Торнадо, удерживая кнопку вызова способности!
Коллекция Зефир «Харриер»
Поднимитесь к новым высотам c Зефир, обладая этой роскошной коллекцией с турбонаддувом. Включает в себя скин Зефир «Харриер», скин десантного корабля Зефир «Арклайт» и тему Зефир «Харриер».
Скин Зефир «Харриер»
Поднимитесь в небеса в захватывающем дух стиле ветра.
Скин десантного корабля Зефир «Арклайт»
Произведите впечатление на друзей Тэнно, отправляясь на миссию на этом ярком, обтекаемом десантном корабле.
Тема «Зефир Харриер»
Расширьте возможности своего пользовательского интерфейса с помощью этих потрясающих пользовательских визуальных эффектов.
Коллекция Оператора «Харриер»
Украсьте своего Оператора этим смелым и радикальным образом, который покажет всем, что вы управляете небесами. Коллекция содержит костюм «Харриер», рукава «Харриер», леггинсы «Харриер» и капюшон «Харриер».
ПОЛНОВЕСНЫЙ СИКВЕЛ, ДА ДЕТКА

Отличный комментарий!

Очень интересно как Хайден на этот раз оправдает пиздец на Земле?
В целях повышения безопасности ,благосостояние населения ,а так же повышения производственной культуры , выработка аргент энергии была перенесена на Землю. В ходе незначительного инцидента с демонстрацией аргент энергией на собрании мировых лидеров, произошло их превращение в демонических монстров инициировавших ядерное жертвоприношение с помощью усиленных аргентом термоядерных бомб. В ходе данного случая были выработаны корекция к ТБ по аргент энергии и после небольшой уборки мы сможем вернутся к первоначальному графику производства. Уборочный инструмент в оружейном шкафу

Глава 13: Головоломки


Предыдущие главы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.1, 8.2, 9, 10, 11, 12.


"ЧТО?!" возмущённо спросил Папирус. "КАК ТЕБЕ УДАЛОСЬ ОБОЙТИ МОЮ ЛОВУШКУ?"

Думгай бросил взгляд себе через плечо на заборчик из шипов у него за спиной. Перемахнуть через него не составило ни малейшего труда, и у Палача и мысли не возникло, что это была ловушка.

Он повернулся обратно к Папирусу и пожал плечами.

"И, ЧТО БОЛЕЕ ВАЖНО..." сказал Папирус более тихим голосом, оглянувшись перед тем как продолжить. "ТАМ ЧТО-НИБУДЬ ОСТАЛОСЬ МНЕ?"

Призрачный ребёнок, видимый только космодесантнику, состроил гримасу отвращения. "Обязательно было напоминать?" сказала она. "Он спрашивает про... «спагетти»." сообщила она своему другу, показывая пальцами кавычки, когда говорила слово «спагетти». "Бе."

"Всё съел", ответил Думгай.

"СЕРЬЁЗНО?!" шокировано воскликнул Папирус.

"Я всё ещё не могу поверить, что ты засунул эту фигню в своё тело", упрекнул его призрак. "Как и в то, что оно тебя не убило."

Еда есть еда, ответил мысленно Думгай.

"ВАУШКИ..." сказал Папирус, приложив варежку к щеке и смущённо глядя в сторону. "НИКТО НИКОГДА НЕ НАСЛАЖДАЛСЯ МОЕЙ ГОТОВКОЙ РАНЬШЕ..."

"Оно и понятно", прокомментировал призрак.

Бывало и хуже.

"НУ ЧТО Ж!" практически прокричал Папирус, "НЕ ВОЛНУЙСЯ, МИСТЕР МУЖИК! Я, ШЕФ-ПОВАР ПАПИРУС, ПРИГОТОВЛЮ ЛЮБУЮ ПАСТУ, КАКУЮ ТЫ ТОЛЬКО ЗАХОЧЕШЬ!"

"Меня сейчас стошнит."

"Спасибо", сказал Думгай без энтузиазма. "А ещё я был бы рад, если бы ты меня сейчас захватил."

В ответ на слова Думгая Папирус лишь рассмеялся своим носовым смехом и ушагал прочь.

Неудержимый Хищник издал уставший вздох. Потянув руку ребёнку, он двинулся вперёд, столь же решимый как и всегда.
____________________________________________________________________________________________________________________

"ВАУ! У ТЕБЯ ПОЛУЧИЛОСЬ!" воскликнул Папирус, восхищённый способностями Думгая к решению головоломок.

"Потому что ты сказал мне как."

"МОЙ СОВЕТ ПОМОГ! ОН И ПРАВДА ПОМОГ ТЕБЕ!"

Думгай кивнул.

"НЕВЕРОЯТНО! Я ВПЕЧАТЛЁН!"

Он где-то в своём собственном мире, а.

"Ага."

"ТЕБЯ ВОЛНУЮТ ГОЛОВОЛОМКИ КАК И МЕНЯ! ЧТО Ж, Я УВЕРЕН, ТЫ ПОЛЮБИШЬ И СЛЕДУЮЩУЮ!"

Сколько ещё ёбанных головоломок...

"Следи за языком."

"ОНА ДАЖЕ МОЖЕТ ОКАЗАТЬСЯ СЛИШКОМ ПРОСТОЙ ДЛЯ ТЕБЯ!"

Папирус опять ушагал в сторону Снежнеграда, всё время смеясь своим смехом.

Думгай покачал головой и продолжил своё путешествие. Он увидел Санса прямо за тем местом, где раньше был забор из шипов. Проходя мимо, он кратко кивнул низкому скелету. Санс подмигнул в ответ.
____________________________________________________________________________________________________________________

"ОСТАЛОСЬ ОБЪЯСНИТЬ ОДНУ ПОСЛЕДНЮЮ ВЕЩЬ..." сообщил Папирус, только что закончив объяснение крайне витиеватых механик плиточной головоломки, лежащей прямо перед Думгаем.

Господи, и как я должен был всё это запомнить?

"Не волнуйся, я запомнила всё наизусть", уверил его ребёнок. "Я тебя проведу."

"ЭТА ГОЛОВОЛОМКА..."

Погоди, ты серьёзно?

"Нет. Я вообще ничего не запомнила. Ты тут сам по себе."

"СОВЕРШЕННО СЛУЧАЙНА!"

Я тебя ненавижу.

"Удачи."

"КОГДА ДЁРНУ ПЕРЕКЛЮЧАТЕЛЬ, Я СОЗДАМ ГОЛОВОЛОМКУ..." продолжил Папирус, сделав паузу для драматического эффекта, "КОТОРУЮ ДО ЭТОГО НИКТО НИКОГДА РАНЬШЕ НЕ ВИДЕЛ! ДАЖЕ Я НЕ БУДУ ЗНАТЬ РЕШЕНИЯ!" Папирус засмеялся перед тем как наконец сказать "ПРИГОТОВЬСЯ!"

После этого высокий скелет потянул за рычаг на его устройстве, пока его брат следил за ним со своей обычной непринуждённой улыбкой.

Пол перед Думгаем начал загораться случайными цветами, и каждая плитка на нём меняла цвет всё быстрее и быстрее.

Стоило взять с собой ракетницу, подумал Думгай, не отрывая взгляда от мерцающих огней.

"Зачем?" спросил призрак, очевидно подумав, что он наконец решил прибегнуть к насилию.

Для ракетных прыжков.

"Стоп, что?"

Именно в этот момент плитки перестали мерцать, удобно сформировав мост их розовых плиток, окружённый красными.

Никто не производил ни звука.

Поправь меня, если я ошибаюсь, но...

"У розовых нет никакого эффекта. Это просто прямая дорога вперёд."

Думгай и Санс без слов посмотрели на Папируса.

Папирус начал медленно крутится на месте, а затем, так и крутясь, удалился из виду в сторону Снежнеграда.

Ни слова не было произнесено и ни смешка не издано.

Санс смотрел вдаль.

Думгай без усилий пересёк розовую линию.

"эй", позвал его Санс, когда тот проходил мимо. "ты и правда съел то, что приготовил мой брат?"

Думгай кивнул.

"ого", сказал Санс, "безбашенно."

Думгай кивнул ещё раз, собираясь уже уходить.

"э, эй", сказал Санс, вновь привлекая его внимание. "спасибо. мой брат был просто счастлив, что ты их съел, и ему весело решать с тобой головоломки."

Думгай кивнул ещё раз, на этот раз также показав большие пальцы. Он пошел дальше в нетерпении продолжить свой поход к выходу из Подземелья.
____________________________________________________________________________________________________________________

"Это снежный Папирус."

Он очень. Мускулистый.

"А это кучка снега со словом «санс», написанном на ней красным маркером."

Похоже на правду.

"Ну, ты решил головоломку там, наверху. Мы можем уже идти."

Верно.

Пара прошла на север, возвращаясь к ледяному покрову сверху.

"Смотри, куда идёшь", предупредил его ребёнок, когда они шагнули на лёд, чтобы пройти дальше на восток.

Откуда только у него столько свободного времени на создание всего этого? гадал Думгай, пока они скользили через решённую головоломку.

Ребёнок пожал плечами. "Похоже, он этим просто одержим."

Ага.

Пара ещё раз шагнула на снег, прежде чем продолжить скользить дальше на восток по длинному мосту из плотного льда. Сойдя вновь на снег, они продолжили движение на восток.

У тебя на голове снег. Подумав это, он протянул руку и стряхнул снег с волос своей напарницы.

"О-о", сказала она, пока он стряхивал снег. "Спасибо." Она отвела от него взгляд, почти покраснев. "У тебя тоже."

Прежде, чем он успел стряхнуть его со своего шлема, она его остановила.

"Постой, дай я", сказала она, встав на цыпочки и пытаясь дотянуться до его головы. "Ух, слишком высоко. Встань на колено."

Что, прости?

"На колено", повторила она, скрестив руки.

Я могу просто стряхнуть его сам и...

"На колено", повторила она ещё раз, топнув ногой.

Думгай закатил глаза и преклонился перед ней, встав на колено, и ребёнок с лёгкостью стряхнул весь снег и лёд, намёрзший на шлеме Думгая.

"Зачем вообще тебе быть таким высоким?" Похоже, ей было немного завидно.

Чтобы тебя раздражать, зачем же ещё?

Она легонько похлопала по стенке его шлема. "Козёл." Она сдула наледь с вентиляционного отверстия на макушке шлема. "Я закончила."

Думгай встал. Спасибо. Наверное.

"Теперь мы в расчёте", сказала она, отряхивая руки.

Думгай кивнул, закатив глаза, а затем развернулся и посмотрел на восток. Отсюда он уже слабо видел дым, выходящий из труб. Он кивнул самому себе, уверившись, что он уже почти на месте.
____________________________________________________________________________________________________________________

"На знаке написано «гав»."

И всё?

"Ага, просто гав."

Ещё одна собака.

"Не трать слишком много времени, гладя её, хорошо?"

Должно быть, маленькая, прокомментировал Думгай, указывая на маленькую конуру рядом со знаком.

"Какая маленькая конура!"

А что это за снежные шары?

"Вообще-то, кучки снега. Кто-то здесь играл. Быть может, собака."

Верно.

Дорога сужалась к востоку, и в самом её горлышке лежала ещё одна «кучка снега».

Когда они к ней приблизились, из неё вылез пушистый хвост. Он начал энергично вилять.

Это не снежный шар.

"Кучка снега."

Из снега также вылезла щенячья голова. Она выглядела весьма подходящей для той конуры, что они видели ранее. Щенок счастливо тявкнул Думгаю.

"Это просто щенок!"

А затем собака встала в свой полный рост, возвышаясь над Думгаем, одетая в сегментированный стальной латный доспех и с копьём длиной во весь её рост в лапе.

"А. Это Большой пёс."
____________________________________________________________________________________________________________________

Думгай вытер собачьи слюни со своего шлема. И груди. И рук.

"Он был очень игривым", прокомментировала его напарница.

Ага.

"Знаешь, это последняя из собак. По крайней мере, их собачьей стражи."

Спасибо. Думгай не стал спрашивать, откуда ей это известно.

"Нам осталось пройти всего один мост."

Пошли.

Они продолжили идти на восток, пока не оказалось перед длинным верёвочным мостом, перекинутым через глубокую-глубокую пропасть. На другой его стороне Думгай видел братьев-скелетов, стоящих у них на пути к выходу.

Вот блин.

Пересекая мост, Думгай шёл, не задумываясь о шатких досках у него под ботинками, за исключением того факта, что мост не скрипел и не качался. Для проверки он топнул по мосту ногой и обнаружил, что он твёрд как камень.

"С-стой", позвала его напарница у него за спиной, всё ещё стоя в начале моста. Она так крепко сжимала верёвки обеими руками, что костяшки её рук побелели на её и так бледной коже. "Помедленнее."

Ты. Ты серьёзно.

"Просто, просто давай помедленнее, хорошо?"

Это не дерево. Всё стабильно, видишь? Думгай начал топать по "доске".

"Заткнись, мне нужно сосредоточиться." Глядя прямо себе на ноги, она сделала пробный шаг на мост. Она выглядела так, будто её колени готовы были подкоситься в любой момент.

Поверить не могу, что ты боишься высоты.

"Заткнись!" прокричала она, так быстро повернув голову в сторону Думгая, что её шея должна была сломаться. Белки её глаз были черны от демонической ярости.

Угх, подумал Думгай, возвращаясь к ней, при этом даже не держась за верёвки. Стоя перед девочкой с текущими чёрными как смоль глазами, он развернулся и присел.

Лезь на спину. Мы попусту тратим время.

Наступила тихая пауза, и на мгновение Думгай решил, что его напарница была слишком горда, чтобы принять его предложение.

А затем она молча залезла ему на спину, обхватив руками его плечи, а ногами – торс. Он встал и продолжил идти по мосту.

"Помедленнее", сказала она шёпотом.

Не за что.

Ещё одна пауза.

"Спасибо."

Всё в порядке. Больше не выкидывай подобную злую херню.

"Хорошо."

Наконец, когда он сделал ещё несколько шагов по мосту, к нему обратился Папирус.

"ЧЕЛОВЕК ДУМГАЙ!" прокричал он со своего места. "ЭТО ТВОЁ ПОСЛЕДНЕЕ И ОПАСНЕЙШЕЕ ИСПЫТАНИЕ!"

"УЗРИ!" сказал он, указывая на пропасть. "ВЫЗОВ СМЕРТЕЛЬНОГО УЖАСА!"

Вокруг моста возникло множество «ловушек», и Думгай почувствовал небольшой испанский стыд. «Вызов» состоял из пушки 16-го века, двух комично больших копий, огромного моргенштерна, висящего без движения на цепи, бочку горящего масла и подвешенного на верёвке щенка.

"КОГДА Я ДАМ КОМАНДУ, ВСЁ АКТИВИРУЕТСЯ! ПУШКИ БУДУТ ПАЛИТЬ! ПИКИ – КОЛОТЬ! КЛИНКИ – РЕЗАТЬ!"

Думгай ещё раз бросил быстрый взгляд на этот «вызов». Он сильно сомневался, что оно хоть на сколько-то его задержит.

"КАЖДАЯ ЧАСТЬ БУДЕТ НЕИСТОВО КАЧАТЬСЯ ВВЕРХ И ВНИЗ! ОСТАНЕТСЯ ЛИШЬ КРОШЕЧНЫЙ ШАНС НА ПОБЕДУ!"

Думгай лишь кивнул, надеясь побыстрее перейти к делу.

"ТЫ ГОТОВ?"

Думгай кивнул ещё раз.

"ПОТОМУ ЧТО! Я! УЖЕ! ВОТ-ВОТ! СДЕЛАЮ..."

"Просто сделай уже."

"В-ВЕРНО!"

«Вызов» ничуть не сдвинулся с места. Папирус развернулся.

"и?" спросил Санс своего брата. "чего ждём?"

"ЖДЁМ?!" ответил Папирус чрезмерно агрессивно. "НИЧЕГО МЫ НЕ ЖДЁМ!"

Повернувшись обратно к Думгаю и ловушке Папирус продолжил, "Я... Я СОБИРАЮСЬ АКТИВИРОВАТЬ ЕЁ ПРЯМО СЕЙЧАС!"

Ловушка всё ещё оставалась недвижимой, не считая вращающегося на верёвке щенка.

Сколько можно?

"как-то она, эм, не очень похожа на активированную."

"ЧТО Ж!" проорал Папирус во всю глотку...

У него есть глотка?

Папирус прокричал так громко, как только мог, "ЭТО ИСПЫТАНИЕ!" скелет отвёл взгляд в сторону и немного понизил громкость своего голоса. "ПОХОЖЕ... БУДЕТ ДУМГАЮ НЕ ПО ЗУБАМ."

Думгай поднял бровь.

"ДА!" воскликнул Папирус на своей обычной громкости. "МЫ НЕ МОЖЕМ ЕГО ИСПОЛЬЗОВАТЬ!"

Сейчас Папирус, похоже, говорил уже сам с собой, указывая себе на грудь и провозглашая, "Я СКЕЛЕТ С ПРИНЦИПАМИ! МОИ ГОЛОВОЛОМКИ КРАЙНЕ СПРАВЕДЛИВЫ! А ЛОВУШКИ ИСКУСНО ПРИГОТОВЛЕНЫ!"

Как думаешь, если я отсюда спрыгну, меня это убьёт? Похоже, на данный момент это самый быстрый способ попасть в Ад.

"Заткнись", слабо прошипел ребёнок у него на спине. "Не прыгай. Даже не думай об этом."

"НО ЭТОТ СПОСОБ СЛИШКОМ ПРЯМОЙ!" сказал Папирус, всё ещё оправдываясь. "НИКУДА НЕ ГОДИТСЯ! УБЕРЁМ ЕГО!"

После этого ловушка скрылась из виду. Думгай незримо устало вздохнул.

"ФУХ", сказал Папирус сам себе. Будто заметив, что Думгай на него смотрит, он резко вновь обратился к космодесантнику. "ЧЕГО СМОТРИШЬ?! ЭТО БЫЛА ОЧЕРЕДНАЯ РЕШАЮЩАЯ ПОБЕДА ПАПИРУСА!" Скелет указал на себя широко взмахнув рукой.

Уходя в Снежнеград, Папирус смеялся своим обычным смехом, но чуть более принуждённо и смущённо, чем раньше.

Думгай покачал головой и продолжил идти по мосту. Когда он наконец пересёк мост, Думгай ещё раз кратко кивнул Сансу, в ответ на что тот ещё раз подмигнул.

Стоять можешь?

"Да", ответила его напарница. "Прости", добавила она, аккуратно слезая со спины Думгая.

Всё в порядке.

"Никогда не поднимай эту тему."

Конечно.

Она молча поправила свой свитер, а затем продолжила. "Спасибо."

Думгай лишь кивнул, снова протягивая ей свою руку. Она взяла её и они пошли вперёд.

Пару встретил транспарант с рождественскими огнями. На транспаранте большими печатными буквами было написано, "ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В СНЕЖНЕГРАД". Думгай огляделся и увидел впереди множество уютно выглядящих домиков.

"Мы наконец-то добрались."

Ага. Наконец-то.
____________________________________________________________________________________________________________________

ПРИМЕЧАНИЯ АВТОРА

хахаахха

у меня нет объяснений этому исчезновению. назовём это хиатусом.

ага.

хайп по doom eternal реален.
Здесь мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, мемасики по теме Вызов призраков игра (+1000 постов - Вызов призраков игра)