Результаты поиска по запросу «

Верфь звезда

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



политика президент тзнает лучше комплекс "Звезда" судостроение 

Президент России Владимир Путин не поверил работнице судостроительного комплекса «Звезда» в Приморском крае, которая рассказала о низких средних зарплатах

политика,политические новости, шутки и мемы,президент тзнает лучше,комплекс "Звезда",судостроение



Российский лидер прибыл на завод для участия в церемонии закладки первого танкера класса «Афрамакс» и ознакомиться с ходом реализации других производственных проектов.


После церемонии Путин пообщался с группой рабочих. Одна из сотрудниц рассказала ему, что работается на предприятии прекрасно и у них много заказов. Президент заметил, что на «Звезде» должна быть приличная зарплата, и спросил собеседницу, сколько именно она получает в месяц. Женщина смущенно призналась, что она начальница, и назвала сумму в 100 тысяч рублей.


Глава государства попросил также назвать среднюю зарплату по всему предприятию и, пока рабочие искали ответ, предположил, что она достигает 90 тысяч рублей.


В этот момент его перебила одна из работниц со словами: «Что вы! 30-40 тысяч». Путин вступил с ней в дискуссию и сказал, что она назвала средний показатель по всему Приморскому краю. «Не знаю», — ответила женщина. «Ну я знаю. Средняя [зарплата] по краю — 40 тысяч», — продолжил президент. В разговор попытались вмешаться и другие сотрудники. Так, один из них выкрикнул: «У нас повыше [зарплата], не обижай!». Наконец, отдел кадров сообщил, что работник завода получает в месяц в среднем 70 тысяч рублей.


Комплекс «Звезда» — строящееся предприятие крупнотоннажного судостроения, расположенное в городе Большой Камень Приморского края. Верфь будет выпускать крупнотоннажные суда, морскую технику и оборудование для разведки, добычи и транспортировки углеводородного сырья. Суда класса «Афрамакс» будут сдаваться в эксплуатацию с 2021 года.

https://lentaru.media.eagleplatform.com/index/player?record_id=1099653&player=new


Пруф - m.lenta.ru/news/2018/09/11/ne_veru/

Развернуть

Отличный комментарий!

То есть раньше он хотя бы отвечал "разберёмся", а теперь просто "нет, вы пиздите, всё у вас хорошо".
MPAK41 MPAK4111.09.201821:24ссылка
+55.5

Star Wars фэндомы spaceship tie fighter SW техника death star Ken Le Bras x wing 


Star Wars,фэндомы,spaceship,tie fighter,SW техника,death star,Ken Le Bras,x wing
Star Wars,фэндомы,spaceship,tie fighter,SW техника,death star,Ken Le Bras,x wing
Развернуть

Звездные Войны фэндомы X-Wing Звезда Смерти 

Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,X-Wing,Звезда Смерти
Развернуть

судостроение политота 

China State Construction Engineering Corporation предложила «Роснефти» отдать ей без конкурса крупнейший подряд на верфи «Звезда» (которую «Роснефть» с партнерами строит в бухте Большой Камень рядом с Владивостоком) на 45 млрд рублей. Российская строительная отрасль находится в упадке, здесь просто не из кого выбирать, так что привлечение китайских компаний на такую крупную стройку выглядит логично, сказал РБК руководитель InfraONE Research Александра Галактионова

НиВ) 			г Я\ **+
	^■r V ■
	
1а^ЙНШ1	
	i
	
1 ■	
— — - - i il ’ 7 Г 1 " тм#			
À щ\ 1 9			
			
dtbl. A. » w ■¡у^ЦдДх-' '•■,- -1»	• • 1 —Ma		
И' g=5 ЗВЕЗДА © ÜÈÎR ?r\\			
f Ш	Bi	1 		C Í С л \ i,судостроение,политота,Приколы про политику и политиков


Развернуть

inktober inktober2021 нарисовал сам Арт-клуб фэндомы art WGrifon 

День 19. Петля

Хз кто это, если честно) Изначально монстрика в планах не было, хотела нарисовать просто черную дыру и солнце, этакая аллегория на бесконечность Вселенского цикла... но Остапа понесло.
inktober,inktober2021,нарисовал сам,Арт-клуб,арт-клуб, артклуб,,фэндомы,art,арт,WGrifon
Развернуть
Комментарии 5 19.10.202123:37 ссылка 20.3

Stellaris Игры Игровой скриншот Stellaris скриншоты 

Когда червь действительно любит тебя.

Ты любишь червя, а червь дарит тебе любовь в ответ. Системы с тремя звездами отлично себя показывают. Самое главное, чтобы в них было достаточно каменных планет, не слишком больших, но и не слишком маленьких. Восемь обитаемых планет, еще больше мест под хабитаты. Совсем хорошо будет, если мы начали игру в подходящей тройной системе - не надо передвигать столицу.
ЮбЬух'Оэ шм Потенциально пригодная для жизни В этой системе есть планеты, потенциально пригодные для жизни. М'Как'Чо Опустошенный мир, 21,100% >ЛЛсНг Опустошенный мир, <фИ9,100% С'Кпоог Опустошенный мир, 19,100% К'МИакгеег Опустошенный мир, 18,100% Б'Реткги Опустошенный мир, 16,100%
Развернуть

космос астрономия Independent мы не одни? сфера Дайсона 

Космические новости

Independent передают, что ученые с помощью супертелескопа Kepler засекли неестественные скопления объектов вокруг звезды KIC 8462852 (130 миллиардов км от Солнца), из-за которых сама звезда выдает странные излучения, не похожие на обычные звездные. Наблюдали за ней с 2009 года, но только недавно взялись за мониторинг системы серьезно и всем научным сквадом.

Собственно, пока что данные активно намекают на, внимание, СФЕРУ ДАЙСОНА, охрененного размера построение вокруг звезды, которое "выкачивает" и преобразует ее энергию. В теории таким девайсом можно обеспечивать сотни планет нескончаемым потоком энергии ебанись сколько времени.
http://www.independent.co.uk/news/science/giant-alien-megastructure-found-in-space-what-is-dyson-sphere-and-what-else-could-we-have-found-a6695556.html
космос,астрономия,Independent,мы не одни?,сфера Дайсона
Развернуть

Stellaris Игры пидоры помогите сраная мегаверфь 

̶П̶и̶д̶о̶р̶ы̶ ̶п̶о̶м̶о̶г̶и̶т̶е̶. Священная Империя Катар просит галактическое сообщество о помощи.

̶К̶а̶к̶ ̶п̶о̶с̶т̶р̶о̶и̶т̶ь̶ ̶с̶р̶а̶н̶н̶у̶ю̶ ̶м̶е̶г̶а̶в̶е̶р̶ф̶ь̶ ̶?̶ ̶Я̶ ̶у̶ж̶е̶ ̶в̶с̶е̶ ̶с̶р̶а̶н̶н̶ы̶е̶ ̶з̶в̶ё̶д̶ы̶ ̶о̶б̶ш̶а̶р̶и̶л̶,̶ ̶в̶с̶ё̶ ̶с̶н̶ё̶с̶,̶ ̶а̶ ̶о̶н̶а̶ ̶н̶е̶ ̶с̶т̶р̶о̶и̶т̶с̶я̶.̶
Наша империя достигла многих высот : создала самую могущественную Федерацию, достигла психического пробуждения и поделилась этим даром со всеми жители, и даже построила несколько Мегасооружений, включая недавно открытую Галактическую Ассамблею. Но так получилось, что некоторые секреты следущего Мегосоружения , а именно - Мегаверфи так и небыли постигнуты нашими умами. Духи даровали нам знания, а благодаря их благословлению, наши лучшие кузнецы и металлурги со всей империи создали достаточное количество прочнейших сплавов. Но проблема в том, что наши строители сообщают, что не могут найти подходящее место для этого сооружения. Мы пробовали разные системы, разбирали добывающие и научные станции - всё бестолку.
Поэтому мы просим то, чего не смогли получить даже от духов - мудрости. О мудрости того, что нам нужно сделать, чтобы соорудить столь важное сооружение для защиты империи и, чего уж говорить, всей галактики от надвигающейся угрозы.
P.S И просим простить нас за столь неакуратнный купон. Наши лучшие умы не смогли освоить Фотошоп через новые псионические интерфейсы, пришлось пользоватся старым добрым Пейнтом.
ПИДОРЫ, ПОМОГИТЕ JoyReactor approved,Stellaris,Игры,пидоры помогите,реактор помоги,сраная мегаверфь
Развернуть

Stellaris Игры Stellaris Dev Diary 

Вышел новый бесплатный контент-патч 3.6 "Орион"

От себя: сорян, что уже давно не репощу никаких дневников разработчиков, в жизни стало совсем не до этого и, вероятно, не будет ещё долго. Этот дневник кратко описывает все основные изменения игры в патче, по каждому из представленных ниже пунктов можно найти более подробную информацию в старых дневниках разработчиков на официальном сайте параходов (на английском) и в (бывшей) официальной группе в ВК (на русском). Кроме того, некоторые изменения (вроде возможность внедрить трейты убитых левиафанов своему виду) здесь не упомянуты и раскрыты только в соответствующих дневниках, поэтому, если хочется поточнее узнать, чем теперь можно заняться в игре, советую прочитать и их.

 

Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary

Источник

"Привет вам, поклонники Stellaris!

Мы рады сообщить, что обновление 3.6 «Орион» вышло 29 ноября!

Хотите узнать, что именно входит в это бесплатное обновление от Хранителей? Вы обратились по адресу! Для вашего удобства мы расскажем здесь обо всех крупных изменениях и нововведениях.

Обновление 3.6 «Орион» добавляет новые формы галактики, новые изображения и возможность коллективному разуму выбрать аналог гражданской модели «Реаниматоры» из набора рас некроидов. Доработаны сражения флотилий, добавлен новый тип кораблей и внесены изменения для военных компьютеров. В версии 3.6 мы также переделали пути вознесения из дополнения Utopia и добавили новый. Мы добавили новый тип федерации спиритуалистов и дерево традиций «Политика» для дополнения Federations. В игре появятся новые сооружения для орбитальных колец, которые входят в дополнение Overlord. В базовую игру мы добавили новую реликвию, расширили специальные возможности, расширили события первого контакта и новую цепочку событий, обозначили кандидатов на терраформирование на карте галактики, а также изменили ряд модификаторов государств.

Это далеко не полый перечень изменений и нововведений. Полный список исправлений, нововведений и иных изменений вы найдете на посвященном Stellaris форуме.

 

Новые формы галактики

В обновлении 3.6 «Орион» мы добавили несколько новых форм галактики. Некоторые из них основаны на реально существующих галактиках, а другие просто показались нам достаточно интересными.

Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary

Спиральная галактика с 3 рукавами

Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary

Спиральная галактика с 6 рукавами

Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary

Галактика с перемычкой

Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary

Галактика со вспышкой звездообразования

Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary

Галактика Колесо Телеги

Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary

Галактика со спицами

Надеемся, вам понравятся новые формы галактик. С нашей точки зрения, игра на новых картах освежает игровой процесс и в целом делает его более интересным.

 

Реаниматоры

«Реаниматоры» из набора рас некроидов обратили на себя внимание наших Хранителей и художников!

Во-первых, у нас есть новые текстуры и шейдеры для возрожденных левиафанов!

Создание этих изображений стало главным внутренним отзывом на гражданскую модель «Реаниматоры», и для этого потребовалось совместить все направления нашего художественного отдела: великолепные концепт-арты, новые шейдеры и захватывающие визуальные эффекты!

STELLRRIS REANIMATED LEVIATHANS
VOID SPAWN
DRAKE,Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary

Во-вторых, набор рас некроидов получит гражданскую модель кордицептовых ульев. Для этой гражданской модели необходимы набора рас некроидов и дополнения Utopia, и она является аналогом «Реаниматоров» для коллективного разума. Но мы не хотели просто копировать «Реаниматоров». Кордицептовые ульи начинают игру с тремя воскрешенными амебами вместо трех начальных корветов и будут автоматически воскрешать всю убитую ими космическую фауну. Еще у них будет возможность воскресить побежденных органических левиафанов, а также и дополнительный бонус в +50% к урону от оружия и скорости атаки космической фауны.

Но это еще не все! Если вы найдете систему, где бурлит органическая жизнь, например Тияна Век, Тиюн Орт или Амор Альвео, то сможете построить в ней особое сооружение космической базы — Центр кордицептовой реанимации, который раз в 5 лет будет производить флотилию воскрешенной космической фауны.

 

Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary

Баланс битв флотилий

Мы уже давно знаем о проблемах с битвами флотилий. К основным можно отнести следующие:

— Артиллерийские линкоры доминируют в поздней игре;

— Механики выхода из боя лучше всего работают для артиллерийских линкоров;

— Эсминцы и крейсеры становятся почти бесполезны, когда открывается следующий размер корабля;

— Предел управляемости неэффективен;

— Огромные флоты смерти — это не здорово.

Две последние проблемы в списке пока не решены, возможно, мы вернемся к ним в последующих обновлениях.

 

Военные компьютеры

В обновлении «Орион» мы изменили поведение большинства военных компьютеров, а также добавили новый. Компьютеры роя и торпедоносца будут устремляться в атаку, перехватчик и линейный корабль будут держаться на расстоянии медианной дальности оружия, а артиллерия и носители будут стараться держаться за пределами максимальной дальности вражеского оружия и попытаются отойти подальше, если ненароком приблизятся к вражеским кораблям.

 

Изменения оружия

Ячейки категории G были переделаны из ракетных в торпедные, а ракеты теперь занимают ячейки S и M. Ячейки G теперь доступны только на фрегатах (о которых речь пойдет ниже) и крейсерах. Протонные и нейтронные пусковые установки теперь считаются торпедным вооружением. Все торпеды получили множитель урона в зависимости от размера цели. Например, попадание торпеды по линкору наносит куда больше урона, чем попадание по корвету.
Мы также усилили различия между размерами оружия. Меньшие размеры стреляют быстрее, а большие — медленнее, но наносят больше урона. Мы также добавили минимальную дальность большинству крупных типов вооружения, кроме лазеров.

Штурмовики больше не перехватывают ракеты, но продолжат атаковать друг друга и крупные корабли. Зенитные орудия теперь активнее противодействуют штурмовикам, а системы ПВО лучше работают против ракет и торпед.

Теперь у кораблей будет ограниченное количество возможностей выхода из боя на одну битву. Сейчас все двигатели дают один бросок на шанс выхода, когда корпус корабля получает повреждения сверх порогового значения выхода из боя. Исключением является прыжковый пси-двигатель, который дает два броска. Военная доктрина «Наскоки с отходом» дает всем кораблям дополнительную попытку. Гражданские корабли с приказом на уклонение будут пытаться выйти из боя после каждого попадания.

Мы считаем, что эти изменения станут глотком свежего воздуха для космических сражений в Stellaris, и ждем отзывов от всего нашего сообщества!

 

Роли кораблей

В дополнение к указанным выше изменениям мы доработали автоматический дизайн кораблей. Если раньше конструктор судов автоматически создавал «лучший» корабль, то теперь вы сможете выбирать различные роли для кораблей, и конструктор будет подбирать компоненты, которые лучше подходят для выбранной вами роли.

Роли кораблей:

— Корабль охранения — делает упор на секциях для перехвата, оснащая их системами ПВО и зенитными орудиями. Доступна для следующих кораблей: корветы, эсминцы и оборонительные платформы;

— Корабль огневой поддержки — старается установить как можно больше средних орудий. Доступна для следующих кораблей: корветы, эсминцы, крейсеры, линкоры, титаны и оборонительные платформы;

— Артиллерийский корабль — отдает предпочтение большим дальнобойным орудиям и ракетам в малых ячейках. Доступна для следующих кораблей: корветы, фрегаты, эсминцы, крейсеры, линкоры, титаны и оборонительные платформы;

— Бретер — сокращает дистанцию и использует вооружение с минимальной дальностью, вроде автопушек дезинтеграторов. Доступна для следующих кораблей: корветы и эсминцы;

— Торпедоносец — использует торпеды малой дальности для уничтожения крупных кораблей. Доступна для следующих кораблей: фрегаты и крейсеры;

— Носитель — держится поодаль и запускает штурмовики с максимальной дальности вступления в бой. Доступна для следующих кораблей: крейсеры, линкоры и оборонительные платформы.

 

Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary

Переработка путей вознесения

В обновлении 3.6 «Орион» выбор пути вознесения станет более плавным по сравнению с предыдущими версиями. Открыв все необходимое для доступа к одному из четырех путей вознесения, вы сможете выбрать бонус за стремление, который откроет особое дерево традиций вознесения.

Для продвижения по этому дереву вам будет нужно выполнить как минимум один особый проект и постепенно открывать все более мощные бонусы, а не просто накопить два бонуса за стремление и чудесным образом превратить свою расу в синтетиков, пока игра стоит на паузе.

Этим изменениям подверглись все существующие пути вознесения — генетический, синтетический и псионический — а также новый, кибернетический, со своим отдельным деревом традиций.

Кибернетическое вознесение

В обновлении «Орион» мы выделили уникальный кибернетический путь вознесения из синтетического. Он доступен обычным государствам, коллективному разуму и маниакальным ассимиляторам при наличии дополнения Utopia. Кибернетическое вознесение обыгрывает типичное для научной фантастики представление роботехнических «дополнительных модулей».

Этот путь вознесения открывается бонусом «Плоть слаба» (переименованным во «Взаимодействие органик-машина» для маниакальных ассимиляторов и коллективных разумов). Развивая идею кибернетического вознесения, мы добавили признаки киборгов, которые доступны только поселениям киборгов после принятия традиции «Интегрированная анатомия». Они используют обычные биологические очки признаков и ограничения, но не блокируются биологическими признаками. Доступные киборгам признаки основаны на признаках роботов, но требуют чуть меньше очков, а поселения с ними начинают потреблять небольшое количество энергии.

Синтетическая эра

При работе над путями вознесения, мы стремились улучшить недооцененные пути. Для этого мы переделали бонус «Синтетическая эра», который ранее был единственным путем вознесения для машин: теперь он позволяет машинному разуму выполнить синтетическое вознесение. В отличие от синтетического вознесения обычных государств, для этого пути не требуется дополнение Utopia.

Изменения псионики

Мы значительно усилили псионическое вознесение, но главное изменение становится заметным, когда вы впервые прорываетесь в Покров. В рамках изменения пути вознесения мы переделали заключение договора с сущностями Покрова — теперь при первом прорыве вам будет предложено заключить договор с сущностью, которая будет выбираться полуслучайным образом в зависимости от ваших принципов, гражданских моделей, бонусов за стремление и других решений, принятых к этому моменту.

Заключив договор, вы обретете слабый модификатор от сущности Покрова, который постепенно будет становиться сильнее, а вы будете получать различные благословения и уникальные компоненты, доступные только при заключении договора с сущностью.

Если вы решите не заключать договор, в будущем к вам может обратиться другая сущность Покрова, или вы можете потратить зро и напрямую обратиться к интересующей вас сущности на предмет заключения договора. Но учтите, выбранная вами сущность может не пожелать заключать с вами договор на этот раз, и взаимодействие с вашими телепатами может разозлить ее. Мы вас предупредили.

 

Stellaris,Игры,Stellaris Dev Diary

Федерация священного договора

В обновлении «Орион» вас также ждет новый тип федерации, Священный договор. Этот тип федераций входит в дополнение Federations и опирается на сильные стороны государства спиритуалистов. Машинный разум может вступить в Священный договор, но при обычных обстоятельствах ему запрещено становиться ее президентом.

По мере роста уровня Священного договора вы будете получать бонусы к генерации единства и производительности жрецов и бонусы к фракции спиритуалистов. На максимальном уровне такая федерация может превратить государство спиритуалистов в проповедническую сверхдержаву.

 

Новые сооружения орбитального кольца

В обновлении 3.6 «Орион» мы добавили ряд уникальных планетарных сооружений для орбитальных колец, которые являются частью дополнения Overlord. Теперь вы сможете построить на своем орбитальном кольце Пси-корпус, орбитальный генератор щита, галактическую фондовую биржу, посольский комплекс, имения знати и блок подготовки рабов и сэкономить бесценные ячейки сооружений на планетах. На орбитальном кольце большинство этих сооружений оказывают тот же эффект, что и на поверхности планеты.

 

Новая реликвия

Кристалл Одрискии описывают как артефакт невообразимой ценности. Говорят, что стоимость даже одного осколка может свести с ума любого смертного. При обнаружении этот артефакт будет пассивно увеличивать производство редких кристаллов в вашем государстве, а при активации даст вам доход энергии за 60 месяцев и наделит одного из ученых чертой «Одержимый», если вы играете не за коллективный разум.

Мы не скажем вам, как найти эту реликвию, но если вам это удастся, стерегите ее как зеницу ока.

 

Улучшения доступности

Кроме того, в обновлении 3.6 «Орион» мы добавили ряд улучшений доступности. Если вы откроете настройки и перейдете во вкладку «Доступность», то внизу списка найдете новую опцию «Текст-в-речь». При ее включении игра будет использовать встроенный в Windows или Mac преобразователь текста в речь и добавит новый значок на окна событий и в другие места с большим количеством текста, чтобы система озвучивала вам его.

Обратите внимание, что если преобразование текста в речь использует не тот язык, вам нужно настроить текст-в-речь в Windows и выставить там нужный вам язык. В настоящий момент Linux не поддерживает эту возможность.

Также стоит знать:

— Повторное нажатие кнопки «Текст-в-речь» остановит чтение.

— В любой момент вы можете открыть меню паузы (ESC), чтобы прервать чтение. Это нужно, если вы уже закрыли окно с текстом и не хотите, чтобы игра продолжала вам его читать.

— За генерацию голоса отвечает ваша операционная система, поэтому озвучка местами может быть неидеальной. Это мы исправить не сможем.

— На всякий случай не давайте системе «Текст-в-речь» читать тексты об индивидуальной свободе синтетических форм жизни.

И это еще не все!

Мы также вернулись к событиям первого контакта и добавили несколько случайных событий первого контакта, а также новую цепочку событий «Отрицательная масса»; а на карте галактики теперь должны появляться кандидаты на терраформирование.

Здесь мы рассказали только о главных изменениях. С полным списком (только на английском) вы можете ознакомиться на посвященном Stellaris форуме.

Спасибо, что играете в Stellaris. Надеемся, вам понравятся свежие нововведения и изменения!"

Развернуть

Blender3d blender 3d CGI 3d art космос туманность сковорода планета blender 

Вид на туманность Врат с орбиты Тангейзера

"Врата (или «Врата Тангейзера», реже «Врата Венеры») – эмиссионная туманность, облако горячей плазмы, состоящее в основном из водорода, кислорода и пыли. Является областью активного звездообразования. 

Blender3d,blender 3d,CGI,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,космос,туманность,сковорода,планета,blender

Под действием гравитации внутри газопылевого облака Врат образовались сгущения, из которых родились звезды. Со временем, взрывы сверхновых и мощное излучение молодых звезд развеяли центральную часть туманности, а также участок, обращенный к Тангейзеру. 

Это же мощное излучение ионизирует газы туманности, «подсвечивая» их не только отражённым светом, но и их собственным. Атомы кислорода, лишенные двух электронов, светятся на изображении синим светом. Потерявший один электрон водород, хорошо заметный по краям портала Врат, светится зелёным. Оставшаяся без электрона сера дает красное свечение. 

Именно благодаря этим процессам туманность Врат имеет свой узнаваемый вид и хорошо различима в ночном небе Тангейзера.

Помимо туманности в кадре сам Тангейзер и все три его спутника: Вольфрам (на переднем плане), обитаемая луна – Елизавета, а также наиболее молодой и удаленный от планеты спутник (захваченный гравитацией планеты астероид) – Вальтер."

Выдержка из БСЭ, раздел Астрономия; Тангейзер, 2053г.

Четвертая и заключительная, на сегодняшний день, работа из серии космических пейзажей. Признаюсь пришлось помучится, особенно с облаками.

Дело в том что, готовые текстуры земных облаков бесят меня своей статичностью при попытке анимировать изображение или найти компоновку по-интереснее. Существующие чужие попытки симуляции изменяющейся погоды, на мой взгляд, не выдержали проверки на реализм, даже не стал пытаться их воспроизвести. Так что пришлось разработать собственную процедурную симулящию для облаков планет земного типа:

4K в теле поста. Примеры детализации ниже:

' ■ ОШ шшштётж шт,Blender3d,blender 3d,CGI,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,космос,туманность,сковорода,планета,blender

Blender3d,blender 3d,CGI,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,космос,туманность,сковорода,планета,blender

Blender3d,blender 3d,CGI,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,космос,туманность,сковорода,планета,blender

Blender3d,blender 3d,CGI,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,космос,туманность,сковорода,планета,blender

Blender3d,blender 3d,CGI,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,космос,туманность,сковорода,планета,blender

Blender3d,blender 3d,CGI,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,космос,туманность,сковорода,планета,blender

 mm ШШ л?' Ш ЩШЖ тж,Blender3d,blender 3d,CGI,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,космос,туманность,сковорода,планета,blender

Blender3d,blender 3d,CGI,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,космос,туманность,сковорода,планета,blender

"%• ■ ■M, 'S- ■г -r. -* v •-V- ir ■ ^ir» ^ V ',Blender3d,blender 3d,CGI,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,космос,туманность,сковорода,планета,blender

Blender3d,blender 3d,CGI,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,космос,туманность,сковорода,планета,blender

Blender3d,blender 3d,CGI,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт,космос,туманность,сковорода,планета,blender

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Верфь звезда (+1000 картинок)