Результаты поиска по запросу «

БОЕВОЙ КОНТИНЕНТ 3

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры 

Мнение плейтестера WolfheartFPS, который потрогал релизную версию игры

ервый акт игры изменился. В релизной версии он включает в себя примерно на 33 % больше контента. Локации получили дополнительные помещения, переработаны катсцены, некоторые анимации и спецэффекты. Всё это позволит не заскучать при прохождении тем, кто провёл в раннем доступе сотню часов. 

грабельный протагонист и компаньон Уилл был полностью переработан. Разработчики переписали его историю, также изменилась сцена первого диалога с ним. 

гра работает плавно, без статтеров и падений частоты кадров. Те просадки FPS, что возникали во время демонстрации игры на Panel From Hell связаны с настройками прямого эфира, а не с техническим состоянием проекта. 

Уровни сложности:

Лёгкий (исследователь) — делает ваших персонажей практически неубиваемыми в сражениях. Также торговцы будут предлагать свои товары со скидкой в 20 %. Также у персонажей игрока есть перманентный бонус +2 к проверкам всех навыков и характеристик.

Средний (сбалансированный) — отличный выбор для первого прохождения. Игра бросит вызов персонажам, но не превратит геймплей в нерешаемую задачу.

Сложный (тактический) — подойдёт тем, кто хочет разгадывать каждое сражение, как головоломку. Разработчики не стали увеличивать класс брони или количество очков здоровья монстрам. Вместо этого противники начнут действовать более слаженно и смертоносно, например,  будут стрелять огненными стрелами вместо обычных. Также будут фокусировать огонь на более хилых или опасных персонажах. 

оздание персонажа будет более гибким, чем даже в базовых правилах D&D. Например, бонусы к характеристикам больше не привязаны к конкретным расам. При желании можно создать себе эльфа-варвара, который помимо базовых статов будет иметь бонус +2 к силе и +1 к ловкости. 

грок сможет взять в команду наёмников без предыстории, каждый из которых представляет один из 12 классов игре. Пользователь сможет настроить их по своему желанию. 

ипы телосложения зависят от выбранной расы. Например, у полуорков всего два варианта. В обоих случаях персонаж выглядит внушительно с развитой мускулатурой, но отличие заключается в росте. У эльфов нет бороды

игре можно настроить фильтр наготы. При отключённой опции, игрок будет видеть гениталии персонажей в определённых сценах, а секс-сцены будет описывать рассказчик

тудия Larian позаботилась о разнообразии в меню создания персонажа. Есть выбор из более 80 причёсок, 20 стилей татуировок и не только. 

персонажа с происхождением The Dark Urge будет амнезия. В ходе игры пользователь должен восстановить его память по кусочкам, чтобы узнать откуда у этого персонажа связь с тьмой. Само прохождение за такого персонажа будет кровавым, голос будет подначивать вас совершать злые дела

каждого играбельного протагониста будет небольшой пролог перед началом первого акта основной игры

релизной версии игры гораздо больше заклинаний, чем ранее представляли в новостях разработчики. 

самого начала игры у персонажей будет возможность заниматься крафтом. В частности блогер успел попробовать алхимию. С её помощью можно создавать зелья, яды, бомбы и масла для оружия с особыми эффектами. Также из обычных ингредиентов нужно будет создавать более продвинутые субстанции, необходимые для варки более могущественных зелий и не только. 

азработчики упростили менеджмент инвентаря. Теперь все найденные ключи попадают на специальную связку, чтобы их проще было найти. Также есть мешочек для алхимических ингредиентов и сумка для походного снаряжения и провизии. 

персонажей есть два набора одежды, между которыми можно переключаться по желанию. Первый — боевой. Сюда входят доспехи, наручи, сапоги и так далее. Второй — походный. Обычно этот комплект состоит из двух элементов обычной или богатой одежды без бонусов. В лагере во время отдыха персонажи автоматически переключаются на походный набор. 

оходная одежда представлена во множестве вариантов. Также её можно будет покрасить в предпочитаемый цвет. 

олгий отдых персонажи проводят в своём лагере, который отличается в зависимости от того, где команда решила устроить привал. В релизной версии будет больше вариантов лагеря, и есть возможность отдыхать в тавернах и трактирах. 

екоторые магические предметы будут лучше работать на персонажах с определённой расой. В целом магическое снаряжение будет иметь разный цвет в зависимости от редкости наложенных чар, начиная от зелёного и, заканчивая оранжевым. Ещё некоторые предметы объединены в наборы. Если собрать их все на одном персонаже, то откроются дополнительные эффекты. 

азработчики переработали карту, сделав её более читаемой. 

рата Балдура — огромный город. И его районы представлены детально, как отдельные локации. Также Wolfheart рассказал, что игроки смогут отправиться в неожиданное место на континенте Фаэрун, которое очень далеко находится от Врат Балдура, и вряд ли кто-то ожидал, что эта локация появится в игре. 

Развернуть

Отличный комментарий!

Невозможно! Они правда сделали нормальный ИИ для сложности, а не накрутку статов!
Aisord Aisord12.07.202314:50ссылка
+68.5

The Witcher 3 The Witcher Игры негры толерантность США 

Американский журналист осудил славянское фэнтези за отсутствие негров

Американский журналист Артур Гис осудил польскую ролевую игру «Ведьмак 3», в которой показан мир, вдохновленный славянской мифологией. Согласно его мнению, опубликованному на портале Polygon, авторам следовало показать героев-людей с цветом кожи, отличным от белого.

Геймдизайнер Даниэль Вавра, креативный директор чешской студии Warhorse, вступил в полемику с Гисом в социальной сети Twitter. Он отметил, что мир, показанный в «Ведьмаке 3», — по сути, фэнтезийная версия средневековой Польши, где жили представители европеоидной расы.

«Польша граничит с Германией и наравне со скандинавскими странами имеет выход к Балтийскому морю», — написал Вавра в своем микроблоге.

В ответ на это Гис усомнился, что в Скандинавии и Германии в средние века в подавляющем большинстве жили европеоиды.

http://lenta.ru/news/2015/05/15/witcher3controversy/
The Witcher 3,Ведьмак 3,The Witcher,Ведьмак, Witcher,Игры,негры,толерантность,США
Развернуть

Отличный комментарий!

A117 A11716.05.201508:52ссылка
+95.8

Хагрид Поттериана Gothic 2 Gothic (game) Игры Gothic 3 Arcania Игровой юмор 

ты никто, безымянный ты уничтожил драконов, на этот раз даже не потерял память, но все равно никто ты убил спящего, но все равно никто,Хагрид,Поттериана,Gothic 2,Gothic (game),Игры,Gothic 3,Arcania,Игровой юмор

Развернуть

Kostaltyn Warhammer Fantasy фэндомы Library (Wh FB) Total War Warhammer FB Games FB Other Kislev 

Косталтын Кислевский и Правоверие

Человек из народа, враг хаоса, Высший Патриарх Культа Урсуна и лидер Великого Правоверия — всё это Косталтын. Будучи Легендарным Лордом Кислева, он противостоит Катерине, но находится в неохотном союзе с ней в борьбе с приближающейся волной Хаоса.

Косталтын — сильный духом, демагог, не имеющий ни тени сомнения в том, что лишь вера сберегает его народ от тотального уничтожения. Словно светлое отражение темных колдунов и чемпионов Хаоса, он рассматривает земли вокруг себя и самого Урсуна как то, что нужно защищать и чему нужно служить. Чужаку он может показаться диким, почти сумасшедшим, но для своих последователь он — неуязвимый боевой жрец, способный залечить любую рану и сразить любого врага.

 Может он и выглядит «скромнее» чем другие Легендарные Лорды с их прекрасными доспехами и рельефными мышцами, но вся правда о Косталтыне в том, что он просто останется жив! Он слишком упёртый, чтобы ранения взяли над ним верх, когда вокруг все еще есть еретики, которых нужно уничтожить. Можно предположить, что он не подходит для ближнего боя, но если поместить его в сердце боя и окружить лояльными Кислевитскими юнитами, он может привести их в религиозное неистовство, что принесет врагу немало проблем.

«Вы можете называть его безумным стариком… может быть, так оно и есть. Но я своими глазами видел его возглавляющим атаку на Облынскую крепость, чтобы выбить оттуда Зверолюдов. Меч разрезал ему кишки и еще один — бедро. От этого он стал только опаснее, черепа разламывались под каждым ударом его булавы. А его последователи? Во имя огня Дажа, они хлынули за ним воющей волной, готовые биться рядом с ним ради одного лишь намека на его одобрение. Какой пыл, какая преданность! Вот где настоящая сила.» - Неизвестный Коссар

Kostaltyn,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (Wh FB),Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Kislev




Великое Правоверие было основано отцом Катарины, царем Борисом Бокхой, когда он объединял Кислев. До того как появилось Правоверие, культы Кислевских богов были очень разнообразны, зачастую практиковались ритуалы глубоко в лесах или на вершинах одиноких холмов, проводились эти ритуалы ведьмами, каргами и прочими нежелательными личностями, которых в наше время Патриарх посчитал бы язычниками. Царь не без оснований опасался, что эти ритуалы могли быть вдохновляемы Темными Силами, так что было основано Правоверие, дабы кодифицировать религию. Заметим, что культы Богов, Урсуна например, продолжают практиковаться, но под строгим надзором.

Великое Правоверие существует всего лишь одно поколение, но становится все сильнее и крепче; как вы понимаете, многие предпочитают старые пути и отвергают централизацию, другие же научились работать внутри структур Правоверия. Косталтын, несомненно, из последних, в то время как Катарина многими воспринимается как существо из «старых времен», воплощением древних Ханш, так что они встают под ее знаменами, еще более разжигая ненависть Косталтына. 

Развернуть

Total War Warhammer FB Games FB Other Warhammer Fantasy фэндомы Empire (Wh FB) Lizardmen Markus Wulfhart Nakai the Wanderer Dread Saurian 

Новое дополнение The Hunter & The Beast



Бесстрашный, обаятельный, дерзкий — вот лишь некоторые эпитеты, которыми награждают Марка Вульфхарта, егермейстера императора Карла Франца. Кто еще, как не он со своим отрядом из следопытов, разведчиков, охотников и стрелков, проложит себе путь сквозь жаркие джунгли Люстрии и водрузит на континенте знамя Империи? А если у них на прицеле окажется какая-нибудь крупная дичь — что ж, тем лучше... 

Но джунгли не спят. Накай Скиталец, достопочтенный кроксигор из Первого выводка, — живая легенда людоящеров. С тех пор как во время Великой катастрофы враги разрушили его родной город Тланкслу, он бродит по джунглям Люстрии и всегда оказывается там, где это нужно Великому плану. 
А теперь в Люстрию снова вторглись захватчики. Накай созовет благословленных кроксигоров и пробудит жутких завров от многовекового сна. Такова воля Древних! 

i U%A inútil? the HUNTER6 the BEAST-Ц,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),Lizardmen,Lizardman,Markus Wulfhart,Nakai the Wanderer,Dread Saurian

'i . «%, ¿;J|M ¿ V-• éâiiidl Ik 1 I ШШ ' ~ • À ' ОВДВ 1 У P ; -.4* -"V -•,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),Lizardmen,Lizardman,Markus Wulfhart,Nakai the Wanderer,Dread Saurian


the HUN TER o the BEAST МГ у i p -; v*fcr^ ж. **L— * 1 7 «■, » ■ » j - \ • ГШЁ !#'%> ¡л /. v>:;¿ «лл^ ' *1 ji4J I *\ ^ м 4. s *,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Empire (Wh FB),Lizardmen,Lizardman,Markus Wulfhart,Nakai the



• Два новых легендарных лорда с богатой историей возглавляют собственные фракции: Марк Вульфхарт командует экспедицией егермейстера (Империя), а Накай Скиталец — Духом джунглей.

• У каждого из легендарных лордов своя уникальная механика фракции, задания, легендарные предметы, навыки и сюжетная кампания.

• А у экспедиции — новые мощные стрелковые отряды, артиллерия и знаменитые герои-охотники.

• Могучие новые жуткие завры — самые крупные звери в мире Total War: WARHAMMER, а также новые кроксигоры, разордоны и ритуалы — все это есть у Духа джунглей

• Новые знаменитые отряды, которые можно нанять и вывести на поле боя
Развернуть

wh humor Warhammer 40000 Wh Песочница фэндомы Reapers ME расы Mass Effect Imperial Navy Imperium crossover ...Wh Other 

wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Reapers,ME расы,Mass Effect,Imperial Navy,Imperium,Империум,crossover
Развернуть

Fallout 3 Fallout фэндомы Fallout 4 диалоги 

>2008 Moira Brown [Intelligence] Acute physical trauma and severe lacerations. It’s hardly pleasant. [Charisma] Pardon me if I bleed profusely while thinking I how best to describe this pain. On a scale of one to ten, I'd say it's a "shut the fuck up v and fix me.",Fallout
Развернуть

Отличный комментарий!

зато теперь третий фолл не будут так чморить
ashot@camshot ashot@camshot04.11.201511:21ссылка
+45.3

Yhorm The Giant DSIII персонажи Dark Souls 3 Dark Souls фэндомы Siegward of Catarina DS комиксы nohaijiachi Dragonking737 

Г Tbi^ уходишь?
У меня есть кое-что для тебя. .,Yhorm The Giant,DSIII персонажи,Dark Souls 3,Dark Souls,фэндомы,Siegward of Catarina,DS комиксы,nohaijiachi,Dragonking737
Yhorm The Giant,DSIII персонажи,Dark Souls 3,Dark Souls,фэндомы,Siegward of Catarina,DS комиксы,nohaijiachi,Dragonking737
ЧЛорм, мой старый друг.
Сигвард ™ из рыцарей Катарины, пришёл сдержать своё ■^обещание!^^
1евеве7ШгаШпк^ Чк,Yhorm The Giant,DSIII персонажи,Dark Souls 3,Dark Souls,фэндомы,Siegward of Catarina,DS комиксы,nohaijiachi,Dragonking737

Развернуть

Mass Effect фэндомы ME кодекс 

Война на Таэтрусе – это конфликт между колониальным правительством турианской Иерархии Таэтруса и сепаратистским движением «Фацинус», политическое ядро которой располагалось на островном континенте Таэтруса – Элуре и правительством Дилуванских Пустошей. Война продолжалась с 21 мая до 20 августа 2185 года.
Mass Effect,фэндомы,ME кодекс
Развернуть

Fallout 3 Fallout фэндомы Fallout 4 hot-co-mics Артур Мэксон 

Fallout 3,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 4,hot-co-mics,Артур Мэксон

Fallout 3,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Fallout 4,hot-co-mics,Артур Мэксон


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме БОЕВОЙ КОНТИНЕНТ 3 (+1000 картинок)